Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Campo: Lenguajes
1. El cómic es una historia contada con una serie de imágenes acompañadas o no de
texto, lo que la hace más animada y emocionante.
2. Algunos elementos del cómic son: la cartela, el dibujo, la viñeta.
3. El texto es la parte escrita del cómic. Se pueden usar letras mayúsculas para indicar que
un personaje está gritando.
4. El bocadillo es el espacio donde se escribe lo que los personajes están pasando o
diciendo.
5. El uso del globo de línea quebrada sugiere mayor volumen de la voz.
6. El diálogo es una conversación entre dos o más personas. Puede ser oral o escrito.
7. Los diálogos en el cómic se escriben en globos.
8. La onomatopeya es un recurso que se emplea en el cómic para representar sonidos con
letras.
9. Algunos ejemplos de textos instructivos son: instructivo, receta y reglamento.
10. El reglamento está formado por una serie de normas que establecen diferentes pautas
de comportamiento y convivencia.
11. El instructivo se puede usar, por ejemplo: para explicar el funcionamiento de un objeto
electrónico.
12. Una receta muestra los ingredientes y los pasos para preparar un alimento.
13. Los verbos son palabras que indican una acción y dos de sus formas son el infinitivo e
imperativo.
14. Los verbos en infinitivo se caracterizan por terminar en ar, er, e ir.
15. Algunos ejemplos de verbos en infinito son: recortar, buscar, pegar.
16. Los verbos en imperativo se usan para hacer peticiones y dar órdenes.
17. Algunos ejemplos de verbos en imperativo son: realiza, colorea, visita.
18. El folioscopio es una serie de imágenes que varían de manera gradual de página a
página y que, al hojearse rápidamente, simulan movimiento.
19. Las anécdotas son un relato breve de un hecho curioso que puede resultar gracioso,
trágico o vergonzoso.
20. Los cuentos son narraciones breves de una historia basada en hechos reales o
ficticios.
21. La estructura de un cuento es: planteamiento, nudo y desenlace.
22. El folioscopio también se considera un juguete óptico.
23. A la persona que cuenta una anécdota se le llama narrador.