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Se centraba en la
Literacidad
Aprendizaje basado en integración de ciencias,
Licencias de derechos de autor
tecnología, ingeniería y
proyectos matemáticas.
Conjunto de competencias y habilidades que capacitan a la
persona para recoger y procesar la información en
Son autorizaciones que los autores y editores
Promueve la documentación de protesta de solución a problemas conceden a organizaciones y usuarios para
determinado contexto mediante la lectura y convertirla en
APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS reales, mediante un proyecto de investigación. conocimientos , puede ser manifestado oralmente o
que puedan reutilizar sus obras en sus
Así también , permite el desarrollo de habilidades del pensamiento actividades o en las de su organización.
mediante la escritura.
Según Guevara 2010, El aprendizaje basado en problemas (ABP) " es una
y la activación de los procesos cognitivos de quienes lo practican, Surgen como solución para que se puedan
estrategia de enseñanza- aprendizaje en la que tanto la adquisición de El concepto se inclina hacia la literacidad, es decir, en el
mediante la discusión y solución de problemas complejos de compartir obras protegidas por la ley de
conocimientos como el desarrollo de habilidades y actitudes resultan desarrollo de habilidades para encontrar, utilizar y difundir propiedad intelectual, ya que determina con
importantes manera similar a lo que se suele enfrentar en la vida profesional información en el contexto digital carácter general que para reproducir y
Analizar y resolver un problema seleccionado o diseñado especialmente
Sus características son: compartir las copias de libros, artículos de
para el logro de ciertos objetivos de aprendizaje". La literacidad Digital se divide en 3 prensa etc. Para ellos se deben obtener la
Para implementar adecuadamente el aprendizaje basado en problemas
Los pasos para llevar a cabo autorización expresa de sus titulares de
La primera es Administración de la información tiene que derechos.
sigue estos pasos: para implementar este
ver como las habilidades del estudiante requiere para Al recopilar información de algún tema de
1._ planificación aprendizajes es: acceder, manejar, evaluar e integrar información interés, es necesario citar las fuentes de
2._ organización de los grupos
3._ presentación del problema y aclaración de términos
dónde proviene la información para no
4.
4.__ definición del tema Elección del tema La segunda dimensión es la creación de nuevos incurrir en algo ilegal (plagio).
5._ lluvia de ideas
Formación de los conocimientos, representa la habilidad para adaptar,
6._ planteamiento de respuestas e hipótesis
aplicar , diseñar y representar a partir del conocimiento, se
7.
7.__ formulación de objetivos de aprendizaje equipos
8._ investigación enfoca en como el estudiante maneja contenido de
9._ síntesis y presentación Definición del producto multimedia
10._ evaluación y autoevaluación.
Planificación
Investigación Por último, la tercera dimensión es la comunicación,
socialización y colaboración, define la transmisión de
Análisis y síntesis
información de manera rápida convincente y para un
Elaboración del producto publico mas amplio y hace referencia a la trasmisión de
Presentación del información.
producto
Respuesta colectiva a la
ALGUNAS METODOLOGÍAS pregunta inicial
Evaluación