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Psicología Social
1º Grado en Psicología
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Reservados todos los derechos. No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
3. Tiene preocupación pragmática
- Es una ciencia eminentemente aplicada.
- Sirve para resolver problemas concretos de la vida cotidiana (en
política, escuela, familia.….) desde una "comprensión objetiva" de
los fenómenos.
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4. Tiene contenido arbitrario
- Según la economía destinada a la investigación, se seleccionan los que se consideran más
oportunos en cada momento.
- No se sigue una línea lógica de investigación ni un orden preestablecido.
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Psicología Social
Banco de apuntes de la
3. TEORÍA DEL CAMPO
La conducta ha de deducirse de una totalidad de hechos coexistentes que
ejercen influencia psicológica sobre un individuo en un momento
determinado:
➔ Estos tienen que ser hechos y acontecimientos actuales (no pasado ni
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futuro…) y tiene que tenerse en cuenta la manera en que el sujeto los
percibe.
➔ Tienen el carácter de un “campo dinámico”: el estado de cada una de las partes del campo
depende de todas las otras.
El campo es dinámico ya que está sometido a constantes cambios (locomoción) y tensiones
producidas por las necesidades íntimas del sujeto en su interacción con el contexto social.
El espacio vital o campo psicológico es el entorno que engloba al individuo y a su percepción de la
realidad próxima.
4. TEORÍA DE LA GESTALT
El todo es siempre mayor que la suma de sus partes.
No podemos explorar a los sujetos y las diferentes dimensiones (pensamientos, emociones,
conductas) que les conforman de forma aislada.
➔ Hay que tener en cuenta los acontecimientos pero también a los individuos
que rodean al sujeto y las relaciones entre estos. El grupo crea una identidad
propia.
Cada situación está constituida por un conjunto de personas y objetos que no
tienen importancia por sí solos sino por las relaciones existentes entre ellos.
5. INTERACCIONISMO SIMBÓLICO
La interacción es simbólica porque siempre significa algo
Los sujetos experimentan cambios psicológicos cuando forman parte de un grupo
debido a la interacción social mediante la que interiorizan normas, actitudes,
valores, etc. del colectivo en que se desenvuelven.
➔ Las mentes “individuales” se tornan “grupales” (Mead).
Cualquier tipo de interacción es símbolo de cultura y transmisión de valores y creencias. El simple
uso del lenguaje puede llevar a la creación de etiquetas, a la inclusión o al rechazo.
Los sujetos nos autodefinimos (identidad individual o ‘self’) de acuerdo al sentido que adquirimos
en las interacciones que entablamos en los distintos contextos sociales específicos.
También gracias al lenguaje vamos creando nuestro autoconcepto y amoldando nuestra conducta.
El lenguaje es un instrumento que manifiesta las aptitudes, las intenciones, las posiciones o los
objetivos del sujeto. También es un acto social y una forma de construir una realidad.
Es importante en relación con todo esto el Efecto Pigmalión, que implica la modificación de la
conducta por medio del lenguaje (profecía de autocumplimiento).
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6. TEORÍA DE ROL
La conducta social humana se explica en base a las “expectativas de rol”.
Los sujetos que comparten la misma cultura perciben e interpretan
simbólicamente cuáles son los modelos de comportamiento que se esperan
de ellos en base al que ocupa en dicho grupo.
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Esta percepción es uno de los mayores determinantes de nuestro
comportamiento social.
Moldeamos nuestra conducta según las expectativas de rol que se tienen de nosotros y cómo
percibimos nosotros mismos estas expectativas: nos sentimos obligados a cumplirlas por nuestra
necesidad de deseabilidad social.
MÉTODOS CUANTITATIVOS
Dentro de este método encontramos:
1. EL MÉTODO EXPERIMENTAL
Se trata de establecer la relación de causa-efecto entre dos variables o factores.
1. Se formula una hipótesis.
2. Se crea una situación artificial totalmente controlada.
3. Se crean 2 grupos con asignación aleatoria (el experimental y el
control).
4. Se detectan las relaciones causales a través de la manipulación de
variables (independientes, dependientes y extrañas).
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2. EL MÉTODO CUASIEXPERIMENTAL
El método es el mismo que el de la experimentación pero aquí el investigador realiza una
manipulación por selección (los grupos no son asignados aleatoriamente).
- Suele utilizarse en ámbitos naturales.
- Utiliza las mismas técnicas estadísticas que la experimentación.
Este método es mucho más utilizado ya que a veces la aleatorización es imposible.
3. EL MÉTODO CORRELACIONAL
Se analizan las relaciones subyacentes entre las variables que forman parte del estudio.
La correlación entre dos variables se obtiene a través del coeficiente de correlación de
Pearson:
- Correlación lineal positiva: cuando existe una relación directa entre las variables.
- Correlación lineal negativa: cuando la relación entre variables es inversa.
1. EL CONTEXTO
1.1. DE LABORATORIO (cristal unidireccional), se estudia:
- La frecuencia y duración del contacto visual.
- Entre el niñ@ y el cuidador/a en contextos concretos.
- Forma en que los adolescentes y los padres negocian un tema
familiar, pareja...
1.2. NATURAL (se observa a los sujetos en su entorno natural).
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3. TIPOS DE TÉCNICAS
3.1. REGISTRO DE CONDUCTA ANECDÓTICO
Procedimiento de observación en el cual se
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registran las anécdotas o incidentes del
individuo/grupo pequeño para detectar
desajustes y comportamientos anómalos.
Los incidentes son hechos significativos e inusuales del
comportamiento del sujeto que nos ayudan a describir su
personalidad.
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Escala comparativa: Escala descriptiva:
Lista de control:
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3.4. LA ENTREVISTA:
Se trata de una serie de preguntas a los sujetos de las que se registran sus
respuestas para poder determinar el conocimiento, opiniones o
características personales de individuos.
Existen diferentes tipos:
- Individual: Dirigida a un sujeto.
- Grupal: Se articula a un grupo en una conversación en la que el
investigador no interviene (o lo hace mínimamente), aunque sí determina sus contenidos.
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3.5. LAS DINÁMICAS DE GRUPO:
Son procesos de interacción entre los sujetos dirigidos a hacer aflorar de una manera consciente o
manifiesta, los fenómenos/procesos grupales que se están viviendo en el seno del grupo mediante
situaciones ficticias planteadas con objetivos concretos que facilitan la experiencia vivencial
participativa.
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La finalidad implícita de las DM incluye:
● Facilitar la comunicación.
● Desarrollar la capacidad de participación.
● Enseñar a pensar activamente.
● Enseñar a escuchar de modo comprensivo.
● Superar el aislamiento de algunos participantes.
● Desarrollar capacidades de cooperación, intercambio, responsabilidad, autonomía y
creación.
● Adquirir una conciencia de grupo: sentimiento de “nosotros”.
● Superar tensiones y crear sentimientos de seguridad personal.
● Crear una actitud positiva ante los problemas y favorecer la adaptación social del individuo.
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3.6. ROLE PLAYING: (psicodrama pedagógico)
Técnica de dramatización que consiste en que dos o más personas
representen una situación o caso concreto de la vida real, actuando según el
papel que se les ha asignado, de forma vívida y auténtica.
El objetivo es facilitar el aprendizaje y perfeccionamiento de roles,
focalizándose en uno para poder realizarlo.
● Se evalúan y entrenan las habilidades sociales (las habilidades sociales son un conjunto de
conductas emitidas por un individuo en un contexto interpersonal, Caballo, 1987).
● Se expresan los sentimientos, actitudes, deseos, opiniones o derechos de ese individuo:
- De un modo adecuado a la situación.
- Respetando esas conductas en los demás.
- Resolviendo los problemas inmediatos de la situación.
- Minimizando la probabilidad de futuros problemas.
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3.9. CUESTIONARIOS:
Es un formulario o conjunto de preguntas (abiertas, cerradas, mixtas…) utilizadas
para obtener información estadística de un individuo, grupo o asunto específico. Es
un método cuantitativo.
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3.10. ENCUESTAS:
Es el proceso de recopilación de datos sobre un individuo, grupo o asunto
puntual a través de un cuestionario, cuyo objetivo es hacer un análisis de los
mismos, que permita detectar tendencias de comportamiento y tomar una
decisión.
3. MEDIDAS DE ACCIÓN
Elaboración de medidas o acciones concretas de actuación social orientadas directamente a la praxis
(programas de intervención socio educativa): dinámicas de grupo, roles-playing.
Elaboración de programas de inteligencia emocional, prevención primaria de la violencia psicológica
en diferentes ámbitos de actuación como alternativa a los resultados de las investigaciones
anteriores.
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4. REFLEXIÓN Y EVALUACIÓN
Espiral autoreflexiva que plantea un nuevo bucle de investigación, basado en la praxis, que constituye
la esencia de una nueva propuesta de investigación.
Disertación crítica sobre los datos de investigación indicativos de que existen formas de maltrato
psicológico que se encuentran en mascarada en tipologías de amor (pasionales, exigentes en el
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sacrificio del otro, maníacas…)
Se plantea una segunda investigación, fase 1, sobre estilos románticos.
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CÓDIGO DE NÚREMBERG (para experimentos con seres humanos, 1947)
1. Es absolutamente esencial el consentimiento voluntario del sujeto humano. Consentimiento
informado: capacidad para decidir la libertad y sin coacción o engaño, deben recibir la
información necesaria y comprenderla.
2. El experimento debe ir en beneficio de la sociedad, no innecesario.
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3. El experimento debe basarse sobre resultados previos que justifiquen la realización del
experimento:
- Con datos de experimentación animal.
- Conocimiento de la historia natural de la enfermedad u otro problema bajo estudio.
4. El experimento debe ser realizado evitando todo sufrimiento físico y
mental innecesario y todo daño.
5. No debe realizarse ningún experimento cuando exista una razón (a
priori) que lleve a creer que pueda sobrevenir:
- Muerte.
- Daño que lleve a una incapacitación.
6. El grado de riesgo: no debe exceder nunca al que supere la capacidad
de ser reparado, resuelto tras el experimento.
7. Deben realizarse preparativos y facilidades para proteger al sujeto
experimental contra posibilidades (incluso remotas) de daño, incapacitación o muerte.
8. El experimento debe ser realizado únicamente por personas científicamente
cualificadas: el mayor grado de experiencia (pericia).
9. El sujeto humano debe estar en libertad de interrumpirlo si ha alcanzado un estado físico o
mental en que la continuación del experimento le parezca imposible.
10. El científicx responsable tiene que estar preparado para terminarlo en cualquier fase si tiene
una razón para creer que:
- Requiere de él una destreza mayor.
- Una continuación del experimento conllevará daño, discapacidad o muerte del sujeto de
experimentación.
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UNIVERSIDADES Y OTRAS INSTITUCIONES DE
INVESTIGACIÓN. 1970
COMITÉS encargados de dar “el visto bueno” a los proyectos de investigación.
NORMAS destinadas a proteger a las personas que toman parte en los experimentos.
1. Los posibles participantes en el experimento, tras ser debidamente informados, tienen que
dar su consentimiento para participar en él.
2. Los sujetos experimentales deben ser protegidos de cualquier daño físico o mental. Si existe
un riesgo, el investigador/a debe informar a lxs participantes y recibir su autorización.
3. Los sujetos deben tener la posibilidad de negarse a participar en una investigación o retirarse
de ella.
4. La información obtenida debe ser confidencial, a menos que Ixs participantes estén de
acuerdo en que pueda ser divulgada.
5. El/la investigador/a jefx de un proyecto de investigación es el/la responsable no sólo de su
propio comportamiento ético, sino también del de sus colaboradores/as.
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PREÁMBULO DEL CÓDIGO DEONTOLÓGICO DEL
PSICÓLOGX DE LA INVESTIGACIÓN
9.1. En la investigación experimental el psicólog@ rehusará absolutamente la producción de daños
permanentes, irreversibles e innecesarios en la persona PARA la evitación de mayores daños.
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9.2. Cuando el diseño experimental requiera alguna clase de daños pasajeros y molestias, como
choques eléctricos o privación sensorial, el investigador/a, ANTE TODO se asegurará de que:
1. Los sujetos participen con verdadera libertad, sin constricciones ajenas de tipo alguno.
2. Sólo aceptará a los sujetos tras informarles puntualmente sobre esos daños y obtener su
consiguiente consentimiento.
3. Aún habiendo inicialmente consentido, el sujeto podrá en cualquier momento decidir
interrumpir su participación en el experimento.
9.3. Cuando la investigación requiera del recurso del engaño, el psicólogx se asegurará de que este no
va a producir perjuicios duraderos en ninguno de los sujetos, Y EN TODO CASO, revelará a éstos la
naturaleza y necesidad experimental del engaño al concluir la sesión.
9.4. La investigación psicológica, ya sea experimental u observacional en situaciones naturales, se
hará siempre:
1. Con respeto a la dignidad de las personas, a sus creencias, su intimidad, su pudor.
2. Con ESPECIAL DELICADEZA:
a. En áreas como: el comportamiento sexual, que la mayoría de los
individuos reserva para su privacidad
b. Con personas en situación de: ancianidad, edad infantil,
accidentados, enfermos, presos, etc. dado que, además de cierta
impotencia social entrañan un serio drama humano que es preciso
respetar tanto como investigar.
9.5. La experimentación con animales evitará también o reducirá al mínimo los sufrimientos, daños
o molestias que no sean imprescindibles y justificables en atención a fines de reconocido valor
científico y humano.
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