Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Cap 02
Cap 02
DESARROLLO
CAPITULO II
DESARROLLO
de diferentes ideas que van relacionadas entre ellos mismo y producen una
Es importante analizar cada uno de los aspectos del diseño ya que esto
ayuda a que el producto final sea de gran éxito; es necesario seguir los
pasos para lograr que el mensaje final sea exitoso. Para abordar todo
que esta abarca, para lograr un mensaje eficaz de las pautas a seguir
1. BASES TEORICAS
13
14
procede a señalar el contenido que versará cada uno de los aspectos que lo
conforman.
1.1. DISEÑO
el diseño cubre exigencias prácticas. Una unidad de diseño gráfico debe ser
creatividad.
laborar en el mundo.
diseño, utilizado con habitualidad por las empresas comerciales para poder
atraer al público.
general.
placas de tráfico.
16
fichas didácticas.
todo tipo de mandos que existen como relojes, ordenadores, cámaras. Según
1.4. JUEGO
se pierde; sin embargo, para Huizinga (1987) opina que el juego es una
que en la vida corriente; por otra parte Gutton, P (1982) hace énfasis en que
El juego heurístico.
El juego psicomotor.
El juego educativo.
El juego popular.
El juego multicultural.
educación
simbólica.
19
En este período son comunes los juegos del niño en donde emplea su
observa ante los espejo), pero también manipula con otros objetos:
debajo de una mesa como una casita, etc, al tiempo que también imitan
juego infantil. Muchos de los juegos que se observan como propios de esta
los propios jugadores, reglas que deben seguirse para la buena marcha del
juego.
Más tarde, entre los 9 y los 12 años, niños y niñas viven una época
de esta etapa
1.5.1. TIPOGRAFÍAS
Es el oficio que trata el tema de las letras, números, símbolos tales como
las letras, repartir el espacio y organizar los tipos con vistas a prestar al lector
siguiente: “La tipografía es uno de los códigos culturales que utilizamos para
Podríamos decir que el alfabeto es uno de los mayores acuerdos entre los
hombres de una cultura. Las formas, los colores, los gestos y los sonidos
1.5.2. COLOR
puede ver es el rojo. Se considera que los niños son mas atraídos por el
color que por la forma; tomando como favoritos los colores primarios. Los
El color es una forma visible de energía luminosa, tiene una afinidad más
1.5.3. TEXTURA
decorada así como ser suave o rugosa, muy apto para atraer tanto al sentido
1.5.4. VISUAL
Estas texturas son las percibidas por medio de los órganos de la visión,
por lo que tienen sólo dos dimensiones, por tanto, carecen de relieve. Lo que
realidad y viveza. Este tipo de textura puede ser logrado, en la pintura, por
1.5.4.1. Táctil: Estas texturas, en cambio, son percibidas tanto con la vista
elefante.
objetos y superficies que fueron creados por las personas. Por ejemplo la
relacionan las distintas voces que forman parte de una pieza musical. Aquí
1.5.5. FORMAS
las formas que se encuentran el mundo real son complejas, Según Wong
(2008) Todo lo que puede ser visto posee una forma que aporta la
1.5.6. DIAGRAMACIÓN
textos e imágenes que pretenden ser entregados al lector, Por otra parte
tipografías y colores).
25
1.5.7. TEXTO
códigos tipográficos.
exclamación.
· Los signos ortográficos deben escribirse con el mismo tipo de letra e igual
paréntesis.
· Después del signo (:) se escribirá minúscula, excepto en los casos de una
partición de palabras.
1.5.8. EMPAQUE
producto.
farmacéuticos.
internacional.
1.7. IMAGEN
presenta con una apariencia sensible semejante al objeto real. De aquí nace
representar objetos.
1.8. CONTENIDO
1.8.1. MATERIALES
Los juegos de mesa están hechos con diferentes materiales por lo menos
1.8.2. FAUNA
ecosistema determinado.
1.8.3. IMPORTANCIA
1.8.4. CLASIFICACIÓN:
cautivos.
31
tiempo.
aquellas especies cuyo origen y evolución están por fuera de los límites
físicos del territorio patrio y para tal efecto puede ser silvestre o doméstica.
con los lagos. Es decir, lacustre es lo que ocurre en el espacio interno del
lacustre proviene del idioma latín en el cual el término lacus significa lago.
lacustre es que la misma siempre es dulce, por lo cual los lagos y lagunas,
junto con los ríos, son algunas de las pocas reservas que el ser humano
puede utilizar para el consumo, puesto que el mar y los océanos están
compuestos de agua salada. Por otro lado estas características permiten que
tiene que ver tanto con la densidad del agua, con la presencia de minerales,
Según ICLAM (2006) 107 Edición, todo empezó hace más de 40 millones
salida al mar.
Así se inicia la gran historia de un lago símbolo para los indígenas en sus
región, vía por la que entraron nuevas visiones y figuras que han marcado
las maneras culturales, el ser y el sentir del hombre que habita en su Cuenca
600,44 Km2; Estrecho 485,21 Km2 y el Saco 11.872,77 Km2 para un total de
Venezuela.
esas mismas aguas tuvo lugar la Gran Batalla Naval del Lago, el 24 de julio
herradura, que por su forma, fue comparado por el escritor zuliano Rafael
con el oriente zuliano y con el resto del país. A su alrededor viven más de 5
en el borde norte del lago, y alimentado por numerosos ríos, el más grande
34
Lago de Maracaibo actúa como una importante ruta marítima a los puertos
terminado 1962), que abarca la salida del lago, es uno de los puentes más
Américo Vespucio.
Maracaibo (es el único lago de agua dulce en el mundo que tiene una
Puente General Rafael Urdaneta, de 8678 metros de longitud, que une sus
cuyas viviendas son los conocidos palafitos, casas construidas dentro del
a ritmo de las variaciones del barril. A partir de los años 72-73, la subida de
los precios del crudo situó a Venezuela a la cabeza de los países de América
hasta que las arenas del propio pozo sellan la violenta salida del
hidrocarburo". A partir de los años 72-73, la subida de los precios del crudo
dinamismo económico.
36
granjas con actividad porcina y avícola que junto con los mataderos que
absorben el oxígeno disuelto del agua y dejan a los demás seres vivos sin
fuertemente contaminantes.
Salinidad que recibe del Mar Caribe por tener un canal de comunicación
al respecto.
mencionadas hace poco tiempo por buzos que hacían sus investigaciones y
2. BASES LEGALES
son:
científica, artístico entre otras. Este artículo tiene que ver en este trabajo de
crear, pudiendo hacer uso de todo sus facultades, en cual ámbito que le
Artículo 22: El autor puede exigir al propietario del objeto material el acceso
siempre para ello sea necesario para el ejercicio de sus derechos morales o
los de explotación.
los juguetes, como su forma, tamaño, contorno, espacios entre partes (por
riesgos y las capacidades mentales y/o físicas esperadas del niño para
manejar el juguete. Esta norma también exige que se den las advertencias
empaques.
rotulado.
a) bicicletas, excepto las que se consideran juguetes, es decir, las que tienen
“catapultas”;
para así ser recomendado a los padres de los niños. Los factores a
2.4. GENERALIDADES
juguetes:
barnices o pinturas).
LOS JUGUETES
límite superior para la ingestión de material del juguete. Para fijar este límite
trabajo una ingestión media de 8 mg por día de material del juguete, teniendo
en cuenta que en algunos casos particulares este valor podría ser más
el diseño editorial que se utilizan para los medios de publicidad, esto con el
dirigida la información.
CUADRO 1
CUADRO 2
CUADRO 3.
CUADRO 4.
CUADRO 5.
CUADRO 6
deseado.
3. ETAPA HEURISTICA
Costa llama como “proceso de semiótica visual”, para una mayor eficacia del
52
proceso creativo
5. REALIZACION DEFINITIVA:
6. VERIFICACION
7. REALIZACION DEFINITIVA
GRAFICO 1
la aceptación del cliente, diríamos que estamos listos para dar a conocer
GRAFICO 2
de la Buena Forma
55
GRAFICO 3
Por otra parte, Munari (1997) reseña que para que un juego o juguete
resulte útil debe ser algo que le proporcione información que le puedan servir
cuando sea adulto. Aunque se sabe que lo que un niño memoriza durante su
individuos con una mente elástica y preparada para resolver problemas a los
proyectos su propio hogar y/o educar a sus propios hijos, individuos capaces
GRAFICO 4