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Trabajo Práctico 3 - Básico [TP3]

Fecha de entrega 10 de jul en 23:59 Puntos 100 Preguntas 10


Disponible 22 de mayo en 0:00 - 21 de jul en 23:59 Límite de tiempo Ninguno
Intentos permitidos Ilimitados

Instrucciones

01 Objetivo

Realizar esta actividad te permitirá alcanzar el siguiente objetivo:

Adquirir las competencias y conocimientos necesarios para comprender


cuáles son las características fundamentales que debe tener un
emprendimiento en sus primeros años (etapa de empuje) y sus
integrantes, tanto los fundadores, como los equipos de trabajo.

02 Consigna

Si llegaste a este Trabajo Práctico Básico significa que la calificación


obtenida en la instancia diagnóstica fue menor al 70%. Recuerda que la nota
obtenida en esta actividad es la que computará en la libreta de calificaciones.

03 Situación problemática

A continuación se presenta un caso. Lee con atención el mismo, teniendo


presente cada uno de los contenidos que hemos desarrollado en el módulo,
ya que luego tendrás que resolver una actividad retomándolos. Haz clic sobre
el siguiente enlace para descargar el enunciado:
Clic aquí
(https://siglo21.instructure.com/courses/22067/files/9897279/download?wrap=1)
(https://siglo21.instructure.com/courses/22067/files/9897279/download?
download_frd=1)

04 Documentación extra

Descarga documentación extra haciendo

Clic aquí (https://siglo21.instructure.com/courses/22067/files/9897288?wrap=1)


(https://siglo21.instructure.com/courses/22067/files/9897288/download?
download_frd=1)

Clic aquí (https://siglo21.instructure.com/courses/22067/files/9897275?wrap=1)


(https://siglo21.instructure.com/courses/22067/files/9897275/download?
download_frd=1)

Selección múltiple
Una sola de las opciones es correcta. Las alternativas están indicadas con
círculos. Debes seleccionar la alternativa correcta marcando el círculo
precedente.

Respuesta múltiple
Hay más de una respuesta correcta. Las alternativas están indicadas con
cuadrados. Seleccione todas las alternativas que considere correctas, tildando
en el cuadrado precedente. Se le otorgará un puntaje parcial en caso de no
marcar todas las correspondientes.

Coincidente
Vincule dos categorías seleccionando en la primera columna el concepto que
se corresponde con la categoría de la segunda columna.

Verdadero - Falso
Debe indicar si la proposición puede considerarse verdadera o falsa. Tenga en
cuenta que si un solo elemento de la proposición es falso, debe considerarla
falsa en su conjunto.

Volver a realizar el examen

Historial de intentos
Intento Hora Puntaje

MANTENER Intento 2 14 minutos 25 de 100

MÁS RECIENTE Intento 2 14 minutos 25 de 100

Intento 1 10 minutos 34.17 de 100

Puntaje para este intento: 25 de 100


Entregado el 21 de jun en 18:35
Este intento tuvo una duración de 14 minutos.

Pregunta 1 0 / 10 pts

¿Cuáles de las siguientes razones consideras que son válidas para


afirmar que Etermax tenía un crecimiento futuro asegurado?

Respondido

Descentralizó el liderazgo e incluyó a otros socios en la compañía para


que lo asesoren.

espuesta correcta
Mantuvo el enfoque en los videojuegos, innovando en sus contenidos.

Mantuvo un formato de trabajo flexible, en el que cada colaborador toma


sus propias decisiones.
¡Correcto!

Aumentó sus unidades de negocio gradualmente, en la medida en que


pudo manejarlas.

espuesta correcta

Identificó a sus clientes al apuntar a plataformas que admiten publicidad.

Pregunta 2 0 / 10 pts

Siguiendo el caso planteado, ¿cuál de las siguientes opciones identificas


que puede haber significado un problema para el emprendimiento?

La falta de motivación de los colaboradores que trabajan para resolver los


problemas de un negocio, sin pasión por su trabajo.

espuesta correcta
La incapacidad de Cavazzani para delegar decisiones y ser más flexible,
considerando que solo él puede resolver los inconvenientes.

Respondido

El aumento repentino de descargas, lo que se tornó inmanejable para


Cavazzani.

La reorganización interna del trabajo, ya que sus colaboradores no se


adaptaron a las nuevas tareas.

El incremento gradual de las unidades de negocio, siendo que necesitaba


crecer aceleradamente para mantener la estructura.
Pregunta 3 0 / 10 pts

Luego de Preguntados, Etermax se posiciona como número 1 en


aplicaciones y en juegos en los stores de Estados Unidos y otros 22
países y no para de diseñar proyectos exitosos. Siguiendo las alternativas
para aumentar los ingresos por cliente, se puede decir que:

Respondido

Etermax genera un mayor número de ventas al ofrecer productos


premium como Preguntados para Apple Watch.

¡Correcto!

Etermax genera un mayor flujo de ingresos al introducir nuevos productos


como FC Barcelona Trivia Fans o Real Madrid Trivia Fans.

Respondido

Etermax genera un mayor margen de ganancias con Preguntados


Canales, donde particulares, instituciones y empresas podrán administrar
su propio juego de preguntas.

espuesta correcta
Etermax genera un mayor flujo de ingresos al vender productos
complementarios al principal como la secuela de Preguntados.

Respondido

Etermax genera un mayor flujo de ingresos al ofrecer productos premium


como Skydoms, el primer juego RPG de la compañía.

Pregunta 4 0 / 10 pts

Analizando la matriz de Ansoff o matriz producto/servicio y la evolución


de Etermax presentada en el caso, ¿qué estrategias implementó
Cavazzani desde que lanzó Preguntados, aprovechando las
oportunidades del core competence de su negocio?

¡Correcto!

Desarrollo de productos, cuando presenta Skydoms, el primer juego RPG


de la compañía.

espuesta correcta
Desarrollo de mercados, al ingresar a Europa, Estados Unidos, Canadá y
Asia.

Respondido
Desarrollo de mercado, al crear FC Barcelona Trivia Fans.

¡Correcto!

Penetración de mercado, cuando es elegido por Apple para llevar


Preguntados a Apple Watch.

Respondido

Diversificación, cuando creó Preguntados Canales para ONG y marcas.

Pregunta 5 5 / 10 pts

Considerando las estrategias de crecimiento vistas en el módulo,


relaciona los conceptos con los momentos marcados por Etermax en sus
primeros años en el mercado a continuación:

Respondido Preguntados comienza a Penetración en el me


tener millones de descargas
en EEUU, Canadá, Europa y
Asia.

Respuesta correcta Desarrollo de


mercado.
Respondido Miles de descargas de Desarrollo de mercad
Preguntados en España,
donde Apalabrados había
funcionado muy bien.

Respuesta correcta Penetración en el


mercado.

¡Correcto! Creación de Skydoms, el Desarrollo de product


primer juego RPG.

¡Correcto! Lanzamiento de Diversificación.


Preguntados en Argentina.

Pregunta 6 0 / 10 pts

Cuando Cavazzani realiza una reflexión sobre la evolución de Etermax y


su negocio para detectar deficiencias, evaluar los resultados de sus
videojuegos y proponer nuevas aplicaciones, ¿está implementando un
sistema de control interactivo?

¡Correcto!

Sí, ya que el sistema de control interactivo le permite a Etermax reducir la


incertidumbre relacionada a los cambios tecnológicos y supone una
reflexión periódica de su evolución.

Sí, ya que el sistema de control interactivo es el que mejor funciona en


negocios que requieran tareas muy estandarizadas como Etermax.

Sí, ya que el sistema de control interactivo es el más efectivo en


emprendimientos locales como Etermax, de poca expansión.
Respondido

Sí, ya que el sistema de control interactivo evalúa que las acciones y


comportamientos de Etermax y sus integrantes estén dentro de los
límites establecidos para la organización.

Sí, ya que el sistema de control interactivo le insume a Etermax menos


tiempo de control y no requiere un seguimiento pormenorizado de las
tareas.

Pregunta 7 10 / 10 pts

En Etermax se puede apreciar claramente cómo, en esta etapa de empuje,


se necesita un liderazgo benevolente como el de Cavazzani, que
demostró saber planificar roles y tareas estratégicamente, comunicar de
manera efectiva y supervisar tareas sin coartar la libertad individual de
acción.

¡Correcto!

Falso, porque el liderazgo de esta etapa debe ser facilitador, para planificar
los roles y tareas de cada equipo y solo abocarse a la supervisión de los
mismos como hizo Cavazzani.

Verdadero, porque el liderazgo benevolente promueve el orden en los


equipos cuando aún necesitan directivas y no están preparados para
asumir el rol de liderazgo de Cavazzani.

Pregunta 8 0 / 10 pts

El caso expone que el entorno de trabajo en Etermax es distendido, pero


no tanto por el cumplimiento de horarios en la oficina como un intento de
Cavazzani por supervisar de primera mano el trabajo de su equipo. ¿Qué
errores comete el fundador siendo que el emprendimiento se encuentra
en la etapa de empuje donde los equipos apuntan a un desempeño
eficiente, profesional y empoderado?

espuesta correcta
Delega tareas, pero sigue liderando a distancia.

Respondido
Controla que nadie se vaya antes de cumplir su horario.

Respondido
Se muestra presente para que no crean que él no trabaja.

espuesta correcta
Desconfía del desempeño de sus colaboradores.

Pregunta 9 10 / 10 pts

El hecho de que Preguntados haya crecido de a millones de usuarios por


día hizo que Etermax perdiera el control para gestionar la capacidad
estructural del emprendimiento, problema típico de esta etapa.

Verdadero, porque tuvo que enfrentar un crecimiento abrupto que le


impidió dar respuesta a la demanda del producto.

¡Correcto!

Falso, porque el crecimiento continuo fue lo que le permitió abrirse a


nuevos mercados.

Pregunta 10 0 / 10 pts

En cada etapa, los emprendedores y sus emprendimientos deben


atravesar desafíos y superar problemas. De los siguientes, ¿cuáles fueron
los desafíos que enfrentó Etermax y su fundador?
Respondido

Aumentar las ventas, sin un plan de gestión y administración, para


garantizar ingresos continuos.

espuesta correcta
Mantener su foco en los juegos, lo que le permitió definir su identidad y
modelo de negocio.

¡Correcto!

Mantener una comunicación de puertas abiertas a fin de evitar la


dilatación en la toma de decisiones.

¡Correcto!

Organizar a los equipos de trabajo en función del producto para que


potencien los resultados.

Respondido

Disminuir la capacidad estructural del emprendimiento a los proyectos


que realmente podían abarcar.

Puntaje del examen: 25 de 100

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