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PERSUASION
O
MANIPULACION?
COMUNICACIN
INDICE
1. -LA PUBLICIDAD
2. -LA PERSUASION
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4. -CONCLUSIN
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5. -BIBLIOGRAFIA
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COMUNICACIN
1. -PUBLICIDAD
COMUNICACIN
1. -LA PUBLICIDAD
La publicidad se ha convertido en un elemento totalmente intrusivo y
omnipresente hoy en da. Hay pocos lugares en el entorno social cercano de
las personas que no estn impregnados de indicaciones para comprar un
producto o servicio particular.
La publicidad constituye un concepto lo suficientemente amplio como para
incluir casi cualquier cosa. El cartel escrito a mano que aparece en el
escaparate de una tienda anunciado se dan clases particulares, los folletos
distribuidos por las cadenas de supermercados que muestran cuales son sus
ofertas, los anuncios clasificados que aparecen en los peridicos, el anuncio de
una bebida refrescante o el de un nuevo modelo de coche que se transmite por
televisin, e incluso los carteles electorales que muestran la imagen de un
poltico durante la campaa electoral, todos ellos son ejemplos de reclamos
publicitarios. Por lo tanto, la publicidad adopta tantas formas como productos o
servicios de venta, pues es un medio importante de estimular las ventas en un
mundo orientado al consumo.
Se han adoptado definiciones de publicidad, aunque todas ellas comparten la
idea de que la publicidad es una forma de comunicacin persuasiva, es decir,
un tipo de comunicacin que busca crear o modificar actitudes hacia productos,
servicios ideas o instituciones.
En principio los objetivos globales de la comunicacin publicitaria son dos. En
primer lugar, la publicidad debe informar o transmitir un conocimiento. De este
modo, la publicidad informar de todos aquellos aspectos del producto o
servicio que pueda interesar al receptor para que adopte la decisin de
adquirirlo. Y en segundo lugar, la publicidad debe persuadir. Es decir, el
objetivo ltimo de la comunicacin publicitaria es ejercer una influencia sobre el
consumidor para que realice, finalmente, la compra del producto anunciado.
Originalmente el trmino anunciar significaba llamar la atencin sobre algo,
notificar o advertir; con el tiempo el concepto se redujo a dar informacin
sobre cosas en venta, evolucionando finalmente hasta el actual sentido de
persuasin para la compra de las mercancas ofrecidas en venta. Por ello, la
finalidad de la publicidad moderna es, cada vez ms, no la de informar o
divulgar conocimientos sobre productos o servicios, sino ms bies la de
persuadir a las personas para que suscriban una posicin favorable hacia
stos.
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2. -LA PERSUASION
2.1. -Bases de la persuasin
2.2. -Efectos persuasivos de la publicidad
2.3. - Tipos de persuasin
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2. -LA PERSUASION
2.1. - BASES DE LA PERSUASION
Como ya qued patente en el punto anterior, la publicidad es un tipo de
comunicacin persuasiva. Por persuadir entendemos: inducir con razones a
creer o hacer una cosa; convencer con razones Uno de los elementos
fundamentales sobre los que acta la persuasin son LAS ACTITUDES:
Compramos cosas no solo por su funcin utilitaria, sino por lo que comunica
sobre nosotros. Por esa razn se intenta vender no solo un producto sino una
imagen que se asocia a una serie de ideas, expectativas, valores y contextos.
Una de las mayores responsabilidades del publicista es la invencin y
expansin de smbolos significativos. Los publicistas intentan influir en las
percepciones de los compradores de un producto. De este modo, a travs de la
publicidad el consumidor ser consciente de qu productos simbolizan
actualmente juventud, prestigio, sexualidad, conservadurismo, etc.
Pongamos como ejemplo las actitudes hacia los coches y las funciones que
estas pueden cumplir. As, una persona puede fundar sus actitudes hacia los
automviles basndose nicamente en criterios utilitarios (lo que ms valora es
que consuma poca gasolina). Para otra persona su juicio actitudinal hacia los
coches puede basarse en gran medida en las opiniones de sus amigos y
compaeros del trabajo (su ideal de coche es aquel con el que impresiona a los
dems). Y un tercer sujeto podra basar su actitud en su actitud en su
necesidad de expresar una serie de valores por el hecho de poseer un
determinado coche (valora especialmente la libertad que permite el coche de
poder decidir donde ir en cada momento, sin depender de los transportes
pblicos).
En este contexto, para persuadir a cada una de las mencionadas actitudes, si
se pretendiera lanzar un nuevo coche, sera necesario disear tres tipos de
mensajes: para el primero: Te olvidars donde est el depsito de gasolina;
para el segundo: Te envidiarn; y para el tercero: Libertad asegurada.
-El objeto de actitud en Marketing y Publicidad se puede dividir de la siguiente
manera:
1. Actitud hacia un producto o servicio:
- Grandes categoras (pequeos electrodomsticos, caf, seguros).
- Subcategoras (picadoras, caf descafeinado, planes de pensiones).
- Marcas (Braun, Marcilla, Banco Vitalicio).
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Cualquiera que sea la descripcin de las etapas del efecto publicitario que
postule cada modelo, existe una estructura comn en todos ellos, que es la
divisin de los efectos en tres etapas consecutivas:
a) La percepcin del mensaje: efectos cognitivos.
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COMUNICACIN
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productos
(objetos
escolares,
hinchables,
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coleccionismo,
etc.)caso
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Batera de acusaciones
1. Presentacin de las marcas
como una expresin de la
propia personalidad de los
nios.
2. Orientacin al
materialismo.
dinero
Grado de verificacin
7. Se utiliza el seuelo de los
regalos para conseguir la
demanda de productos por los
nios.
al
3. Se ponen en funcionamiento
emociones
especficas,Negativa.
fantasas que el nio no se
siente capaz de protagonizar o
papeles para los que an no ha
madurado suficientemente.
No verificable con esta metodologa.
4. Uso de los dibujos animados
como la tcnica ms eficaz.
Positiva.
5. A las nias se les motiva
sugiriendo la necesidad de
cario y a los nios sugiriendo
fuerza y agresividad.
6. La publicidad muestra la
Negativa.
admiracin por los mayores.
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Parcialmente positiva.
Limitada.
Negativa.
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Pero este anlisis (el cuadro anterior) sirve para examinar la persuasin de la
publicidad, pero no los efectos finales de la misma, puesto que esto requiere la
verificacin de los destinatarios, los nios.
A este respecto existen tres modalidades de efectos globales:
a) Influencia sobre los valores y aspiraciones de los nios
Este es el efecto ms decisivo y el ms difcil de demostrar. Tanto la
intuicin como los sondeos comparativos entre nios de distintas
pocas muestran que los nios actuales(estudio de 1995) tienen como
objetivo ganar dinero, en mucha mayor medido que los del pasado.
Pero puede decirse que la publicidad es una ms entre las variables
que proporcionan el materialismo.
Otros dos efectos de orden global seran, por un lado, la rpida
inculcacin de valores adultos en los nios y, por otro, la uniformizacin
de los gustos de los nios a nivel mundial.
b) Efectos cognitivos de la publicidad
Hay dos interrogantes que la psicologa experimental puede responder:
primero, si los nios de menor edad son capaces de comprender lo que
significa un anuncio y su verdadera intencionalidad, y segundo, si en
los nios se da una coherencia entre su actitud y sus preferencias. De
hecho si, los nios aprenden a distinguir lo que es la publicidad y sus
intenciones a una edad muy temprana; lo nico que los nios mayores
tienden a ser ms independientes de la publicidad, mientras que los
pequeos demuestran mayor dependencia de los mensajes
publicitarios.
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4.- CONCLUSION
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4.- CONCLUSION
Tras haber analizado lo que es persuasin y manipulacin en la publicidad,
podemos llegar a la conclusin de que ambos actos comunicativos son muy
similares:
PERSUASION
-
MANIPULACION
Estrategia retrica
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5.-BIBLIOGRAFIA
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5. BIBLIOGRAFIA
1. Seduccin subliminal
AUTOR: Wilson Bryan Key
EDITORIAL: Diana, Mexico (1978)
2. Psicologa de la publicidad
AUTOR: Juanjo Igartua Perosanz
EDITORIAL: Ibaeta Psicologa (1996)
3. Los efectos de la publicidad
AUTOR: Jos Luis Len
EDITORIAL: Ariel Comunicacin (1996)
4. Estimulacin subliminal
AUTOR: Dra. Luca Sutil
EDITORIAL: Vergara (1995)
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