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Robótica
Educativa
Repaso General Modulo de Robótica
Educativa
Evolución de los kits de robótica educativa
LEGO MINDSTORMS.
El kit
Este consta con 541 pieza diversas con las cuales se puede realizar diversas contracciones. Otros de las
componentes importantes que incluye el kit son:
⇒ 1 cable USB
⇒ 1 brick EV3
⇒ 2 servomotores interactivos grandes
⇒ 1 servomotor interactivo mediano
⇒ 2 sensor táctil
⇒ 1 sensor de color/luz
⇒ 1 sensor de ultrasonido
⇒ 1 girosensor
El kit incluye una bandeja para clasificación de las piezas y dos fichas de inventario que muestran todos los
elementos que acompañan al set, los cuales se utilizarán para acomodar y organizar el material y así evitar
la pérdida de piezas.
Elementos
Electrónicos
Partes
Entorno De Programación
Bloques De Acción
𝐶 = 17.6 𝑐𝑚
𝑘(17.6 𝑐𝑚) = 50 𝑐𝑚
𝑘 = ??
k es el numero necesario
de rotaciones para que el
robot recorra los 50 cm
Configuración para giro sobre el eje del Robot
Entradas
Actividades Integradoras
El Sonido: La Eco Localización
3er Grado de Secundaria
El Delfín Hambriento
Estrategia a Aplicar
1- Organización de equipos.
2- Asignación de roles por equipo.
Preguntas:
1. ¿Qué es la eco localización?
2. ¿Qué es el ultrasonido?
3. ¿Qué es un radar?
Procedimiento de la actividad 1
1- Armar el motor mediano base motriz para
simular la boca del delfín.
2- Arma el cuboide para representar la
comida del delfín.
3- Programa tu delfín para que busque su
comida girando sobre su propio eje y cuando
la encuentre debe emitir un sonido, avanzar
hasta que se encuentre a una distancia de 15
cm y finalmente comerla.
Programa en Pseudocódigo
1. Inicio
2. El robot gira sobre su propio eje.
3. El robot espera hasta ver un objeto a una distancia menor de 40 cm.
4. El robot se detiene.
5. El robot emite un sonido.
6. El robot avanza.
7. El robot espera hasta ver un objeto a una distancia de 5 cm.
8. El robot se detiene.
9. El robot toma el objeto.
Solución de programación
Evaluación
Procedimiento de la actividad 1