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SEDE CUENCA
CARRERA DE EDUCACIÓN BÁSICA
Cuenca - Ecuador
2022
6
Somos los autores y responsables del presente trabajo; y, autorizamos a que sin fines de lucro
la Universidad Politécnica Salesiana pueda usar, difundir, reproducir o publicar de manera total
o parcial el presente trabajo de titulación.
Atentamente,
Atentamente,
Atentamente,
0102157559
9
DEDICATORIA
A Dios quien ha sido guía, fortaleza, fidelidad y protección durante toda esta etapa de
estudio.
A mis padres por su amor, paciencia y esfuerzo, para así lograr alcanzar una meta más,
gracias por inculcar el ejemplo de paciencia y perseverancia. Por brindarme su apoyo, sus
oraciones, consejos y palabras de aliento en este largo camino lleno de alegrías y tropiezos.
10
AGRADECIMIENTO
En primer lugar se agradece al tutor PhD. Fernando Solórzano Martínez, quien con sus
conocimientos y apoyo guío a través de cada una de las etapas de este proyecto para alcanzar
Capacitación Especial Salesiana) por brindar sus instalaciones para llevar a cabo el proceso de
investigación.
cuando los ánimos decaían. Una mención especial a nuestros padres, que siempre estuvieron
ahí para dar palabras de apoyo y un abrazo reconfortante para renovar energías.
RESUMEN
digitales en el fortalecimiento de la lengua extranjera, inglés para alcanzar el Nivel A1, los
mismos serán colocados en la plataforma EVERA, para el uso de los niños, niñas y
uso de estos recursos digitales motiva el desarrollo de las destrezas que se requieren para
prueba de diagnóstico que permitió conocer las falencias que poseen en la asignatura inglés.
específicos, la segunda parte refiere al marco teórico que sustenta la propuesta metodológica y
el uso de los recursos digitales para reforzar conocimientos, en la tercera, y última parte se
ÍNDICE GENERAL
1. PROBLEMA
a nivel mundial convirtiéndose en una prioridad del sistema educativo. Hoy en día la
enseñanza del inglés en cualquier parte del mundo, es una necesidad indispensable para
cualquier persona
Education First (2020), en el estudio realizado a 100 países a nivel mundial Ecuador se situó
en el puesto 93 y a nivel de América Latina ocupa el último lugar, el país se encuentra en una
situación compleja, muchos estudiantes han perdido el interés y la motivación para alcanzar el
PACES, las metodologías brindadas por las distintas instituciones educativas no cumplen con
digitales para fortalecer conocimientos en esta área se ha convertido en una variable más para
su deficiencia.
1.2 Antecedentes.
El aprendizaje de una nueva lengua como el inglés es un proceso pausado y extenso que
de aprendizaje. Teniendo en cuenta que en la red informática existen pocos sitios que generan
En la actualidad los centros educativos se han visto obligados a optar por diferentes vías para
(2021), los recursos educativos digitales son herramientas tecnológicas que “facilitan la
contenidos, hacen más sencillo la adquisición del conocimiento y refuerzan el aprendizaje con
1.4 Delimitación.
provincia del Azuay, cantón Cuenca, en el sector El Vecino, en la Calle Vieja 12-30 y Elia
Liut con sus oficinas dentro de la Universidad Politécnica Salesiana como se puede observar
en la Figura 1. El tiempo que se dedica a esta investigación es por el periodo de un año, dando
Figura 1.
Nota. Adaptado de Ubicación de Google Maps [Imagen], 2021, Google Maps (https://www.google.com.ec/maps).
realidad de los niños y niñas, en relación al uso de recursos digitales y al acceso del internet,
cuenta con ocho preguntas, una de ellas de tipo abierta y las restantes son cerradas. A
Preguntas:
Figura 3
53,00% 52,60%
DATOS
52,00%
51,00% N° de estudiantes Porcentaje
50,00% Si 20 52,6%
49,00% No 18 47,3%
48,00% 47,30%
47,00%
46,00%
45,00%
44,00%
Si No
17
Figura 4
Actividades que realizan los niños y jóvenes de la fundación cuando se conectan a Internet.
50% 47%
45% DATOS
N° de estudiantes Porcentaje
40%
35% Clases en línea 18 47.3%
Redes sociales 7 18.4%
30% Jugar en línea 6 15.7%
25% Plataformas educativas 5 13.1%%
Bibliotecas virtuales 2 5.5%
20% 18%
15,70%
15% 13,10%
10%
5,50%
5%
0%
Clases en línea Redes sociales Jugar en línea Plataformas Bibliotecas virtuales
educativas
La mayor parte de los estudiantes utilizan la red informática para clases en línea, redes
La mayor parte de estudiantes utilizan las siguientes plataformas Zoom, Google, YouTube,
Classroom y Edmodo.
4. ¿Qué tipo de recursos educativos digitales emplea más para mejorar sus
conocimientos?
Figura 6
Tipo de recursos educativos digitales utilizados por los niños y jóvenes de la fundación.
35,00%
DATOS
N° de Porcentaje
estudiantes 32%
Videos 7 20.4%
30,00% Tutoriales 5 13.1%
PDF 1 2,6%
Simuladores 1 2,6%
Bibliotecas 2 5,2%
Juegos 12 31.5%
Imágenes 9 23.6%
25,00%
23,60%
20,40%
20,00%
15,00%
13,10%
10,00%
5,20%
5,00%
2,60% 2,60%
0,00%
Videos Tutoriales PDF Simuladores Bibliotecas Juegos Imágenes
19
Los recursos educativos digitales más utilizados para mejorar conocimientos son los
Tipo de recursos digitales que les gustaría que se incremente para el aprendizaje de inglés.
35,00% DATOS
N° de estudiantes Porcentajes
Videos 10 26.3%
Tutoriales 2 5,2% 31,50%
PDF
Simuladores 1 2,6%
30,00% Bibliotecas 4 10,5%
Videos 12 31.5%
Imágenes 9 23.6%
26,30%
25,00%
23,60%
20,00%
15,00%
10,50%
10,00%
5,20%
5,00%
2,60%
0,00%
Videos Tutoriales Simuladores Bibliotecas Juegos Imágenes
20
Los recursos digitales que les gustaría incrementar para el aprendizaje de inglés son: videos,
los niños y jóvenes de la Fundación PACES con respecto al nivel A1 en las cuatro destrezas:
Resultados:
Estas dos destrezas fueron calificadas sobre 20 dificultades, el cuestionario se conformó con
Tabla 1
Calificación N° de Porcentaje
estudiantes
0 13 31,5%
3 a 10 11 30%
11 a 14 11 30%
15 a 16 4 8,5%
Speaking:
21
Tabla 2
SPEAKING
0 29 73,6%
1 4 10,5%
3 2 5,2%
4 3 7,8%
Listenning
obtuvo una calificación de cero, el 15.7% obtuvo una calificación de uno, el 7.8% obtuvo una
calificación de dos y el 2.6% obtuvo una calificación de tres. Como se indica en la gráfica.
Tabla 3.
LISTENNING
0 28 73.6%
1 6 15,7%
2 3 7,8%
3 1 2,6%
22
70 niños y adolescentes, divididos en dos jornadas, matutina y vespertina, en los COS Nueve
de Octubre y COS Feria Libre. El tamaño de la muestra aplicada fue de 38 personas, de los
cuales el 32% son de género masculino y el 68% son de género femenino, el 37% tiene entre
11 a 13 años, seguidos por el 24% en el rango de 8 a 10 años, con un 21% de 5 a 7 años y con
Mediante la encuesta se pudo conocer que la mayor parte de estudiantes posee acceso al
Internet a través de planes fijos y datos móviles. Los dispositivos más utilizados son el celular
y computadora. Las actividades que realizan los niños y jóvenes al conectarse al Internet son
clases en línea, redes sociales y jugar en línea. Los datos demuestran que cumplen con asistir
siendo una fuente de ocio y no de información. Tapia (2016), afirma que el mal uso del
psicológicas, los diferentes atractivos de los espacios de la red inclina a desviarse de los
objetos de aprendizaje.
23
Las plataformas más visitadas son: Zoom, You Tube, Classroom y Edmodo, mientras que
brindar material de apoyo que permita consolidar los aprendizajes asimilados o no, en clase,
al contrario son ambientes que permiten al docente recibir deberes y revisar calificaciones.
Barrera y Guapi (2018), indican que las plataformas virtuales van más allá de crear espacios
para realizar clases, para revisar calificaciones o deberes, al contrario, las plataformas
Para terminar los recursos educativos digitales que le permite asimilar los conocimientos a
Listenning, Reading, Writing and Speaking, cada destreza tiene un diferente número de
por edad.
La competencia reading and writing, se evaluó por 20 dificultades, el porcentaje más alto
calificación con mayor porcentaje fue cero. La competencia listenning, estuvo evaluada en 3
adaptación a los periodos de cambio que posee el ritmo de aprendizaje. Con estos
inglés.
3 FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA
3.1.1 Conceptualización
Como punto de partida se deduce que los recursos educativos digitales son el conjunto de
materiales digitalizados, con el objetivo de brindar una mejor asimilación de las actividades
comunicación e interacción.
Indica Ortega (2017), que “las innovaciones educativas podrán potenciar la incorporación
uso. Todos los recursos educativos digitales tienen un objetivo el cual es garantizar el
Manteniendo la misma postura, Ortiz (2017), manifiesta que “los materiales digitales se
a unas características didácticas apropiadas para el aprendizaje”. (p. 4). Todo recurso digital
debe cumplir una intencionalidad educativa, estos recursos deben responder a las
El siguiente autor a citar se refiere a los recursos educativos digitales como medios que le
permiten interactuar al docente con los estudiantes de una forma que le comprometa brindar
Los recursos digitales son materiales integrados en el proceso educativo, mediante entornos
p. 9-10)
Partiendo de este concepto, el docente debe realizar constantes investigaciones para poder
dominar las nuevas tecnologías, así ofrecer un sistema educativo de análisis y discusión
Por otra parte, existe una brecha entre los recursos educativos y recursos educativos
reutilización. Sin embargo Beltrán y Enciso (2019), indican que el recurso educativo digital es
similar al material didáctico, con la diferencia que se encuentra publicado en la red. Estos
impreso que relacionarse con una plataforma interactiva que aparte de motivar, brinda y
fortalece conocimientos.
Area (2019), agrega que “los materiales u objetos digitales didácticos presentan rasgos o
materiales tradicionales o analógicos” (p. 5). Es importante que un recurso digital posea una
relación a los recursos educativos que gran parte son netamente estáticos, es decir, no le
Todo recurso educativo digital posee la característica de ser un apoyo para el docente y
para el estudiante, para hacer de sus roles más satisfactorios. Es importante que el docente
trabaje con las Tic para otorgar un aprendizaje innovador al estudiante, sin dejar de lado la
planificación y dominio de logros. Manteniendo la misma línea indica Salmerón (2021), Las
Tic en la educación apoyan a los docentes en su labor y mejora la calidad del aprendizaje, y al
búsqueda de información.
3.1.2. Historia
En la década de los años sesenta el modelo educativo manejaba una estructura vertical, la
Digitales. La primera aproximación fue de Gerard en 1969, indicó que las unidades
28
La década de los años 70 no solamente se destacó por los cambios políticos y sociales, el
auge tecnológico comenzaba a dar grandes pasos impactando en el estilo de vida de las
años se enfocó más en las personas comunes y corrientes. Los años 80 y 90 mantuvieron las
constante, en 1994 David Willey reporta que el comité para la estandarización de Tecnologías
digitales con una intención educativa clara y cuenta con componentes: contenidos, actividades
En 1997 la compañía Apple lanza al mercado el sitio Web la Economía de los Objetos
enfocados en transmitir contenidos de manera sencilla para el aprendizaje del usuario, sin
importar su edad y de manera accesible . La creación de este sitio permitió el ingreso de una
digital que integrado a objetos simples logran constituir un material educativo multimedia que
educativo de forma interactiva. David Merrill en el año 1998 establece el uso del término
base de datos con contenidos, a través de un algoritmo de instrucciones, para enseñar una
En el año 2000 el Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) define de manera
amplia los recursos educativos como entidades digitales y no digitales, que pueden ser
mes de agosto del mismo año, Hodgins miembro del (IEEE LTSC), propone la metáfora del
lego, la cual hace una similitud entre los “Objetivos de Aprendizaje” y los famosos juguetes
últimos meses de dicho año David Merrill replantea los objetos de conocimiento y los
El primer foro mundial sobre recursos educativos digitales se realizó en el año 2002 por la
se determinó que los recursos educativos de libre acceso son materiales de enseñanza,
autores han ido aumentando conceptos y experiencias que han permitido fundamentar y
2005: En este año presentan una historia de éxito al haber instrumentado un curso
2009: Chiappe indica que los recursos educativos digitales incluyen los Objetos Virtuales
2010: García afirma que los Recursos Educativos Digitales son todo tipo de material
2014: Moran indica que los contenidos educativos digitales son recursos de carácter
En definitiva los Recursos Educativos Digitales son materiales compuestos por medios
digitales producidos para facilitar el desarrollo del proceso educativo para mejorar la parte
3.1.3 Objetivos
Los recursos educativos digitales están diseñados para satisfacer las necesidades del
Adicional a lo antes expuesto Zapata (2012), determinan de manera clara y sencilla los
objetivos que deben cumplir los recursos educativos digitales en el proceso de aprendizaje:
3. Reforzar un aprendizaje.
6. Evaluar conocimientos.
3.1.4 Función
Los recursos digitales ofrecen nuevas y mejores oportunidades en los procesos de enseñanza
información que atienden a necesidades puntuales de los estudiantes. Sin embargo no se debe
olvidar dos puntos importantes, primero este tipo de recurso educativo brinda una orientación
sencilla sobre temas o tópicos complejos mediante rutas alternas que permiten lograr la
destreza y obtener el conocimiento. Y segundo la simulación que brinda estos recursos genera
3.1.5 Características
Según Chama et al. (2021), puntualiza las siguientes características que poseen este tipo de
recursos:
directa.
3.1.6 Criterios
enfocándose en el interés de los mismos, con criterios y factores para seleccionar estrategias
aprendizaje
amigable o interactiva.
diferentes dispositivos.
sencilla e intuitiva.
33
Lo antes mencionado permite elaborar un recurso educativo digital enfocado al tema a tratar y
mismo.
3.1.7 Diseño
Al momento de crear un recurso se debe realizar un análisis con los parámetros que poseen
los recursos tangibles y los que se encuentra en la red, de esta manera sobresalta el potencial
La web 2.0 es una red o sitios web que permiten la comunicación e interacción con los
usuarios, de esta manera se proporciona más datos, servicios y aplicaciones gracias al aporte
de los internautas y no solo de los creadores de las páginas web. Por ello los autores sustentan
tradicional con las tecnologías que cada día progresan, mediante la web 2.0 se puede acceder
actividades colectivas.
Los docentes y estudiantes pueden realizar materiales de investigación para que más
Espacios digitales en donde se puede encontrar todo tipo de material para el trabajo en
clase.
Crear plataformas para realizar actividades más sugestivas tanto de aprendizaje como
de evaluación.
infraestructura y disposición en el acceso a la red. Por otra parte, los estudiantes serán más
autónomos mediante las destrezas que deben poseer y desarrollar tales como el trabajo en
finales del siglo XlX e inicio del siglo XX se dio una importante renovación educativa y
pedagógica conocida como Educación Nueva, esta corriente pedagógica buscaba cambiar el
fomentando el espíritu crítico a través del método científico. Los nuevos métodos educativos
aprendizaje activo, sin esperar que el docente brinde información o indicaciones, de esta
educativo y sus procesos de aprendizaje. Los recursos educativos digitales han desarrollado
(2012), indica que los recursos educativos digitales poseen cualidades importantes e
innovadoras comparados con los recursos tradicionales. Los recursos digitales mantienen un
(2016), presenta un conjunto de ventajas adicionales que puede generar los recursos
fácil.
36
3.3 Inglés
El inglés es una lengua que surgió dentro del Reino Anglosajón de Inglaterra, tiene un
origen germánico occidental. Con el pasar del tiempo ha tenido evidentes y grandes cambios,
por ejemplo, algunas palabras del lenguaje cotidiano son préstamos de las lenguas germánicas
B1, B2, C1 hasta el C2 (superior avanzado) son niveles de complejidad con sus respectivos
edad o personas principiantes en esta lengua. Al término del nivel A1 y A2, el estudiante
información básica, situándose en un dominio bajo según la MCER (Marco Común Europeo
de Referencia).
que en esta etapa los niños poseen una increíble capacidad de absorción de conocimientos de
sociales. La adquisición de una segunda lengua permite mejorar el desarrollo cognitivo del
37
niño y se debe enseñar de manera paralela con la lengua materna. El idioma ingles es
una innegable necesidad. Por esta razón es importante destacar el aprendizaje y conocimiento
de esta lengua, la adquisición está en la dedicación de cada una de las personas que buscan
Los primeros años educativos son importantes para la asimilación de una nueva lengua, en
esta etapa los niños poseen conexiones neuronales excelentes, su sinapsis se mantiene y va
siendo mayor consolidándose así el aprendizaje significativo. Chomsky (1997, como se citó
en Hernández, 2003), indica que el cerebro posee capacidades innatas para la adquisición de
nuevas lenguas, con un período determinado, si el aprendizaje se brinda desde las edades
rapidez e intensidad. Aprender otro idioma aparte de la lengua materna produce cambios en el
pensamiento y discurso del estudiante. El autor Caldentey (2019), indica que el bilingüismo
problemas. El aprendizaje de nuevas lenguas en las etapas iniciales genera efectos positivos
en la inteligencia, como nos indica Davis (s.f como se citó en Sánchez, 2018.) experto de
estudiantes el interés del aprendizaje por este idioma eliminando la memorización mediante
complejidad de aprender otra lengua para los estudiantes pero hacer uso de la tecnología
podría variar dicho elemento, tal como lo menciona Servet y Kubra (2016), “la integración de
los estudiantes.” (p. 2). La motivación a través de la tecnología facilitara el interés por
aprender.
En la enseñanza tradicional resulta aún más complicado, por lo que los jóvenes prefieren
estar mucho tiempo en internet que emplear su tiempo en un libro o material físico, por esa
razón la intención de aplicar una plataforma digital desde una edad temprana los resultados
Los ambientes virtuales pueden simular un sitio real local, incorporar diccionarios y libros de
del idioma y también ser usado para la comunicación del niño-a-niño en una
Los estudiantes tienen interés cuando están en uso de un dispositivo electrónico, por ello se
considera una ventaja que los estudiantes aprendan mientras juegan o realizan una actividad.
39
Pasar lo tangible a una pantalla, el contenido en pestañas de una aplicación resulta hasta
La ventaja de trabajar con herramientas web 2.0 permite compartir conocimientos e ideas,
ayudar a completar espacios y los aportes de cada persona convierten en un material eficaz
También ayuda a crear información con el uso de aplicaciones con un eje que es la
las herramientas multimedia favorece en gran medida un apoyo para los contenidos
inglés existe un sinfín de aplicaciones web 2.0 que favorezcan el aprendizaje en las destrezas
hablar, escribir, leer y escuchar desde el nivel básico hasta el nivel avanzado tanto lúdicas
Para el logro de destrezas en cualquier área, en este caso, lengua extranjera ingles existe
páginas web mediante el aprendizaje ensayo- error. Por ejemplo en el caso del inglés
que cada persona recoge información de diferente manera, por ello se logra una
Las herramientas web 2.0 se basa en la cooperación de quienes se encargan de editar por lo
que esta forma de aprender se convierte en una ola de desarrollo de nuevas habilidades, en el
rol del docente debe utilizar esta tipología para seleccionar buenas aplicaciones digitales en su
clase.
4 METODOLOGÍA
que recolecta, analiza y vierte datos cuantitativos y cualitativos mediante sus propias técnicas.
Esta metodología seleccionada es fundamental para dar más realce a la investigación, con el
4.1.1 Documental
4.1.2 Encuestas
constituida por una serie de preguntas dirigidas a una muestra representativa de una
información específica.
5 PROPUESTA METODOLÓGICA
completar la deficiencia que poseen los niños y jóvenes de la Fundación Salesiana PACES en
el área de inglés.
42
5.2 Descripción
5.3 Objetivo
de diagnóstico.
objeto de estudio.
5. Planteamiento de la propuesta.
7. Elaboración de la propuesta.
5.5 Destinatarios
Este trabajo investigativo está dirigido a los niños, niñas y adolescentes que forman parte de
la Fundación PACES.
5.6 Estrategia
fácil acceso y se adapta a los contenidos. Cabe recalcar que este tipo de recursos sirve
Bienvenidos!
Contenidos:
9. Ropa.
1. Los colores.
10. Deportes.
2. Las frutas.
11. Profesiones.
3. Los animales.
12. Clima.
4. Partes de la casa.
13. Lugares.
5. Partes del cuerpo humano.
14. Países.
6. Números.
15. Familia.
7. Comida.
16. Verbos Regulares e Irregulares.
8. Bebida.
Indicaciones:
LINK:
https://wordwall.net/es/resource/272
36578
LINK:
https://quizizz.com/join/quiz/61d8faa60edd
59001dbdc528/start
2. FRUTAS / FRUIT.
LINK:
https://quizizz.com/join/quiz/60d38f
fab842c4001b19ee0d/start
LINK:
https://wordwall.net/es/resource/182551
71
LINK:
https://view.genial.ly/60d4ab777c0c4a0d7c4f
7697/interactive-content-quiz-animals
Descripción: De acuerdo a la
imagen seleccione la opción
correcta
LINK:
https://es.educaplay.com/recursos-
educativos/9751340-animals.html
PARTS OF HOME
LINK:
https://wordwall.net/resource/18401494
PARTS OF HOME
LINK:
HUMAN BODY
LINK:
https://wordwall.net/resource/27255779
PARTS OF FACE
LINK:
the human body - Teaching resource
(wordwall.net)
NUMBERS 1-10
LINK:
https://wordwall.net/es/resource/27237
874
Descripción: Seleccione la opción
correcta de acuerdo al número.
NUMBERS 1-10
LINK:
https://wordwall.net/es/resource/182538
86/numbers
NUMBERS 1-10
LINK:
https://view.genial.ly/60d664cd7c0c4a0d
7c4f9a6a/interactive-content-quiz-
numbers
Descripción: elegir el número
correcto según la palabra correcta
51
NUMBERS 10-20
LINK:
https://wordwall.net/play/18390/992/976
NUMBERS 30-50.
LINK:
https://wordwall.net/resource/18330135
NUMBERS 30-50
LINK:
https://quizizz.com/join/quiz/60d5fb87c6de
ba0020fab4ce/start
7. COMIDA / FOOD.
LINK:
https://wordwall.net/es/resource/1830632
1/food 7c6deba0020fab4ce/=t
TIPO: CRUCIGRAMA.
LINK:
https://puzzel.org/es/crossword/play?p=-
Mcyut0Yi2dlVjy8neDT
7c6deba0020fab4ce/=t
Descripción: Escriba en ingles las palabras que se
/ encuentran en la parte derecha en los espacios
señalados y completa el crucigrama
53
8. BEBIDAS / DRINKS.
LINK:
https://wordwall.net/es/resource/18320
341/drinks
LINK:
https://quizizz.com/join/quiz/60d517648
4c5fe001b5a2d60/start
LINK:
https://wordwall.net/es/resource/27
248061 ttps://quizizz.com/
9. ROPA / CLOTHING.
LINK:
https://view.genial.ly/60d54349253ecb0d6e059
d4b/interactive-content-guess-the-clothing
wordwall.net/resource/183260
ttps://quizizz.com/join/quiz/60d517648
Descripción: Seleccionar la opción
correcta de acuerdo a la imagen.
LINK:
https://wordwall.net/es/resource/27248
522
LINK:
https://wordwall.net/resource/27287439
LINK:
https://wordwall.net/resource/25388839
LINK:
https://wordwall.net/resource/25390223
LINK:
https://quizizz.com/admin/quiz/60d921b28d
6e84001d89aeeb
LINK:
https://quizizz.com/admin/quiz/60d93220b
2a36c001b104090
LINK:
The weather - Sopa de letras
(wordwall.net)
LINK:
https://wordwall.net/es/resource/27249077
LINK:
PLACES - Anagrama (wordwall.net)
LINK:
https://wordwall.net/es/resource/18361615
LINK:
https://quizizz.com/join/quiz/60d6579
3cfef7e001b29ec8c/start
LINK:
https://wordwall.net/resource/183621
87
Descripción: Arrastra la palabra junto
a su bandera correcta.
60
TIPO: CRUCIGRAMA.
LINK:
https://wordwall.net/resource/18577329
LINK:
https://wordwall.net/resource/18577672.
LINK:
https://quizizz.com/join/quiz/60dd31b87b3
628001cc640cb/start?studentShare=true
LINK:
https://quizizz.com/join/quiz/60dd3771cac1440
01bb71c35/start?studentShare=true
¡Bienvenidos!
Contenidos:
3 Pasado Simple. 8. A / AN
5 Preposiciones de lugar.
Indicaciones:
1. PRESENTACIÓN / PRESENTATION
LINK:
https://wordwall.net/es/resource/1827461
0
LINK:
PRESENTATION 2 - Missing word (wordwall.net)
2. VERB TO BE.
LINK:
https://view.genial.ly/60d3c1d9f5102a0d0
eb907f9/interactive-content-quiz-ninja
LINK:
https://wordwall.net/es/resource/1826756
9
3. SIMPLE PAST.
LINK:
https://view.genial.ly/60dde965e2cfe60d0374574e/int
eractive-content-quiz-cuanto-
LINK:
https://view.genial.ly/60ddeedd015b2c0d82
637228/interactive-content-quiz-
marcianitos
LINK:
https://view.genial.ly/60d8f83872a23a0cf
db1fa24/interactive-content-quiz-can-or-
cant
5. PREPOSICIONES DE LUGAR.
PREPOSITIONS OF PLACE
LINK:
https://view.genial.ly/60d8eecc7d78830cf6
9ef5d8/interactive-content-quiz-
prepositions-of-place
6. SIMPLE PRESENT.
LINK:
https://wordwall.net/resource/18353249/a
nswer-fast
LINK:
https://wordwall.net/resource/18353723
LINK:
https://view.genial.ly/60ddee3ae2cfe60d03
7457c8/interactive-content-quiz-crucero
LINK:
https://view.genial.ly/60de1a96a914120d7
b6a1a4f/interactive-content-quiz-dia-de-
muertos
8. A/AN.
LINK:
https://view.genial.ly/60de22acacd3a70d52
61b8d8/interactive-content-quiz-natacion
LINK:
https://view.genial.ly/60de2b09e2cfe60d0
3745cc8/interactive-content-quiz-dardos
9. WH QUESTIONS.
LINK:
https://wordwall.net/resource/18616657
¡Bienvenidos!
La sección cuenta con dos apartados, en el primer apartado encontramos canciones que
fortalecen contenidos específicos. Mientras que el segundo apartado se encuentra
canciones que permiten fortalecer el vocabulario de los estudiantes.
Contenidos:
Apartado 1. Apartado 2
APARTADO 1.
CANCIÓN: COLORS.
LINK:
https://es.lyricstraining.com/play/the-
colors-
karaoke/HPTX6w0B6P#LRW/w!bryamv
Descripción: Pronuncia correctamente la letra de
la canción y completa los espacio vacíos.
CANCIÓN: ALPHABET
AUTOR(S): Lingokids.
LINK:
https://es.lyricstraining.com/play/the-
alphabet/HYNA9pBB6Y#LRJ/c!bryamv
AUTOR(S): Lingokids.
LINK:
https://es.lyricstraining.com/play/dya-of-
the-week/H9pBOeCB69#LF2/w!bryamv
CANCIÓN: ANIMALS
LINK:
https://es.lyricstraining.com/play/the-
animals/HCaJ3ymB6C#LFz/w!bryamv
CANCIÓN: FOOD
LINK:
https://es.lyricstraining.com/play/the-
foods/Hg21St7Bwg#LFh/c!bryamv
LINK:
https://es.lyricstraining.com/play/ways
-to-greet/HaJ3ymUBZa#LjP/c!bryamv
AUTOR(S): El Ívero
.
LINK:
https://es.lyricstraining.com/play/body
-parts/HofqYNABko#LjT/c!bryamv
CANCIÓN: FAMILY
AUTOR(S): Doremi.
.
LINK:
https://es.lyricstraining.com/play/the-
family/HfqYNA9Bkf#LjX/w!bryamv
APARTADO 2.
AUTOR(S): Phil C.
.
LINK:
https://es.lyricstraining.com/play/another-
day-in-
paradise/HmUHg21BDm#Ljw/c!bryamv
Descripción: Pronuncia correctamente la letra de
la canción y completa los espacio vacíos.
77
AUTOR(S): PASSENGER.
.
LINK:
https://es.lyricstraining.com/play/let-
her-go/HYNA9pBBkY#LjD/c!bryamv
https://quizizz.com/join/quiz/60d90af2
Descripción: Pronuncia correctamente la letra de
la canción y completa los espacio vacíos.
79
AUTOR(S):The police.
.
LINK:
https://es.lyricstraining.com/play/every-breath-
you-take/HqYNA9pBkq#Ljv/c!bryamv
https://quizizz.com/join/quiz/60d90af2a4078d
Descripción: Pronuncia correctamente la letra de
la canción y completa los espacio vacíos.
AUTOR(S):The Beatles.
.
LINK:
https://es.lyricstraining.com/play/love-me-
do/HPTX6w0BjP#Ljc/c!bryamv
https://quizizz.com/join/quiz/60d90af2a4078d0
Descripción: Pronuncia correctamente la letra de
la canción y completa los espacio vacíos.
¡Bienvenidos!
La sección cuenta con dos apartados, en el primer apartado encontramos cuentos que
están enfocados en poner en práctica la lectura. Mientras que el segundo apartado se
encuentra lecturas con preguntas que están enfocadas en fortalecer la compresión de
textos, frases y palabras.
Contenidos:
Cuentos: Lecturas:
1 Snow White and the Seven Dwarfs 1. 6. Preparing food.
Indicaciones:
1. CUENTOS.
LINK:
https://www.storyjumper.com/book/read/11194
0162/Snow-White-and-the-Seven-Dwarfs
LINK:
https://www.storyjumper.com/book/rea
d/111942332/Little-Red-Riding-Hood
LINK:
https://www.storyjumper.com/book/read/1
11964822/The-dove-and-the-ant-Ytala-
LINK:
https://www.storyjumper.com/book/read/11197
3162/The-proud-rose
LINK:
https://www.storyjumper.com/book/read/11194
9262/The-ugly-Duckling
2. LECTURAS.
LINK:
https://view.genial.ly/60d75c340b2c410d146ba
2d6/interactive-content-quiz-video
LINK:
https://view.genial.ly/60d762e072a23a0cfdb1df
2b/interactive-content-quiz-video
NOMBRE: WORK.
LINK:
https://view.genial.ly/619c62fd56355d0dcbd80c61/int
eractive-content-work
NOMBRE: MY DAY.
LINK:
https://view.genial.ly/60d788f472a23a0cfdb1e2bc/inte
ractive-content-quiz-elegante
LINK:
https://view.genial.ly/60d754a172a23a0cfdb1ddc4/int
eractive-content-quiz-video
NOMBRE: FAMILY.
LINK:
https://view.genial.ly/619c009d09ac0e0d8c67b954/int
eractive-content-family
6. CONCLUSIONES.
aprendizaje autónomo.
la Fundación PACES.
Los recursos digitales elaborados se basan en la web 2.0; sitios que permiten compartir
7. RECOMENDACIONES.
tutor trate sobre la destreza a desarrollar con la finalidad de que el recurso cumpla con
didáctica e innovación.
87
8. BIBLIOGRAFÍA.
Universidad de La Laguna.
Obtenidohttps://riull.ull.es/xmlui/bitstream/handle/915/16086/Manuel%20Area%20G
U%C3%8DA%20PARA%20LA%20PRODUCCI%C3%93N%20Y%20USO%20DE
%20MATERIALES%20DID%C3%81CTICOS%20DIGITALES.pdf?sequence=1&is
Allowed=y
https://pdfcoffee.com/investigacion-camino-al-conocimiento-barrantes-4-pdf-free.html
Barrera, V., & Guapi, A. (2018). La importancia del uso de las pltaformas virtuales en la
virtuales-educacion.html
Beltrán, S., & Enciso, M. (2019). Implementación de un Recurso Educativo Digital para
https://repository.ucc.edu.co/bitstream/20.500.12494/14599/2/2019_Recurso_educativ
o_digital.pdf
de-aprender-ingles-en-la-etapa-de-educacion-infantil/
88
Campión, R., & Navaridas, F. (2012). La web 2.0 en escena. Pixel- Bit Revista de Medios y Y
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Chama, G., Moreno, Z., Ruiz, M., Gonzáles, S., & Castillo, M. (2021). Lineamientos y
criterios-de-validacio%CC%81n-para-la-publicacio%CC%81n-de-recursos-digitales-
04junio2021.pdf?fbclid=IwAR0KD3W8cl5wCde_LPWqC6zs2KmeDWQi-
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First, E. (2020). El ranking mundial más grande según su dominio del inglés. Education First:
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Graells, P. (2007). La Web 2.0 y sus aplicaciones didácticas. DIM Didáctica, Innovación y
Multimedia: http://www.peremarques.net/web20.htm
https://www.redalyc.org/pdf/395/39521007.pdf?fbclid=IwAR3993YUihz70t8bywsEa
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Educational: https://spain.minilandeducational.com/school/pros-contras-recursos-
educativos-digitales
extranjera/
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Monsale, E., & Valderrama, Á. (2022). Criterios para valorar herramientas TIC para la
https://nuestroscursos.net/mod/book/tool/print/index.php?id=1556#ch32
doi:https://doi.org/10.17583/rise.2017.2544
http://www.eduqa.net/eduqa2017/images/ponencias/eje3/3_28_Ortiz_Yorka_-
_Recursos_Educativos_Digitales_que_aportan_al_proceso_de_ensenanza_y_aprendiz
aje.pdf
https://repositorio.pucesa.edu.ec/bitstream/123456789/1626/1/76148.pdf
90
la-educacion?fbclid=IwAR11YpAA-
11Cbi9BLvVyYvA7ob0ZmmmBTlmFMHlrUmVWQuDjtMBLSaiXPuM
Didácticas. https://1library.co/document/zkkl864z-bilingual-teaching-from-childhood-
education.html
https://smileandlearn.com/mejores-recursos-educativos-
digitales/?fbclid=IwAR2fkfqM3ReSWJmU0epi3zu_vcTEvejgKlM74gUW10fuVE9G
ZTrGsk7Cqno#Que_son_recursos_educativos_digitales
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del idioma inglés en los estudiantes del grado quinto del colegio Abraham Lincoln del
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.pdf?sequence=1&isAllowed=y
Tapia, P. (2016). Cómo afecta en la educación el mal uso de internet. La ventana ciudadana:
https://laventanaciudadana.cl/como-afecta-en-la-educacion-el-mal-uso-de-
91
internet/?fbclid=IwAR337Hgy38Ng1BMe0ClaxEQhsTmC0IWcQceWUE6fms5-
858lzXkvwppxoy8
educación:
https://aprendeenlinea.udea.edu.co/boa/contenidos.php/d211b52ee1441a30b59ae008e
2d31386/845/estilo/aHR0cDovL2FwcmVuZGVlbmxpbmVhLnVkZWEuZWR1LmNv
L2VzdGlsb3MvYXp1bF9jb3Jwb3JhdGl2by5jc3M=/1/contenido/
92
9. ANEXOS:
Hombre Mujer
Edad:
Nivel educativo:
Bachillerato
1. Del siguiente listado de dispositivos electrónicos, elija usted, el que más utiliza
Celular
Computadora de escritorio
Laptop
Tablet
Si
No
Servicio Fijo-
Datos Móviles.
Otros
Clases en línea
Redes sociales
Jugar en línea
Bibliotecas virtuales
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
__________________________________
6. ¿Cuáles de las siguientes plataformas ha utilizado usted para solventar sus dudas sobre temas y
tares de la escuela?
Educandy
Educaplay
Canva
You Tube
Quizziz
7. ¿Qué tipos de recursos educativos digitales emplea más para mejorar sus conocimientos?
94
Juegos
Tutoriales
Simuladores
Bibliotecas
Videos
Imágenes
8. Te gustaría que la plataforma EVERA se incrementara para el aprendizaje de Ingles: Elija los que
más le guste.
Juegos
Tutoriales
Simuladores
Bibliotecas
Videos
Imágenes
95
DIAGNOSTIC TEST
CODE:
Listening Part
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hhhh
99
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