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Campamento S
Campamento S
ACANTONAMIENTO
Día del niño 28 Abril 2016
Educación Física
Definición:
“MEDIO POTENCIAL DE
LA EDUCACION QUE
CONTRIBUYE A LA
FORMACION INTEGRAL DE LA
PERSONA”
Objetivos:
Celebrar el día del niño
Fortalecer los valores en los alumnos
Reforzar la independencia de los niños
Solidaridad
Adaptación de la vida al
Conciencia de grupo
Cooperación aire libre
Espíritu de servicio Aprecio a la Naturaleza
Trabajo en equipo Socialización
Buenos modales
Amor Trabajo en equipo
Respeto
Amistad
Programa General
No Hora Actividad Responsable Material Duración Observaciones
1 2:00 Recepción. Maestras Gafetes 20 min. Se hacen 10 gafetes con figuras diferentes para
2:20 Entrega de Gafetes Mesas hojas de registro formar 10 equipos. OSOS, LEONES, AGUILAS,
(listas) PUMAS, ELEFANTES, RINOCERONTES, CEBRAS,
TIGRES, LOBOS, TIBURONES, Se elaboran listas
previas para asignar a que equipo pertenece cada
alumno. Y así lograr un equilibrio en los equipos.
Cada maestra y personal de apoyo es el capitán de
un equipo
2 2:20 Acomodo de mochilas Maestras, alumnos 10 min. Se acomodan por grado y grupo en su respectivo
2:30 ugm. salón de clases, todas sus cosas marcadas con
nombre (mochilas, comida, ropa, etc.)
3 2:30 Bienvenida, Explicación. Directora. Audio, sonido 10. min. Bienvenida. Presentación del equipo de trabajo,
2.40 Organizador objetivo, recomendaciones, reglas. Explicación sobre
las actividades del acantonamiento.
4 2:30 Actividades de integración. (Cantos Organizador. E. Física. Audio, sonido 20. min. Apoyan todos los profesores a la integración de
2:50 juegos) equipos.
Alumnos educación física
5 2:50 Elaboración de estandarte, porra Equipos. Capitanes Pedazos de tela varios 30 min. La actividad se realiza por equipos con el apoyo de
3:20 grito (Maestras) colores, aguja de plástico los capitanes, este sugiere, orienta, propone. (Los
capotera, hilo, palo, capitanes son los maestros de grupo)
plumones Apoyan alumnos de educación física
6 3:20 Presentación porras y banderines Equipos. Capitanes Audio, sonido 30 min. Se realiza en parte central de la explanada, el equipo
3:50 (Maestras) que expone pasa al centro
7 3:50 Actividades por estaciones. Todos Los necesarios para la 60 min.
4:50 Juegos acuáticos elaboración de los juegos. Se Se realiza en forma de circuito 2 equipos llegan a una
describen más adelante estación los nones giran a la izquierda los pares a la
Cartulina para el croquis. derecha 6 estaciones.
8 4:50 Cambio de ropa Todos 30 min Tiempo para el cambio de ropa recuperación,
5:20 hidratación
Garrafones de agua, vasos desechables.
9 5:20 Alimentación y descanso Todos Los alumnos llevan su cena. 30 min. Cada alumno trae sus alimentos
5:50 Ligero sándwich, fruta, agua
o jugo, etc.
10 5:50 Juegos por estaciones Alumnos y capitanes Los necesarios para la 60 min. Se realiza en forma de circuito 2 equipos llegan a una
6:50 (Cena) elaboración de los juegos. Se estación los nones giran a la izquierda los pares a la
E.F. describen más adelante derecha 6 estaciones.
Cartulina para el croquis.
11 6:50 Tesoro escondido Todos 10 cofres llenos de monedas 30 min. Los cofres los elaboran las educadoras. Los mapas
7:20 de chicle o chocolate 2 por Educación física. Tiempo que se ocupa para la
alumno 10 mapas preparación de la fogata
12 7:20 Explicación breve del significado del Educadora Liz Lectura 20 min.
7:40 fuego. Audio Sonido Madera, petróleo, carbón piedras arena, etc.
Encendido del fuego. Grupo danza
13 7:40 Actividades de fogata Cantos, juegos. 20 min.
8:00
14 8:00 Despedida. Regalos. Operación Todos
hormiga
ESTACIÓN 2: BOTES
Desarrollo: Los dos equipos se forman en hileras a la indicación los primeros de cada equipo salen corriendo a tomar el bote que esta colocado junto a la tina
con agua, regresan para sentarse adelante de su equipo pasan el bote por encima de la cabeza de sus compañeros, cuando lleguen al final vacían el agua que
sobro de los botes en la tina los últimos repiten la misma acción, así consecutivamente hasta que todos pasen.
Material: Conos, tinas con agua y 2 botes con agujeros por equipo
Equipos: 3 y 4. E 3 izquierda. E 4 derecha
Material: Conos, lona o plásticos por equipo, cubetas con shampoo, 2 sillas
Equipos: 5 y 6. E 5 izquierda. E 6 derecha
Material: Conos, 4 tina con enjabonadura, trozos de esponja uno por alumno
Equipos 7 y 8. E 7 izquierda. E 8 derecha
ESTACIÓN 1.
BRINCOLÍN.
Desarrollo: Los dos equipos se forman en hileras a la indicación los primeros de cada equipo salen corriendo hasta llegar al brincolín, pasan por
debajo de él, trepan, tienen que dar 3 saltos al 4 caer con las nalgas y levantarse cuando lo logren, bajan del brincolín y regresan para que
pasen los siguientes. Así sucesivamente hasta que todos realicen la actividad.
ESTACIÓN 2
CARRERA DE CARRETILLAS:
Los dos equipos se forman en hileras a la indicación los primeros de cada equipo suben su balón a su carretilla y lo llevan zigzagueando entre las
vallas hasta llegar a la última regresan realizando el mismo recorrido para que pasen los siguientes compañeros, así consecutivamente hasta que
todos pasen, gana el equipo que logre pasar primero a todos sus integrantes
ESTACIÓN 3.
CARRERA DEL INFLABLE
Desarrollo: Los dos equipos se forman en hileras a la indicación los primeros de cada equipo salen corriendo zigzagueando entre los bastones
llegan a donde están las pelucas se la acomodan, trepan al inflable, bajan el lado contrario, regresan por un costado del inflable realizando el
mismo recorrido , dejan la peluca en su lugar zigzaguean entre los bastones y dan el relevo para que salga el compañero siguiente. Así
sucesivamente hasta que todos realicen la actividad.
Material: conos, 8 bastones, 2 pelucas, Inflable.
Equipos 5 y 6. E 5 a la izquierda y E 6 a la derecha
I
N
F
L
A
B
L
E
ESTACIÓN 4:
PUENTES Y TÚNELES.
Los dos equipos se forman en hileras a la indicación los primeros de cada equipo salen corriendo pasan reptando por debajo de las redes, salen,
siguen corriendo se meten en los túneles, dan vuelta a los bastones y regresan por un costado para darle la mano a los compañeros que siguen,
gana el equipo que haga pasar primero a todos sus integrantes.
Redes
Redes
ESTACIÓN 5.
TOMA Y PASA:
Cada equipo se coloca dentro de un lado de la cancha de juego, la red de voleibol los divide, al silbatazo tratarán de enviar las pelotas por
encima de la red hacia la cancha contraria, tratando de que caigan dentro de esta, se detiene la actividad, se contabilizan las pelotas que estén
dentro de su cancha, gana el equipo que haga pasar más pelotas al lado contrario.
Nota: Dar una pausa para contar las pelotas y si da tiempo hacer una revancha.
Material: Redes, pelotas de plástico, elástico, calero o conos para delimitar la cancha.
Equipos: 9 y 10. 9 rotan izquierda y 10 rotan derecha
1. Elige el premio que los niños van a buscar durante la actividad. Adapta el tesoro según la edad del grupo de los niños involucrados. Por ejemplo, a los
niños de edad preescolar pueden gustarles los álbumes de cromos, mientras que los niños mayores pueden buscar las tarjetas intercambiables de
colección. Si estás organizando una búsqueda del tesoro con tu propia familia solamente, el tesoro podría ser una experiencia como por ejemplo un viaje
a un parque de diversiones.
2. Decide la cantidad de pistas que los niños deben resolver para encontrar el tesoro. Para los niños más pequeños limita las pistas a seis o menos. Los
niños mayores pueden manejar largas búsquedas, con pistas más difíciles y 10 a 15 pistas.
3. Haz una lista de posibles escondites en igual cantidad que el número de pistas que has elegido. Clasifica los escondites en términos de dificultad. La
ubicación más fácil de encontrar será la respuesta a la primera pista, mientras que la más difícil será la que oculta el tesoro.
4. Corta una cantidad de cuadrados de papel igual que la cantidad de escondites menos uno, ya que no es necesario un pedazo de papel para la última
ubicación, que será el tesoro. Escribe o dibuja pistas sobre los cuadrados de papel, una pista en cada uno de los cuadrados. Numera cada uno de los
papeles para que los cazadores sepan en que paso del juego están.
5. Escribe una pista relativamente fácil para comenzar con la búsqueda. Para los niños de edad preescolar, un dibujo que los guíe hasta la siguiente
ubicación será suficiente. Idea un acertijo para los niños mayores. Mantén la primera pista sin ocultar ya que ésta será la clave con la que los niños
iniciarán la búsqueda.
6. Crea las pistas con una dificultad que aumente de forma progresiva y sean más difíciles de resolver. Incrementa el factor de dificultad esparciendo las
pistas de forma alejada una de otra o escribiendo acertijos más difíciles de resolver.
7. Oculta las pistas en cada uno de los lugares a lo largo del recorrido de la búsqueda del tesoro, con cada pista conduciendo a los cazadores al siguiente
paso. Por ejemplo, los niños deben encontrar una pista en el punto N º 4 la cual los llevará al lugar del escondite N º 5.
8. Oculta el tesoro en el escondite más difícil, dependiendo de su ubicación. Por ejemplo, elige un lugar en la parte trasera de un armario, si la búsqueda es
en una casa o entierra el tesoro si es afuera.
9. Reúne a los niños, explícales el juego, dales la primera pista y comienza la búsqueda del tesoro.
Consejos y advertencias
Si se realiza la búsqueda del tesoro en un lugar público no debes esconder las pistas en lugares que exijan a los niños que crucen las calles.
No dejes que los niños corran sin supervisión
Mantente observando la ubicación del tesoro si se realiza la búsqueda en un lugar público en el caso de que un extraño lo encuentre por accidente.
Cuando realices las actividades con niños pequeños no debes distraerte
Fuego
Muchas culturas conocen, en efecto, rituales relacionados con el fuego, para estas culturas el fuego es símbolo de
transformación y regeneración: de allí el sentido del ritual del fuego nuevo. Para muchas culturas primitivas, entre ellas
las mesoamericanas, el fuego es una emanación del sol, es su representante sobre la tierra. Por eso se le relaciona con el
rayo y el relámpago, y también con el oro. Existían muchos rituales en los que se atribuye a las antorchas, las lumbradas,
las ascuas y aun a las cenizas, el poder de provocar el crecimiento de las siembras y el bienestar de humanos y de
animales.
Las interpretaciones que se suelen dar a los festivales del fuego son, por lo general, dos: para unos se trata de magia
imitativa, cuyo objetivo es asegurar la provisión de luz y calor en el sol: que el sol no se apague; para otros, el fuego
tiene una función purificatoria
El fuego, pues, purifica, regenera y protege. Amén de la ceremonia del fuego nuevo mencionada, la tradición católica
festeja la venida del espíritu sobre la naciente iglesia el día de Pentecostés, que desciende en forma de lenguas de fuego
que se posan sobre los asustados discípulos del nazareno muerto en la cruz.
El fuego es el elemento principal de los ritos de purificación en las culturas agrarias. Los campos son incendiados para
que se embellezcan luego con el manto verde de la naturaleza que revive. En el Popol-Vuh, por ejemplo, los héroes
gemelos, dioses del maíz, perecen sin defenderse en la pira encendida por sus enemigos, para renacer luego,
encarnados en el brote verde del maíz.
La ceremonia del fuego nuevo en la cultura náhuatl: era una ceremonia de conjura. Al cumplirse los 52 años del siglo
mesoamericano, a la media noche del último día, se tenía que encender el fuego nuevo para conjurar el peligro que con
el siglo viejo se acabara también el mundo.
En todo caso, en la ceremonia del fuego nuevo lo importante es su función; proteger el nuevo siglo de los males que lo
amenzaban. El fuego para los aztecas era, ante todo, motor de la regeneración periódica.
MATERIALES Y RECURSOS
GAFETES. OSOS, LEONES AGUILAS, PUMAS, ELEFANTES, RINOCERONTES, CEBRAS, TIGRES, LOBOS, TIBURONES. 20
Cartulinas, marcador grueso
BANDERIN: Pedazos de tela varios colores, 10 aguja de plástico capotera, hilo, palo, plumones (kit todo viene en bolsa
para entregarle una a cada equipo)
ESTACIÓN 4: MANCHA ENJABONADA: Conos, 2 tinas con enjabonadura, trozos de esponja uno por alumno
ESTACION 5. PAPA CALIENTE. 200 globos llenos de agua (Cada alumno trae 2 globos del número 9 llenos de agua de su
casa)
JUEGOS POR ESTACIONES
ESTACIÓN 1. BRINCOLÍN. Brincolín, colchonetas, conos
ESTACIÓN 2. CARRERA DE CARRETILLAS: conos, 2 carretillas, 2 balones medicinales
ESTACIÓN 3. CARRERA DEL INFLABLE conos, 8 bastones (palos de escoba), 2 pelucas, Inflable.
ESTACIÓN 4: PUENTES Y TÚNELES. conos, 8 bastones (palos de escoba), 4 redes de voleibol, estacas y cuerda.
ESTACIÓN 5. TOMA Y PASA. 1 Red de voleibol, pelotas de plástico, elástico para delimitar la cancha.
BÚSQUEDA DEL TESORO:
10 cofres llenos de monedas de chicle o chocolate 2 por alumno, 10 mapas
OPERACIÓN HORMIGA
Bolsas para basura, escobas, etc.
Deben llegar vestidos con la ropa con la cual van a participar en los juegos con agua (Ropa comoda, chanclas con sujetador o
tenis viejitos)
Mochila donde traen muda de ropa completa, tenis, toalla. (Todo marcado con nombre, grado, grupo)
Lunch ligero
1 cubeta y 2 globos llenos de agua (Las cubetas marcadas con nombre grado y grupo)
Durante el transcurso de la jornada no se permite el acceso a papás , a excepción de que sea una causa de fuerza mayor