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282078 - Arequipa
1er TRIMESTRE
PROYECTOS DE APRENDIZAJE Taller
PROYECTO 1 PROYECTO 2 PROYECTO 3 PROYECTO 4 PROYECTO 5 Gráfico plástico
Nos Gracias a Jesús Quiero y cuido Estar en Celebremos Indagación
conocemos, mi salvador y a mi cuerpo y el familia es lo nuestro día Musical
ÁREAS COMPETENCIAS
demostramos lo papito dios por tuyo también mejor y querido Arte dramático
que sabemos y dios por mi experimentand jardincito y
nos creación o me divierto conozcamos Psicomotriz
organizamos nuestro Canto
Adaptación – cuerpo por Tutoría
lista de cotejo dentro Plan lector
Construye su identidad.
Convive y participa democráticamente
en la búsqueda del bien común.
Construye su identidad, como persona
PERSONAL SOCIAL
humana, amada por dios, digna, libre y X X X X X X
trascendente comprendiendo la doctrina
de su propia religión, abierto al diálogo
con las que le son cercanas.
Se desenvuelve en entornos virtuales
generados por la TIC
PSICOMOTRICIDAD
Se desenvuelve de manera autónoma a X X X X X X
través de su motricidad.
COMUNICACIÓN Se comunica oralmente en su lengua X X X X X X
materna
Lee diversos tipos de textos escritos en
lengua materna.
Escribe diversos tipos de textos en su
lengua materna
Crea proyectos desde los lenguajes
artísticos.
4 años / Programación - 1
INDUGRAF Calle Don Bosco 139-2do piso – Teléf. 282078 - Arequipa
4 años / Programación - 2
INDUGRAF Calle Don Bosco 139-2do piso – Teléf. 282078 - Arequipa
2do TRIMESTRE
PROYECTOS DE APRENDIZAJE Taller
PROYECTO PROYECTO PROYECTO PROYECTO PROYECTO PROYECTO Gráfico
6 7 8 9 10 11 plástico
¿Qué vamos “Me cuido “Las vocales “Este es mi “Resolvemos “Resolvemos Indagación
ÁREAS COMPETENCIAS a hacer para cuando dicen país el Perú, con las con las Musical
ayudar a como sano” a,e,i,o,u” tierra de matemáticas matemáticas
Arte dramático
nuestra grandes 1” 2”
comunidad y héroes y Psicomotriz
al medio riqueza” Canto
ambiente? Tutoría
Plan lector
Construye su identidad.
Convive y participa
democráticamente en la búsqueda
del bien común.
PERSONAL SOCIAL Construye su identidad, como X X X X X X
persona humana, amada por dios,
digna, libre y trascendente
comprendiendo la doctrina de su
propia religión, abierto al diálogo
con las que le son cercanas.
Se desenvuelve de manera
PSICOMOTRICIDAD autónoma a través de su X X X X X
motricidad.
COMUNICACIÓN Se comunica oralmente en su x X X X X X X
lengua materna
Lee diversos tipos de textos
escritos en lengua materna.
Escribe diversos tipos de textos en
su lengua materna
Crea proyectos desde los
lenguajes artísticos.
4 años / Programación - 3
INDUGRAF Calle Don Bosco 139-2do piso – Teléf. 282078 - Arequipa
Se desenvuelve en entornos
virtuales generados por las TIC
4 años / Programación - 4
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3er TRIMESTRE
PROYECTOS DE APRENDIZAJE Taller
PROYECTO PROYECTO PROYECTO PROYECTO PROYECTO PROYECTO PROYECTO Gráfico
12 13 14 15 16 17 18
plástico
Investigam Investigam Numeromaní Resolvemo Amigables Descubriend Celebremos
Indagación
os para os para a, vamos a s con las o con la la navidad
ÁREAS COMPETENCIAS
descubrir y descubrir y contar problemas plantas y ciencia con mucho Musical
divertirnos divertirnos de animales amor y Arte dramático
1 2 cantidades alegría por Psicomotriz
la llegada de Canto
nuestro Tutoría
salvador
Plan lector
Construye su identidad.
Convive y participa
democráticamente en la
búsqueda del bien común.
Construye su identidad,
PERSONAL SOCIAL como persona humana, X X X X
amada por dios, digna, libre
y trascendente
comprendiendo la doctrina
de su propia religión, abierto
al diálogo con las que le son
cercanas.
Se desenvuelve de manera
PSICOMOTRICIDAD autónoma a través de su X X X X X X
motricidad.
COMUNICACIÓN Se comunica oralmente en X X X X X X X X
su lengua materna
Lee diversos tipos de textos
escritos en lengua materna.
Escribe diversos tipos de
textos en su lengua materna
Crea proyectos desde los
4 años / Programación - 5
INDUGRAF Calle Don Bosco 139-2do piso – Teléf. 282078 - Arequipa
lenguajes artísticos.
Se desenvuelve en entornos
virtuales generados por las
TIC
Resuelve problemas de
cantidad.
MATEMÁTICA Resuelve problemas de X X X X X X
forma, movimiento y
localización.
Indaga mediante métodos
CIENCIA Y científicos para construir sus X X X X X X
TECNOLOGÍA conocimientos
4 años / Programación - 6