Ingeniería en Sistemas Computacionales

LENGUAJE ENSAMBLADOR

³Uso de Procedimientos, Macros o Librerías y uso del altavoz de la computadora´

Lenguaje Ensamblador

Uso de Procedimientos, Macros y Librerías

Índice Contenido págs.

Introducción .............................................................................................................................................................. 3 Interfaz programable de periféricos (ppi) 8255....................................................................................................... 10 Temporizador 8253 u 8254....................................................................................................................... 12 Desarrollo y código................................................................................................................................................... 18 Conclusiones ............................................................................................................................................................ 21 Referencias .............................................................................................................................................................. 22

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siempre que tengamos en cuenta que al llegar al final. en caso necesario. si se transfiere el control a un submódulo. antes de que se produzca ese salto. en caso de que el salto sea una dirección dentro del mismo segmento que indica CS. Al trabajar con lenguaje ensamblador. A estos bloques de sentencias. donde cada una de los cuales ejecuta una única actividad o tarea y se codifican independientemente de otros módulos. puesto que cualquier tarea. se les conoce como procedimientos. tan sólo la dirección relativa al segmento que indica CS y en el segundo los 32 bits precisos para dar valor a CS e IP tras guardarlos en la pila. Si la tarea asignada a cada submódulo es demasiado compleja. Lo importante es que el puntero de la Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. CALL guarda en la pila el valor actual del registro IP. por la que unos valores facilitados tras un identificador aparecen como argumentos del procedimiento invocado. es algo que no existe. ya que transfiere la ejecución a una dirección de forma incondicional. Este proceso de descomposición continúa hasta que cada módulo tenga una tarea específica que ejecutar.Lenguaje Ensamblador Introducción. al menos la mayoría de ellos. En el primero se necesitan 16 bits. b) Salida. En muchos casos es el módulo principal. La diferencia es que. o bien. justo antes de devolver el control. La transferencia mágica de parámetros. cualquier tarea. 3 . Esta toma como parámetro un valor inmediato. Estas pueden efectuar. o bien indirecto a través de un registro o un campo que contendrá la dirección a la que tiene que apuntar IP a partir de ese momento. la necesidad de la estructuración es. e) Alguna combinación de los anteriores. Los lenguajes de alto nivel. aún es más vital. según los casos. puede requerir una gran lista de sentencias ejecutables. regresa el control al módulo desde donde fue llamado. La programación modular es uno de los métodos de diseño mas flexibles y poderosos para el mejoramiento de la productividad de un programa. funciones o métodos. una instrucción capaz de saltar a una dirección dada guardando el actual valor del registro IP. Esta tarea puede ser: a) Entrada. no obstante. Uso de Procedimientos. la dirección a la que debe transferir el control. facilita los parámetros adecuados. c) Manipulación de datos. Macros y Librerías MODULARIZACION Y PROGRAMACIÓN HIBRIDA Introducción. de tal forma que ésta puede recuperarse posteriormente para volver y continuar la ejecución por el punto en el que se interrumpió. En el Lenguaje ENSAMBLADOR esta técnica se puede llevar a cabo mediante Macros y Procedimientos. a pesar de que éstas pueden estar representadas mediante etiquetas que hacen más fácil nuestro trabajo. Cada uno de estos módulos se analiza. éste deberá descomponerse en otros módulos más pequeños. se ejecutan las instrucciones que haya en la dirección indicada. Todo programa contiene un módulo denominado programa principal que controla todo lo que sucede. permite codificar bloques de sentencias a los que se asigna un nombre. Sí tenemos a nuestra disposición. d) Control de otros módulos. éste ejecuta su función y una vez que la termina. se codifica y se prueba de preferencia por separado. desde cualquier punto de la aplicación basta con introducir ese identificador y. Aparentemente CALL es similar a la instrucción JMP. la pila debe encontrarse en la misma situación en la que se encontraba al principio. más que cualquier otro lenguaje al que esté acostumbrado. éstos deben extraerse. mientras que el segundo se le conoce como salto FAR o lejano. dependiendo del lenguaje. Una vez que se ha guardado el valor de IP o de CS e IP. Si hemos introducido valores. Usando la programación modular el problema se divide en módulos. El primer tipo de salto se denomina NEAR o cercano. como es lógico. si el salto es a una dirección de otro segmento. por sencilla que parezca. los valores de CS e IP. En ensamblador se opera con direcciones. de tal forma que para ejecutar dichas sentencias. No hay que olvidar que estamos trabajando a un nivel muy bajo. La instrucción que nos permite invocar a un procedimiento es CALL. si cabe. Procedimientos.

primero tiene que definirlas. La sintaxis de la macro es la siguiente: Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. la instrucción RET tiene el efecto inverso. en el momento de volver. la etiqueta contiene la dirección de inicio de la primera instrucción del procedimiento. con la diferencia de que la dirección a la que saltará debe estar almacenada en la pila. esté apuntando a los valores que introdujo en ella la instrucción CALL. . cualquier RET dentro del PROCEDIMIENTO automáticamente toma la misma distancia. ¿Cómo sabrá la instrucción RET si debe recuperar de la pila sólo el valor de IP o también el de CS? La respuesta es que depende de cómo se haya definido el procedimiento al que se invocó con CALL. La instrucción RET. junto con el conjunto de instrucciones en ensamblador que la macro va a generar. porque. por tanto. se puede pensar. el nuevo offset es cargado en IP. Pero para cada enunciado codificado en un lenguaje de alto nivel. Se transforma en la dirección del procedimiento. Si la instrucción CALL guarda el actual puntero de instrucción y transfiere la ejecución al procedimiento. Macros y Librerías pila. Teniendo en cuenta esto. para hacerlo más legible. genera una instrucción en lenguaje máquina. SP es decrementado en dos y el offset es cargado en el STACK . en ensamblador. recuperándose la dirección de la pila. el compilador genera muchas instrucciones de lenguaje máquina. constante puede contener ese número. Esta instrucción realiza su trabajo colocando en el STACK la dirección de la siguiente instrucción y transfiriendo el control a la dirección especificada por el operando.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. A este respecto. Es necesario definir un nombre específico para la macro. si se conoce el número de WORDS pasadas al STACK como argumentos. -Reducir errores causados por la codificación repetitiva. también es un salto incondicional. STACK se usa para pasar argumentos a un procedimiento. la instrucción RET podría transferir la ejecución a un punto incorrecto y causar la caída del sistema. 4 Es el nombre del procedimiento. Para macros que se necesiten incluir en un programa. Las macros son útiles para los siguientes propósitos: -Simplificar y reducir la cantidad de codificación repetitiva. La etiqueta se usa para llamar al PROCEDIMIENTO con una instrucción CALL. <para una llamada NEAR. Sintaxis: CALL etiqueta etiqueta: Macros. similar a JMP. como C o Pascal. a partir de ciertas palabras claves como PROC FAR o PROC NEAR. Sintaxis: etiqueta etiqueta Donde: etiqueta: constante: PROC [NEAR | FAR] secuencia de sentencias RET constante ENDP Es un símbolo asignado como nombre al procedimiento. de no ser así. Una definición de macro aparece antes de cualquier definición de segmento. MASM y TASM cuentan con un preprocesador que. la distancia pude ser NEAR ó FAR. se encargan de generar las instrucciones ensamblador adecuadas. entonces. siempre que necesite codificar el conjunto de instrucciones. -Linealizar un programa en ensamblador. generalmente por una llamada previa a CALL. devolviéndola a CS e IP e incrementando éste último para proceder a ejecutar la instrucción que sigue al CALL que invocó el procedimiento. Para cada instrucción simbólica que el programador codifica. sólo codifique el nombre de la macro y el ensamblador genera de manera automática las instrucciones que el programador definió. El ensamblador tiene facilidades que el programador puede usar para definir macros. Después. de tal forma de liberar esos argumentos después de salir del procedimiento. en un lenguaje de alto nivel consistente de macro enunciados. entenderá lo importante que es que SS:SP conserven los valores que tenían al iniciar la ejecución del procedimiento.

La directiva MACRO en la primer línea le indica al ensamblador que las instrucciones que siguen hasta ENDM (³fin de la macro´). 09H LEA DX. Un argumento mudo. son parte de la definición de la macro. Para hacer la macro más flexible. busca en una tabla de instrucciones simbólicas y. Un programa utilizaría la macroinstrucción INICIALIZA una sola vez.parámetro]. el programador debe proporcionar el nombre del mensaje. el ensamblador sustituye el cuerpo de la definición. deben de estar definidos en alguna parte del programa o deben de ser dados a conocer de alguna otra forma al ensamblador.EXE INIZIALIZA MACRO MOV AX. La directiva EXITM nos permite abandonar una macro antes de haberse concluido la lectura de todas las sentencias. en una definición de una macro.. indica al ensamblador que haga coincidir su parámetro con cualquier aparición del mismo parámetro en el cuerpo de la macro. Son símbolos que actúan como receptores de valores pasados como argumento a la MACRO cuando ésta es llamada. @DATA MOV DS. Si utiliza la macro más de una vez en el mismo programa y el ensamblador define los elementos de datos para cada aparición.] secuencia de sentencias. AX ENDM El nombre de esta macro es INICIALIZA. se pueden definir parámetros en ella como argumentos mudos. el cual hace referencia en el segmento de datos terminada por un signo de pesos ($).Lenguaje Ensamblador nombre MACRO [parámetro [. y reunir los requisitos de un símbolo. MENSAJE INT 21H ENDM Cuando se usa la macroinstrucción. aunque otras macros están diseñadas para ser utilizadas cualquier número de veces y cada vez que el ensamblador genere la misma expansión de la macro. Ya que el programa contiene una definición de la macro INICIALIZA. con él podemos invocar al macro. proporciona el uso de la función 09h del DOS para desplegar cualquier mensaje. el argumento mudo MNESAJE también aparece en la instrucción LEA. @DATA. Cuando el ensamblador encuentra la macro instrucción. aunque es aceptable cualquier otro nombre válido que sea único.. Examinaremos una definición de macro sencilla que inicializa los registros de segmento para un programa . En forma subsecuente se puede utilizar la macroinstrucción INICIALIZA en el segmento de código en donde se quiera inicializar los registros. Algunas macros necesitan que se definan elementos de datos y etiquetas de instrucciones dentro de la definición de la macro. AX. generando las instrucciones: expansión de la macro. Macros y Librerías Deberá ser único. Por ejemplo. Los nombres a los que se hace referencia en la definición de la macro. PROMPT MACRO MENSAJE LEA AH. Para asegurar que cada nombre generado sea único. Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. El número máximo de parámetros deberán caber en una línea. 5 . La definición de la macro siguiente llamada PROMPT. a falta de una entrada. codifique la directiva LOCAL inmediatamente después de la instrucción macro. Las instrucciones entre MACRO y ENDM comprenden el cuerpo de la definición de la macro. busca macro instrucciones. ENDM Donde: nombre: parámetros: Uso de Procedimientos. AX MOV ES. los nombres duplicados harían que el ensamblador generará un mensaje de error..DS y ES.

OBJ. los dejamos como archivos objeto (. Desventajas de las MACRO 1. Durante el enlazado.Lenguaje Ensamblador Comparativa entre macros y procedimientos Ventajas de las MACROS. 2. Este proceso ahorra tiempo y posibles errores al modificar involuntariamente módulos que ya están trabajando. 1. y Rutinas que no son llamadas frecuentemente. Es un poco más compleja su declaración. La directiva PUBLIC Se usa para declarar símbolos públicos de tal manera de permitir que ellos puedan ser accesados desde otros módulos. Si un símbolo no es declarado como público el nombre del símbolo no se escribe al archivo objeto. los módulos que ya están trabajando. 6 . Sugerencias para el uso de macros y procedimientos Seleccione una MACRO para: y Rutinas cortas. Son rápidas porque se ejecutan en línea en un programa. 2. pero el nombre y dirección no están disponibles para el enlazador. etiqueta o constante numérica definida dentro del archivo presente. Hacen más lenta la ejecución de un programa. Un procedimiento no puede recibir parámetros. Hacen grande el código fuente. El símbolo tiene el valor de su dirección de OFFSET durante el ensamblado. Hacen más legible un programa. Uso de Procedimientos. 1. es conveniente dividirlo en módulos y ensamblar solo aquellos en los que tenemos todavía problemas. 3. 4. Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. La estructura de una MACRO es simple. Seleccione un PROCEDIMIENTO para: y Si la rutina es larga. su nombre es asociado con su dirección de OFFSET en el archivo . Sobre todo cuando un programa es grande. Desventajas de los PROCEDIMIENTOS. Al ensamblar y enlazar varios módulos para formar un solo archivo .OBJ) y solo los enlazamos con aquellos que ya hemos corregido y ensamblado. 1. 3.EXE debemos tomar en cuenta algunas consideraciones básicas. Macros y Librerías Directivas para programas que usan varios módulos. Si el símbolo se declara público. Los símbolos declarados dentro de un módulo son privados del módulo y no son conocidos en otra parte del programa a menos que así lo indiquemos usando la directiva PUBLIC. Reducen el código 2. Ventajas de los PROCEDIMIENTOS. y Si esta creando o experimentando con un programa. Sintaxis: PUBLIC nombre [. Hacen más legible un programa. los símbolos en diferentes módulos pero con el mismo nombre son referenciados a la misma dirección. nombre] Donde nombre: Es el nombre de una variable. Si la rutina es llamada muchas veces. Las macros pueden pasar y recibir parámetros.

Si el enlazador no encontró la declaración de los símbolos manejados como EXTRN. A continuación un ejemplo Retomando el programa ENSA34. Sintaxis: EXTRN nombre:tipo [. usamos la directiva EXTRN. El tipo PROC representa el tipo por default para un procedimiento. Para indicarle al ensamblador que están declarados en otro módulo.. La directiva EXTRN Se emplea cuando un símbolo es usado en un módulo y no es declarado en él. El tipo deberá ser el mismo dado al símbolo en el módulo donde es declarado. se llamará BINASIP.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. en el módulo donde es usado deberá ser referenciado como EXTRN. Macros y Librerías La declaración PUBLIC puede ponerse en cualquier parte del archivo fuente. como éste es agregado al programa en tiempo de ensamble. ó PROC BYTE. uno se va a llamar ENSA34B y el otro. 7 . deberá declararse uno para usar EXTRN y referenciar una variable no declarada. nombre:tipo]. Sintaxis: INCLUDE nom_arch Donde: nom_arch: Especifica un archivo existente el cual contiene sentencias válidas. Si en el módulo no existe un segmento de datos. QWORD ó TBYTE ABS El tipo ABS se usa para símbolos que representan números constantes declaradas con EQU. * * Para declarar datos usando EXTRN. Los símbolos absolutos pueden ser declarados en cualquier parte del archivo fuente.. si un símbolo referenciado como PUBLIC en el módulo donde es declarado. * NEAR Es una etiqueta (semejante como procedimiento) deberá declararse en el segmento de código desde el cual los símbolos son utilizados. la declaración deberá hacerse en el segmento donde ellos son definidos. Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. debe darse tanto la trayectoria como el nombre del archivo. se deberá usar la directiva INCLUDE. sin embargo el ensamblador marca un error al no encontrar su declaración. Los símbolos declarados PUBLIC dentro de un módulo van a ser usados en otro archivo en el cual no se han declarado (ni pueden ser declarados). el cual contiene el procedimiento UNO. La directiva INCLUDE inserta código fuente desde un archivo específico al archivo fuente en donde la directiva es dada. el tipo por default es definido al declarar el modelo de memoria utilizado. FAR. Para seguir usando el macro imp_cad. es conveniente hacer la declaración en el segmento de código donde los símbolos son utilizados. se enviará el siguiente mensaje: UNRESOLVED EXTERNALS nombre del símbolo. se va a dividir en dos módulos. Si el archivo se encuentra en el directorio actual se puede dar solo el nombre del archivo. * FAR Es una etiqueta la cual puede ser declarada en cualquier parte del archivo fuente. FWORD. WORD. El tipo puede ser uno de los siguientes: Descripción Especificador de distancia Especificador de tamaño absoluto Tipos NEAR. Por lo anterior se concluye que. si no. DWORD.

LIB. /NOEXTDICITONARY No construye directorio. los PROCEDIMIENTOS se escriben en módulos . sqr. gotoxy y C + printf.EXE /PAGESIZE:n Define el tamaño de página. Bibliotecas.OBJ) ya compilados o ya ensamblados con anterioridad. los cuales realizan procesos específicos. después de unir los módulos reubicables declarados en la línea de comandos. Si no existe se crea. Estas son las siguientes: /?: Ayuda en línea. gets.OBJ) a una biblioteca ya existente. normalmente con la extensión (. Una biblioteca o librería es un archivo. ejemplos de procedimientos almacenados en bibliotecas son los siguientes: y PASCAL + write. fprintf. clrscr.LIB) opciones: Son alternativas usadas en la modificación o creación de una librería. los procedimientos que estamos utilizando en nuestro programa. En los lenguajes de alto nivel. macros. son unidos al archivo ejecutable en el momento del enlace. o en bibliotecas. Remplazar módulos de una biblioteca.LIB). gotoxy Los módulos almacenados en las bibliotecas.EXE El manejador de bibliotecas (LIB. la cual contiene dos o más módulos (. -+ Reemplaza un módulo de la librería. writeln + read.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. sqrt. Macros y Librerías Los archivos INCLUDE normalmente contienen. se proveen mecanismos para que ciertas bibliotecas (normalmente las que contienen funciones o procedimientos de E/S y de uso común) sean llamadas de manera implícita al realizar el enlazado. 8 . Borrar módulos de una biblioteca. comandos: Nos definen las acciones a realizar sobre la librería: + Suma un módulo a la librería.arch_list] [. estos módulos almacenan procedimientos. cprintf + scanf. abs. /NOLOGO Suprime indicativo de LIB.OBJ separados. clrscr. readln + ord. fscanf + pow. Borra un módulo de la librería. con este tamaño la librería más grande es de 16*65535 = 1048560 bytes. Sumar módulos (.[lib_nuev]] [. por definición es de 16 bytes. /IGNORECASE No considera Mayúsculas/Minúsculas.OBJ) y y y y y Sintaxis: LIB lib_vieja [opciones] [comandos] [. por default toma (.OBJ). /HELP Ayuda en pantalla. Si no se proporciona extensión. El manejador de bibliotecas nos permite las siguientes acciones sobre una librería: Crear un nuevo archivo de biblioteca. se encuentran en código máquina reubicable (OBJ).EXE) nos permite reunir en un solo archivo (. Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. Sacar módulos de una biblioteca como archivos (.] Donde: lib_vieja: Es una librería ya existente a la que se le desea hacer modificaciones. La ventaja de una librería es que en el momento del enlace solo llama de la biblioteca. constantes y definiciones.LIB) módulos reubicables (. /NOIGNORECASE Es sensible al tamaño.

LIB. Usando el Macro Assembler de Microsoft Para ensamblar cada módulo. el comando LIB Cuando se LIB nunca destruye la librería original.OBJ un módulo de la librería. Nota: Se considera que ya hay un PATH definido.lst. milib.OBJ un módulo y luego lo borra de la librería. si se especifica un nuevo nombre. la crea con dicho nombre y si no se especifica un nuevo nombre a la librería original. y para el archivo LIB. Macros y Librerías Copia a un archivo . Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. especifica este campo. considerando el prompt como: C:\USER> C:\USER>masm imp. 9 . por omisión es el de lib_vieja.OBJ se crea la librería MILIB. arch_list: Crea un archivo. A continuación como ya se tienen los archivos . C:\USER>masm binasib1. le cambia la extensión por BAK.EXE se tiene considerado su localización en dicho PATH. desde la línea de comandos se usaron las siguientes instrucciones. el cual contiene los nombres y símbolos públicos almacenados en la librería. usando la siguiente instrucción: C:\USER>lib milib +binasib1 +imp. Lib_nuev: Especifica un nuevo nombre para una librería. Copia a un archivo . C:\USER>masm ensa34C.Lenguaje Ensamblador * -* Uso de Procedimientos.

.PA0. .RD: Utilizada por la CPU para leer información de estado o datos procedentes del 8255.A1: Líneas de dirección: permiten seleccionar uno de los tres puertos o el registro de control.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. El 8255 soporta 3 modos de operación: el modo 0 (entrada y salida básica).PB7: Puerto B: puerto de entrada/salida de 8 bits. incluyendo los biestables de estado. CONEXIONES DEL 8255 . Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. . constituido por el puerto B junto a los 4 bits menos significativos del puerto C. B y C) son colocados en modo entrada.PC0. . el modo 1 (entrada y salida con señales de control) y el modo 2 (bus bidireccional de comunicaciones). capaz de controlar 24 líneas con diferentes configuraciones (entrada/salida) y en hasta 3 modos de operación..WR: Utilizada por la CPU para enviar palabras de control o datos al 8255. el puerto C está dividido en dos mitades relacionadas con el puerto A y el B. El 8255 está dividido en dos grupos internos: el grupo A. Esta configuración puede ser alterada por el programador dependiendo los usos que le den. DESCRIPCION DE SU FUNCIONAMIENTO Las dos líneas de direcciones definen cuatro puertos de E/S en el ordenador: los tres primeros permiten acceder a los puertos A. el cuarto sirve para leer o escribir la palabra de control. formado por el puerto A y los 4 bits más significativos del puerto C.A0.PA7: Puerto A: puerto de entrada/salida de 8 bits.RESET: Esta señal borra el registro de control y todos los puertos (A.. . El puerto C está especialmente diseñado para ser dividido en dos mitades y servir de apoyo a los puertos A y B en algunos sistemas. La configuración por defecto de los tres puertos están configurados de en modo de entrada. programable. B y C.PB0. Todos los registros de salida son reseteados ante un cambio de modo. .D0.D7: Bus de datos bidireccional de 3 estados. Las configuraciones de modos son muy flexibles y se acomodan a casi todas las necesidades posibles. El modo para el puerto A y B se puede seleccionar por separado. y el grupo B.. ..PC7: Puerto C: puerto de entrada/salida de 8 bits. Macros y Librerías INTERFAZ PROGRAMABLE DE PERIFERICOS (PPI) 8255 El PPI 8255 es un dispositivo de E/S general. 10 . y las 24 lineas están configurados en ³1´..

...1 tipo de pantalla (11 MDA. los datos permanecen en un latch. Puerto B (61h) Bit 0 (PC/XT: conectado a la línea GATE del contador 2 del 8253).. 01 color 40x25). bits 2. bit 5 (PC/XT: a 0 para activar señales de error en el slot de expansión). y En PC/XT: los bits 4. los datos son leídos y escritos sin más. Tanto si se configura de entrada como de salida. bit 7 (1 si comprobar error de paridad). bit 2 (sólo PC: selecciona el contenido del puerto C). en PC: a 0 para activar el motor del casete). sin ningún tipo de control adicional.5 (tipo de pantalla: 11 MDA. en las que las líneas del puerto C que no son empleadas como señales de control pueden actuar como entradas o salidas normales.. Este modo sólo puede operar en el Grupo A.3 parte alta del segundo banco de conmutadores de configuración (no usada).. bit 6 (a 1 si comprobar errores en slots de expansión). bits 2. 10 Color 80x25. quedando las líneas de control fuera del área de influencia de los comandos que afectan a las restantes. 11 .. con posibilidad de generar interrupciones a la CPU en el momento en que los datos son recibidos o hay que enviar uno nuevo (consúltese documentación técnica). bit 3 (en XT: selecciona contenido del puerto C.7 están igual que en el caso anterior (no dependen del bit 2 ó 3 del puerto B). NOTA: Existen varias combinaciones posibles de estos modos. y En los XT: bit 1 (activo si coprocesador instalado). Puerto C (62h) Si el bit 2 del puerto B (PC) o el bit 3 del puerto B (XT) están a 1: y En los PC: los bits 0. bits 4. Con este modo es factible conectar dos 8255 entre sí para realizar transferencias de datos en paralelo a una velocidad considerable.7 (número de unidades de disco. y En los XT: bits 0. bit 7 (en PC: empleado para seleccionar la función del puerto A. 10 color 80x25.. el puerto A recibe el código de rastreo de la tecla pulsada. 01 Color 40x25) y bits 6. siendo el flujo regulado de nuevo por señales de control a través del puerto C. por el que los datos pueden ir en un sentido o en otro. y Si el bit 2 del puerto B (PC) o el bit 3 del puerto B (XT) están a 1: y En los PC: bits 0. que luego puede ser leído desde la interrupción del teclado. si el bit 0=1). DESCRIPCION DE LOS PUERTOS Puerto A (60h) Tiene una doble función: cuando el bit 7 del puerto B está a 1. que es repartido a la mitad entre ambos grupos para gestionar las señales de control.3: mitad inferior del 2º banco de conmutadores de la placa base (RAM en slots de expansión). y En PC/XT: bit 5 (OUT del contador 2 del 8253). entonces el puerto A devuelve información sobre la configuración del sistema en los PC (no en los XT): en el bit 0 (a 1 si hay disqueteras). tanto en PC como en XT sirve además para enviar una señal de reconocimiento al teclado). MODO 2 En este modo se constituye un bus bidireccional de 8 bits. bit 4 (entrada de casete).3 (bancos de RAM en placa base).. Macros y Librerías MODO 0 Esta configuración implementa simples funciones de entrada/salida para cada bit de los 2 puertos de 8 bits y los 2 puertos de 4 bits.3 (nº de disqueteras menos 1). bits 2. Tanto las entradas como salidas son almacenadas en latch. bit 1 (PC/XT: conectado al altavoz). Los puertos pueden ser configurados de entrada (sin latch) o salida (los datos permanecen memorizados en un latch). bit 6 (PC/XT: a 1 activa la señal de reloj del teclado).3 (número de bloques de 16 kb de memoria ¡que obsoleto e inútil!). Si el bit 7 del puerto B está a 0.Lenguaje Ensamblador MODOS DE OPERACIÓN DEL 8255 Uso de Procedimientos. MODO 1 Este modo es el strobed input/output (entrada/salida a través de un protocolo de señales). bit 4 (PC/XT: a 0 para activar la RAM). Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. Existen dos grupos (A y B) formados por los puertos A y B más el puerto C.

escribir siempre primero la palabra de control. En este capítulo. la información vertida estará relacionada con el 8254 que equipa a los AT. La lógica de lectura y escritura acepta entradas del bus y genera señales de control para las partes funcionales del 8254. Los contadores 1.D0: BUS de datos bidireccional de 3 estados. CLK 1: CLOCK 1. OUT 1: Salida del contador 1. Basta con tener en cuenta dos cosas: por un lado. se puede enviar la palabra de control de cada contador Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. no disponible en el 8253). Este circuito integrado posee 3 contadores totalmente independientes. CLK 0: CLOCK 0. Teniendo en cuenta que cada contador tiene su propio puerto y que la palabra de control indica el contador al que está asociada. enviar sólo byte alto. este registro sólo puede ser escrito (se puede obtener información de estado.. Por otro. Las líneas A0. generador de onda cuadrada. son totalmente independientes y cada uno de ellos puede ser programado en una modalidad diferente.A1: Líneas de dirección para seleccionar uno de los tres contadores o el registro de la palabra de control.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. con el comando read-back del 8254. generador de ritmo programable. entrada de reloj al contador 0. CLK 2: CLOCK 2. OPERACIONES DE ESCRITURA El 8254 es muy flexible a la hora de ser programado. El registro de la palabra de control es seleccionado Cuando A0=A1=1. de 8 bits y tres estados. GATE 1: Puerta de entrada al contador 1. D7.. algo más potente que el 8253 de los PC/XT. antes de enviar la cuenta inicial al contador. etc. o bien enviar ambos consecutivamente). GATE 0: Puerta de entrada al contador 0. 2 y 3 son idénticos en su funcionamiento. las pocas diferencias serán comentadas cuando llegue el caso. sin embargo. A0. Esto significa que. para poder leerlos o escribirlos. entrada de reloj al contador 2. comunica el 8254 con la CPU.. OUT 0: Salida del contador 0. 12 . que pueden ser programados de 6 formas diferentes. CS: Habilita la comunicación con la CPU. entrada de reloj al contador 1.A2 seleccionan uno de los tres contadores o el registro de la palabra de control. por ejemplo. RD: Permite al 8254 enviar datos a la CPU. El buffer del bus de datos. por lo que sólo se describirá uno. contador de sucesos. como se verá más adelante. WR: Permite al 8254 aceptar datos de la CPU. OUT 2: Salida del contador 2. dicha cuenta inicial debe seguir exactamente el formato seleccionado en la palabra de control (enviar sólo byte bajo. GATE 2: Puerta de entrada al contador 2. no hay que seguir un orden especial a la hora de programar los contadores. Macros y Librerías EL TEMPORIZADOR 8253 U 8254 El 8253/4 es un chip temporizador que puede ser empleado como reloj de tiempo real.

GATE no influye directamente en OUT. o bien enviar todas las palabras de control para los 3 contadores y después las 3 cuentas iniciales. de ahí que OUT permanezca en bajo durante N pulsos de reloj tras la última vez que suceda esto.. El primero es el comando Read-Back. sólo disponible en el 8254 (y no en el 8253). como se verá más adelante). lógicamente. el sentido común indica que entre ambos envíos/recepciones no conviene transferir el control a una subrutina que utilice ese mismo contador para evitar un resultado incorrecto. El pulso One-Shot puede repetirse sin necesidad de recargar el contador con el mismo valor. a menos. el primer byte enviado inhibe la cuenta y OUT es puesto a cero inmediatamente (sin esperar a CLK): tras escribir el segundo byte..) por lo que lecturas posteriores del mismo devuelven valores pseudoaleatorios. MODO 1: Hardware Retriggerable One-Shot (Monoestable programable). El contador sigue evolucionando tras llegar a cero (0FFFFh. La entrada GATE puesta a 0 permite inhibir la cuenta. pulso que no decrementa el contador: para una cuenta inicial N. 0FFFEh. Si se programa el contador para leer/escribir la cuenta como dos bytes consecutivos (bajo y alto). sin afectar a OUT. la cuenta inicial será cargada en el próximo pulso del reloj conectado (CLK).. a través de la línea GATE o utilizando circuitería exterior de apoyo) con objeto de evitar leer la cuenta en medio de un proceso de actualización de la misma. Esto permite sincronizar la secuencia de conteo por software. Entonces. Tras escribir la cuenta inicial y la palabra de control en el contador. Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. MODOS DE OPERACIÓN DEL 8253 Ò 8254 MODO 0: Interrupt On Terminal Count (Interrupción al final de la cuenta). Si se escribe una nueva cuenta mientras GATE=0. Tras escribir la palabra de control y la cuenta inicial.). luego la parte baja de la cuenta para el contador 1. Es empleado típicamente para contar sucesos. OUT será inicialmente alta y bajará en el pulso de reloj que sigue al flanco de subida de GATE. El tercer método consiste en el comando de enclavamiento. después la parte baja de la cuenta para el contador 0. sin que ello afecte al modo en que ha sido programado (el resultado de esta operación dependerá del modo. OPERACIONES DE LECTURA Existen tres posibles métodos para leer el valor de un contador en el 8254. el One-Shot en curso no resulta afectado. Si se escribe una nueva cuenta en el contador. como luego veremos. si se envía una cuenta de dos bytes. ésta será cargada en cualquier caso en el siguiente pulso del reloj: cuando GATE suba. permaneciendo en bajo hasta que el contador alcance el cero. que se produzca un nuevo flanco de subida de GATE: en ese caso.. lo que daría un resultado incorrecto. Un flanco de subida de GATE provoca la carga del contador (CR -< CE) y que OUT baje en el próximo pulso del reloj. Tras escribir la palabra de control. también es válida cualquier combinación intermedia de estas secuencias (por ejemplo: enviar la palabra de control para el contador 0. OUT sube y permanece activo hasta el pulso del reloj que siga al próximo flanco de subida de GATE. etc. será cargada en el próximo pulso del reloj y el contador comenzará a decrementarse. comenzando el pulso OneShot de N ciclos de reloj de duración. la cuenta será cargada en el siguiente pulso del reloj.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. el contador está preparado. . y permanecerá así hasta que el contador alcance el cero: entonces se pone a 1 y no volverá a bajar hasta que se escriba una nueva cuenta o una nueva palabra de control. 13 . OUT permanecerá a 0 durante N+1 pulsos del reloj tras escribir la cuenta inicial. la parte alta de la cuenta para el contador 0. OUT está inicialmente en estado bajo. el contador vuelve a ser recargado si se produce un nuevo flanco de subida de GATE. El segundo consiste en leer simplemente el contador accediendo a su puerto correspondiente: este método requiere inhibir la entrada CLK al contador (por ejemplo. Un nuevo valor de cuenta inicial puede ser almacenado en un contador en cualquier momento. OUT se pondrá en alto tras N pulsos del reloj (y no N+1 en este caso). Si se escribe una nueva cuenta durante un pulso One-Shot. después la palabra de control para el contador 1. Macros y Librerías seguida de su cuenta inicial. el contador sería recargado con el nuevo valor.

el contador no será cargado hasta el pulso de reloj posterior al flanco de subida de GATE. MODO 4: Software Triggered Mode (Pulso Strobe iniciado por software). El proceso se inicia cuando se escribe la cuenta inicial. por tanto. GATE=0 inhibe el contador y GATE=1 lo habilita. ante una cuenta inicial N. Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. 14 . OUT baja durante un pulso de reloj y luego vuelve a subir. OUT no bajará hasta N+1 pulsos de CLK. repitiéndose el proceso. Un flanco de subida en GATE provoca una recarga del contador con el valor de cuenta inicial en el siguiente pulso del reloj: GATE puede ser utilizado para sincronizar el contador. se cargará en el próximo pulso CLK y continuará el proceso de cuenta con la nueva cuenta escrita. Este modo es. al escribir el primero no se altera el funcionamiento del contador hasta que se envíe el segundo. en caso contrario se recargará con el nuevo valor tras finalizar con normalidad el ciclo en curso. OUT bajará tras los N pulsos del reloj correspondientes): GATE puede ser utilizado para sincronizar el contador. el contador funciona como un divisor por N. si se recibe un flanco de subida de GATE antes del final del medio-período el contador se recargará con ese nuevo valor de cuenta inicial tras el próximo pulso del reloj y volverá a comenzar. como cabría esperar. si la cuenta es de 2 bytes. MODO 3: Square Wave Mode (Generador de onda cuadrada). cuando la cuenta inicial expira. Este modo es similar al 2. Es empleado típicamente para las interrupciones de los relojes de tiempo real. lo que permite también una sincronización por software. con la diferencia de que la salida OUT conmuta al transcurrir la mitad de la cuenta: inicialmente está en alto. Para valores de cuenta impares. OUT sube inmediatamente sin esperar ningún CLK. el contador será cargado en el próximo pulso del reloj: como ese pulso no decrementa el contador. En este modo. Cuando el contador se decremente hasta el valor 1. MODO 5: Hardware Triggered Strobe (Pulso Strobe iniciado por hardware). Después de escribir la palabra de control y la cuenta inicial. OUT baja durante un pulso CLK y luego vuelve a subir. para una cuanta inicial N. Un flanco de subida en GATE provoca una recarga del contador con el valor de cuenta inicial en el siguiente pulso del reloj (después. OUT no bajará hasta que pasen N+1 pulsos de reloj. Para una cuenta inicial N. si se recibe un flanco de subida de GATE antes del final del período el contador se recargará con ese nuevo valor de cuenta inicial tras el próximo pulso del reloj y volverá a comenzar. periódico. Tras escribir la palabra de control y la cuenta inicial. GATE no afecta a OUT. el contador comienza a decrementar la cuenta. Este modo es empleado normalmente para la generación de una señal de onda cuadrada. GATE no influye en OUT. Escribir un nuevo valor de cuenta durante el funcionamiento del contador no afecta a la actual secuencia de cuenta. tras ello. OUT está en alto al principio. OUT pasará a estado bajo durante un pulso del reloj. Este modo es también periódico: la onda resultante para una cuenta inicial N tiene un período de N ciclos.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. Escribir un nuevo valor de cuenta durante el funcionamiento del contador no afecta a la actual secuencia de cuenta. OUT estará en alto al principio: con el flanco de subida de la señal GATE. Si GATE=0 la cuenta descendiente se detiene: si GATE es bajado durante un pulso de salida. OUT estará inicialmente en alto. Este pulso CLK no decrementa el contador: por ello. Tras escribir la palabra de control y la cuenta inicial. pero al pasar la mitad de la cuenta pasa a estado bajo hasta que la cuenta finaliza. Si GATE=0 la cuenta descendiente se detiene: si GATE es bajado durante un pulso de salida. Si se escribe una nueva cuenta durante el proceso. Cuando llega a cero. el contador será cargado en el próximo pulso del reloj: también puede ser sincronizado por software. y la misma secuencia se repite indefinidamente. la duración a nivel alto de OUT será un período de reloj mayor que la duración a nivel bajo. en caso contrario se recargará con el nuevo valor tras finalizar con normalidad el medio-ciclo en curso. Macros y Librerías MODO 2: Rate Generator (Generador de ritmo). OUT sube inmediatamente. Tras escribir la palabra de control y la cuenta inicial. la secuencia se repite cada N ciclos de reloj (CLK). el contador será cargado en el próximo pulso del reloj: OUT bajará N pulsos de reloj después. volverá a subir y el contador se recargará con la cuenta inicial.

ya están ocupados por el sistema. lo que suele dar quebraderos de cabeza a la hora de producir sonido. que a su vez invoca a INT 1Ch). si bien no lo consideraremos aquí. detectado por los chips de paridad -si los hay-. 41h y 42h.AL . Macros y Librerías Si una nueva cuenta inicial es escrita durante el proceso. La señal GATE de los contadores 0 y 1 está siempre a 1. en la práctica el único disponible es el 2.536 = 18. como se verá más adelante. el contador será cargado con la nueva cuenta en el próximo pulso del reloj. respectivamente. La salida del contador 1 controla el refresco de memoria en todas las máquinas. aumentándolo se puede acelerar el funcionamiento del ordenador. que provoca generalmente el bloqueo del equipo. llamando a la vieja INT 8 cada 1/18. La BIOS programa por defecto el contador 0 en el modo 3 (generador de onda cuadrada) y el contador 1 en el modo 2 (generador de ritmo).de un fallo en la memoria. activar bit 0 (línea GATE del contador 2) . Todos los contadores van conectados a un reloj que oscila a una frecuencia de 1. La salida del contador 2 puede estar conectado al altavoz del ordenador para producir sonido. si se produce un flanco de subida en GATE antes de que la nueva cuenta sea escrita pero después de que expire la cuenta actual. en los PC/XT se puede aumentar entre 19 y 1000 sin demasiados riesgos. 15 . TEMPORIZACION Los contadores 0 y 1. En los AT la ganancia de velocidad es mucho menor y además este es un punto demasiado sensible que conviene no tocar para no correr riesgos. estado de espera para E/S Instituto Tecnológico de la Laguna Pag.2 interrupciones/segundo. La salida del contador 0 está conectada a IRQ 0 (ligado a la INT 8.11111101b OR AL.193.61h AND AL. Por tanto. por lo que la cadencia de los pulsos es de 1. algo menos versátil. Sin embargo. acelerándose en ocasiones hasta casi un 10% la velocidad de proceso del equipo. Este contador ha sido conectado con el doble propósito de temporizar y de generar sonido. alternativamente puede emplearse para temporizar. ciertamente demasiado baja. en el contador 2 es seleccionable el nivel de la línea GATE a través de bit 0 del puerto E/S 61h. Se puede modificar el valor de recarga de este contador en un programa. no es conveniente alterar esta especificación porque.193. el usuario normalmente programa el contador 2 en el modo 2 ó 3.180/65. valor que determina la precisión del reloj del sistema.00000001b JMP SHORT $+2 OUT 61h. hay un método para realizar retardos (empleado por la BIOS y algunas aplicaciones) que se vería afectado. borrar bit 1 (conexión contador 2 con el altavoz) . Es el único contador que queda realmente libre para el usuario. De todas maneras. la palabra de control se envía al puerto 43h. La dirección base en el espacio de E/S del ordenador elegida por IBM cuando diseñó el PC es la 40h.180 ciclos por segundo (casi 1. los PS/2 más avanzados tienen un temporizador con un cuarto contador ligado a la interrupción no enmascarable. los tres contadores son accedidos.2 segundos para no alterar el funcionamiento normal del ordenador. aunque se podría bajar hasta un valor 2-17 para ralentizar el sistema.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. especialmente este último. este contador está programado por defecto con el valor cero (equivalente a 65536). su valor normal para el divisor es 18.2 Mhz). si bien no es conveniente instalar programas residentes que cambien permanentemente esta especificación: los programas del usuario esperan encontrarse el temporizador a la habitual y poco útil frecuencia de 18. a través de los puertos 40h. también hay que asegurarse de que la salida del contador no está conectada al altavoz (a menos que se desee música mientras se cronometra) poniendo a 0 el bit 1 del mismo puerto (61h): IN AL. los PC/XT van equipados con un 8253.2 veces por segundo. con el riesgo -eso sí. la actual secuencia del contador no será alterada. EL 8254 EN LA PC Todos los AT y PS/2 llevan instalado un 8254 o algo equivalente. es preciso habilitar la puerta GATE activando el bit 0 del puerto 61h. Para emplearlo en las temporizaciones.

la baja calidad del altavoz del PC redondea la onda cuadrada y produce un sonido algo más musical de forma involuntaria. Cuanto más deprisa se realice el proceso. control sobre el volumen. Para emplear este sistema.AL MOV CX. si bien las tarjetas de sonido han solventado el problema. así. la frecuencia con que se hace vibrar al bit que lo produce. en cualquier caso. una vez más. Si se hace cambiar este bit (manteniéndolo durante cierto tiempo alto y durante cierto tiempo bajo. Existe el pequeño problema de que la duración del sonido ha de ser múltiplo de 1/18. Uso de Procedimientos. que sólo superan por muy escaso margen a alguno de los micros legendarios de los 80. no sin hacer malabarismos). invertir bit 1 JMP SHORT $+2 OUT 61h.61h AND AL. evitar posible INT 8. 256 vueltas otro_ciclo: PUSH CX IN AL. Antes de comenzar a producir el sonido con este método hay que bajar la línea GATE del 8254. conviene borrar ambos bits de nuevo.AL . Ahora no es preciso inhibir las interrupciones para garantizar la calidad del sonido: Instituto Tecnológico de la Laguna Pag.11111110b JMP SHORT $+2 . si no se tiene mucho cuidado. Por fortuna. Macros y Librerías La producción de sonido es uno de los puntos más débiles de las computadoras compatibles. CONTROL DIRECTO DEL ALTAVOZ El altavoz del ordenador está ligado en todas las máquinas al bit 1 del puerto E/S 61h.193. enviando el período del sonido (1. Por un lado. No existe.2 . con la utilización del 8254 o sin él. se podría evaluar la velocidad de la CPU para ajustar las constantes de retardo o aumentar la velocidad de la interrupción periódica. bajar GATE del contador 2 del 8254 MOV CX. Esto es particularmente grave y evidente cuando las temporizaciones se hacen con ciclos de retardo con registros de la CPU: la frecuencia del sonido está totalmente ligado a de la velocidad de la máquina en que se produce.Lenguaje Ensamblador SÍNTESIS DE SONIDO. Al final. repitiendo el proceso a gran velocidad) se puede generar una onda cuadrada de sonido.100h . está a menudo más o menos ligada a la capacidad de proceso de la computadora: esto significa que el sonido es más grave en máquinas lentas y más agudo en las rápidas. aunque tengan el mismo teclado instalado. que dada la calidad del altavoz también está en función de la frecuencia. Es por ello que el pitido de error que produce el teclado es a menudo distinto entre computadoras.180/frecuencia en Hz) a dicho contador (programado en modo 3). Alternativamente.61h XOR AL. primero se prepara el contador 2 para temporizar (poniendo a 1 el bit 0 del puerto 61h) y luego se conecta su salida al altavoz (poniendo a 1 el bit 1 del puerto 61h). entre otras IN AL. Esto permite obtener sonidos idénticos en todos los ordenadores. estado de espera para E/S OUT 61h. Por tanto. como veremos). éste se encarga de generar el sonido. Pero aquí nos conformaremos con describir la programación del altavoz. que veremos por separado. ya que cuando está en alto y se activa también el bit 1 del puerto E/S 61h. el temporizador es el encargado de producir el sonido (este es el segundo método. es preciso poner primero a cero el bit 0 del mismo puerto (61h): CLI . 16 .2 segundos si se desea utilizar el reloj del sistema para determinarla (un bucle de retardo sería. Este método de producción de sonido tiene varios inconvenientes. En todos los PCs existen dos métodos diferentes para generar sonido. constante de retardo retardo: LOOP retardo POP CX LOOP otro_ciclo STI CONTROL DEL ALTAVOZ MEDIANTE EL TEMPORIZADOR El otro método posible consiste en emplear el contador 2 del temporizador conectado al altavoz.300 . mayor será la frecuencia del sonido. dependiente de la máquina) ya que el contador 2 está ahora ocupado en la producción de sonido y no se puede usar para temporizar (al menos.

----------------. 17 . 61H <-OR AL. 61H <-AND AL.Macro IniciarBocina--------------iniBoc macro IN AL.----------------. 00000011B <--OUT 61H. AL <-endm Uso de Procedimientos. Macros y Librerías Las frecuencias en Hz de las distintas notas musicales están oficialmente definidas y los músicos suelen tenerlas en cuenta a la hora de afinar los instrumentos.Lenguaje Ensamblador Este diseño esta aplicado en el . adoptada por la American Standards Asociation en 1936 Instituto Tecnológico de la Laguna Pag.Macro FinalizarBocina--------------finBoc macro IN AL. La escala cromática temperada. AL <-Endm . 11111100B <--OUT 61H.

Código. la cual emite un sonido con cierta frecuencia si la clave de acceso que se le está solicitando es incorrecta.Segmento de PILA pila segment para stack 'stack' db 64 dup (?) pila ends .Apagamos la bocina mediante la macro . include bocina.1 int 21h sub al.13. " Antonio Vela". 10. datos mov ds.Muestra el mensaje que pide al usuario el NIP .Al ASCCI a(41h) conversión a hexa .inicializamos la variable nhex en 0 .0000 clear color call pedir call acomodo finBoc call acomodo call acomodo mov ah.30h or byte ptr nhex. Macros y Librerías Desarrollo. " Jose Juan Zamora" . 13. . al imprimir linea imprimir linea cmp nhex. 2010h jne mala clear color imprimir archivo finBoc imprimir linea Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. y si el código ingresado es correcto imprime en pantalla un mensaje sobre el programa y el nombre de los integrantes del equipo.36 nhex dw 0 msge db "Teclea tu NIP:$" .mac include macros. En este programa se hace uso del altavoz de la computadora. 10.Segmento de DATOS datos segment para public 'data' linea db 10. Este programa fue realizado utilizando algunos procedimientos y algunas macros. 10. ax mov nhex.Finaliza la bocina si es que está habilitada tras un nuevo intento.10.Dígitos del 0 al 9 mal db "***Acceso Denegado***$" cont dw 3 archivo db "Exposicion hecha por Equipo 1 de ensamblador ".Segmento de CODIGO code segment para 'code' assume cs:code.mac .Accede al primer digito tecleado y lo acomoda . ss:pila.13. ds:datos inicio: mov ax.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. " Pedro Martínez $" datos ends . 18 . 13.

y lo guardara en al . .imprimimos la cadena de acceso denegado . . ax cmp cont.Leer el primer digito .Asignamos el índice del contador a intentos. al mov cl.4 rol nhex. msge Int 21h ret pedir endp acomodo proc near mov ah. Macros y Librerías . cl ret acomodo endp code ends end inicio .PROCEDIMIENTOS pedir proc near .finalizamos la aplicación después de 3 intentos fallidos. Uso de Procedimientos. . .le mandamos una frecuencia 297 . .30h or byte ptr nhex.Lenguaje Ensamblador jmp fin mala: mov dx. 19 . cont dec ax mov cont. 0 je fin color jmp inicio Fin: finBoc MOV AX.Visualizar msge mov ah.se prepara cl para hacer una rotación de 4bits para acomodar los dígitos pulsados.se hace un or afectando nhex .pasamos 4 reglones.La opción 1 de la Int 21 pedirá un carácter.restamos 30h para nivelar a nivel hexa de la maquina.Si numero intentos=0 salimos de la aplicación. 4C00H INT 21H .1 Int 21h sub al. 297 frecuencia dx iniBoc imprimir mal imprimir linea imprimir linea imprimir linea imprimir linea mov ax.9 lea dx. Instituto Tecnológico de la Laguna Pag.

9 int 21h endm . AL .limpia la pantalla mov al. 06h mov cx.Macro limpiar--------------clear macro mov ah. AH .Macro colores--------------color macro mov ah. 42h es donde esta conectada físicamente XCHG AL. AL endm macros.Macro Fecuencia--------------frecuencia MACRO BASE . bocina. 07h mov al.----------------. 61H OR AL. AL endm .mac . Esta macro es para sacar la base de MOV AX. 00h mov dx.03h int 10h endm . OUT 42H. 00000011B OUT 61H. 20 . 11111100B OUT 61H.Macro FinalizarBocina------------finBoc macro IN AL. AL ENDM .-----------------Macro imprimir---------------imprimir macro cad lea dx.00h .mac .Macro IniciarBocina--------------iniBoc macro IN AL.----------------. a sonar la bocina. 4F50h int 10h endm Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. la dirección del puerto OUT 42H. 61H AND AL. BASE .cad mov ah. la bocina. 00h mov bh.----------------.----------------.----------------. Macros y Librerías MACROS.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos.

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