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Madero, Apóstol de la
METODOLOGÍA DE
Proyectos comunitarios STEAM Basado en problemas Servicio
APRENDIZAJE
ESCENARIO Aula Escuela Comunidad
Tema, situación o problema de la realidad,
Nombre del Proyecto: Propósito del Proyecto: Entregable (procedo, objeto, actividad)
que se aborda:
SECUENCIA DIDÁCTICA
ACCIONES Y RECURSOS DE
FECHA ESTRATEGIA: MOMENTO, ACCIONES, ACTIVIDADES MATERIALES/ RECURSOS
EVALUACIÓN
Lunes
“2023, Año de Francisco I. Madero, Apóstol de la
Martes
Miércoles
Jueves
Viernes