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RoleoOne TABLAS
RoleoOne TABLAS
Cuando algo no es como se esperaba… Giros de la trama (para sacudir la acción) d12 Respuesta Símbolo Posición
Lugares que alejan Lugares que atraen
d10 Resultado
1 Abandonado 1 Glorioso Primer dado Segundo dado El Colmillo Creciente
1 Aumenta un elemento sencillo 1
2 Claustrofóbico 2 Armonioso 1 Un personaje 1 aparece. (hostilidad/miedo) (crecimiento/posibilidad)
2 Disminuye un elemento sencillo No Las Alas Sepultado
3 Triste 3 Deslumbrante 2 El héroe 2 altera la ubicación. 2
3 Se agrega un elemento sencillo Ext. (libertad/naturaleza) (memoria/muerte)
4 Aislado 4 Maravilloso 3 Un grupo 3 ayuda al héroe.
4 Aumentar un elemento secundario La Jaula Hermanado
5 Aislado 5 Encantador 4 Un evento físico 4 estorba al héroe. 3
5 Aumentar un elemento importante (protección/obligación) (intimidad/dependencia)
6 Vago 6 Atractivo 5 Un evento emotivo 5 cambia el objetivo. La Mano Menguante
6 Disminuir un elemento importante 4
7 Descuidado 7 Místico 6 Un objeto 6 termina la escena. (creación/distracción) (hambre/decaer)
7 Se añade un elemento importante
8 Envuelto 8 Magnífico La Máscara Arraigado
8 Eliminar un elemento importante 5 No
9 Pálido 9 Tranquilo (persuasión/vergüenza) (estabilidad/mucho)
9 Descabellado y positivo
10 Misterioso 10 Silencioso El “pero” está relacionado con… El Ojo Inclinado
10 Descabellado y negativo 6
11 Sombrío 11 Mágico (juicio/secretos) (sumisión/misericordia)
Complicación
12 Imponente 12 Encantador El Niño Colisionado
Tipo de intervención (d6) Giro de la relación entre las personas en la situa- 7
1 (aprendizaje/codicia) (cambio/violencia)
ción
1 Nuevo elemento El viajero Ardiendo
Registro por escena 2 Un cambio en el entorno físico 8 Sí
(errante/oportunidad) (honestidad/orgullo)
2 Elemento positivo
Localización Situación 3 Un error en una suposición hecha sobre un PNJ El Viejo Velado
3 Elemento negativo 9
4 Un hecho que el héroe cree saber es incorrecto (autoridad/tradición) (fe/engaño)
¿Dónde? ¿Qué?
4 Avance de trama La Flota Exiliado
Personaje/s Explicación 5 Fallo de una pieza de equipo (del PJ o de un PNJ) 10
(dirección/lucha) (culpa/autonomía)
5 Retroceso de trama Un mal o buen momento por un evento repen-
¿Quién? ¿Por qué? 6 Sí El Consejo Coronado
6 Algo descabellado tino 11
Ext. (oposición/ciclos) (ambición/ruina)
La Legión Reflejado
Aventura en 4 actos 12
(unificación/identidad) (inversión/vanidad)
1. EVENTO 2. BÚSQUEDA 3. COMPLICACIÓN 4. DESENLACE
El personaje encuentra o El personaje visita luga- Un obstáculo, un engaño, un El personaje resuelve el Listas de seguimiento
descubre un misterio o un res, descubre pistas y su- acontecimiento que sor- misterio o encuentra lo ESCENA Entrada Qué Quién Salida
desafío que empieza a in- pera conflictos, explora prende al personaje y frena su que buscaba, y ahora debe
HILOS Qué Cómo Dónde Conexiones
vestigar o que lo pone en los escenarios y dialoga camino. Un giro de la historia intentar detener lo que
movimiento. Se plantea el con los PNJ. Se persigue le obliga a enfrentar una com- está sucediendo o superar PNJ Nombre Ubicación Deseo Método
problema. la resolución. plicación inesperada. un último desafío.