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FACULTAD DE NEGOCIOS
CARRERA DE ADMINISTRACIÓN Y NEGOCIOS
INTERNACIONALES
DOCENTE:
Ricardo Salazar
CURSO:
Expositores
Lima - Perú
2022
T4
FECHA: 02 DE JULIO MEDIO DE ENTREGA: SMS INTERNA
I.-MAPA DE EMPATIA
Crear tu mapa de empatia en relacion a tu producto .
II.-DESIGN THINKING
ACTIVIDAD 1
1.- ¿Por qué es un problema real? ¿qué evidencias y hechos soportan tu idea?
¿Por qué es un problema real?
Según los expertos, otros problemas de la realidad virtual son: Posibilidad de
crear adicción. Efectos en la salud: mareos, náuseas o desorientación (tras un
uso prolongado de la realidad virtual). Pérdida del contacto social.
¿qué evidencias y hechos soportan tu idea?
Testimonios extraños sobre los efectos de la realidad virtual. "Tristeza" lo
llamaba Tobías van Schneider en un post en Medium, pero como recoge
Rebecca Searles hay muchos testimonios de personas a las que le cuesta
volver al mundo real.
Todo parece indicar que la realidad virtual está aquí para quedarse, por lo que
la pregunta se hace muy relevante:
2.- ¿Por qué vale la pena resolver el problema? ¿quién se beneficiaría? ¿por qué
el producto o servicio tendrá valor?
¿Por qué vale la pena resolver el problema?
Una conversación con un yo en un cuerpo distinto mejora el estado de ánimo, más que
hablar sobre nuestros problemas de forma virtual
¿quién se beneficiaría?
Define qué tipo de Realidad Virtual encaja con la experiencia de tus usuarios
Piensa cómo puede tu negocio aprovecharse de la Realidad Virtual
Analiza cómo mejorar tus beneficios gracias a la VR y experiencia de usuario
Piensa en el usuario, ¿qué le aporta valor?
ACTIVIDAD 2.
Deberás filtrar las ideas, realizando las siguientes preguntas:
¿Qué es lo innovador o creativo de la idea?
¿Por qué la idea resuelve el problema?
¿Cómo puede ser llevada a cabo la idea?
Ideas
ACTIVIDAD 1.
Desarrollar técnicas de creatividad:
1.- Lluvia de ideas o entradas aleatorias.
Problema principal: ¿Como lograr tener una venta responsable?
Lluvia de Ideas:
TIENDAS TIENDAS
PRESENCIALE VIRTUALE
S LLUVIA DE IDEAS S
ACTIVIDAD 2
Realizar un mapa conceptual con todas las ideas.
REALIDAD VIRTUAL
https://gestion.pe/blog/gestiondeservicios/2022/03/metaverso-producto-
servicio-espacio-o-tendencia.html/
https://www.google.com/search?q=%C2%BFqu%C3%A9+percepciones
%2C+habilidades%2C+conocimiento+har
%C3%A1+que+el+equipo+sea+exitoso+y+realidad+virtual&rlz=1C1ONGR_esP
E930PE930&sxsrf=ALiCzsbhQvnc8olWJ75gjeuKwnSTjK401Q
%3A1656683061643&ei=Nfq-
YoH5JpvC5OUPsqyx8A8&ved=0ahUKEwjB55Or6df4AhUbIbkGHTJWDP4Q4d
UDCA0&uact=5&oq=%C2%BFqu%C3%A9+percepciones%2C+habilidades
%2C+conocimiento+har
%C3%A1+que+el+equipo+sea+exitoso+y+realidad+virtual&gs_lcp=Cgdnd3Mtd
2l6EAM6BwgAEEcQsAM6BAgjECdKBAhBGABKBAhGGABQjGxY2bQBYNu3A
WgCcAF4AIABkgOIAZMqkgELMC4xNS4xMS4wLjGYAQCgAQHIAQPAAQE&s
client=gws-wiz
https://www.renacen.com/blog/5-claves-aplicar-realidad-virtual-experiencia-de-
usuario-ux-vr-rv/
https://www.istmo.mx/2021/07/20/10-ideas-de-la-realidad-virtual-en-la-nueva-
realidad/