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Meigas Gallegas KOW
Meigas Gallegas KOW
GALLEGAS
Por Alfredo Murillo (Zelgadis1983)
Algunos individuos, en su mayora mujeres, nacen con un don
especial. Un don que les permite comprender y manipular los vientos
de la magia. Han ido perfeccionando este conocimiento durante
generaciones, y a da de hoy, poseen poderes que podran rivalizar
con el de los propios dioses.
Y ese poder es todava mayor, y ms frecuente, en la regin de
Galicia. Son muchas las nias que nacen con la marca de la meiga,
una pequea mancha en la espalda con forma de concha.
En un principio, las mujeres que tenan este don lo utilizaban en
beneficio de los dems. Curaban enfermedades, arreglaban presas,
apagaban incendios Y todo eso con tan slo agitar un poco sus
dedos. Pero al cabo del tiempo, poseer ese conocimiento
se
convertira en algo peligroso
Los gobernantes humanos, temerosos de que aquel poder creciente
osase un da hacerles frente, tomaron una decisin drstica. Haba
que exterminar a todas y cada una de aquellas mujeres.
Comenz entonces una campaa de difamacin por todos los
pueblos. Se acusaba a estas magas de cometer delitos que ni siquiera
haban ocurrido, de ser seres demoniacos y antinaturales
provenientes del abismo. Ese mensaje era repetido una y otra vez
hasta que la propia gente lleg a olvidar todo aquello en que les
haban ayudado las brujas, y ellas mismas eran las que se tomaban la
justicia de su mano contra las que antes haban admirado y querido.
En muy poco tiempo se extermin a la mayora de estas mujeres.
Incluso se cre un cuerpo de cazadores de meigas especializados en
dar muerte a las ms poderosas. Las madres de las nias que nacan
con la marca de la concha, huan con sus bebs haca el bosque. La
mayora de estas tambin moran, pero las pocas que sobrevivieron
REGLAS ESPECIALES:
HECHIZO DE MEIGA:
La unidad posee un ataque de disparo con 12 de alcance con un solo
uso por partida
Lanza 5 dados para impactar, independientemente del nmero de
ataques de la unidad. Siempre impactan 4+ sin importar los
modificadores que apliquen. Tira para daar de forma normal,
despus, por cada punto de dao causado, tira de nuevo para
impactar y tras ello para herir. Repite este proceso hasta que no
consigas causar ningn dao.
Contra unidades con la regla Tambaleantes, puedes repetir las tiradas
fallidas para daar.
CRUELDAD: La mayora de las brujas tienen la regla Crueldad,
puesto que recuerdan el sufrimiento causado a sus hermanas y no
tienen piedad al enfrentarse a sus enemigos. Viene indicado en sus
atributos si poseen o no esta regla.
Meigas Chuchonas
Tamao unidad
Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa (10)
4+
3+
10
8/10
80
Regimiento (20)
4+
3+
12
12/14
105
Horda (40)
4+
3+
25
19/21
165
Las meigas chuchonas (o chupadoras) son muy peligrosas, al igual que los vampiros
se alimentan de la sangre de sus vctimas, y no slo eso, roban los untos (grasa
corporal) para fabricar sus pociones y hechizos.
Asumcordas
Tamao unidad
Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa (10)
4+
4+
3+
10/12
130
Regimiento (20)
4+
4+
3+
10
14/16
175
Marimanta
____________
Tamao unidad
Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa(10)
3+
4+
10
11/13
105
Regimiento(20)
3+
4+
12
15/17
150
Las Marimantas son las encargadas de rescatar a las nias que los hombres
estn a punto de sacrificar por el mero hecho de poseer la marca de la
concha. Entran por la fuerza en los aposentos, matan a todo el que est en
el lugar, meten a la nia en un saco y huyen con ella haca el bosque.
Feiticeira_______________
Hroe(Inf)
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
5+
4+
10/12
70
Son meigas ancianas que viven cerca de los ros y riachuelos. Poseen mayor
conocimiento de la magia que el resto de sus hermanas , atrayendo a los hombres haca
los ros para ahogarlos.
Lavandeira___
Infantera
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa(10)
4+
4+
10
9/11
70
Regimiento(20)
4+
4+
12
13/15
100
Horda (40)
4+
4+
25
20/22
165
Opciones:
-
Las lavandeiras son las meigas ms jvenes, todava no saben manejar bien la magia.
Tras las batallas acuden a los ros ya que son las encargadas de eliminar las manchas de
sangre humana de los ropajes de sus hermanas.
Lobismuller______
Tamao unidad
Gran Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Regimiento (3)
3+
4+
12/14
160
Horda (6)
3+
4+
18
15/17
245
Voladoira*
Caballera
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa (10)
10
4+
3+
9/11
75
Cartuxeira
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
5+
5+
15
10/12
100
Agoreiras*
Tamao unidad
Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa (10)
4+
4+
10
10/12
50
Regimiento (20)
4+
4+
12
14/16
75
Horda (40)
4+
4+
25
21/23
135
Hroe (Monstruo)
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
10
3+
4+
10
16/18
300
batalla montada en su serpe, un reptil alado con el que ha convivido desde que era
pequea. Suele otorgar sus favores a toda bruja afligida que busque consejo.
Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa(10)
4+
4+
10
9/11
85
Regimiento(20)
4+
4+
15
13/15
120
Horda (40)
4+
4+
30
20/22
200
Especial: Falange.
Los peregrinos del camino de Santiago son humanos conscientes de que se
ha cometido un genocidio contra las meigas, por lo que acuden desde
lejanos lugares para luchar junto al bando que ellos consideran ms justo, el
de las meigas. Estn armados con un bordn del peregrino al que atan una
concha para representar que combaten contra sus gobernantes por un
mundo en el que las meigas tengan el derecho a existir.
Olla de Queimada ___________________________________Monstruo
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
4+
4+
-/11
80
La santa compaa
Infantera
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa (10)
10
4+
6+
10
-/12
140
Regimiento (20)
10
4+
6+
12
-/16
200
Las brujas retienen las almas de los soldados muertos en combate para que
luchen por ellas. Acuden todos ellos formando una procesin terrorfica que
acongoja a sus enemigos, pues saben que ese ser su destino si no
consiguen vencer a las meigas. Irnicamente los desafortunados protegern
tras su muerte las vidas de aquellas que una vez quisieron matar.
Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa (10)
6+
5+
3+
-/12
80
Regimiento (20)
6+
5+
3+
10
-/16
110
Horda (40)
6+
5+
3+
20
-/23
170
Vedoira
Hroe(Inf)
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
5+
4+
10/12
85
La Vedoira es una bruja esbelta muy respetada por el resto de meigas. Es muy sociable y
agradable, enseguida coge cario a toda meiga con la que haya tenido algo de relacin.
Por ello sufre especialmente la prdida de una de ellas en batallas o cazas organizadas
por los humanos. Ha jurado vengar a todas y cada una de ellas, por lo que se ha
convertido en la encargada de levantar los cuerpos y las almas de sus asesinos y usarlos
como meras armas no-muertas en combate.