Ingeniería en Sistemas Computacionales

LENGUAJE ENSAMBLADOR

³Uso de Procedimientos, Macros o Librerías y uso del altavoz de la computadora´

Lenguaje Ensamblador

Uso de Procedimientos, Macros y Librerías

Índice Contenido págs.

Introducción .............................................................................................................................................................. 3 Interfaz programable de periféricos (ppi) 8255....................................................................................................... 10 Temporizador 8253 u 8254....................................................................................................................... 12 Desarrollo y código................................................................................................................................................... 18 Conclusiones ............................................................................................................................................................ 21 Referencias .............................................................................................................................................................. 22

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más que cualquier otro lenguaje al que esté acostumbrado. siempre que tengamos en cuenta que al llegar al final. Si la tarea asignada a cada submódulo es demasiado compleja. se ejecutan las instrucciones que haya en la dirección indicada.Lenguaje Ensamblador Introducción. Aparentemente CALL es similar a la instrucción JMP. no obstante. cualquier tarea. Usando la programación modular el problema se divide en módulos. funciones o métodos. CALL guarda en la pila el valor actual del registro IP. o bien indirecto a través de un registro o un campo que contendrá la dirección a la que tiene que apuntar IP a partir de ese momento. Estas pueden efectuar. facilita los parámetros adecuados. El primer tipo de salto se denomina NEAR o cercano. Lo importante es que el puntero de la Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. la dirección a la que debe transferir el control. según los casos. Uso de Procedimientos. si cabe. La diferencia es que. puede requerir una gran lista de sentencias ejecutables. los valores de CS e IP. regresa el control al módulo desde donde fue llamado. antes de que se produzca ese salto. si se transfiere el control a un submódulo. si el salto es a una dirección de otro segmento. Los lenguajes de alto nivel. La transferencia mágica de parámetros. En ensamblador se opera con direcciones. la necesidad de la estructuración es. aún es más vital. en caso de que el salto sea una dirección dentro del mismo segmento que indica CS. Macros y Librerías MODULARIZACION Y PROGRAMACIÓN HIBRIDA Introducción. o bien. Procedimientos. Al trabajar con lenguaje ensamblador. ya que transfiere la ejecución a una dirección de forma incondicional. mientras que el segundo se le conoce como salto FAR o lejano. se codifica y se prueba de preferencia por separado. éstos deben extraerse. La programación modular es uno de los métodos de diseño mas flexibles y poderosos para el mejoramiento de la productividad de un programa. En el Lenguaje ENSAMBLADOR esta técnica se puede llevar a cabo mediante Macros y Procedimientos. En muchos casos es el módulo principal. se les conoce como procedimientos. e) Alguna combinación de los anteriores. Este proceso de descomposición continúa hasta que cada módulo tenga una tarea específica que ejecutar. En el primero se necesitan 16 bits. a pesar de que éstas pueden estar representadas mediante etiquetas que hacen más fácil nuestro trabajo. de tal forma que ésta puede recuperarse posteriormente para volver y continuar la ejecución por el punto en el que se interrumpió. una instrucción capaz de saltar a una dirección dada guardando el actual valor del registro IP. Todo programa contiene un módulo denominado programa principal que controla todo lo que sucede. Esta tarea puede ser: a) Entrada. la pila debe encontrarse en la misma situación en la que se encontraba al principio. Cada uno de estos módulos se analiza. puesto que cualquier tarea. La instrucción que nos permite invocar a un procedimiento es CALL. b) Salida. c) Manipulación de datos. en caso necesario. d) Control de otros módulos. éste deberá descomponerse en otros módulos más pequeños. dependiendo del lenguaje. como es lógico. Una vez que se ha guardado el valor de IP o de CS e IP. No hay que olvidar que estamos trabajando a un nivel muy bajo. Sí tenemos a nuestra disposición. al menos la mayoría de ellos. por sencilla que parezca. donde cada una de los cuales ejecuta una única actividad o tarea y se codifican independientemente de otros módulos. éste ejecuta su función y una vez que la termina. A estos bloques de sentencias. desde cualquier punto de la aplicación basta con introducir ese identificador y. de tal forma que para ejecutar dichas sentencias. 3 . tan sólo la dirección relativa al segmento que indica CS y en el segundo los 32 bits precisos para dar valor a CS e IP tras guardarlos en la pila. permite codificar bloques de sentencias a los que se asigna un nombre. Esta toma como parámetro un valor inmediato. Si hemos introducido valores. es algo que no existe. justo antes de devolver el control. por la que unos valores facilitados tras un identificador aparecen como argumentos del procedimiento invocado.

junto con el conjunto de instrucciones en ensamblador que la macro va a generar. La instrucción RET. esté apuntando a los valores que introdujo en ella la instrucción CALL. La sintaxis de la macro es la siguiente: Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. STACK se usa para pasar argumentos a un procedimiento. El ensamblador tiene facilidades que el programador puede usar para definir macros. genera una instrucción en lenguaje máquina. <para una llamada NEAR. de tal forma de liberar esos argumentos después de salir del procedimiento. Para cada instrucción simbólica que el programador codifica. siempre que necesite codificar el conjunto de instrucciones. recuperándose la dirección de la pila. a partir de ciertas palabras claves como PROC FAR o PROC NEAR. Se transforma en la dirección del procedimiento. Es necesario definir un nombre específico para la macro. en el momento de volver. Sintaxis: etiqueta etiqueta Donde: etiqueta: constante: PROC [NEAR | FAR] secuencia de sentencias RET constante ENDP Es un símbolo asignado como nombre al procedimiento. con la diferencia de que la dirección a la que saltará debe estar almacenada en la pila. entonces. La etiqueta se usa para llamar al PROCEDIMIENTO con una instrucción CALL. la instrucción RET podría transferir la ejecución a un punto incorrecto y causar la caída del sistema. -Reducir errores causados por la codificación repetitiva. por tanto. Para macros que se necesiten incluir en un programa. devolviéndola a CS e IP e incrementando éste último para proceder a ejecutar la instrucción que sigue al CALL que invocó el procedimiento.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. si se conoce el número de WORDS pasadas al STACK como argumentos. la distancia pude ser NEAR ó FAR. el compilador genera muchas instrucciones de lenguaje máquina. Si la instrucción CALL guarda el actual puntero de instrucción y transfiere la ejecución al procedimiento. Una definición de macro aparece antes de cualquier definición de segmento. Las macros son útiles para los siguientes propósitos: -Simplificar y reducir la cantidad de codificación repetitiva. -Linealizar un programa en ensamblador. generalmente por una llamada previa a CALL. Después. en ensamblador. la instrucción RET tiene el efecto inverso. como C o Pascal. 4 Es el nombre del procedimiento. porque. se encargan de generar las instrucciones ensamblador adecuadas. sólo codifique el nombre de la macro y el ensamblador genera de manera automática las instrucciones que el programador definió. de no ser así. también es un salto incondicional. similar a JMP. . el nuevo offset es cargado en IP. se puede pensar. ¿Cómo sabrá la instrucción RET si debe recuperar de la pila sólo el valor de IP o también el de CS? La respuesta es que depende de cómo se haya definido el procedimiento al que se invocó con CALL. Teniendo en cuenta esto. Esta instrucción realiza su trabajo colocando en el STACK la dirección de la siguiente instrucción y transfiriendo el control a la dirección especificada por el operando. SP es decrementado en dos y el offset es cargado en el STACK . para hacerlo más legible. Macros y Librerías pila. Pero para cada enunciado codificado en un lenguaje de alto nivel. Sintaxis: CALL etiqueta etiqueta: Macros. la etiqueta contiene la dirección de inicio de la primera instrucción del procedimiento. primero tiene que definirlas. en un lenguaje de alto nivel consistente de macro enunciados. cualquier RET dentro del PROCEDIMIENTO automáticamente toma la misma distancia. entenderá lo importante que es que SS:SP conserven los valores que tenían al iniciar la ejecución del procedimiento. MASM y TASM cuentan con un preprocesador que. constante puede contener ese número. A este respecto.

ENDM Donde: nombre: parámetros: Uso de Procedimientos. el argumento mudo MNESAJE también aparece en la instrucción LEA. 09H LEA DX. La directiva EXITM nos permite abandonar una macro antes de haberse concluido la lectura de todas las sentencias. Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. Para hacer la macro más flexible. AX MOV ES. Examinaremos una definición de macro sencilla que inicializa los registros de segmento para un programa . con él podemos invocar al macro. Si utiliza la macro más de una vez en el mismo programa y el ensamblador define los elementos de datos para cada aparición. Algunas macros necesitan que se definan elementos de datos y etiquetas de instrucciones dentro de la definición de la macro. En forma subsecuente se puede utilizar la macroinstrucción INICIALIZA en el segmento de código en donde se quiera inicializar los registros.DS y ES. La definición de la macro siguiente llamada PROMPT. Para asegurar que cada nombre generado sea único.. Un programa utilizaría la macroinstrucción INICIALIZA una sola vez. MENSAJE INT 21H ENDM Cuando se usa la macroinstrucción. Las instrucciones entre MACRO y ENDM comprenden el cuerpo de la definición de la macro. a falta de una entrada. el ensamblador sustituye el cuerpo de la definición. Por ejemplo. Un argumento mudo. busca en una tabla de instrucciones simbólicas y. aunque otras macros están diseñadas para ser utilizadas cualquier número de veces y cada vez que el ensamblador genere la misma expansión de la macro. aunque es aceptable cualquier otro nombre válido que sea único. PROMPT MACRO MENSAJE LEA AH. en una definición de una macro..] secuencia de sentencias. son parte de la definición de la macro.Lenguaje Ensamblador nombre MACRO [parámetro [.EXE INIZIALIZA MACRO MOV AX. AX. Cuando el ensamblador encuentra la macro instrucción. indica al ensamblador que haga coincidir su parámetro con cualquier aparición del mismo parámetro en el cuerpo de la macro. generando las instrucciones: expansión de la macro. busca macro instrucciones. proporciona el uso de la función 09h del DOS para desplegar cualquier mensaje. codifique la directiva LOCAL inmediatamente después de la instrucción macro. @DATA.. el cual hace referencia en el segmento de datos terminada por un signo de pesos ($). el programador debe proporcionar el nombre del mensaje. El número máximo de parámetros deberán caber en una línea. Los nombres a los que se hace referencia en la definición de la macro. AX ENDM El nombre de esta macro es INICIALIZA. los nombres duplicados harían que el ensamblador generará un mensaje de error. 5 . y reunir los requisitos de un símbolo. La directiva MACRO en la primer línea le indica al ensamblador que las instrucciones que siguen hasta ENDM (³fin de la macro´). @DATA MOV DS. Son símbolos que actúan como receptores de valores pasados como argumento a la MACRO cuando ésta es llamada. Ya que el programa contiene una definición de la macro INICIALIZA. se pueden definir parámetros en ella como argumentos mudos. Macros y Librerías Deberá ser único. deben de estar definidos en alguna parte del programa o deben de ser dados a conocer de alguna otra forma al ensamblador.parámetro].

los dejamos como archivos objeto (. los módulos que ya están trabajando. 3. Ventajas de los PROCEDIMIENTOS. Desventajas de los PROCEDIMIENTOS. Desventajas de las MACRO 1. Un procedimiento no puede recibir parámetros. 2. Si el símbolo se declara público. La estructura de una MACRO es simple. su nombre es asociado con su dirección de OFFSET en el archivo . Hacen más lenta la ejecución de un programa. Macros y Librerías Directivas para programas que usan varios módulos. 6 . Seleccione un PROCEDIMIENTO para: y Si la rutina es larga. 4. Es un poco más compleja su declaración. es conveniente dividirlo en módulos y ensamblar solo aquellos en los que tenemos todavía problemas. 2. Los símbolos declarados dentro de un módulo son privados del módulo y no son conocidos en otra parte del programa a menos que así lo indiquemos usando la directiva PUBLIC. Sintaxis: PUBLIC nombre [. 1. Las macros pueden pasar y recibir parámetros. nombre] Donde nombre: Es el nombre de una variable. Hacen más legible un programa. pero el nombre y dirección no están disponibles para el enlazador. Hacen grande el código fuente.EXE debemos tomar en cuenta algunas consideraciones básicas. Durante el enlazado.OBJ. Sugerencias para el uso de macros y procedimientos Seleccione una MACRO para: y Rutinas cortas. La directiva PUBLIC Se usa para declarar símbolos públicos de tal manera de permitir que ellos puedan ser accesados desde otros módulos. Este proceso ahorra tiempo y posibles errores al modificar involuntariamente módulos que ya están trabajando.Lenguaje Ensamblador Comparativa entre macros y procedimientos Ventajas de las MACROS. Al ensamblar y enlazar varios módulos para formar un solo archivo . Si un símbolo no es declarado como público el nombre del símbolo no se escribe al archivo objeto. etiqueta o constante numérica definida dentro del archivo presente. 3. Si la rutina es llamada muchas veces. Sobre todo cuando un programa es grande. y Si esta creando o experimentando con un programa. Uso de Procedimientos. El símbolo tiene el valor de su dirección de OFFSET durante el ensamblado. los símbolos en diferentes módulos pero con el mismo nombre son referenciados a la misma dirección. 1. Reducen el código 2. 1. y Rutinas que no son llamadas frecuentemente. Instituto Tecnológico de la Laguna Pag.OBJ) y solo los enlazamos con aquellos que ya hemos corregido y ensamblado. Son rápidas porque se ejecutan en línea en un programa. Hacen más legible un programa.

A continuación un ejemplo Retomando el programa ENSA34. * * Para declarar datos usando EXTRN. Para seguir usando el macro imp_cad. nombre:tipo]. 7 . El tipo PROC representa el tipo por default para un procedimiento. Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. Si en el módulo no existe un segmento de datos. el tipo por default es definido al declarar el modelo de memoria utilizado. el cual contiene el procedimiento UNO. Si el archivo se encuentra en el directorio actual se puede dar solo el nombre del archivo. Sintaxis: EXTRN nombre:tipo [. se deberá usar la directiva INCLUDE. Por lo anterior se concluye que. Sintaxis: INCLUDE nom_arch Donde: nom_arch: Especifica un archivo existente el cual contiene sentencias válidas.. sin embargo el ensamblador marca un error al no encontrar su declaración.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. se llamará BINASIP. QWORD ó TBYTE ABS El tipo ABS se usa para símbolos que representan números constantes declaradas con EQU. se enviará el siguiente mensaje: UNRESOLVED EXTERNALS nombre del símbolo. si un símbolo referenciado como PUBLIC en el módulo donde es declarado. La directiva INCLUDE inserta código fuente desde un archivo específico al archivo fuente en donde la directiva es dada. uno se va a llamar ENSA34B y el otro. Si el enlazador no encontró la declaración de los símbolos manejados como EXTRN. como éste es agregado al programa en tiempo de ensamble. se va a dividir en dos módulos. * FAR Es una etiqueta la cual puede ser declarada en cualquier parte del archivo fuente. El tipo puede ser uno de los siguientes: Descripción Especificador de distancia Especificador de tamaño absoluto Tipos NEAR. Los símbolos declarados PUBLIC dentro de un módulo van a ser usados en otro archivo en el cual no se han declarado (ni pueden ser declarados). ó PROC BYTE. FAR. es conveniente hacer la declaración en el segmento de código donde los símbolos son utilizados. en el módulo donde es usado deberá ser referenciado como EXTRN. usamos la directiva EXTRN. Los símbolos absolutos pueden ser declarados en cualquier parte del archivo fuente. FWORD.. * NEAR Es una etiqueta (semejante como procedimiento) deberá declararse en el segmento de código desde el cual los símbolos son utilizados. debe darse tanto la trayectoria como el nombre del archivo. WORD. La directiva EXTRN Se emplea cuando un símbolo es usado en un módulo y no es declarado en él. deberá declararse uno para usar EXTRN y referenciar una variable no declarada. Macros y Librerías La declaración PUBLIC puede ponerse en cualquier parte del archivo fuente. Para indicarle al ensamblador que están declarados en otro módulo. DWORD. si no. la declaración deberá hacerse en el segmento donde ellos son definidos. El tipo deberá ser el mismo dado al símbolo en el módulo donde es declarado.

con este tamaño la librería más grande es de 16*65535 = 1048560 bytes. Macros y Librerías Los archivos INCLUDE normalmente contienen.EXE El manejador de bibliotecas (LIB. macros. -+ Reemplaza un módulo de la librería. cprintf + scanf. Borra un módulo de la librería. Sacar módulos de una biblioteca como archivos (.EXE /PAGESIZE:n Define el tamaño de página. fprintf. se proveen mecanismos para que ciertas bibliotecas (normalmente las que contienen funciones o procedimientos de E/S y de uso común) sean llamadas de manera implícita al realizar el enlazado. Borrar módulos de una biblioteca.LIB) módulos reubicables (.OBJ) ya compilados o ya ensamblados con anterioridad.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. Instituto Tecnológico de la Laguna Pag.LIB).OBJ) a una biblioteca ya existente. la cual contiene dos o más módulos (. se encuentran en código máquina reubicable (OBJ). sqrt. clrscr. /HELP Ayuda en pantalla. Si no se proporciona extensión. los cuales realizan procesos específicos. La ventaja de una librería es que en el momento del enlace solo llama de la biblioteca. Sumar módulos (. gets. constantes y definiciones.LIB) opciones: Son alternativas usadas en la modificación o creación de una librería.arch_list] [. comandos: Nos definen las acciones a realizar sobre la librería: + Suma un módulo a la librería. los PROCEDIMIENTOS se escriben en módulos . por definición es de 16 bytes. abs.OBJ). los procedimientos que estamos utilizando en nuestro programa. readln + ord. En los lenguajes de alto nivel. Si no existe se crea. Estas son las siguientes: /?: Ayuda en línea.OBJ separados.EXE) nos permite reunir en un solo archivo (. LIB.[lib_nuev]] [. gotoxy y C + printf. después de unir los módulos reubicables declarados en la línea de comandos. estos módulos almacenan procedimientos. ejemplos de procedimientos almacenados en bibliotecas son los siguientes: y PASCAL + write. son unidos al archivo ejecutable en el momento del enlace. 8 . gotoxy Los módulos almacenados en las bibliotecas. clrscr.OBJ) y y y y y Sintaxis: LIB lib_vieja [opciones] [comandos] [. /NOLOGO Suprime indicativo de LIB. fscanf + pow. sqr. o en bibliotecas. /NOIGNORECASE Es sensible al tamaño. Bibliotecas. /IGNORECASE No considera Mayúsculas/Minúsculas. por default toma (.] Donde: lib_vieja: Es una librería ya existente a la que se le desea hacer modificaciones. normalmente con la extensión (. writeln + read. /NOEXTDICITONARY No construye directorio. Una biblioteca o librería es un archivo. Remplazar módulos de una biblioteca. El manejador de bibliotecas nos permite las siguientes acciones sobre una librería: Crear un nuevo archivo de biblioteca.

el comando LIB Cuando se LIB nunca destruye la librería original. C:\USER>masm ensa34C. y para el archivo LIB. Macros y Librerías Copia a un archivo . desde la línea de comandos se usaron las siguientes instrucciones. arch_list: Crea un archivo. si se especifica un nuevo nombre. le cambia la extensión por BAK. Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. Nota: Se considera que ya hay un PATH definido. la crea con dicho nombre y si no se especifica un nuevo nombre a la librería original. milib.Lenguaje Ensamblador * -* Uso de Procedimientos. Copia a un archivo . C:\USER>masm binasib1. el cual contiene los nombres y símbolos públicos almacenados en la librería.OBJ un módulo y luego lo borra de la librería. 9 .OBJ se crea la librería MILIB. Lib_nuev: Especifica un nuevo nombre para una librería. especifica este campo. Usando el Macro Assembler de Microsoft Para ensamblar cada módulo. por omisión es el de lib_vieja.OBJ un módulo de la librería. considerando el prompt como: C:\USER> C:\USER>masm imp. usando la siguiente instrucción: C:\USER>lib milib +binasib1 +imp.EXE se tiene considerado su localización en dicho PATH. A continuación como ya se tienen los archivos .LIB.lst.

El modo para el puerto A y B se puede seleccionar por separado..PC7: Puerto C: puerto de entrada/salida de 8 bits. el puerto C está dividido en dos mitades relacionadas con el puerto A y el B. El puerto C está especialmente diseñado para ser dividido en dos mitades y servir de apoyo a los puertos A y B en algunos sistemas. ..A0. constituido por el puerto B junto a los 4 bits menos significativos del puerto C. . El 8255 está dividido en dos grupos internos: el grupo A. B y C) son colocados en modo entrada. el modo 1 (entrada y salida con señales de control) y el modo 2 (bus bidireccional de comunicaciones)..Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. y el grupo B.D7: Bus de datos bidireccional de 3 estados. 10 .. formado por el puerto A y los 4 bits más significativos del puerto C. Instituto Tecnológico de la Laguna Pag.D0.PA0. DESCRIPCION DE SU FUNCIONAMIENTO Las dos líneas de direcciones definen cuatro puertos de E/S en el ordenador: los tres primeros permiten acceder a los puertos A.PB7: Puerto B: puerto de entrada/salida de 8 bits. y las 24 lineas están configurados en ³1´. . B y C. La configuración por defecto de los tres puertos están configurados de en modo de entrada. Macros y Librerías INTERFAZ PROGRAMABLE DE PERIFERICOS (PPI) 8255 El PPI 8255 es un dispositivo de E/S general. Todos los registros de salida son reseteados ante un cambio de modo. capaz de controlar 24 líneas con diferentes configuraciones (entrada/salida) y en hasta 3 modos de operación.PC0.PB0.WR: Utilizada por la CPU para enviar palabras de control o datos al 8255. .A1: Líneas de dirección: permiten seleccionar uno de los tres puertos o el registro de control. Esta configuración puede ser alterada por el programador dependiendo los usos que le den.RD: Utilizada por la CPU para leer información de estado o datos procedentes del 8255.PA7: Puerto A: puerto de entrada/salida de 8 bits. CONEXIONES DEL 8255 .. El 8255 soporta 3 modos de operación: el modo 0 (entrada y salida básica). Las configuraciones de modos son muy flexibles y se acomodan a casi todas las necesidades posibles. programable. . el cuarto sirve para leer o escribir la palabra de control.RESET: Esta señal borra el registro de control y todos los puertos (A. . . incluyendo los biestables de estado.

con posibilidad de generar interrupciones a la CPU en el momento en que los datos son recibidos o hay que enviar uno nuevo (consúltese documentación técnica). bit 6 (a 1 si comprobar errores en slots de expansión).7 (número de unidades de disco. 01 Color 40x25) y bits 6.. bit 6 (PC/XT: a 1 activa la señal de reloj del teclado).3: mitad inferior del 2º banco de conmutadores de la placa base (RAM en slots de expansión).3 (nº de disqueteras menos 1). y En los XT: bit 1 (activo si coprocesador instalado). en las que las líneas del puerto C que no son empleadas como señales de control pueden actuar como entradas o salidas normales. quedando las líneas de control fuera del área de influencia de los comandos que afectan a las restantes.5 (tipo de pantalla: 11 MDA. en PC: a 0 para activar el motor del casete). 01 color 40x25). Macros y Librerías MODO 0 Esta configuración implementa simples funciones de entrada/salida para cada bit de los 2 puertos de 8 bits y los 2 puertos de 4 bits. Puerto B (61h) Bit 0 (PC/XT: conectado a la línea GATE del contador 2 del 8253). bits 2. sin ningún tipo de control adicional. los datos permanecen en un latch. MODO 1 Este modo es el strobed input/output (entrada/salida a través de un protocolo de señales). por el que los datos pueden ir en un sentido o en otro. 10 color 80x25. bit 5 (PC/XT: a 0 para activar señales de error en el slot de expansión). y En los XT: bits 0. que es repartido a la mitad entre ambos grupos para gestionar las señales de control. bit 2 (sólo PC: selecciona el contenido del puerto C). y En PC/XT: bit 5 (OUT del contador 2 del 8253)..3 parte alta del segundo banco de conmutadores de configuración (no usada).. que luego puede ser leído desde la interrupción del teclado. Existen dos grupos (A y B) formados por los puertos A y B más el puerto C. bit 4 (entrada de casete).3 (bancos de RAM en placa base).3 (número de bloques de 16 kb de memoria ¡que obsoleto e inútil!). DESCRIPCION DE LOS PUERTOS Puerto A (60h) Tiene una doble función: cuando el bit 7 del puerto B está a 1. y En PC/XT: los bits 4. Tanto las entradas como salidas son almacenadas en latch. y Si el bit 2 del puerto B (PC) o el bit 3 del puerto B (XT) están a 1: y En los PC: bits 0. bits 4. Tanto si se configura de entrada como de salida.. bit 4 (PC/XT: a 0 para activar la RAM)... bit 1 (PC/XT: conectado al altavoz). MODO 2 En este modo se constituye un bus bidireccional de 8 bits. el puerto A recibe el código de rastreo de la tecla pulsada.7 están igual que en el caso anterior (no dependen del bit 2 ó 3 del puerto B). tanto en PC como en XT sirve además para enviar una señal de reconocimiento al teclado). Si el bit 7 del puerto B está a 0. bit 7 (1 si comprobar error de paridad). si el bit 0=1). los datos son leídos y escritos sin más.1 tipo de pantalla (11 MDA. 11 . Puerto C (62h) Si el bit 2 del puerto B (PC) o el bit 3 del puerto B (XT) están a 1: y En los PC: los bits 0. Este modo sólo puede operar en el Grupo A. bits 2.Lenguaje Ensamblador MODOS DE OPERACIÓN DEL 8255 Uso de Procedimientos. NOTA: Existen varias combinaciones posibles de estos modos. bit 3 (en XT: selecciona contenido del puerto C. bit 7 (en PC: empleado para seleccionar la función del puerto A. Instituto Tecnológico de la Laguna Pag... bits 2.. siendo el flujo regulado de nuevo por señales de control a través del puerto C. Los puertos pueden ser configurados de entrada (sin latch) o salida (los datos permanecen memorizados en un latch). entonces el puerto A devuelve información sobre la configuración del sistema en los PC (no en los XT): en el bit 0 (a 1 si hay disqueteras). Con este modo es factible conectar dos 8255 entre sí para realizar transferencias de datos en paralelo a una velocidad considerable. 10 Color 80x25.

para poder leerlos o escribirlos. como se verá más adelante. generador de onda cuadrada. de 8 bits y tres estados. CLK 1: CLOCK 1. CS: Habilita la comunicación con la CPU. por lo que sólo se describirá uno. son totalmente independientes y cada uno de ellos puede ser programado en una modalidad diferente. GATE 1: Puerta de entrada al contador 1. comunica el 8254 con la CPU. OUT 0: Salida del contador 0. entrada de reloj al contador 0. La lógica de lectura y escritura acepta entradas del bus y genera señales de control para las partes funcionales del 8254. El registro de la palabra de control es seleccionado Cuando A0=A1=1.A2 seleccionan uno de los tres contadores o el registro de la palabra de control. OUT 1: Salida del contador 1. RD: Permite al 8254 enviar datos a la CPU. CLK 2: CLOCK 2. no disponible en el 8253). que pueden ser programados de 6 formas diferentes. Por otro. escribir siempre primero la palabra de control. o bien enviar ambos consecutivamente). sin embargo. WR: Permite al 8254 aceptar datos de la CPU. se puede enviar la palabra de control de cada contador Instituto Tecnológico de la Laguna Pag.. algo más potente que el 8253 de los PC/XT. contador de sucesos. OUT 2: Salida del contador 2. entrada de reloj al contador 2. En este capítulo.. entrada de reloj al contador 1. no hay que seguir un orden especial a la hora de programar los contadores. 2 y 3 son idénticos en su funcionamiento. Basta con tener en cuenta dos cosas: por un lado. etc. dicha cuenta inicial debe seguir exactamente el formato seleccionado en la palabra de control (enviar sólo byte bajo. generador de ritmo programable. A0. Esto significa que. antes de enviar la cuenta inicial al contador. 12 . Este circuito integrado posee 3 contadores totalmente independientes. por ejemplo. Teniendo en cuenta que cada contador tiene su propio puerto y que la palabra de control indica el contador al que está asociada.A1: Líneas de dirección para seleccionar uno de los tres contadores o el registro de la palabra de control. con el comando read-back del 8254. D7.. OPERACIONES DE ESCRITURA El 8254 es muy flexible a la hora de ser programado. Macros y Librerías EL TEMPORIZADOR 8253 U 8254 El 8253/4 es un chip temporizador que puede ser empleado como reloj de tiempo real. este registro sólo puede ser escrito (se puede obtener información de estado. GATE 0: Puerta de entrada al contador 0. enviar sólo byte alto.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. Las líneas A0. Los contadores 1.D0: BUS de datos bidireccional de 3 estados. la información vertida estará relacionada con el 8254 que equipa a los AT. las pocas diferencias serán comentadas cuando llegue el caso. GATE 2: Puerta de entrada al contador 2. CLK 0: CLOCK 0. El buffer del bus de datos.

. Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. comenzando el pulso OneShot de N ciclos de reloj de duración. el contador está preparado. lógicamente. sin afectar a OUT. etc. la parte alta de la cuenta para el contador 0. luego la parte baja de la cuenta para el contador 1. Si se escribe una nueva cuenta en el contador. Tras escribir la palabra de control y la cuenta inicial. el primer byte enviado inhibe la cuenta y OUT es puesto a cero inmediatamente (sin esperar a CLK): tras escribir el segundo byte. de ahí que OUT permanezca en bajo durante N pulsos de reloj tras la última vez que suceda esto. Si se escribe una nueva cuenta durante un pulso One-Shot. como luego veremos. La entrada GATE puesta a 0 permite inhibir la cuenta. MODO 1: Hardware Retriggerable One-Shot (Monoestable programable). sin que ello afecte al modo en que ha sido programado (el resultado de esta operación dependerá del modo. lo que daría un resultado incorrecto. que se produzca un nuevo flanco de subida de GATE: en ese caso. como se verá más adelante). la cuenta inicial será cargada en el próximo pulso del reloj conectado (CLK). Un nuevo valor de cuenta inicial puede ser almacenado en un contador en cualquier momento. GATE no influye directamente en OUT. OUT está inicialmente en estado bajo. OUT permanecerá a 0 durante N+1 pulsos del reloj tras escribir la cuenta inicial.) por lo que lecturas posteriores del mismo devuelven valores pseudoaleatorios. permaneciendo en bajo hasta que el contador alcance el cero. El segundo consiste en leer simplemente el contador accediendo a su puerto correspondiente: este método requiere inhibir la entrada CLK al contador (por ejemplo. a menos. será cargada en el próximo pulso del reloj y el contador comenzará a decrementarse. OUT se pondrá en alto tras N pulsos del reloj (y no N+1 en este caso). sólo disponible en el 8254 (y no en el 8253). 13 .. a través de la línea GATE o utilizando circuitería exterior de apoyo) con objeto de evitar leer la cuenta en medio de un proceso de actualización de la misma. El tercer método consiste en el comando de enclavamiento. ésta será cargada en cualquier caso en el siguiente pulso del reloj: cuando GATE suba. el contador vuelve a ser recargado si se produce un nuevo flanco de subida de GATE. Es empleado típicamente para contar sucesos. también es válida cualquier combinación intermedia de estas secuencias (por ejemplo: enviar la palabra de control para el contador 0. y permanecerá así hasta que el contador alcance el cero: entonces se pone a 1 y no volverá a bajar hasta que se escriba una nueva cuenta o una nueva palabra de control. El primero es el comando Read-Back. 0FFFEh. o bien enviar todas las palabras de control para los 3 contadores y después las 3 cuentas iniciales.. Macros y Librerías seguida de su cuenta inicial. la cuenta será cargada en el siguiente pulso del reloj.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. OUT será inicialmente alta y bajará en el pulso de reloj que sigue al flanco de subida de GATE. después la palabra de control para el contador 1. MODOS DE OPERACIÓN DEL 8253 Ò 8254 MODO 0: Interrupt On Terminal Count (Interrupción al final de la cuenta). Si se escribe una nueva cuenta mientras GATE=0. El pulso One-Shot puede repetirse sin necesidad de recargar el contador con el mismo valor. Un flanco de subida de GATE provoca la carga del contador (CR -< CE) y que OUT baje en el próximo pulso del reloj. . el One-Shot en curso no resulta afectado. OPERACIONES DE LECTURA Existen tres posibles métodos para leer el valor de un contador en el 8254.). si se envía una cuenta de dos bytes. pulso que no decrementa el contador: para una cuenta inicial N. OUT sube y permanece activo hasta el pulso del reloj que siga al próximo flanco de subida de GATE. el contador sería recargado con el nuevo valor. después la parte baja de la cuenta para el contador 0. Tras escribir la palabra de control. El contador sigue evolucionando tras llegar a cero (0FFFFh.. Si se programa el contador para leer/escribir la cuenta como dos bytes consecutivos (bajo y alto). el sentido común indica que entre ambos envíos/recepciones no conviene transferir el control a una subrutina que utilice ese mismo contador para evitar un resultado incorrecto. Esto permite sincronizar la secuencia de conteo por software. Entonces. Tras escribir la cuenta inicial y la palabra de control en el contador.

Para una cuenta inicial N. Si GATE=0 la cuenta descendiente se detiene: si GATE es bajado durante un pulso de salida. si se recibe un flanco de subida de GATE antes del final del medio-período el contador se recargará con ese nuevo valor de cuenta inicial tras el próximo pulso del reloj y volverá a comenzar. Después de escribir la palabra de control y la cuenta inicial. cuando la cuenta inicial expira. GATE no afecta a OUT. Cuando llega a cero. Macros y Librerías MODO 2: Rate Generator (Generador de ritmo). Un flanco de subida en GATE provoca una recarga del contador con el valor de cuenta inicial en el siguiente pulso del reloj: GATE puede ser utilizado para sincronizar el contador. pero al pasar la mitad de la cuenta pasa a estado bajo hasta que la cuenta finaliza. Este modo es empleado normalmente para la generación de una señal de onda cuadrada. Si GATE=0 la cuenta descendiente se detiene: si GATE es bajado durante un pulso de salida. Un flanco de subida en GATE provoca una recarga del contador con el valor de cuenta inicial en el siguiente pulso del reloj (después. OUT pasará a estado bajo durante un pulso del reloj. Tras escribir la palabra de control y la cuenta inicial. GATE=0 inhibe el contador y GATE=1 lo habilita. Cuando el contador se decremente hasta el valor 1. OUT estará inicialmente en alto. Tras escribir la palabra de control y la cuenta inicial. Escribir un nuevo valor de cuenta durante el funcionamiento del contador no afecta a la actual secuencia de cuenta. OUT no bajará hasta N+1 pulsos de CLK. el contador será cargado en el próximo pulso del reloj: también puede ser sincronizado por software. Escribir un nuevo valor de cuenta durante el funcionamiento del contador no afecta a la actual secuencia de cuenta. como cabría esperar. el contador será cargado en el próximo pulso del reloj: OUT bajará N pulsos de reloj después. en caso contrario se recargará con el nuevo valor tras finalizar con normalidad el medio-ciclo en curso. lo que permite también una sincronización por software. tras ello. la secuencia se repite cada N ciclos de reloj (CLK). Tras escribir la palabra de control y la cuenta inicial. el contador comienza a decrementar la cuenta. y la misma secuencia se repite indefinidamente. OUT baja durante un pulso CLK y luego vuelve a subir. Para valores de cuenta impares. MODO 5: Hardware Triggered Strobe (Pulso Strobe iniciado por hardware). para una cuanta inicial N. volverá a subir y el contador se recargará con la cuenta inicial. OUT baja durante un pulso de reloj y luego vuelve a subir. Si se escribe una nueva cuenta durante el proceso. 14 . MODO 3: Square Wave Mode (Generador de onda cuadrada). OUT estará en alto al principio: con el flanco de subida de la señal GATE. el contador funciona como un divisor por N. el contador será cargado en el próximo pulso del reloj: como ese pulso no decrementa el contador. Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. Este modo es similar al 2. se cargará en el próximo pulso CLK y continuará el proceso de cuenta con la nueva cuenta escrita. si la cuenta es de 2 bytes. OUT sube inmediatamente sin esperar ningún CLK. Este modo es también periódico: la onda resultante para una cuenta inicial N tiene un período de N ciclos. el contador no será cargado hasta el pulso de reloj posterior al flanco de subida de GATE. ante una cuenta inicial N. en caso contrario se recargará con el nuevo valor tras finalizar con normalidad el ciclo en curso. GATE no influye en OUT. En este modo. Es empleado típicamente para las interrupciones de los relojes de tiempo real. OUT está en alto al principio. por tanto. con la diferencia de que la salida OUT conmuta al transcurrir la mitad de la cuenta: inicialmente está en alto. OUT sube inmediatamente. El proceso se inicia cuando se escribe la cuenta inicial. OUT no bajará hasta que pasen N+1 pulsos de reloj. MODO 4: Software Triggered Mode (Pulso Strobe iniciado por software). Este modo es. si se recibe un flanco de subida de GATE antes del final del período el contador se recargará con ese nuevo valor de cuenta inicial tras el próximo pulso del reloj y volverá a comenzar.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. OUT bajará tras los N pulsos del reloj correspondientes): GATE puede ser utilizado para sincronizar el contador. al escribir el primero no se altera el funcionamiento del contador hasta que se envíe el segundo. Este pulso CLK no decrementa el contador: por ello. la duración a nivel alto de OUT será un período de reloj mayor que la duración a nivel bajo. periódico. repitiéndose el proceso.

193. En los AT la ganancia de velocidad es mucho menor y además este es un punto demasiado sensible que conviene no tocar para no correr riesgos. Este contador ha sido conectado con el doble propósito de temporizar y de generar sonido. valor que determina la precisión del reloj del sistema. respectivamente. Por tanto. el usuario normalmente programa el contador 2 en el modo 2 ó 3.2 interrupciones/segundo. La salida del contador 2 puede estar conectado al altavoz del ordenador para producir sonido. llamando a la vieja INT 8 cada 1/18. acelerándose en ocasiones hasta casi un 10% la velocidad de proceso del equipo. con el riesgo -eso sí. en el contador 2 es seleccionable el nivel de la línea GATE a través de bit 0 del puerto E/S 61h. TEMPORIZACION Los contadores 0 y 1. algo menos versátil. activar bit 0 (línea GATE del contador 2) . este contador está programado por defecto con el valor cero (equivalente a 65536).AL . en los PC/XT se puede aumentar entre 19 y 1000 sin demasiados riesgos. la palabra de control se envía al puerto 43h. su valor normal para el divisor es 18. EL 8254 EN LA PC Todos los AT y PS/2 llevan instalado un 8254 o algo equivalente. aunque se podría bajar hasta un valor 2-17 para ralentizar el sistema.61h AND AL. Es el único contador que queda realmente libre para el usuario. Sin embargo. también hay que asegurarse de que la salida del contador no está conectada al altavoz (a menos que se desee música mientras se cronometra) poniendo a 0 el bit 1 del mismo puerto (61h): IN AL. aumentándolo se puede acelerar el funcionamiento del ordenador.00000001b JMP SHORT $+2 OUT 61h.2 segundos para no alterar el funcionamiento normal del ordenador. especialmente este último. que provoca generalmente el bloqueo del equipo. De todas maneras.193. La salida del contador 1 controla el refresco de memoria en todas las máquinas.de un fallo en la memoria. Para emplearlo en las temporizaciones. si bien no lo consideraremos aquí. 41h y 42h.11111101b OR AL. si bien no es conveniente instalar programas residentes que cambien permanentemente esta especificación: los programas del usuario esperan encontrarse el temporizador a la habitual y poco útil frecuencia de 18. Macros y Librerías Si una nueva cuenta inicial es escrita durante el proceso. 15 . ya están ocupados por el sistema. La señal GATE de los contadores 0 y 1 está siempre a 1. alternativamente puede emplearse para temporizar.2 veces por segundo. los PC/XT van equipados con un 8253. en la práctica el único disponible es el 2. hay un método para realizar retardos (empleado por la BIOS y algunas aplicaciones) que se vería afectado. La BIOS programa por defecto el contador 0 en el modo 3 (generador de onda cuadrada) y el contador 1 en el modo 2 (generador de ritmo). los tres contadores son accedidos. La dirección base en el espacio de E/S del ordenador elegida por IBM cuando diseñó el PC es la 40h.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. estado de espera para E/S Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. La salida del contador 0 está conectada a IRQ 0 (ligado a la INT 8. detectado por los chips de paridad -si los hay-. el contador será cargado con la nueva cuenta en el próximo pulso del reloj. la actual secuencia del contador no será alterada. los PS/2 más avanzados tienen un temporizador con un cuarto contador ligado a la interrupción no enmascarable. no es conveniente alterar esta especificación porque.536 = 18.2 Mhz). borrar bit 1 (conexión contador 2 con el altavoz) . como se verá más adelante.180 ciclos por segundo (casi 1. a través de los puertos 40h. lo que suele dar quebraderos de cabeza a la hora de producir sonido.180/65. es preciso habilitar la puerta GATE activando el bit 0 del puerto 61h. ciertamente demasiado baja. Todos los contadores van conectados a un reloj que oscila a una frecuencia de 1. que a su vez invoca a INT 1Ch). si se produce un flanco de subida en GATE antes de que la nueva cuenta sea escrita pero después de que expire la cuenta actual. Se puede modificar el valor de recarga de este contador en un programa. por lo que la cadencia de los pulsos es de 1.

aunque tengan el mismo teclado instalado.2 . repitiendo el proceso a gran velocidad) se puede generar una onda cuadrada de sonido. estado de espera para E/S OUT 61h. bajar GATE del contador 2 del 8254 MOV CX. Cuanto más deprisa se realice el proceso.61h XOR AL. mayor será la frecuencia del sonido. ya que cuando está en alto y se activa también el bit 1 del puerto E/S 61h. la frecuencia con que se hace vibrar al bit que lo produce. Para emplear este sistema. así.100h .11111110b JMP SHORT $+2 . Antes de comenzar a producir el sonido con este método hay que bajar la línea GATE del 8254. el temporizador es el encargado de producir el sonido (este es el segundo método. dependiente de la máquina) ya que el contador 2 está ahora ocupado en la producción de sonido y no se puede usar para temporizar (al menos. es preciso poner primero a cero el bit 0 del mismo puerto (61h): CLI . si bien las tarjetas de sonido han solventado el problema.2 segundos si se desea utilizar el reloj del sistema para determinarla (un bucle de retardo sería. enviando el período del sonido (1. 16 . control sobre el volumen. si no se tiene mucho cuidado. evitar posible INT 8. se podría evaluar la velocidad de la CPU para ajustar las constantes de retardo o aumentar la velocidad de la interrupción periódica. Alternativamente. Este método de producción de sonido tiene varios inconvenientes. que sólo superan por muy escaso margen a alguno de los micros legendarios de los 80.193. que veremos por separado. Por un lado. CONTROL DIRECTO DEL ALTAVOZ El altavoz del ordenador está ligado en todas las máquinas al bit 1 del puerto E/S 61h. con la utilización del 8254 o sin él. en cualquier caso. Por fortuna. Existe el pequeño problema de que la duración del sonido ha de ser múltiplo de 1/18.61h AND AL. Es por ello que el pitido de error que produce el teclado es a menudo distinto entre computadoras. Uso de Procedimientos.180/frecuencia en Hz) a dicho contador (programado en modo 3). 256 vueltas otro_ciclo: PUSH CX IN AL. Al final. Si se hace cambiar este bit (manteniéndolo durante cierto tiempo alto y durante cierto tiempo bajo. Por tanto. Pero aquí nos conformaremos con describir la programación del altavoz. entre otras IN AL.AL MOV CX. como veremos). una vez más. primero se prepara el contador 2 para temporizar (poniendo a 1 el bit 0 del puerto 61h) y luego se conecta su salida al altavoz (poniendo a 1 el bit 1 del puerto 61h). la baja calidad del altavoz del PC redondea la onda cuadrada y produce un sonido algo más musical de forma involuntaria.AL . constante de retardo retardo: LOOP retardo POP CX LOOP otro_ciclo STI CONTROL DEL ALTAVOZ MEDIANTE EL TEMPORIZADOR El otro método posible consiste en emplear el contador 2 del temporizador conectado al altavoz. que dada la calidad del altavoz también está en función de la frecuencia. Esto es particularmente grave y evidente cuando las temporizaciones se hacen con ciclos de retardo con registros de la CPU: la frecuencia del sonido está totalmente ligado a de la velocidad de la máquina en que se produce. En todos los PCs existen dos métodos diferentes para generar sonido. invertir bit 1 JMP SHORT $+2 OUT 61h. conviene borrar ambos bits de nuevo.Lenguaje Ensamblador SÍNTESIS DE SONIDO. Esto permite obtener sonidos idénticos en todos los ordenadores. No existe. éste se encarga de generar el sonido. Macros y Librerías La producción de sonido es uno de los puntos más débiles de las computadoras compatibles. está a menudo más o menos ligada a la capacidad de proceso de la computadora: esto significa que el sonido es más grave en máquinas lentas y más agudo en las rápidas. Ahora no es preciso inhibir las interrupciones para garantizar la calidad del sonido: Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. no sin hacer malabarismos).300 .

Macros y Librerías Las frecuencias en Hz de las distintas notas musicales están oficialmente definidas y los músicos suelen tenerlas en cuenta a la hora de afinar los instrumentos. 61H <-AND AL.Macro FinalizarBocina--------------finBoc macro IN AL. AL <-endm Uso de Procedimientos.----------------. 11111100B <--OUT 61H.Lenguaje Ensamblador Este diseño esta aplicado en el . La escala cromática temperada.Macro IniciarBocina--------------iniBoc macro IN AL. adoptada por la American Standards Asociation en 1936 Instituto Tecnológico de la Laguna Pag.----------------. 17 . 61H <-OR AL. AL <-Endm . 00000011B <--OUT 61H.

30h or byte ptr nhex. En este programa se hace uso del altavoz de la computadora. 13.Segmento de PILA pila segment para stack 'stack' db 64 dup (?) pila ends .Segmento de DATOS datos segment para public 'data' linea db 10. Macros y Librerías Desarrollo. Este programa fue realizado utilizando algunos procedimientos y algunas macros. 10. " Jose Juan Zamora" . " Pedro Martínez $" datos ends .Apagamos la bocina mediante la macro .1 int 21h sub al.mac include macros.Dígitos del 0 al 9 mal db "***Acceso Denegado***$" cont dw 3 archivo db "Exposicion hecha por Equipo 1 de ensamblador ". include bocina.36 nhex dw 0 msge db "Teclea tu NIP:$" .13.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos. 10. Código.Al ASCCI a(41h) conversión a hexa .Muestra el mensaje que pide al usuario el NIP .inicializamos la variable nhex en 0 .Segmento de CODIGO code segment para 'code' assume cs:code. ds:datos inicio: mov ax.13. 13.10. al imprimir linea imprimir linea cmp nhex. 2010h jne mala clear color imprimir archivo finBoc imprimir linea Instituto Tecnológico de la Laguna Pag.0000 clear color call pedir call acomodo finBoc call acomodo call acomodo mov ah.Finaliza la bocina si es que está habilitada tras un nuevo intento. ss:pila. y si el código ingresado es correcto imprime en pantalla un mensaje sobre el programa y el nombre de los integrantes del equipo. . 18 .mac . ax mov nhex. " Antonio Vela". 10. la cual emite un sonido con cierta frecuencia si la clave de acceso que se le está solicitando es incorrecta. datos mov ds.Accede al primer digito tecleado y lo acomoda .

Uso de Procedimientos.le mandamos una frecuencia 297 .Lenguaje Ensamblador jmp fin mala: mov dx.pasamos 4 reglones. .30h or byte ptr nhex. 297 frecuencia dx iniBoc imprimir mal imprimir linea imprimir linea imprimir linea imprimir linea mov ax.se hace un or afectando nhex . 19 .imprimimos la cadena de acceso denegado . 0 je fin color jmp inicio Fin: finBoc MOV AX. Instituto Tecnológico de la Laguna Pag. Macros y Librerías . ax cmp cont. .y lo guardara en al . .se prepara cl para hacer una rotación de 4bits para acomodar los dígitos pulsados. al mov cl. . cl ret acomodo endp code ends end inicio . 4C00H INT 21H .Leer el primer digito .Visualizar msge mov ah.1 Int 21h sub al. msge Int 21h ret pedir endp acomodo proc near mov ah.restamos 30h para nivelar a nivel hexa de la maquina. .finalizamos la aplicación después de 3 intentos fallidos.4 rol nhex.9 lea dx.Asignamos el índice del contador a intentos.Si numero intentos=0 salimos de la aplicación. cont dec ax mov cont.PROCEDIMIENTOS pedir proc near .La opción 1 de la Int 21 pedirá un carácter.

00000011B OUT 61H. 42h es donde esta conectada físicamente XCHG AL. bocina. Esta macro es para sacar la base de MOV AX. AL endm .----------------. 00h mov bh. AL endm macros. BASE .-----------------Macro imprimir---------------imprimir macro cad lea dx.----------------.Macro limpiar--------------clear macro mov ah. 07h mov al.----------------.Macro FinalizarBocina------------finBoc macro IN AL.Macro Fecuencia--------------frecuencia MACRO BASE . a sonar la bocina. 20 .Macro IniciarBocina--------------iniBoc macro IN AL.9 int 21h endm . 61H AND AL.03h int 10h endm . AL ENDM . Macros y Librerías MACROS.cad mov ah. AH .----------------. AL . OUT 42H. la bocina.limpia la pantalla mov al.mac .mac . 06h mov cx. la dirección del puerto OUT 42H.00h . 11111100B OUT 61H. 00h mov dx.Macro colores--------------color macro mov ah.Lenguaje Ensamblador Uso de Procedimientos.----------------. 61H OR AL. 4F50h int 10h endm Instituto Tecnológico de la Laguna Pag.

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