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SOCIOAFECTIVO
2 a 4 aos
DESARROLLO COGNITIVO
Desarrollo cognitivo
La inteligencia se desarrolla en un largo
2 a 3 aos
El nio de esta edad es curioso, explorador
3 a 4 aos
Aprende a travs de la imitacin de
3 aos
Egocentrismo
No separa su yo del otro.
Arma rompecabezas de 3 y 4
piezas
Entiende lo que significa dos
Copia un crculo con lpiz o
crayn
animales
Clasifica objetos por forma y color.
Completa puzzles con 3-4 piezas.
Entiende el concepto de dos.
Entiende el concepto de mo y
suyo.
Puede estar tranquilo y concentrado
al menos
4 aos
No comprende las relaciones causales
fantasa.
Entiende el concepto de contar y
puede conocer algunos nmeros.
Enfoca los problemas desde un
solo punto de vista.
Sigue instrucciones de tres pasos.
Se viste y desviste.
2 aos
Le gusta la compaa de otros nios
- Control de esfnteres
diurno.
- Dice su edad correcta con
los dedos.
- Se reconoce en el espejo y
se llama por su nombre.
espontneamente
Espera su turno en los juegos
Demuestra su preocupacin por un amigo
que est llorando
Entiende la idea de lo que es mo, de l
o de ella q Expresa una gran variedad de
emociones
Se separa de su mam y su pap con
facilidad
Se molesta con los cambios de rutina
grandes
Se viste y desviste.
emociones.
Comienza a distinguir la ficcin de
la fantasa.
Comprende las consecuencias de
sus actos.
Expresa afecto espontneamente.
Razonamiento moral primitivo,
basado en reglas emitidas por la
autoridad.
Empieza a compararse con sus
4 aos
Se siente orgulloso de sus propias creaciones
Llama la atencin sobre lo que hace -le gusta
Cuerpo y emociones o
pensamientos integrados en el
yo.
Primeros amigos.
Mayor empata.
Coopera con otros nios.
Juega a paps y mams.
en s mismo.
Mayor capacidad para el juego en
grupo y en equipo.
Ambos aspectos deben
Teora de Erikson
La Teora de Erikson es unateora de
Aprende
Cogniti Item
vo
2a2
1/2
Instrucciones
Materiales
Lminas con
imgenes del
cuerpo
para que el nio
seale las partes
solicitadas.
Lmina con
imgenes
de figuras que el
nio pueda
reconocer.
Tres cubos
grandes 4
x 4 cms y tres
cubos
pequeos 2 x 2
cms
de plstico o
madera.
Comprende el
trmino otro.
Conversacin.
Cogniti
vo
Item
Instrucciones
Materiales
2a3
Agrupa objetos
por la forma.
Se hace la demostracin
utilizando : cuadrados,
crculos, rectngulos,
para
que l o ella la imite.
Ordena tres
cubos de grande
a pequeo.
Se le explica que se
ordenarn los cubos del
grande al pequeo y se
hace
la demostracin para
que l
o ella la imite.
Tres cubos de
madera o plstico,
grande, mediano y
pequeo (4 x 4 cms,
2 x 2 cms 1 x 1 cms
aproximadamente).
Se explica el ejercicio y
se hace la demostracin
empleando cubos de
color:
amarillo, rojo, azul, para
Varios cubos de
plstico o madera
(colores varios) para
construir las torres
que se solicitan y
agrupar los cubos
por
color.
Cognitiv
a
tem
Instrucciones
Materiales
Dice si un objeto
es
blando o duro.
Al entregarle diversos
objetos, el nio o la
nia
debe decir si el
objeto es
suave o duro.
Se puede utilizar un
tuco o
piedra para el objeto
duro
y una esponja o
algodn
para el objeto blando.
No
utilizar plastilina o
algo
similar.
Se muestra al nio o
la nia lpices de
color u objetos de los
colores primarios y se
le pide que seale el
color que se le indica.
Ejemplo, dame
el lpiz de color rojo.
Lpices de color u
objetos
con los colores
primarios.
Se muestra al nio o
la nia dos grupos de
objetos y se le pide
Objetos diversos
agrupados segn se
indica.
Aprendiza
je
General
Reconoce los tres
colores primarios,
3a4
cuando se le
aos
muestran.
Distingue un
grupo de
muchos y pocos
Socioafec
tivo
tem
Instrucciones
Materiales
Auto
imagen
y
expresin
de
emociones
Comparte
juegos y
juguetes
Observacin
Reconoce su
nombre cuando
lo escucha.
Colabora en
actividades
Desarrollo como: guardar
juguetes,
social y
vnculo con recoger
colchonetas,
otros
llevar el bolso,
etc.
2a2y
aos
Se enoja y llora
ante la
frustracin.
Acepta los
lmites y reglas
del aula la
mayora del
Socioafectiv tem
o
Instrucciones
Materiales
Auto imagen
y expresin
de
emociones
Dice su nombre.
Cuando se le
pregunta, puede
decir su nombre.
Conversacin y
observacin.
Demuestra
preferencia o
rechazo por prendas
de vestir o
alimentos.
Observar si el
nio o la nia
realiza la
conducta
durante
su atencin en el
centro infantil.
Desarrollo
social y
vnculo con
otros
2ya3
aos
Socioafec
tiva
tem
Instrucciones
Auto
imagen
y
expresin
de
emociones
Dice su sexo.
Se muestran
Laminas con
lminas con
imgenes de
imgenes de nios nios y nias.
y nias.
Se le pregunta,
este es unaeste
es uny t eres?
Desarrollo
social y
vnculo
con otros
3 a 4 aos
Observar la
conducta del nio
o la nia en
diferentes
situaciones.
Materiales
Observacin.
Es importante
buscar
apoyo en lminas
con
imgenes de
nios y nias
expresando
emociones,
para promover la
conversacin
y el manejo de
sentimientos.
Otras actividades (3 a 4
aos)
ACTIVIDAD
ESTIMULAR
- Utilizando un rompecabezas con la figura
humana, que usted puede hacer con cartulina,
recortando por separado las partes principales,
juegue con el nio a armarlo y desarmarlo.
- Puede tambin emplear una mueca que se arme
y desarme, trate de que el nio por s solo arme la
mueca colocando cada parte en el lugar
correspondiente.
- Emple tambin animales conocidos y construya
rompecabezas, aumente la complejidad de la
actividad de forma progresiva.
ESTIMULAR
Desarrollar la creatividad, la imaginacin y
la fantasa son aspectos fundamentales del
desarrollo a esta edad, lleve con frecuencia
al nio al teatro infantil, a funciones de
tteres.
- Organice actividades en la que con sus
amigos, canten, reciten, representen
cuentos cortos.
- Ensele a su hijo rimas infantiles,
mustrele cmo emplear el lenguaje
corporal y el gesto para reforzar la palabra,
El juego
Disfrazarse y jugar a parecerse a alguien
Durante la etapa del juego simblico, los nios
Dibujar y colorear
Trazar lineas sobre una hoja de papel constituye
CREATIVIDAD
Ejercicios simples para reforzar y estimular
aprendiendo.
Mientras juega, nombra los objetos y acciones para que el
nio los vaya asimilando. No te contentes con saber que tu
hijo te comprende: fomenta su expresin, su lenguaje, su
dilogo.
Observa sus juegos y actividades; a partir de ah puedes ver
cules son sus intereses (materiales, juguetes. ..).
A veces no puede comprender los razonamientos del adulto;
por tanto una actitud positiva (el modo de decrselo) ser
ms eficaz, sin que ello suponga un cambio de postura, ya
que es importante que tenga pautas claras y firmes.
Da respuestas veraces a sus preguntas, con explicaciones
claras y sencillas.
Es constante
La actividad le frustra
Es impulsivo
Es reflexivo
Trabaja despacio
Trabaja deprisa
Conversa con facilidad
Suele estar callado
Comentarios
Responde a estmulos
visuales______,olfativos______,
cinestsicos________
Muestra un enfoque planificado
Aporta a la actividad sus cualidades
Utiliza los materiales de manera imprevista
Se enorgullece de sus logros
Atiende los detalles, es observador
Es curioso con respecto a los materiales
La preocupa la respuesta correcta
Se centra en la interaccin con el adulto