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PROPÓSITOS
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SITUACIONES PROBLEMÁTICAS Actividad N° 1:
PARQUES DE LIMA
A continuación se muestran las vistas del Parque de la Reserva y del Parque Zonal Sinchi Roca
ubicadas en la ciudad de Lima (tomadas con la ayuda del google maps). Para desarrollar esta
actividad se sugiere hacer uso de una regla y considerar la escala de cada vista.
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SITUACIONES PROBLEMÁTICAS
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Actividad N° 3:
¿JUEGOS EQUITATIVOS?
Un juego de carreras se juega con dos dados, uno de seis caras (hexaedro) y otro de cuatro caras (tetraedro). El juego
consiste en que dos jugadores se enfrenten usando cada uno un dado diferente. Cada jugador a su turno, lanza el
dado que le tocó y avanza una casilla solo cuando obtiene un 3. El juego termina cuando alguno de los jugadores llega
primero a la meta. (Emplea las plantillas para construir los dados)
Observa el gráfico.
INICIO META
1. A tu juicio, y sin hacer calculo alguno. ¿Qué jugador puede obtener primero el número 3?
2. ¿Cuál es la probabilidad de obtener un 3 en cada uno de los dados? ¿Qué significa ambos resultados?
3. ¿Quién de ambos jugadores tiene mayor probabilidad de ganar el juego? Sustenta tu respuesta.
4. ¿Es equitativo este juego? ¿Por qué? Sustenta en base a tu experiencia previa o tus conocimientos
matemáticos.
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Actividad N° 4:
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Un hemograma es una prueba útil, para detectar si existe sospecha de infecciones o trastornos en la formación
de la sangre. Se realiza antes de las operaciones, para conocer con anterioridad las posibles desviaciones de los
valores.
Para comunicar los resultados, el laboratorio debe brindar valores de referencia, los cuales pueden variar
ligeramente su rango dependiendo del laboratorio que analice la sangre. La cantidad de glóbulos rojos está
representada por la cantidad de hematíes.
2. Carmen se ha realizado un examen de sangre y sus resultados se muestran a continuación. Observa la imagen.
Edad: (45 años) Sexo: Mujer 19 de julio 2012 09:31 Referencia
Hematimetría
Recuento
Grado
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ENFOQUE DEL ÁREA DE
MATEMÁTICA
¿POR QUÉ APRENDER MATEMÁTICA?
Puesto que, la
matemática está
Vivimos en un escenario de constantes cambios e presente en diferentes
incertidumbres que requieren una cultura matemática espacios de la actividad
humana
La matemática invade
hoy más que nunca la
Es un eje fundamental en el desarrollo de las práctica total de las
sociedades y la base para el progreso de la ciencia y la creaciones del intelecto.
tecnología Por ejemplo el internet y
las redes sociales.
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¿PARA QUÉ APRENDER MATEMÁTICA?
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¿PARA QUÉ ENSEÑAR Y APRENDER MATEMÁTICA? (SENTIDO DE LA EDUCACIÓN MATEMÁTICA)
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¿CÓMO PROMOVEMOS LOS APRENDIZAJES? (ENFOQUE)
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RASGOS IMPORTANTES DEL ENFOQUE CENTRADO EN LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
La resolución de
problemas sirve de
La resolución de
contexto para Rasgos del
problemas orienta el
comprender y Enfoque
Problemas establecer relaciones Centrado en la
desarrollo de
competencias y
en entre experiencias Resolución de
capacidades
diversos Científico conceptos y Problemas
matemáticas
representaciones
contextos matemáticas.
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ORGANIZACIÓN CURRICULAR DEL ÁREA
Cada una de las competencias se desarrollan a partir de la
movilización de sus capacidades
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
Matematiza Comunica y
Actúa y piensa Actúa y piensa
situaciones representa ideas
matemáticame matemáticamen matemáticas
te en situaciones
nte en de regularidad,
situaciones de equivalencia y
cantidad cambio
Razona y argumenta
Actúa y piensa Elabora y usa
Actúa y piensa generando ideas
matemáticamen matemáticamente matemáticas estrategias
te en situaciones en situaciones de
de gestión de forma, movimiento
datos e y localización de
incertidumbre cuerpos
indicadores
Las matrices con los indicadores de desempeño de las capacidades
son un apoyo para diseñar nuestras sesiones de aprendizaje
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COMPETENCIAS DEL ÁREA
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COMPETENCIAS DEL ÁREA
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SOBRE EL PENSAMIENTO MATEMÁTICO
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CAPACIDADES
Comunica y representa
Matematiza Situaciones ideas matemáticas
Las 4 capacidades se
dinamizan durante el
desarrollo de las
competencias
Razona y argumenta
Elabora y usa
generando ideas
estrategias
matemáticas
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MATEMATIZA SITUACIONES
Es la capacidad que consiste en expresar un problema, reconocido en una situación, en un modelo matemático.
En su desarrollo se usa, interpreta y evalúa el modelo matemático, de acuerdo a la situación que le dio origen.
Usar y aplicar
Problemas de el modelo a otras situaciones modelo
contextos matemático
diversos Identifica qué elementos o variables
Económico Sociales
del modelo lo hacen aplicable a otras
situaciones
Identificar
Científico datos y condiciones de la situación
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COMUNICA Y REPRESENTA IDEAS MATEMÁTICAS
Es la capacidad que consiste en comprender el significado de las ideas matemáticas, y expresarlas en forma oral y escrita usando el
lenguaje matemático y diversas formas de representación con material concreto, gráfico, tablas, símbolos y recursos TIC.
Comprende nociones,
ideas y conceptos
matemáticos
Es la capacidad que consiste en planificar, ejecutar y valorar una secuencia organizada de estrategias y diversos recursos
empleándolas de manera flexible y eficaz en el planteamiento y resolución de problemas.
Resolución de
problemas
Elabora un plan de
solución
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RAZONA Y ARGUMENTA GENERANDO IDEAS
MATEMÁTICAS
Es la capacidad que consiste en plantear supuestos, conjeturas e hipótesis de implicancia matemática mediante diversas
formas de razonamiento, así como el verificarlos y validarlos usando argumentos.
Basado en la percepción,
analogía, inducción, etc.
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CONCLUSIONES:
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Actividad que ejemplifica la dinamización de las capacidades:
LA PIZZA
A Juan le gusta comer pizza, él se fue de paseo a la ciudad de Puno, en dicha
ciudad una pizzería ofrece dos pizzas redondas del mismo grosor pero de
diferentes tamaños. La pequeña tiene un diámetro de 30 cm y cuesta 30 soles;
la grande tiene un diámetro de 40 cm y cuesta 40 soles.
¿Qué pizza es la mejor opción en relación a lo que cuesta?. Escribe tu
razonamiento
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Dinamización de las capacidades:
1. Matematiza situaciones:
Para resolver el problema, existe la necesidad de
matematizar la situación, con la finalidad de
reconocer características, datos y condiciones
que permitan construir un modelo matemático de
tal forma que reproduzca o imite la realidad.
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4. Razona y argumenta generando ideas
matemáticas:
A partir de los resultados obtenidos el
estudiante podrá tener la capacidad de plantear
conjeturas y argumentar sus resultados, por
ejemplo en relación al tamaño de pizza que se
obtiene por cada 10 soles.
“Para la pizza pequeña, por cada 10 soles se
obtiene 75 cm2 de pizza, en cambio para la
grande, por cada 10 soles se obtiene 100 cm2”
En consecuencia la mejor opción de compra de la
pizza será el que tiene mayor diámetro, es decir
la pizza de 40 soles.
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¿Cómo se aborda la capacidad matematiza situaciones en cada competencia?
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¿Cómo se aborda la capacidad matematiza situaciones en cada competencia?
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PROCESOS PEDAGÓGICOS:
Con el propósito de promover el desarrollo de competencias, es importante establecer la calidad del vínculo del docente con sus estudiantes, sobre esta
premisa se dan a conocer los componentes de los procesos pedagógicos.
Estos procesos pedagógicos pueden concebirse desde la programación anual y la unidad didáctica, y se operativizan o evidencian en las sesiones de
aprendizaje, inclusive al hacer uso pedagógico de los materiales educativos.
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¡Gracias!
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