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Ernesto Calvo
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VII. Identificación y
Resolución de Problemas
Agenda
• Identificación de Problemas
• Resolución de Problemas
Identificación de Problemas
• Cycle Time es la medición de cuanto
tiempo tomará lograr que las cosas
sean hechas.
• Es un concepto similar al WIP (work
in progress)
Estándares de Asegurarse que las pruebas se realicen como parte de cada iteración
Calidad y del Tratar de arreglar por lo menos el 90% de los defectos en la siguiente
Proyecto iteración
Alentar que los representantes del QA y QC trabajen con los desarrolladores y
representantes del negocio para entender los criterios de aceptación para cada
característica
Solo clasificar los defectos como corregidos cuando los representantes del
negocio indican que está listo
Asegurar que los “testers” colaboren con los desarrolladores para encontrar los
defectos y recrearlos
Identificación de Problemas
1. Cometer errores
5. Ser inconsistente
3. Ser moldeable
Desempeño
Vuelo de Entrenamiento
Análisis de Variación y Tendencias
Identificación de Problemas
Límites de Control
Resolución de Problemas
Integración Continua
Resolución de Problemas
• “Risk-Based Spike” es una prueba corta de
concepto que el equipo realiza para investigar
un incidente.
Resolución de
Problemas
2. Generar ideas
3 incidentes 3 minutos
Recopilar datos
Resolución de Problemas
2. Actividades para Generar Ideas
• Tormenta de Ideas
• 5 “por qué”
• Objetivos SMART
• Ronda de Preguntas
Identificación de Problemas
1. Consultando al equipo para una solución, nos lleva a un
consenso para la propuesta
2. Alentar al equipo a que nos de acceso a un amplio
conocimiento sobre los hechos
Enfocarse en el
Trabajo en Equipo 3. Las soluciones son practicas
4. Seguimiento
Pregunta 1: Tracking project issues in an Agile project is the primary responsibility of the…
A. Tester
B. Project Leader
C. Functional Manager
D. Developer
A. Collective
B. Collaborative
C. Connective
D. Contemplative
Pregunta 3: In order to communicate well, the Agile project should ...
A. Round-robin polling
B. Nominal group technique
C. Usually futile in a meeting of shy participants
D. Brainstorming
VIII. Mejora Continua
Agenda
• Prácticas de Mejora Continua
Prácticas de mejora continua
Mejora la
productividad
Beneficios de
Mejora la Mejora las
las
productividad competencias
retrospectivas
Mejora la
capacidad
Retrospectivas
Prácticas de mejora continua
Check-in
ESVP
Acuerdos de trabajo
Prácticas de Mejora Continua
2. Actividades para Recopilar datos
Prácticas de mejora continua
3 incidentes 3 minutos
Recopilar datos
Prácticas de mejora continua
• 5 “por qué”
• Objetivos SMART
• Ronda de Preguntas
Prácticas de mejora continua
Plus / Delta
Apreciaciones
Prácticas de mejora continua
2. Intolerante
Anti-Patrones en las
metodologías ágiles 3. Duro
4. Embellecido
5. No probado
Análisis de Procesos
Prácticas de mejora continua
1. Comunicación interactiva, cara a cara, es la forma más rápida y barata para
intercambiar información
Análisis de Procesos
Prácticas de mejora continua
A. Task focused
B. Process oriented
C. Supportive
D. Disengaged
Pregunta 4: What are the advantages of maintaining consistent iteration (timebox) length
throughout the project?
Pregunta 6: Brainstorming:
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