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Aplicación
Introducción
En este taller exploraremos los fundamentos de los grafos y su aplicación en la computación. Los
estudiantes tendrán la oportunidad de aprender a través de la observación de videos instructivos y
la práctica con el software Grafos v.1.3.5. Al finalizar, los estudiantes estarán familiarizados con los
conceptos básicos de los grafos y podrán aplicarlos en ejercicios prácticos.
Participantes
• Máximo 4 estudiantes por grupo.
Duración
• 2 horas.
1. Después de ver el video, cada grupo de estudiantes tendrá la oportunidad de explicar los
conceptos clave de los grafos ante todo el grupo.
2. Se fomentará la discusión y se resolverán dudas sobre los temas presentados en el video.
1. Cada grupo deberá descargar el software: Grafos v.1.3.5. desde este sitio:
http://arodrigu.webs.upv.es/descargas/bajar.php?id=1
2. Los estudiantes trabajarán de los grupos, en parejas para ver el video ¿Como usar el
programa grafos? .
3. Utilizando el software Grafos v.1.3.5 que descargaron en sus portátiles, seguirán el ejercicio
presentado en el video para crear un grafo.
4. Se les pedirá que documenten su trabajo y resuelvan cualquier duda que surja durante el
proceso.
Paso 4: Ejercicio con Grafos v.1.3.5.
Paso 5: Sustentación
Documentación
• Los estudiantes deberán documentar su trabajo siguiendo las normas técnicas ICONTEC.
• La documentación incluirá una introducción, descripción de los videos vistos, explicación de
los conceptos aprendidos, pasos seguidos para el ejercicio práctico y conclusiones.
Conclusiones
Este taller proporciona una introducción práctica a los conceptos de grafos en el contexto de la
computación. Los estudiantes tendrán la oportunidad de explorar y aplicar estos conceptos,
fortaleciendo su comprensión y habilidades prácticas en el tema.