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Prof. Ing. Vicente Ojeda Velázquez Física: 1er.

Curso

Profesor: Vicente Ojeda Velázquez


Fecha de clase 30 al 31 del 03 - 2023
Grado/Curso 1er. Curso
Materia Física
E - Mail Prof. vicente.ojeda@cel.edu.py

Definición de vectores

Un vector es todo segmento de recta dirigido en el espacio. Cada vector posee unas
características que son:

Origen

O también denominado Punto de aplicación. Es el punto exacto sobre el que actúa el vector.

Módulo

Es la longitud o tamaño del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el extremo del
vector, pues para saber cuál es el módulo del vector, debemos medir desde su origen hasta su
extremo.

Dirección

Viene dada por la orientación en el espacio de la recta que lo contiene.

Sentido

Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector, indicando hacia qué
lado de la línea de acción se dirige el vector.
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Hay que tener muy en cuenta el sistema de referencia de los vectores, que estará formado por
un origen y tres ejes perpendiculares. Este sistema de referencia permite fijar la posición de un
punto cualquiera con exactitud.

El sistema de referencia que usaremos, como norma general, es el Sistema de Coordenadas


Cartesianas.

Para poder representar cada vector en este sistema de coordenadas cartesianas, haremos uso
de tres vectores unitarios. Estos vectores unitarios, son unidimensionales, esto es, tienen
módulo 1, son perpendiculares entre sí y corresponderán a cada uno de los ejes del sistema
de referencia.
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Por ello, al eje de las X, le dejaremos corresponder el vector unitario o también

denominado .

Del mismo modo, al eje Y, le corresponderá el vector unitario o también denominado .

Finalmente, al eje Z, le dejaremos corresponder el vector unitario o también

denominado .

Por tanto, obtendríamos un eje de coordenadas cartesianas de la siguiente forma:

OPERACIÓNES CON VECTORES

Suma de vectores: antes de iniciar los cálculos sobre la operación de adición de vectores es
bueno tener conocimiento sobre las propiedades como regla principal.

Forma gráfica:

Método polígono: El método consiste en Método de paralelogramo: Se traza por


desplazar el vector B al final del vector A y las extremidades de cada vector una
unir el origen con el final del vector B. El paralela al otro y la diagonal trazada desde
vector resultante será aquel que tiene su origen hasta las intercepciones de las
origen en el origen del primero y paralelas representa el vector suma.
extremidad en la extremidad del otro.

Observación:

 Es importante recordar que los vectores pueden estar dados en forma vectorial
con sus respectivos componentes (Ejemplo A = 8i+7j) o en forma escalar o
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valor numérico (ejemplo A =10.63 que corresponde a la raíz cuadrada de los


cuadrados de sus componentes).
 El nombre “MODULO” refiriendo al vector suma puede tomar varios nombres
dependiendo de la bibliografía utilizada, los nombres más comunes son:

 Resultante
 Intensidad
 Magnitud
 Valor numérico

De esta forma hallar el Módulo del vector suma (S) equivaldría decir: Hallar la Resultante del
vector suma = hallar la intensidad del vector suma= Hallar la magnitud del vector suma =
hallar el valor numérico del vector suma…

S ≠S Observación:

|S| = S Hallar el vector suma sería


encontrar S

Hallar el módulo del vector


suma sería encontrar │¯S│
o simplemente S (sin la
flechita arriba

Componentes Rectangulares de un Vector

En este caso las componentes son dos, las cuales son perpendiculares entre sí.

Además: ;

donde: θ = Angulo o Dirección del Vector A.


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Suma de dos vectores concurrentes


Adición De Vectores: (Método gráfico del Paralelogramo: Es la operación

vectorial que consiste en encontrar un único vector llamado vector suma


resultante capaz de sustituir a un grupo de vectores de una misma especie,
llamados sumandos.

Donde : : Suma Vectorial.

Por la ley o fórmula del Paralelogramo, obtenemos que:

NOTA: "que" “S” es el módulo del vector suma y se expresa mediante la fórmula de
ley de cosenos.

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