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MAESTRÍA EN EN PEDAGOGÍA DE LA VIRTUALIDAD

PLATAFORMAS VIRTUALES
DE APRENDIZAJE Y
PÁGINAS WEB
DR. JUAN FRANCISCO PACHECO TORRES
UNIDAD I
SESIÓN 2
COMPETENCIAS DIGITALES EN EL
CONTEXTO DE LA EDUCACIÓN

Herramientas y mecanismos
digitales para la educación.
1 Competencias Digitales

Las competencias
digitales implican el
uso crítico y seguro
de las TIC para el
trabajo, el tiempo
libre, el aprendizaje y
la comunicación.

Marco: DigComEdu
1 Competencias Digitales
ÁREAS
Marco: DigComEdu 3. Creación de
contenido
1. Información y digital.
tratamiento de
datos.
4. Seguridad.
2. Comunicación y
colaboración.
5. Resolución de
problemas.
1 Competencias Digitales
ÁREAS
Marco: DigComEdu

1. Información y
Tratamiento de
Datos

1.1 Navegación
1.2 Evaluación
1.3 Gestión
1 Competencias Digitales
ÁREAS
Marco: DigComEdu

2. Comunicación y
Colaboración
2.1 Interacción
2.2 Compartir
2.3 Participación
2.4 Colaboración
2.5 Netiqueta
2.6 Gestión
1 Competencias Digitales
ÁREAS
Marco: DigComEdu

3. Creación de
contenido digital
3.1 Desarrollo de contenidos digitales
3.2 Integración y reestrucutración de contenido digital.
3.3 Derechos de autor y licencias
3.4 Configuración y personalización de aplicaciones y programas
informáticos.
1 Competencias Digitales
ÁREAS
Marco: DigComEdu

4. Seguridad
4.1 Protección de dispositivos
4.2 Protección de datos personales y privacidad
4.3 Protección de la salud y bienestar
4.4 Protección del entorno
1 Competencias Digitales
ÁREAS
Marco: DigComEdu

5. Resolución de problemas

5.1 Resolución de problemas técnicos


5.2 Identificación de necesidades y respuestas
tecnológicas
5.3 Usar la tecnología digital de forma creativa
5.4 identificación de lagunas en la competencia
digital
2 Análisis de herramientas y mecanismos
digitales para la educación

¿Cuáles son las herramientas


digitales para la educación?
Plataformas y aplicaciones que
buscan generar contenido
ameno, útil y provechoso para los
estudiantes, con el objetivo de
facilitar el aprendizaje y el acceso
a la información.
2 Herramientas digitales que pueden ser
de gran utilidad para los docentes en el
ámbito educativo
• Plataformas de gestión del aprendizaje
(LMS): las mas populares incluyen
Moodle, Canvas y Google Classroom.
• Herramientas de videoconferencia:
Zoom, Microsoft Teams, Google
Meet,...
• Recursos educativos digitales: Khan
Academy, Coursera, YouTube EDU, ….
2 Herramientas digitales que pueden ser
de gran utilidad para los docentes en el
ámbito educativo
• Herramientas de creación de contenido:
PowerPoint, Canva, Edpuzzle, Quizlet….

• Plataformas de colaboración y trabajo en


equipo: Google Drive, Microsoft 365, Trello..

• Herramientas de evaluación y retroalimentación:


Google Forms, Socrative, Kahoot….

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