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ELMARKETING DIGITALYLAREALIDAD VIRTUAL

Estudiante: Deymar Jorge López

Asignatura: Seminario de Actualización


Semestre : séptimo
Periodo: 1/2023
MARKETING DIGITAL

¿qué es el marketing digital?


• Estrategias para publicitar y vender a través de medios digitales
• Técnicas del mundo off-line imitadas y traducidas a un nuevo mundo, el mundo digital
• Herramientas que permiten compartir información de forma inmediata a través de las nuevas redes
que surgen día a día
El marketing digital esta direccionado a la comunicación y comercialización de productos y servicios de
forma disponible para que las empresas comuniquen con el publico de manera directa, personalizada en
el momento adecuado
• El marketing digital o marketing online es el termino mas usado para resumir todos los
esfuerzos de marketing en el ambiente online

•Canales digitales
Los canales digitales o canales de marketing digital son las vías a través de las cuales se comunica con su
público objetivo en la web. Cualquier medio utilizado para poner su producto o servicio frente a su audiencia
deseada en línea puede considerarse un canal de marketing digital.
Tipos de canales digitales
1.Búsqueda orgánica
2.Video marketing
3.Redes sociales
4.Publicidad digital
5.Email marketing
6.Patrocinios
7.Live chat
8.Boca-oreja o Word of mouth
¿ quienes utilizan el marketing digital?

El Marketing Digital, puede ser realizado por las personas, empresas,


universidades, ONGs, asociaciones, iglesias, etc. Pero debe tener en cuenta
factores culturales, psicológicos, geográficos, jurídicos que influyen a las
personas a la hora de comprar o vender un producto o servicio.
REALIDAD VIRTUAL

• La realidad virtual es la creación de un entorno o escenario ficticio o simulado con apariencia


totalmente real y que nos permite trasladarnos a cualquier lugar o situación que queramos como si
nos creyésemos dentro de él, con la ilusión de estar dentro de este entorno. A través de un
dispositivo como gafas o cascos de realidad virtual
Componentes de la realidad virtual
Entre los principales periféricos y componentes de realidad virtual podemos destacar los siguientes:

• Gafas de realidad virtual. Actualmente podemos encontrar dos modelos diferentes de gafas de
realidad virtual o lentes de realidad virtual. Las que cuentan con pantalla incorporada y las que están
preparadas para usarlas junto con un Smartphone. Se trata del componente principal de los sistemas
de realidad virtual. Es el que permite al usuario visualizar el entorno virtual en el que se desarrolla la
experiencia final.
• Sensores de posición. Dispositivos que se colocan en la habitación dónde se utilice el sistema de
realidad virtual. Permite al sistema determinar la ubicación del usuario en todo momento. De esta
forma se da la posibilidad de moverse libremente por el espacio virtual, utilizando su movimiento en
la habitación.
• Controladores. Es habitual que los sistemas de realidad virtual cuenten con algún tipo de dispositivo
de control. Un dispositivo de control permite al usuario llevar a cabo la interacción con los elementos
del entorno virtual. Por lo general se trata de un mando con una serie de botones, con un sistema de
seguimiento posicional para representar su movimiento en el entorno virtual.
• Software y contenidos. Todos estos dispositivos asociados a los sistemas de realidad virtual no tendría
ningún sentido o utilidad sin la presencia de un software que gestione el entorno virtual y los
contenidos del mismo.
APLICACIONES DE LA REALIDAD VIRTUAL
EN EL MARKETING
La realidad virtual: el futuro del Marketing

• La realidad virtual se ha emparejado rápidamente con el marketing digital para convertirse en el


futuro del marketing en su conjunto. Casi todas las marcas pueden aplicarla de alguna manera para
comercializar sus productos y servicios.
• Se podrán mostrar los beneficios de los productos y permitir a los consumidores ver todo sobre él y,
sobre todo, crear conciencia de marca. Esto puede ser a través de videos, fotos, juegos o
simulaciones. La realidad virtual requerirá un esfuerzo mayor para que las agencias sean más
creativas en la planificación y en la creación de contenido.
• SIMULADORES
Dan al usuario a bordo la impresión de que están llevando manejando o realizando una actividad
• AVATARES
con los avatares los usuarios pueden unirse al entorno virtual a través de dos formas:
1. PROYECCION DE IMÁGENES REALES
2. POR ORDENADOR

• INMERSION EN ENTORNOS VIRTUALES


La mejor opción de vivir la R.V. es a través de una interfaz cerebro-maquina
Los diferentes usos que puede tener la realidad virtual en el marketing:

• El comercio electrónico. Una de las principales desventajas del comercio electrónico es que no se
pueden ver ni tocar los productos antes de recibirlos. Eso hace que se pierdan muchas ventas. Pero, si
añadimos una experiencia que permita al consumidor recorrer la tienda o experimentar con el producto
como si de una visita real se tratara, la satisfacción del consumidor mejoraría notablemente y las
compras por impulso en este mercado serían una realidad.
• Utilizar el Product Placement. Ya existen marcas que están realizando videos en 360º, como en el caso
de Redbull. Este tipo de publicidad pronto estará unida a la aparición de las marcas como product
placement en entornos ficticios con el objetivo de llegar al cliente y adaptar el producto a sus
necesidades.
• Creación de eventos para presentar los productos. Crear un evento para presentar un nuevo producto
o servicio va a cambiar gracias a la realidad virtual, no solo por la expectación que se puede crear, sino
que permitirá a nuestro público objetivo conocer más a fondo nuestros productos o servicios.
• Crear contenidos de calidad. Generar contenidos de calidad siempre es importante, pero si lo hacemos
ayudándonos de la realidad virtual podemos llegar de una forma más atractiva al consumidor. Incluso,
conseguiremos llegar al centro de las emociones y aportar un valor añadido que será difícil de olvidar.
EJEMPLOS DE MARKETING EN LA
REALIDAD VIRTUAL
• Boursin: The Sensorium
La marca de quesos Boursin creó una experiencia de realidad virtual para llevar a los usuarios a un viaje
multisensorial (a través de un refrigerador), para dar a conocer el sabor de sus productos, combinaciones
de alimentos e ideas de recetas.
¿La meta? Concientizar a los consumidores sobre el sabor distintivo y la selección de productos de la marca
https://youtu.be/XRik3h5M-qU

• Carretera Sodimac
Sodimac, el distribuidor para accesorios, decoración y renovación del hogar, realizó una atractiva campaña
en Perú, donde a través de unos lentes VR las personas podían ver la carretera como un catálogo de la
tienda. Reemplazó así todos los anuncios espectaculares sobre la carretera Panamericana Sur, que se
caracteriza por ser un espacio lleno de anuncios. https://youtu.be/P84EHldNfTM
VENTAJAS DEL MARKETING EN REALIDAD VIRTUAL

1. Esté un paso por delante de sus competidores


Para atraer visitantes en línea a su sitio web y aumentar las ventas o las reservas, debe brindar a los
usuarios de la Web un acceso incomparable a su VR video sin pedirles que abandonen su sitio web. Si
desea mantenerse por delante de sus competidores, debe mantener a sus clientes potenciales más tiempo
en su página de inicio permitiéndoles interactuar con sus servicios.
2. Puede mostrar sus servicios a clientes potenciales por adelantado
Los videos de realidad virtual permiten a los clientes potenciales explorar el destino antes de hacer una
reserva. Incluso puede incorporar una aplicación de viajes o un mapa interactivo con su video de realidad
virtual para señalar direcciones, rutas y lugares de interés para sus clientes.
3. La realidad virtual ofrece una experiencia de usuario mejorada
Un video de realidad virtual brinda a los usuarios la oportunidad de embarcarse en un viaje inmersivo a
través de las habitaciones del hotel, explorar sus instalaciones, dar un paseo por el resort e incluso hacer
una reserva directa
VENTAJAS DEL MARKETING EN REALIDAD VIRTUAL

4. El marketing de realidad virtual ayuda a impulsar las ventas


podrá crear un video de realidad virtual definitivo que permita a los usuarios interactuar con su entorno como un
'pruebe antes de comprar' estrategia de mercadeo. Al invertir un poco de tiempo y dinero en la creación de su
video de marketing de realidad virtual, ayudará a impulsar las ventas de su marca.

5. Es una herramienta perfecta para el marketing de contenidos


El contenido de calidad es esencial para el marketing en línea y todos los propietarios de negocios conocen la
importancia de brindar un valor constante a su audiencia. El marketing de contenidos a través de la realidad
virtual es una forma revolucionaria de presentar su negocio a clientes potenciales directamente desde sus visores
de realidad virtual.
DESVENTAJAS DEL MARKETING EN
REALIDAD VIRTUAL
1. Costos
Un desarrollo de realidad virtual, puede llegar a ser un tanto costoso y no todas las empresas están dispuestas a pagarlo o
simplemente, no tienen los recursos para hacerlo.
2. La tecnología sigue siendo experimental
Aunque la tecnología de realidad virtual se utiliza en varios campos, sigue siendo experimental. No ha sido completamente
aceptada ni tampoco se ha desarrollado a su máximo. La realidad virtual tiene muchos contras que no la hacen totalmente
aceptable.
3. Confusión
El usuario puede llegar a confundirse hasta tal punto de no diferenciar lo real de lo ficticio.
4. Dificultad de llegar a ciertos públicos
Con el uso de la realidad virtual es muy probable que lleguemos a públicos que no cuentan con tecnología o que no están
de acuerdo con la utilización (neuloditas)
FUTURO DE REALIDAD VIRTUAL EN EL
MARKETING
La realidad virtual se ha convertido en una forma de conectarse a un mundo imaginario utilizando elementos que le permiten escapar
de la vida cotidiana y entrar en un espacio que le permite tener experiencias novedosas y muy desconectadas del mundo real.
Los seres humanos tienen opiniones únicas sobre lo que ven y expresan sus emociones de diversas formas. Podemos acercarnos a la
personalidad de otra persona, pero nunca obtendremos dos descripciones que sean exactamente iguales. Entonces, ¿qué sucede
cuando nos encontramos con un entorno virtual?
En entornos virtuales, es posible que nos encontremos con instancias para las que no tenemos una respuesta preparada. En esa
situación, necesitaríamos desarrollar nuevos métodos de aprendizaje.
El desafío para los profesionales del marketing es expandir las posibilidades del mundo virtual y restringir lo genuino;. Según J.Bueso,
"la comunicación tendrá que ser más simplista para ser más eficaz, ya que el consumidor elegirá las ofertas que le resulten más
atractivas, directas y directamente relacionadas con sus intereses ante la multitud de impactos comerciales que encontrará".
Nadie hubiera imaginado hace unos años que seríamos capaces de usar un par de gafas como plataforma para llevarnos a otro lugar
sin tener que movernos. Pero la realidad virtual ya está aquí, no en un futuro lejano. Y los anunciantes ya están comenzando a
encontrar formas de incorporar esta nueva herramienta en sus campañas de relaciones públicas.
Las marcas más ambiciosas e innovadoras tienen muchas oportunidades gracias a la realidad virtual. Y es que no solo se da a conocer
un servicio o producto mediante un acercamiento más real y cercano sino que proporciona un contacto casi real de lo que permite el
producto. Las nuevas tecnologías pueden situarse a merced del sector del marketing, transportándolo a un mundo nunca antes
explorado.

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