En física, un vector es una herramienta geométrica utilizada para representar una magnitud física del cual
depende únicamente un módulo (o longitud) y una dirección (u orientación) para quedar definido.
Los vectores se pueden representar geométricamente como segmentos de recta dirigidos o flechas en
planos o ; es decir, bidimensional o tridimensional.
Ejemplos
• La velocidad con que se desplaza un móvil es una magnitud vectorial, ya que no queda definida
tan sólo por su módulo (lo que marca el velocímetro, en el caso de un automóvil), sino que se
requiere indicar la dirección hacia la que se dirige.
• La fuerza que actúa sobre un objeto es una magnitud vectorial, ya que su efecto depende, además
de su intensidad o módulo, de la dirección en la que opera.
• El desplazamiento de un objeto.
Conceptos fundamentales
Cuando convenga, se representan la magnitud vectorial haciendo referencia al origen y al extremo del
segmento orientado que la representa geométricamente; así, se designan los vectores representados en la
Figura 2 en la forma , ... resultando muy útil esta notación para los vectores
que representan el desplazamiento.
Además de estas convenciones los vectores unitarios o versores, cuyo módulo es la unidad, se representan
frecuentemente con un circunflejo encima, por ejemplo .
Clasificación de vectores
Según los criterios que se utilicen para determinar la igualdad o equipolencia de dos vectores, pueden
distinguirse distintos tipos de los mismos:
Componentes de un vector
Estas representaciones son equivalentes entre sí, y los valores ax, ay, az, son las componentes de un vector
que, salvo que se indique lo contrario, son números reales.
Una representación conveniente de las magnitudes vectoriales es mediante un vector columna o un vector
fila, particularmente cuando están implicadas operaciones matrices (tales como el cambio de base), del
modo siguiente:
Suma de vectores
Para sumar dos vectores libres (vector y vector) se escogen como representantes dos vectores tales que el
extremo final de uno coincida con el extremo origen del otro vector.
Este método permite solamente sumar vectores de a pares. Consiste en disponer gráficamente los dos
vectores de manera que los orígenes de ambos coincidan en un punto, trazando rectas paralelas a cada uno
de los vectores, en el extremo del otro y de igual longitud, formando así un paralelogramo (ver gráfico a
la derecha). El resultado de la suma es la diagonal de dicho paralelogramo que parte del origen común de
ambos vectores.
Consiste en disponer gráficamente un vector a continuación de otro; es decir, el origen de cada uno de los
vectores se lleva sobre el extremo del otro. El vector resultante es aquél que nace en el origen del primer
vector y termina en el extremo del último.
Conocidos los módulos de dos vectores dados, y , así como el ángulo θ que forman entre sí, el
módulo de es:
El producto de un vector por un escalar es otro vector cuyo módulo es el producto del escalar por el
módulo del vector, cuya dirección es igual a la del vector, o contraria a este si el escalar es negativo.
Partiendo de la representación gráfica del vector, sobre la misma línea de su dirección tomamos tantas
veces el módulo de vector como indica el escalar.
Suma de vectores
Se toman como representantes dos vectores con el origen en común, se trazan rectas paralelas a los
vectores obteniéndose un paralelogramo cuya diagonal coincide con la suma de los vectores.
P a r a s u m a r d o s v e c t o r e s s e s u m a n s us r e s p e c t i v a s c o m p o n e n t e s .
Propiedades de la suma de vectores
Asociativa + ( + ) = ( + ) +
Conmutativa + = +
Elemento neutro + =
Elemento opuesto + (− ) =
Resta de vectores
Para restar dos vectores libres y se suma con el opuesto de .Las componentes del
vector resta se obtienen restando las componentes de los vectores.
Ejemplo
Multiplicacion de vectores
Depende de si la multiplicación es escalar o vectorial:
Producto escalar:
(-3,-1) · (-6,-5) = (-3)*(-6) + (-1)*(-5) = 18 + 5 = 23
Producto vectorial:
Hay que resolver el determinante siguiente:
i .... j .. k
-3 .. -1 0
-6 .. -5 0
Vectores. Ejercicios
4Dados los vértices de un triángulo A(1, 2), B(-3, 4) y C(-1, 3), hallar
las coordenadas del baricentro.
5 Hallar las coordenadas del punto C, sabiendo que B(2, -2) es el punto
medio de AC, A(-3, 1).
6 Averiguar si están alineados los puntos: A(-2, -3), B(1, 0) y C(6, 5).
8 Las coordenadas de los extremos del segmento AB son: A (2, -1) y B(8,
-4). Hallar las coordenadas del punto C que divide al segmento AB en dos
partes tales que AC es la mitad de CB.
9Si el segmento AB de extremos A(1,3), B(7, 5), se divide en cuatro
partes iguales, ¿cuáles son las coordenadas de los puntos de división?