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Pero la teoría de juegos tiene una relación muy lejana con la estadística.
Su objetivo no es el análisis del azar o de los elementos aleatorios sino de
los comportamientos estratégicos de los jugadores. En el mundo real, tanto
en las relaciones económicas como en las políticas o sociales, son muy
frecuentes las situaciones en las que, al igual que en los juegos, su
resultado depende de la conjunción de decisiones de diferentes agentes o
jugadores. Se dice de un comportamiento que es estratégico cuando se
adopta teniendo en cuenta la influencia conjunta sobre el resultado propio y
ajeno de las decisiones propias y ajenas.
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2/16/24, 2:34 AM Introducción a la Teoría de Juegos
La guerra de los sexos Hay dos clases de juegos que plantean una
problemática muy diferente y requieren una forma de
Juegos con transferencia análisis distinta. Si los jugadores pueden comunicarse
de utilidad entre ellos y negociar los resultados se tratará de
juegos con transferencia de utilidad (también llamados
Estrategias reactivas
juegos cooperativos), en los que la problemática se
Aplicaciones concentra en el análisis de las posibles coaliciones y su
estabilidad. En los juegos sin transferencia de utilidad,
El duopolio en la teoría de (también llamados juegos no cooperativos) los
juegos jugadores no pueden llegar a acuerdos previos; es el
caso de los juegos conocidos como "la guerra de los
Las especies en peligro sexos", el "dilema del prisionero" o el modelo "halcón-
y los recursos naturales
paloma".
La tragedia de los
comunes y el origen del Los modelos de juegos sin transferencia de utilidad
derecho suelen ser bipersonales, es decir, con sólo dos
jugadores. Pueden ser simétricos o asimétricos
El equilibrio de Nash y las según que los resultados sean idénticos desde el
políticas punto de vista de cada jugador. Pueden ser de suma
macroeconómicas cero, cuando el aumento en las ganancias de un
Autores
jugador implica una disminución por igual cuantía en las
del otro, o de suma no nula en caso contrario, es decir,
John von Neumann 1903-1957 cuando la suma de las ganancias de los jugadores puede
Oskar Morgenstern 1902-1976 aumentar o disminuir en función de sus decisiones. Cada
John C. Harsanyi 1920 -
John F. Nash 1928 - jugador puede tener opción sólo a dos estrategias, en los
Reinhard Selten 1930 - juegos biestratégicos, o a muchas. Las estrategias
En 1944, John von Neumann y Oskar
pueden ser puras o mixtas; éstas consisten en asignar a
Morgenstern publicaron su libro "Theory of cada estrategia pura una probabilidad dada. En el caso
Games and Economic Behavior" iniciando así
la aplicación de la Teoría de Juegos al de los juegos con repetición, los que se juegan varias
análisis económico. veces seguidas por los mismos jugadores, las estrategias
En 1994 se concedió el Premio Nobel de pueden ser también simples o reactivas, si la decisión
Economía a Harsanyi, Nash y Selten por sus depende del comportamiento que haya manifestado el
pioneros análisis del equilibrio en la teoría de
los juegos no cooperativos. contrincante en jugadas anteriores.
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