Está en la página 1de 4

Asignatura Datos del alumno Fecha

Tecnologías de la Apellidos:
Información y la
01/05/2023
Comunicación Aplicadas Nombre:
a la Educación II

Actividad: Juegos y gamificación en el aula


La actividad gamificada de los animales y sus hábitats está diseñada para enseñar a
los estudiantes sobre la vida animal y su relación con el medio ambiente. A través
de diferentes niveles y desafíos, los estudiantes podrán explorar diferentes
ecosistemas, aprender sobre la biodiversidad y la importancia de preservar el medio
ambiente. La actividad es divertida y educativa, y ayudará a los estudiantes a
desarrollar habilidades y conocimientos sobre el mundo natural que les rodea.
La actividad va dirigida a una clase de 25 estudiantes de ciencias naturales de
segundo de primaria del colegio Santa María del Naranco Alter-Vía (Oviedo,
Asturias). Es importante que los niños aprendan sobre los animales y sus hábitats
porque esto les ayudará a desarrollar una conciencia ambiental y un sentido de
responsabilidad hacia el medio ambiente. Al comprender cómo los animales y los
humanos dependen del medio ambiente para sobrevivir, los estudiantes estarán
más dispuestos a tomar medidas para proteger el mundo natural y contribuir a la
sostenibilidad del planeta.
Para comenzar la actividad, el docente explicará cuidadosamente las reglas y cómo
se juega. Utilizará el siguiente Google Sites "Los animales y sus hábitats" creado con
antelación y un breve vídeo donde se le explica a los estudiantes qué es un hábitat,
los tipos que hay, sus características y los seres vivos que habitan en ellos. Además,
verán qué son los ecosistemas, qué tipos hay, cuáles son sus componentes y cómo
se clasifican.
El docente dividirá a los estudiantes en cinco grupos de cinco miembros cada uno.
Antes de hacerlo, tendrá en cuenta una variedad de criterios para asegurarse de
que cada grupo esté compuesto por estudiantes con diferentes habilidades y
necesidades. La idea es que cada grupo esté formado por un equilibrio de
estudiantes con diferentes habilidades y destrezas, para que todos tengan la
oportunidad de aprender y disfrutar juntos. Además, se fomentará el

1
Actividades
Asignatura Datos del alumno Fecha
Tecnologías de la Apellidos:
Información y la
01/05/2023
Comunicación Aplicadas Nombre:
a la Educación II

compañerismo y la cooperación entre ellos, mientras se les motiva a competir de


manera saludable para realizar la actividad de la mejor manera posible.
Objetivos de la actividad
1. Adquirir conocimientos sobre la diversidad de animales que existen en el
mundo y los diferentes hábitats en los que viven.
2. Comprender la importancia de la preservación de los hábitats naturales de
los animales y la necesidad de tomar medidas para protegerlos.
3. Desarrollar habilidades de observación, investigación y análisis crítico.
4. Fomentar la conciencia ambiental y la responsabilidad hacia la naturaleza y
el medio ambiente.
5. Comprender la importancia de la conservación de los hábitats naturales de
los animales para el equilibrio de la naturaleza y la supervivencia de muchas
especies animales.
6. Desarrollar habilidades sociales y emocionales como la cooperación, el
trabajo en equipo y el respeto hacia los demás y hacia la naturaleza.

La meta principal de la actividad gamificada es que los estudiantes aprendan sobre


los animales y sus hábitats mientras se lo pasan bien y compiten en equipo. La
puntuación máxima que pueden obtener es de 100 puntos y el equipo ganador será
aquel que alcance primero esta puntuación.
Para llevar un registro adecuado de los puntos obtenidos por cada equipo, se
utilizará la plataforma ClassDojo. Como profesor invitado, se podrá acceder con el
siguiente email y contraseña: alumnaunir23@gmail.com y Animalesyhabitats,
respectivamente. Los equipos podrán obtener puntos de acuerdo a los siguientes
criterios de evaluación:
 Conocimiento preciso de la materia (hasta 20 puntos)
 Velocidad y precisión en las respuestas durante los juegos en Kahoot,
Genially y Liveworksheet (hasta 60 puntos, 20 puntos por juego)

2
Actividades
Asignatura Datos del alumno Fecha
Tecnologías de la Apellidos:
Información y la
01/05/2023
Comunicación Aplicadas Nombre:
a la Educación II

 Trabajo en equipo (hasta 10 puntos)


 Participación activa (hasta 10 puntos)
Los estudiantes deberán completar con éxito las siguientes actividades:
Kahoot
https://create.kahoot.it/share/los-animales-y-sus-habitats/03bb425b-9d13-474d-
8735-74890d618649
Genially
https://view.genial.ly/64500049614278001266ea29/interactive-content-trivial-quiz-ii
Liveworksheet
https://es.liveworksheets.com/worksheets/es/Conocimiento_del_entorno/
Los_animales/LOS_H%C3%81BITATS_Y_SUS_ANIMALES_nr739259xv

El equipo que obtenga la mayor cantidad de puntos al final de la actividad será el


ganador. Aunque las pruebas tendrán un mayor peso en la puntuación final (20
puntos para el equipo ganador en cada una de ellas), también se considerarán otros
factores mencionados en el documento, como el trabajo en equipo, la participación
activa y el conocimiento correcto de la materia.
Bibliografía

Learn-Español, S. A. [@SmileandLearnEspanol]. (2021, abril 20). Hábitats naturales y


ecosistemas - Recopilación - Ciencias para niños. Youtube.
https://www.youtube.com/watch?v=pcAa6eJWLgg

Pérez, A. P. (s/f). Los animales y sus hábitats. Google.com. Recuperado el 1 de mayo

de 2023, de https://sites.google.com/view/losanimalesysushabitats/los-

animales-y-sus-h%C3%A1bitats

3
Actividades
Asignatura Datos del alumno Fecha
Tecnologías de la Apellidos:
Información y la
01/05/2023
Comunicación Aplicadas Nombre:
a la Educación II

Learn all about ClassDojo ♥. (s/f). ClassDojo. Recuperado el 1 de mayo de 2023, de

https://www.classdojo.com/

Ejercicio de LOS HÁBITATS Y SUS ANIMALES. (s/f). Liveworksheets.com. Recuperado

el 1 de mayo de 2023, de

https://es.liveworksheets.com/worksheets/es/Conocimiento_del_entorno

/Los_animales/LOS_H%C3%81BITATS_Y_SUS_ANIMALES_nr739259xv

Peña, A. (s/f). TRIVIAL QUIZ II. Genial.ly. Recuperado el 1 de mayo de 2023, de


https://view.genial.ly/64500049614278001266ea29/interactive-content-
trivial-quiz-ii

Kahoot! (s/f). Kahoot.It. Recuperado el 1 de mayo de 2023, de


https://create.kahoot.it/share/los-animales-y-sus-habitats/03bb425b-
9d13-474d-8735-74890d618649

4
Actividades

También podría gustarte