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Diseño y comunicación
Material de nivelación
Clave: DTL004
Material de nivelación
Índice
Material de nivelación
Presentación 2
Propósitos 2
Desarrollo del contenido 3
Cierre 12
Fuentes de consulta 13
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Presentación
El propósito de este material de nivelación es que puedas recurrir a él para mejorar
aquellos conocimientos que requieran de un repaso, de tal forma que te sean más
comprensibles los temas, una vez que los abordes ya formalmente durante el transcurso
de tu asignatura.
Así mismo, revisarás desde conceptos fundamentales del diseño hasta su relación con
otras disciplinas.
Propósitos
Comprender los elementos del proceso comunicativo para aplicarlos dentro del
diseño.
Analizar las tendencias del diseño y la cuestión del referente dentro de todo mensaje
visual.
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Contenido
El perfil del diseñador
Expresividad
Consiste en lo que
el diseñador
pretende expresar
o transmitir visualmente
a través de un producto.
Ambientalidad La estética es un Constructividad
Es la relación entre factor importante.
Al crear o diseñar,
el objeto diseñado y su el diseñador se
ambiente, se enfoca en enfrenta con problemas
factores del ambiente a los cuales debe
que actúan en el darles solución.
producto como es
la temperatura
ambiente.
Aspectos
a considerar
Estructuralidad Funcionalidad
Es la durabilidad Es la relación entre la
o resistencia que tiene necesidad y la función
el objeto diseñado en que satisface a un
función del uso. usuario mediante
el uso.
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Diseño para Mide la experiencia que tiene un usuario cuando interactúa con un
aplicaciones producto o sistema.
Diseño Es aquel que se adapta a diversas interfaces como las de celulares, tabletas
responsivo y computadoras sin perder su resolución o calidad.
Diseños Es diseñar una estructura libre y atractiva que optimiza espacios y hace más
modulares interesante la experiencia de un usuario.
Scroll Se puede encontrar cuando una sola pantalla ofrece varias posibilidades que
modular son independientes entre sí y se puede hacer scroll.
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Thorstein Veblen fue un economista que creó un modelo con base a la cultura del
consumo, de acuerdo a la cultura, la familia y los grupos de referencia.
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Diseño social
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Nuestra sociedad siempre está en un constante cambio donde el diseño junto con la
comunicación se ven determinados por el contexto y las tendencias socio-culturales. En
el proceso de comunicación sus componentes interactúan e influyen recíprocamente
durante el flujo comunicativo, y los participantes intercambian los papeles de emisor y
receptor, según quien esté mandando o recibiendo el mensaje.
Emisor
El emisor es la persona que emite o envía el mensaje, lo
codifica. El codificar es ordenar las palabras de forma
congruente, es decir, de tal manera que se pueda
entender el mensaje.
Mensaje
El mensaje es el contenido expresado y transmitido
Canal mediante códigos, claves e imágenes por parte del
emisor al receptor.
Consta de la idea o información central que se quiere
transmitir.
Receptor
El receptor es la persona o grupo de personas a quien
o quienes se dirige el mensaje. Es el destinatario que
decodifica el mensaje.
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El canal es el medio o vehículo por el cual se envía y viaja el mensaje. Una carta es
un medio escrito que viaja a través de un sistema de correo, fax o de una persona;
un libro, un periódico, la televisión son medios que transmiten mensajes.
Una vez que el mensaje ha sido enviado debe haber una retroalimentación.
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Cierre
Con este material comprendiste algunos aspectos básicos relacionados con el diseño, los
elementos del proceso comunicativo que son indispensables para el proceso del diseño y
el perfil del diseñador, las cualidades que debe tener y los elementos que tiene que
considerar al momento de crear y comunicar un mensaje visual como el referente y las
tendencias del diseño.
Así mismo, identificaste las disciplinas que se relacionan con el diseño al ser éste una
actividad multidisciplinaria y la cultura de consumo que lo rodea, en la cual inciden
factores tecnológicos, económicos y sociales.
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Fuentes de consulta
Dondis, D. (2015). La sintaxis de la imagen. España: Gustavo Gili.
Rodríguez, J. (2009). La palabra como signo creativo. México: In Ideas Printing Group.
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