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HUMANO: (Obviamente conocidos)

La raza del hombre es muy buena para casi todos los roles.
Como un comodín por asi decirlo, solo que estos tienen una
ventaja al poder tener un dote extra (una habilidad que
adquiere por experiencia)

ELFOS: Básicamente, Legolas…

Los elfos son rapidos, ven en la oscuridad, pero un


poco flancitos a la hora de bancarse golpes.
Normalmente, los elfos son ideales para las clases de
relacionadas a lo mágico, destacando los magos por
sobre todo. También pueden ser Bardos, magos, o
monjes pero son mucho más propensos a ser
exploradores natos.

ENANOS: PETISO PERO SE LA PISA

Robustitos y resistentes pero con carácter medio


bruto a veces, son maestros de la herrería y las
artes referentes al clero. Aunque sean chiquitos
se pueden mover bastante rápido INCLUSO CON
UNA ARMADURA PESADA ENSIMA. A los enanos
les van bien las clases como Guerrero, pero
muchos les gusta jugarlos como clérigos también.
Como barbaros, druidas o bardos también
pueden ir, aunque son raros de ver.

GNOMOS: Ósea DOBBY, ponele

Un poco mas chicos que los enanos. Resistentes pero con poca
fuerza, los Gnomos son una especie de pitufos pero con más
inteligencia de lo normal. Son hábiles técnicos e ingenieros, pero
son un poco antisociales. Su clase ideal según el manual es la de
Bardo, aunque en mi opinión son bastante buenos para ser
picaros. Tambien pueden ser Druidas, magos
MEDIANOS: O hobbits. Como gusten.

Apenitas un poco más chicos que los Gnomos, tenemos a los medianos.
Hábiles con las manualidades y rápidos a la hora de esconderse o infiltrarse.
Es por esto que son ideales para lo que la clase de pícaro
también.

SEMIELFO: QUE PASO ACA?

Es elfo? es hombre? O ambos? Desde chicos estos pibes la tiene


complicada ya que no son muy bien recibidos por ambas razas. Aca la cosa
es compleja por que tienen mucho de ambos. Son carilindos tipo elfos pero
envejecen un poquito mas lento que los hombres. Pueden usar armas
mágicas como los elfos pero también tienen sus mismas debilidades. Ven
en la oscuridad, y como el humano promedio, le puede ir la clase que se le
cante.

SEMIORCO: Pobre de la Yeni que engendro esto…

Lo mismo que el caso anterior, solo que con ORCOS. Grandes,


robustos, musculosos. Los semiorcos son una raza con ventaja FISICA
por sobre todas las cosas. Por esto, y porque se les complica usar
magia con tan poca inteligencia, sus clases predilectas son aquellas
que usan mas la fuerza que otra cosa, como los Barbaros.
BARBARO: PURA FURIA Y MUSCULO EN COMBATE.

Los barbaros son una clase guerrera que le saca


provecho a su brutalidad. La FUERZA es su principal
motor para sus habilidades, pero también le vienen
bien subirse la DESTRESA, SABIDURIA para tener mas
variedad de habilidades y la CONSTITUCION, para
tankearla mas y hacerle pasar un mal rato a los que
tengas en frente.

BARDO: TENGO UN PAJARO CANTOR EN EL ALMAA…

Los bardos son los que cuentan y vagan buscando


aventuras que narrar y que todos escuchan entre
pueblo y pueblo, reuniendo conocimientos y
experiencias para sus canciones. Hechiceros Super
CARISMAticos, INTELIGENTES y con DESTREZA,
pueden ser muy utiles en juego.

CLERIGO: AMENO, DORIME (¿

La cruzada empieza, y mi diosa demanda que emprenda


mi vigilia para esparcir la palabra hasta donde mi vida lo
permita. Calzas tu armadura, tu maza, la Sotana y te vas de
cruzada por el mundo como un cura hibrido Guerrero
Healer. Un tanque capaz de curar a su compañeros si es
necesario. SABIDURIA Y CONSTITUCION son ideales para
estos, aunque un poquito de carisma para expulsar zombis
no viene mal.

DRUIDA: UDYR. NO HAY MEJOR MANERA DE DESCRIBIRLO.

Aquellos que lograron una conexión casi perfecta con la


naturaleza son considerados Druidas. Con magias tan rotas como
TRANSFORMARSE EN UN PUTO OSO, usan su SABIDURIA para ser
uno con lo verde para defenderse. Y un poco de Destreza los hace
mas difíciles de agarrar dependiendo de a que se enfrenten.

AH… ANTES QUE ME OLVIDE. SIEMPRE TIENEN UN COMPAÑERO


ANIMAL.
EXPLORADOR: EN EL BOSQUE LA TIENEN CLARA.

Su experiencia y conocimientos en entornos hostiles son


INCREIBLEMENTE BUENOS. Rastrean, cazan, se mueven con gracia y
velocidad. Una clase interesante si es que lo tuyo es la DESTREZA, LA
SABIDURIA, Y LA FUERZA.

GUERRERO: LA FURIA DE LA ESPADA Y


LA FORTALEZA DEL ESCUDO.

El héroe predilecto de toda historia


medieval. Sus atributos mas usados son la FUERZA, la
CONSTITUCION para aguantar mas los golpes, o la DESTREZA si te va
ser arquero.

HECHICERO: INNATOS EN LA MAGIA, MUCHA VARIEDAD DE


HECHIZOS.

Su poder viene de nacimiento y se desarrolla con la practica.


Depende de lo que elijan usar con el paso de los días, pueden
suportear o carrear a un grupo de aventureros. Pueden llegar a ser
muy poderosos con algo de CARISMA, aunque obviamente al ser
algo flancitos nos les viene mal un poco de Destreza y Constitución.

Y como en HARRY POTTER, TIENEN UN ANIMAL FAMILIAR


TAMBIEN.

MAGOS: SPECTO PATRONUS (?.

A diferencia de los Hechiceros, los magos conjuran sus hechizos mediante


canticos y palabras locas. Y su magia radica en el uso de escuelas, por lo que
en base a lo que decidas ser como mago podes ser desde sanador hasta
ilusionista, o incluso NIGROMANTE O PURISIMA POTENCIA DE FUEGO. Hay
que tener mucha INTELIGENCIA para saber que elegir seguir, y un poquito de
DESTREZA Y CONSTITUCION no vienen mal.
MONJE: MORTAL KOMBAT…

La espiritualidad es tu vida y el kung fu es tu arte. Estos locos van por el


mundo buscando aventuras para poder probarse a si mismos ante los
obstáculos. El puño de hierro, la patada del dragón. La SABIDURIA,
DESTREZA Y FUERZA son lo suyo.

PALADIN: POR LA ALIANZA!

Cruzados que acudieron al llamado y salieron en buscan aventuras


para probar su valía en el honor de la batalla y la gloria de la victoria,
así todo bien épico. Básicamente híbridos entre guerrero y magos
curativos, su CARISMA, FUERZA y sabiduría son muy útiles para la
aventura.

PICARO: EL LADRON POR NATURALEZA.

Rápidos, escurridizos, los picaros son el elemento de espionaje y robo de


las aventuras. PUTOS NINJAS.

DESTREZA, SABIDURIA E INTELIGENCIA son los factores que favorecen a


esta raza.

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