Está en la página 1de 3

La Lanza de Plata

BlackThunderPowder

lalanzadeplata
@LaLanzaDePLata
La Lanza de Plata
The Blackthunderpowder

D
urante la Guerra de Shaarmid entre el ejército
del Puño de los Dioses y los adeptos de Proficiencia
Gruumsh se avistaron armas especiales que Para ser proficiente en un arma de Blackthunderpowder
empleaban un extraño polvo negro que hacía deberás:
mucho ruido al accionarse. Este polvo negro ha
sido bautizado como Blackthunderpowder, pues Obtener la dote Weapon Master y escoger el arma
se ha descubierto que para su fabricación es un experimiental con la que deseas la proficiencia.
requisito indispensable la canalización del hechizo Obtener la dote Sheriff y escoger el arma experimiental
Thunderwave dentro de una mezcla alquímica de con la que deseas la proficiencia.
propiedades muy inestables. Se trata de un proceso complejo Obtener entrenamiento usando otras herramientas
que pasa por inscribir runas mágicas que requieren de disponibles en el setting.
delicada precisión, sabiduría y experiencia para su correcto Al obtener proficiencia en un arma, aplicas tu bonificador
funcioanmiento en granos de polvo del espesor de un cabello de competencia al Bonificador del arma y al daño que realiza
de Halfling. (disparo o cualquier feature). Adicionalmente reduces su
Esta sustancia es tan inestable que estalla con facilidad Inestabilidad en 1.
cuando está en contacto con aire, una llama y el Telar. Esta Estilo de combate: Ningún estilo de combate aplica a las
inestabilidad se ha empleado para crear armas de armas experimentales de forma directa.
Blackthunderpowder, que aprovechan el poder canalizado del
thunderwave junto con la explosión generada por este polvo
al estallar para propulsar distintos tipos de proyectiles. Propiedades
Bonificador: Las armas de Blackthunderpowder pueden
Munición ser usadas por cualquier persona independientemente de
su fuerza o destreza. Esta propiedad indica el bono a
En el ala de investigación del Bastión de Danerion, aquellos golpear del arma.
con acceso a las armas experimentales fabricadas con el Cargador: Indica la cantidad de ataques que se pueden
sobrenombre de Blackthunderpowder pueden entrar y realizar antes de recargar el arma.
solicitar estas cápsulas metálicas que contienen Tiempo de recarga rápido TRR: Indica la acción necesaria
Blackthunderpowder y la forma adecuada para ser cargadas para recargar el arma. Necesitas una mano libre para
en las nombradas armas. poder hacerlo.
Cada una de estas piezas de munición puede ser adquirida Tiempo de recarga lento TRL: Indica la acción necesaria
por 20 gp en el Bastión de Danerion. para recargar el arma. Necesitas una mano libre para
Esta munición no puede ser recuperada de ninguna forma, poder hacerlo.
pues al ser empleada por estas armas el Inestabilidad: siempre que hagas una recarga rápida o el
Blackthunderpowder destruye completamente la parte arma reciba un golpe (como por ejemplo dejarla caer al
trasera y consume la totalidad del polvo negro, no dejando suelo) deberás lanzar 1d20. En caso de sacar un resultado
ninguna parte reusable. igual o inferior al valor de Inestabilidad del arma en este
Siempre que una pieza de munición es usada un estruendo dado o en el dado de un attack roll, ésta estallará. Si el
audible a 500 pies sale del arma experimental. arma se encuentra a 10 pies del usuario, el usuario deberá
Esta munición tampoco puede ser fabricada pues la realizar una salvación de Constitución
fórmula alquímica para la fabricación del polvo es secreta y el DC=10+Bonificador, recibiendo la mitad de daño del arma
detallado trabajo de fabricación está fuera del alcance de las en caso de salvar o su totalidad en caso de fallar. A
rudas manos de unos aventureros. Los propios "expertos" en mayores, si el arma es usado antes de aplicarle 2 recargas
la materia fallecen durante su procesado. lentas en posesión de Tinker's Tools y vuelve a activar su
"¿¡20 piezas de oro?! Esta maravilla debería valer más, Inestabilidad, se rompe, perdiéndose para siempre.
¡podemos cambiar el mundo con ella!" - Argen Solneei, uno
de los investigadores fallecidos durante el estudio del Estos objetos mágicos son empleados como parte de la
Blackthunderpowder en laboratorio. "Attack Action" en lugar de "Use a Magic Item". Cualquier
feature o regla que te permitiese emplear un arma del PHB
con las mismas propiedades con otro tipo de acción también
te permite emplear estas armas.
Si un arma BTP tiene una salvación asociada, ésta se
calcula de la siguiente forma:
DC BTP = 7 + Bonificador - Tier del Arma
Blackthunderpowder Machine Gun
Las armas experimentales 1d10+2 piercing - Ammunition (50/200 ft), Heavy, Two
Blackthunderpowder Pistol Handed, Bonificador 7, Cargador 50, TRR 2 Action, TRL 3
2d10+5 piercing - Ammunition (60/300 ft), light, Bonificador Action, Inestabilidad 1
10, Cargador 1, TRR No Action, TRL 1 Bonus Action, Este cetro recubierto por 8 varitas es muy pesado (20
Inestabilidad 4 pounds) y funciona de una manera muy similar al resto de
Esta varita alargada se curva en su parte trasera y dispone armas BTP
de un sistema de accionamiento similar al de una ballesta. La Si usas la Attack Action y posees la feature Extra Attack,
parte frontal es cilíndrica y hueca y se calienta tras ser usada puedes renunciar a todos tus ataques en la acción para
la primera vez. realizar un Fuego Indiscriminado.
Fuego Indiscriminado
Blackthunderpowder Shotgun Una vez usas esta feature, debes decidir si vas a usar 5
4d10+5 piercing - Ammunition (10/20 ft), Heavy, Bonificador balas, 10 balas, 15 balas o 20 balas. Entonces, realizarás
10, Cargador 2, TRR 1 Bonus Action, TRL 2 Action, tantos disparos con el arma contra cualquier objetivo ubicado
Inestabilidad 6 en un cono de 200 pies. Por cada dos disparos realizados, la
Esta varita alargada es más larga y grande que la Pistol y inestabilidad del arma aumenta en 4.
dispone de 2 cilindros en lugar de 1. Control de Inestabilidad
Puedes emplear una acción para accionar una palanquilla Si el arma falla por segunda vez una prueba de
antes de disparar, abriendo los cañones del arma y inestabilidad, no explotará quedando inservible, pero no
permitiendo disparar la munición como una nube de podrá volver a ser usada hasta ser atendida en Aeredale. A su
metralla. Todas las criaturas en un cono de 20 pies deberán vez, el portador del arma será objeto del resto de ataques
tener éxito en una Dex Save o recibir 2d10+5 de daño restantes en la Attack Action. Para ello, se volverán a realizar
piercing. Las criaturas a más de 10 pies hacen la salvación los attack rolls del arma ignorando la inestabilidad. Estos
con ventaja. Puedes decidir usar una o dos piezas de ataques serán con ventaja.
munición a la vez en esta acción, realizando el daño oportuno.
Por cada pieza de munición empleada deberás lanzar un
dado para comprobar la inestabilidad.
Blackthunderpowder Pogrifle
4d12+10 piercing - Ammunition (300/1000 ft), Two Handed,
Bonificador 13, Cargador 1, TRR 1 Action, TRL 2 Action,
Inestabilidad 5
Esta varita es especialmente larga curvándose solo en la
parte donde se sitúa el accionador de disparo. Porta sobre
ella misma una herramienta para apuntar mejor.
Mientras empleas este arma, siempre que te encuentres
PRONE y no emplees ninguna unidad de movimiento
durante la totalidad de tu turno, cancelas la desventaja que
supondría atacar desde el suelo. Además, bajo estas mismas
condiciones, puedes emplear tu acción adicional para
obtener ventaja en tu siguiente ataque con este arma
experimental y aumentando su daño en 1d10 extra.
El gran tamaño del arma permite ser operada por distintas
personas, pudiendo ser recargada por un compañero que
posea manos con pulgares.

También podría gustarte