Dinámica de Grupo Recordando la Clase Pasada ¿Qué es el sensor ultrasónico?
Sensores ultrasónicos son detectores de
proximidad que trabajan libres de roces mecánicos y que detectan objetos a distancias.
El sensor emite un sonido y mide el tiempo
que la señal tarda en regresar. El sensor recibe el eco producido y lo convierte en señales eléctricas y así calcular la distancia del objeto próximo. Aplicaciones del sensor de ultrasonido Programación del Bloque Espera - Sensor Ultrasónico Esperar hasta que (Sensor Ultrasónico)
Para colocarlo en Condicionales
Entrada valor del Sensor
Actividad 1
El robot se mueve hasta que la distancia con un objeto en
frente es menor a 15 cm, se detiene por 2 segundos y luego retrocede una rotación, gira 90 grados hacia la derecha y avanza 3 rotaciones. Posible Solución Mostrar Valor del Sensor en Pantalla Actividad 2
Programar el Robot para que avance hacia adelante y vaya
presentando en pantalla la distancia a la que se encuentra de un objeto, cuando detecte una distancia inferior a 10 CM se detenga. ¿Qué es la luz?
La luz se define como una onda electromagnética que
está compuesta por diminutas partículas llamadas fotones y que nos permite visualizar todo lo que nos rodea aportando color y sentido a la vista. El sensor de Color Es un dispositivo electrónico que responde a un cambio en la intensidad de la luz. Esta compuesto de un componente emisor que genera la luz, y un componente receptor que percibe la luz generada por el emisor.
Este sensor puede usarse en tres modos diferentes:
• Modo Color • Modo Intensidad reflejada • Modo Intensidad ambiental. BLOQUES DE CONTROL Bloque Movimiento se utiliza para el desplazamiento o rotación de los diferentes motores. Bucle El Bucle, ciclo o Loops es un contenedor de bloques que permite que la secuencia de bloques dentro de él se repita. Una vez que termine el bucle, el programa continuará con los bloques que estén a continuación.
Existen varios bloques de repetición o bucle: Para trabajar con acciones
repetitivas a partir del cumplimiento o no de una condición (haciendo uso de los sensores) se estará empleando este bloque La estructura Sí y (Sí / Si No) permiten controlar el flujo de nuestro programa a Condicionales través del cumplimiento o no de una condición, la misma puede ser al comparar valores entre variables o sensores. 1
Realiza un programa para que el robot
avance hasta que detecte el color rojo y una vez detectado se detenga. 2
Realiza un programa para que el robot
avance hasta que detecte el color negro, se detenga y luego emita el sonido de la palabra “Black” 3
Realiza un programa para que el robot
avance hasta que detecte el color azul y una vez detectado se detenga, Posteriormente retroceda 2 rotaciones, gire 90° y luego avance 3 rotaciones. Ejemplos de Programación El girosensor
El Girosensor detecta el movimiento rotacional. Si se produce una
rotación en la dirección de las flechas del sensor, detecta la razón de rotación en grados por segundo. El Girosensor solo puede detectar el movimiento en un único eje de rotación (eje simple). Cuando se conecta el Girosensor al Bloque EV3, este debe mantenerse totalmente quieto para minimizar los "desvíos".
En muchos casos es necesario
reiniciar el sensor antes de cada movimiento utilizando el modo Reiniciar. Distintas Formas de Mostrar valor de los Sensores en Pantalla Actividad 4 Utilizando el giro sensor programe su robot para que logre lo siguiente: • Avance hasta encontrar un obstáculo a una distancia de 15 cm, luego se detenga. • Retroceda 2 rotaciones. • Haga un giro exacto de 180 grados (Utilizando el Giro sensor). • Avance nuevamente hasta detectar un objeto a una distancia inferior a 10 Cm, luego se detenga. • espere 1 segundo y muestre en la pantalla del Brick el Mensaje: Logrado!!!. Recordando lo Aprendido Hoy
Fotografía básica: Guía de bolsillo (Basic Photography: Pocket Guide): Fundamentos de la exposición, ajustes de cámara, información sobre el objetivo, consejos clave de composición y escenarios fotográficos (Exposure Basics, Camera Settings, Lens Info, Compositiong Tips, and Shooting Scenarios)