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CONSIGNA:
- La experiencia educativa emerge de la implementación del plan de desarrollo curricular
(PDC).
- Registra tu experiencia educativa, en función a las consignas para la elaboración del Producto
Final, tomando en cuenta la siguiente estructura:
A partir de la experiencia:
Para planear en un PDC, es decir, una sesión en línea en tiempo real con los estudiantes, donde
muestren, exponga, exhiban y demuestren el producto de su emprendimiento se puede seguir
la siguiente estructura:
• Inicio:
• Desarrollo:
En el desarrollo del contenido, “MARKETING DIGITAL PARA EMPRENDIMIENTOS
PRODUCTIVOS” primeramente se hace una organización de acuerdo al PLAN DE
DESARROLLO CURRICULAR, con las y los estudiantes para poder desarrollar las
actividades propuestas para ello es muy necesario hacer conocer sobre la importancia
para emprender y ofrecer los productos mediante las redes sociales. En este aspecto
ha sido muy necesario aclarar las dudas e inquietudes de las y los estudiantes para que
haya un mejor producto, para captar y que la clase sea activadora. Motivadora
trabajamos la clase con dinámicas de juegos que activan al estudiante eso nos facilitó
bastante para que los estudiantes tengan su propia creatividad en el proyecto de
marketing digital y con la ayuda de los teléfonos móviles, Tablet y computadoras y
hubo una mejor comprensión.
• Cierre:
En este aspecto es muy esencial resaltar los puntos y actividades más sobresalientes ya
que los estudiantes fueron muy fortalecidos por la clase de “MARKETING DIGITAL
“MARKETING DIGITAL
PARA EMPRENDIMIENTOS Como recurso se
PRODUCTIVOS”, se utilizaron las
trabajará con el uso de las presentaciones de
herramientas tecnológicas diapositivas para que
que nos facilitaran a haya una mejor
desarrollar los contenidos comprensión,
determinados. con el
también se usó
objetivo de fortalecer y
emprender productos tablet y
mediante el uso de computadoras.
herramientas digitales
con desafíos de hacer una
Inicio
ACTIVIDADES
OBJETIVO HOLÍSTICO:
Desarrollamos habilidades emprendedoras y personales, para fortalecer los conocimientos a través de tecnologías, a partir de las
vocaciones y potencialidades productivas, para la generación de ideas y negocios innovadoras en la comercialización digital y la
puesta en marcha de emprendimientos productivos en la comunidad de Bravo.
CONTENIDOS:
➢ Idea de negocio
ACTIVIDADES RECURSOS/MATERIALES CRITERIOS DE EVALUACIÓN
PRÁCTICA. - Laptop HACER
➢ Dinámica activadora sobre - Teléfono móvil Realizamos actividades grupales
el contenido durante 5 experimentales y recreativas, sobre
- Cámara fotográfica ideas de negocio.
minutos. - Calculadora
➢ Identificamos los productos SABER
del contexto mediante la - Hoja Bon − Valorar la idea de negocio de
lluvia de ideas. - Marcadores cada grupo de trabajo.
➢ Generamos ideas de - Escoshs SER
negocio con la participación - Tijera Fortalecemos el valor de la
de las y los estudiantes. responsabilidad en las familias, en
- Traza línea
TEORÍA el trabajo grupal y el análisis del
- Pegamento
➢ Escribimos, anotamos los contenido (IDEAS DE NEGOCIO).
títulos de las ideas de
DECIDIR
negocio.
Poner en práctica todo lo
➢ Elaboración del FODA y aprendido y tomar conciencia sobre
exposición por grupos de el tema idea de negocio.
trabajo grupal.
VALORACIÓN
- Reflexionamos en el aula la
fortaleza y la potencialidad de
ideas de negocio.
PRODUCCIÓN
Generar cuadros didácticos
sobre la idea de negocios
PRODUCTO:
Elaboración de título de negocio por equipos de trabajo grupal.
BIBLIOGRAFÍA
Fuente propia.
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Prof. Jhonny Carrillo Canaviri
CI. 6880279 LPZ