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PROGRAMA MAESTRÍA EN
DIRECCIÓN DE EMPRESAS
MENCIÓN INNOVACIÓN Y COMPETITIVIDAD
MODALIDAD ONLINE
SYLLABUS
DATOS INFORMATIVOS
NOMBRE DE LA ASIGNATURA: Estrategias de posicionamiento en un ambiente de innovación
PRE-REQUISITOS:
CÓDIGO: MDE-11 BLOQUE / PERIODO: III CRÉDITOS EN HORAS: 118
UNIDAD ORGANIZACIÓN CURRICULAR:
DATOS DE DOCENTE AUTOR
NOMBRE Y APELLIDO: Jean Paul Pinto TÍTULO CUARTO NIVEL: Doctor en Ciencias de la
Administración
CORREO ELECTRÓNICO: jppmoralitos@yahoo.fr
DESCRIPCIÓN DE LA MATERIA
La asignatura busca desarrollar en los maestrantes habilidades para la generación de innovaciones disruptivas, mediante
herramientas relacionadas con el mundo del Design Thinking, la Prospectiva, la Ciencia Ficción y el Diseño Especulativo;
asimismo se buscará que los estudiantes tengan una noción clara del Growth Hacking con el objetivo de que puedan
utilizarlo en sus estrategias de crecimiento empresarial.
OBJETIVO GENERAL
Conocer y utilizar diferentes herramientas que permitan la generación de innovaciones disruptivas en una organización
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
● Debatir sobre conceptos claves de innovación
● Establecer de qué forma la Ciencia Ficción y el Diseño Especulativo permiten generar innovaciones de ruptura
● Identificar diferentes herramientas que las empresas podrían utilizar para innovar de manera disruptiva
● Conocer las distintas técnicas usadas en Growth Hacking
● Desarrollar un proceso de innovación que permita generar innovaciones de ruptura
RESULTADO O LOGRO DE APRENDIZAJE (GENERAL)
Capacidad para generar innovaciones de ruptura a través del uso de herramientas de Design Thinking
Capacidad para generar innovaciones de ruptura a través del uso de herramientas de Prospectiva
Capacidad para generar innovaciones de ruptura a través del uso de herramientas de Ciencia Ficción
Capacidad para generar innovaciones de ruptura a través del uso de herramientas de Diseño Especulativo
Capacidad para generar estrategias de crecimientos a través del uso de herramientas de Growth Hacking
MISIÓN
Somos una universidad que garantiza educación de calidad mediante la constante innovación académica en campos
multidisciplinarios, generando líderes que aporten al desarrollo integral, inclusivo y sostenible de la sociedad globalizada.
VISIÓN
Seremos una universidad reconocida por su excelencia e innovación académica, científica y tecnológica, generando
experiencias de aprendizaje a través de estrategias disruptivas que respondan a la dinámica del futuro.
VALORES INSTITUCIONALES
1. Integridad
2. Empatía
3. Perseverancia
4. Resiliencia
5. Responsabilidad social
6. Responsabilidad ambiental
UNIDADES TEMÁTICAS A DESARROLLAR
UNIDAD I: CONCEPTOS CLAVES DE INNOVACIÓN E IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES
BIBLIOGRAFÍA BÁSICA
• Chan Kim, W., & Mauborgne, R. (2015). La estrategia del océano azul. Editorial Norma.
• Dunne, A., & Raby, F. (2013). Speculative Everything. The Mit Press.
• Ellis, S. & Brown, M. (2018). El método Hacking Growth. Penguin Random House Grupo Editorial México.
• Osterwalder, A., Pigneur, I., Bernarda, G., & Smith, A. (2014). Diseñando la propuesta de valor. Deusto.
• Pinto, J. P. (2019). El camino de lo imposible hacia lo posible. Edilivre.
BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA
• Akkawi, Y. (2018) Science Fiction Has Helped Predict the Future of Technology. Here’s Why We Should Be Worried, Inc.
Available at: https://www.inc.com/yazin-akkawi/what-science-fiction-has-taught-us-about-predicting-future-and-why-
we-should-be-worried.html (Accessed: 21 September 2019).
• Bina, O. et al. (2017) ‘The future imagined: Exploring fiction as a means of reflecting on today’s Grand Societal Challenges
and tomorrow’s options’, Futures, 86, pp. 166–184. doi: 10.1016/j.futures.2016.05.009.
• Burnam-Fink, M. (2015) ‘Creating narrative scenarios: Science fiction prototyping at Emerge’, Futures. Elsevier Ltd, 70,
pp. 48–55. doi: 10.1016/j.futures.2014.12.005.
• Candy, S. (2017) ‘Gaming futures literacy: The Thing From The Future’, Transforming the Future: Anticipation in the 21st
Century, (January).
• Durance, P. and Godet, M. (2011) La prospectiva estratégica. Dunod.
• Gibbs, A. (2017) Using science fiction to explore business innovation, Digital Pulse. Available at:
https://www.digitalpulse.pwc.com.au/science-fiction-explore-business-innovation/ (Accessed: 21 September 2019).
• Mason, H., Mattin, D., Luthy, M., & Dumitrescu, D. (2015). Trend Driven Innovation. New Jersey: Wiley.
• Osterwalder, A., & Pigneur, Y. (2010). Generación de modelos de negocio | PlanetadeLibros.com (Primera ed). Barcelona:
Deusto. Retrieved from http://www.planetadelibros.com/generacion-de-modelos-de-negocio-libro-49022.html
• Pinto, Jean Paul & Javier Medina (2020). “Hybrid Processes for a New Era of Strategic Foresight.” Foresight (February).
• Selin, C., Kimbell, L., Ramirez, R., & Bhatti, Y. (2015). Scenarios and design: Scoping the dialogue space. Futures, 74, 4–
17. https://doi.org/10.1016/j.futures.2015.06.002
• Von Stackelberg, P. and McDowell, A. (2015) ‘What in the world? Storyworlds, science fiction, and futures studies’,
Journal of Futures Studies, 20(2), pp. 25–46. doi: 10.6531/JFS.2015.20(2).A25.
FIRMAS DE RESPONSABILIDAD
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Jean Paul Pinto Coordinador Académico Director Académico Decano/a de Posgrados