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Proyecto GOLIAT

1. Plantea el problema

La población mexicana tiene un notable problema en cuanto a


rezago educativo se refiere, se ah adoptado una tendencia en
retroceso, ya que no le ven importancia al aprender y adquirir
nuevos conocimientos.
30% de la población mexicana de 15 años en adelante no
tiene los estudios básicos, sumado con otros 289 millones de
estudiantes que aprueban sin conocimiento alguno.
Soy Abisai estudiante de preparatoria y eh desarrollado
PROYECTO GOLIAT que combate el rezago educativo y
analfabetismo, so solo personas que abandonaron los
estudios, también servira como pilar fundamental para los
estudiantes, donde obtendrán un razonamiento crítico,
habilidades cognitivas como la creatividad y la planificación.
El rezago educativo es una profunda necesidad a tratar, es
necesario que la gente adquiera nuevos y diversos
conocimientos, es vital, una mejor educación no solo
generara una mejor calidad de vida, sino una mejor calidad
de personas.
2. Realiza una Lluvia de ideas
Con la finalidad de obtener soluciones precisas, de calidad y que
además fueran innovadoras, aportando así un valor agregado, como
equipo expresamos nuestras ideas que creemos son las correctas y
aportadoras para la solución de este problema, todo esto mediante un
esquema de Lluvia de ideas.

 Publicidad mediante Redes Sociales.


 Lograr un aprendizaje mientras el que interactúa se divierte.
 Hacer la App gratuita, y obtener ganancias mediante publicidad en la
aplicación.
 Mostrar un apartado de sugerencias, con la finalidad de hacer más
efectivo el aprendizaje.
 Buscar una validación ante el órgano de la educación (La SEP).
 Buscar apoyo mediante tratados educativos internacionales.
 Presentar un Elevator Pitch ante personas que pueden generar algún
apoyo esencial en este proyecto.
 Que los recursos de la aplicación se puedan descargar, para que, en
caso de no contar con Internet, puedan seguir adquiriendo
conocimiento por medio de la lectura e interactuando con algunas
funciones básicas.
 Que la aplicación se base o abarque las materias que vienen en el
programa de la SEP, para adquirir conocimientos que ya están
validados por esta organización.
 Buscar aportaciones en el ámbito de conocimiento, es decir, buscar a
personas como maestros, expertos en las materias que aporten su
conocimiento para que quede registrado en la plataforma.
 Verificar mediante estadísticas, si de verdad se obtiene algún
conocimiento, la finalidad no es hacer un profesionista o darle un título,
la finalidad es que la persona sea alguien de valor, esto es, que
obtenga valores, razonamiento crítico, ampliar su visión del mundo,
crear y desarrollar enlaces cerebrales que le ayuden a resolver
situaciones de la vida diaria mediante un análisis crítico, objetivo y
esto de la mano con el previo desarrollo de habilidades cognitivas.
3. Contagia tu creatividad
Con el desarrollo de la aplicación ahora es necesario la parte
cognitiva, la parte que aportara todo el valor, es decir, el conocimiento,
el que generara el aprendizaje combatiendo así el rezago educativo
junto al analfabetismo. Es por eso que obtendremos el conocimiento
de expertos, con el apoyo de maestros y académicos especializados
en diversas áreas, tales como:
Las Ciencias Exactas.
1. Química
2. Matemática
3. Geología
4. Computación
Las Ciencias Naturales
1. Astronomía
2. Biología
3. Física
Con todo un equipo especializado obtendremos las mejores ideas que
serán las necesarias para resolver este gran problema.
Con todo este apoyo obtendremos y avanzaremos en el mejoramiento
no solo intelectual, sino también cultural. De manera conjunta
desarrollaremos los objetivos necesarios para cumplir con los
procesos necesarios, haciendo renovaciones en la App, donde se
obtendrán las actualizaciones conforme se obtenga el apoyo
intelectual de los diversos académicos.
4. Desarrolla un plan de acciones

Veremos la efectividad del proyecto mediante encuestas, pero antes


requerimos de una planificación más elevada, necesitamos
planteamiento y ejecución de objetivos, todo esto será un plan
estructurado y organizado para garantizar un logro claro y efectivo de
nuestro gran proyecto, para una inmensa necesidad.

Como primer objetivo es lograr finalizar la App en 8 meses.


Adquirir los conocimientos de académicos y pasar la información
a la plataforma en 6 meses.
Lanzar una prueba gratuita en 7 meses, para poder observar las
fallas.
Veremos mediante encuestas si creen que es necesaria nuestra
App y si de verdad combatirá y hará frente a un problema como
lo es el Rezago Educativo.

Hacer encuestas.
Interactuar con academicos.
En 1
Mes
Buscar, platicar y observar el problema en aulas.

Obtener toda la información de academicos.


6-8 Lanzar prueba piloto.
Mes Corregir errores
es

Buscar una aprobación oficial ante la SEP.


5a1 Buscar apoyos internacionales en el ambito educativo.
2Me Atraer a expertos en tecnología, para finalizar la App.
ses

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