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59) [Completado]
Información:
Nombre: Pokemon Mega Poder
Tipo: GBA
Hack de: Esmeralda Idioma: Inglés
Creador: 1158
TABLA DE NAVEGACIÓN
(Región de Ivara)
[001]........................Ciudad de Festuca
[002]........................Pueblo de Crowfoot
[003]........................Ciudad de la espirulina
[004]........................Aldea de Sorrel
[005]........................Covellite Ruinas
[006]........................Narciso Ciudad
[007]........................Diente de león Pueblo
[008]........................Ciudad de Colchicine
[009]........................Ciudad Hula
[010]........................Cosmos Village
[011]........................Pueblo verdolaga
[012]........................Ciudad de Oleander
[013]........................Ciudad de Calígono
[014]........................Ciudad de Osmanthus
[015]........................Ciudad de Selaginella
(Región de Lande)
[016]........................Ciudad de Alocasia
[017]........................Ciudad del espárrago
[018]........................Ciudad de Belladonna
[019]........................Ciudad del Castaño
[020]........................Ciudad Baobab
[021]........................Ciudad de Ceratoides
[022]........................Ciudad de Gracilipes
[023]........................Ciudad de Miscanthus
[024]........................Manglares
[025]........................Ciudad de Balanphora
[026]........................Siete islas
Hola, soy Allen y bienvenidos a mi tutorial de Pokemon Mega Power Beta 5.59. Este es mi tercer walkthrough,
habiendo hecho algunos para los siguientes juegos: Pokemon Aventura Capitulo Rojo Beta 14.5 Pokemon Flora
Sky (Complemento Dex Version)
Espero que nos lo pasemos en grande con éste: empecemos.
El juego comienza con nuestro personaje, llamado "Profesor", siendo recibido en el Equipo Delta por un hombre
llamado Kasper que forma parte de un grupo llamado el Trío Dorado. Nos dice que hemos aceptado trabajar con
el Equipo Delta y que nos pagarán por nuestro proyecto. Esto ocurre en la "introducción del profesor", donde
damos nuestro nombre y elegimos el sexo de nuestro personaje. Después Kasper dice que hay un laboratorio
preparado para nosotros en un lugar llamado Plantain Path. Fundido a negro.
Ahora estamos en el laboratorio. Nuestro personaje dice que se alegra de haberlo conseguido, aunque podría
haberlo hecho de otra manera. Alguien viene a hablar con nosotros, una mujer llamada Aide Tyra. Es nuestra
asistente y no puede creer que estemos trabajando con Team Delta. Le aseguramos que sabemos lo que
hacemos, que necesitamos el dinero para el proyecto. Tyra no está segura de este plan, pero se quedará a
nuestro lado. Hay un problema sobre el que quiere llamar nuestra atención: en la habitación de al lado nos
muestra a una chica a la que anoche pillaron colándose en el laboratorio. Intentamos obtener algunas
respuestas de la chica, finalmente nos dice que está aquí para destruir cosas ya que se trata de un laboratorio
vinculado al Equipo Delta. Tyra cree que sería mejor si dejamos a esta chica en paz por ahora y nos ceñimos a
trabajar en el proyecto. Nos parece una buena idea.
Tyra se va y ya podemos movernos. El hombre de aspecto "científico" de esta habitación es un guardia. Todavía
no puedes entrar en la habitación del norte. Si volvemos a hablar con la chica nos echará la bronca, así que
salgamos de esta habitación. De vuelta a la sala donde empezamos, Tyra nos cuenta que ha recibido una
llamada de Kasper, quiere saber cómo va el proyecto. Está esperando en un lugar llamado Ciudad Festuca.
Entonces nos dan LOS BIENES :D el primero es la PokeDex - Tyra nos dice que es la PokeDex de la región de
Ivara, que nosotros desarrollamos. A continuación, podemos elegir nuestro Pokémon inicial. Aquí están las
opciones:
Hmm. Me gusta la idea de tener más Starters para elegir :) elige a tu pareja. Tyra nos hace saber que Fescue
City está al sur de aquí. Entonces ya estamos listos. Atraviesa la puerta de la derecha. Estaremos en un
corredor que se dirige al norte y al sur. Las 2 personas que encontramos aquí son gruñidos del Equipo Delta,
felices de trabajar con nosotros. En la habitación norte encontramos camas donde descansar. Uno de los
gruñidos nos da PokeBolas y otro nos da una Poción. Sal y ve hasta el sur para salir de este lugar.
CUEVA DE PLANTAIN
Continúa hacia el sur y recoge la Gran Bola que verás en el suelo. Más allá de la salida está el Sendero de los
Plátanos.
CAMINO DE PLANTAÑA
Pokemon Encontrado
**NOTA: Todos los Yungoos que encontré tienen la habilidad "Hustle", que cambia precisión por potencia. ¿Qué
significa? Sus ataques son más fuertes pero fallarán su objetivo más a menudo :/ si esto no te molesta, no hay
problema, coge uno.
Esta zona se extiende hacia el norte y el sur. Sólo podremos explorar la parte norte cuando tengamos el HM
Cut, así que toma nota. Continúe hacia el sur.
Formadores encontrados
Habrá un camino que va hacia el oeste, se llama Smartweed Path. Veamos qué hay aquí.
SENDERO SMARTWEED
Encontraremos una señal que indica que más al oeste hay un lugar llamado Crowfoot Village.
Pokemon Encontrado
Lamentablemente no podemos seguir de visita, porque por el camino sur necesitaremos HMs para Cut y Surf... y
por el camino norte nuestro personaje nos impedirá avanzar. De vuelta al Sendero de los Plátanos y hacia
Ciudad Festuca.
[001] CIUDAD FESCUE - "Donde los viajeros se sienten como en casa".
Lugares de interés
PokeCentro x PokeMercado
Gimnasio
Un lugar de aspecto bastante ostentoso, quizá por las estatuas persas que encontraremos alrededor. Es el
Pokemon característico de esta ciudad y una de las personas de fuera nos dice que el Líder de Gimnasio tiene
uno. Exploremos:
En el PokeCentro x PokeMart, habla con un par de personas para averiguar algo sobre un Entrenador héroe que
luchó contra un malvado grupo llamado Trabajadores Oscuros hace 6 años en esta región. Fueron detenidos en
otra región llamada Tyron. Interesante.
Poción P300 Antídoto P100 Burn Heal P250 Ice Heal P250 Awakening P250 Parlyz Heal P200 Ultra Ball P1200
Escape Rope P550 Repel P350 PokeDoll P1000 Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
En el edificio de apartamentos del noroeste habla con el anciano del último piso para recibir una Baya de
Chesto. Al lado hay un hombre que cambiará su Bounsweet por un Ralts. En otra casa alguien nos hablará de
un lugar llamado Bosque de Niebla que "conecta el futuro y el pasado". Tomo nota. En otra casa hay una
anciana que nos habla de un legendario grupo de personas conocidas como los Cuatro Ermitaños que
reconstruyeron esta región hace 3000 años... pero nadie sabe de dónde vinieron.
Junto al Gimnasio, encontraremos que la entrada está bloqueada :/ una característica común en los juegos de
fans jaja hay un tipo Cinturón Negro que nos dirá que el Gimnasio suele estar cerrado porque el Líder del
Gimnasio siempre está fuera - pasando el tiempo en el Rincón del Juego en un lugar llamado Ciudad Espirulina.
Vamos, Líder de Gimnasio-san /==./
Al sur del Gimnasio hay 2 hombres misteriosos junto a una estatua persa. El de negro es Kasper y el otro resulta
ser Klaus, el líder del gimnasio. ¡Gracias a Dios, está aquí! *phew* están hablando sobre el Equipo Delta y el
científico que ha sido reclutado por ellos - nosotros. Klaus dice que es un jugador y que tiene su propia forma de
ganar dinero a diferencia de cómo Kasper y el Equipo Delta hacen las cosas. Entonces Klaus se va a jugar al
Rincón del Juego. ¡Amigo, eres el Líder del Gimnasio! ¡Apuesta después! Kasper nos ve. Es un tío rico que está
encantado de trabajar con nosotros y tiene la amabilidad de darnos 1.000 pesetas, un detalle. Tiene que irse, el
Equipo Delta tiene una reunión en alguna parte.
Después, vuelve al laboratorio y habla con Tyra. Se entera del dinero que recibimos y nos da otro objeto clave
que olvidamos conseguir de ella: el PokeNav. Hay otras personas importantes que están vinculadas al proyecto,
por lo que registró sus números en el PokeNav. El aparatito se apaga, alguien llamado Armando llama. Otro
ayudante. Nos dice que están buscando piedras especiales para el proyecto y que necesitan nuestra ayuda.
Armando y compañía están en una cueva de un lugar llamado Monte Burvine. Se encuentra al oeste de
Crowfoot Village. De repente, empieza a entrar en pánico... algo les ha pasado. ¡Nos vamos a investigar!
Formadores encontrados
¿Ves ese objeto al sur de Fabián? Sólo tienes que dar la vuelta para conseguirla - es una Poción.
Lugares de interés
PokeCentro x PokeMercado
Tienda de aperitivos
Hay una anciana entre la gente de fuera que nos dará un Huevo Pokemon (de él sale un Riolu).
El joven de la primera casa nos cuenta algo más sobre los Cuatro Ermitaños. Estos 4 ayudaron a descubrir otra
región llamada Lande.
Alguien nos habla de una famosa cantante de la región de Tyron llamada Aisha. En la misma casa, nos
enteramos de que hay un monstruo en el monte Burvine y que los científicos que fueron vistos adentrándose en
él aún no han regresado. Un anciano sospecha que el monstruo podría ser un Abomasnow.
Nos dicen que hay una ciudad en la cima del monte Burvine.
Gaseosa P300
Limonada P350
Leche Moomoo P500
Galleta de lava P200
Zumo de bayas P100
Pecha Berry P550
Baya de cítricos P750
Rare Candy P50000 (?!) que clase de tienda de gansters se lleva aquí xD
Poción P300
Antídoto P100
Burn Heal P250
Curación por hielo P250
Despertar P250
Parlyz Heal P200
Al oeste del pueblo hay un lugar llamado Cueva del Mago. Uno de los aldeanos nos dice que vio a un mago ahí
dentro, intentando sellar algo. Lamentablemente no podemos llegar al hombre en el interior todavía, porque no
tenemos HM Surf. Tomo nota. Así que seguimos hacia el oeste, entrando en Ferns Path.
SENDERO FERNS
Pokemon Encontrado
Yungoos, Drilbur, Shroomish, Buneary, Starly, Spritzee, Scatterbug, Salandit, Pikachu (si tienes suerte).
Formadores encontrados
Rich Boy Andrew (Lv9 Minccino, Lv10 Spritzee, Lv11 Mareep)
Premio: P880
Gemelas Amy & Liv (Lv10 Starly & Eevee) Premio: P320 [Reg. PokeNav]
Justo encima de los dos Trainers veremos por fin la entrada a la cueva del Monte Burvine. ¿Estás preparado?
MT. BURVINE
(1ª Zona)
Pokemon Encontrado
Formadores encontrados
(2ª Área)
Pokemon Encontrado
Timburr, Geodude
Formadores encontrados
Volveremos aquí con HM Surf para explorar la parte superior de esta zona. Cerca de la masa de agua hay un
Super Repel. El sur desde allí nos lleva de vuelta a la 1ª Área para que podamos explorar el lado izquierdo. El
ítem por encima de Lawrence Psíquico es una Curación Completa.
Continúe hacia el sur pasando Nob para salir a Burvine Path. ¡Congelación!
Formadores encontrados
No podemos continuar hacia el oeste más allá de Marx porque un par de Cinturones Negros están bloqueando
ese camino, una avalancha ocurrió allí. Así que ve hacia el sur por las escaleras. Hay una entrada a una cueva
en la montaña.
(Área 3)
Pokemon Encontrado
Formadores encontrados
[PokeNav Reg.]
Pokemon Ranger Lorenzo (Lv9 Geodudue, Lv12 Drilbur, Lv10 Timburr) Premio: P960
Pokemon Encontrado
Pequeña zona, el camino de vuelta a la montaña está justo a la izquierda. Dentro encontraremos una escalera
ascendente. Nos lleva a un nivel superior y luego de nuevo fuera.
Aquí hay algunos científicos por encima de nosotros, sólo tenemos que dar la vuelta para llegar a ellos.
Pokemon Encontrado
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
En el laboratorio, Tyra nos informa de que han empezado a absorber energía de los cristales. El proceso debe
terminar pronto... hay un sismo repentino que sacude el edificio. Le decimos a Tyra que sabemos lo que está
pasando y que deberíamos ir al laboratorio (supongo que a otra zona del laboratorio). Al llegar allí, le decimos a
Tyra que Mewtwo está intentando escapar (?!). Parece que tendremos que luchar para calmarlo.
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Mewtwo se tranquiliza, por ahora lo necesitamos cerca hasta que terminemos nuestro trabajo.
Parece que hemos terminado en el laboratorio Salir y volver a Ciudad de Festuca para que
por ahora. lo que está más al sur. podamos ver
**NOTA: Ahora que tenemos el PokeNav, hay Entrenadores con los que hemos luchado antes con los que
podemos volver a hablar para registrarlos. Por esta zona está el joven Calvin.
De vuelta en Ciudad Festuca, encontramos otro nuevo personaje. Está molesto porque otra persona, mujer,
llega tarde. Nos ve y nos pregunta si está bien llegar tarde. ¿Cómo quiere refrescarse? Sí, luchando contra
nosotros.
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Este tipo, con su espada, se han calmado. Decide ir a buscar al personaje femenino que ha estado esperando.
Después de eso, recibimos una llamada de Armando. Buenas noticias, han conseguido extraer "Mega Power"
puro del cristal (parecía que tenían cristales, pero supongo que han conseguido uno). Tengo que volver al
laboratorio.
Habla con Tyra. Todo está listo, se reunirá con nosotros en la otra zona. Antes de ir allí, hablamos con la chica
prisionera. Es hora de liberarla. Le devolvemos su Pokemon, pero sigue sin dejarnos continuar con nuestro
trabajo. Tiempo de batalla.
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Después de la pelea, revela que sabe más sobre este proyecto de lo que pensábamos. Incluso con la posibilidad
de que el Equipo Delta utilice este proyecto para hacer el mal, le decimos a la chica que no nos importa... somos
científicos. La chica intenta hacernos entrar en razón pero no lo conseguimos. Se llama Cybil. Otro Rival del que
tendremos que preocuparnos jaja. Cuando se va, tenemos un momento para pensar en nuestra decisión y en
este asunto con el Equipo Delta. Esperemos tomar la decisión correcta.
LAB DELTA
Los científicos están listos para la fase final del proyecto. Cuando nos acercamos a Mewtwo, tenemos otro
momento para pensar en lo que vamos a hacer. Tal vez Cybil tenía razón. Tyra se une a nosotros, preguntando
por qué no hemos seguido adelante con la etapa final. Le decimos que hemos cambiado de opinión, que este
proyecto acabará en manos del Equipo Delta si se completa... así que decidimos pararlo. Pero hay algunas
personas que no están contentas con esto: 3 científicos nos plantan cara. Armando es uno de ellos, otro se
llama Cal y no se lo puede creer. El 3º se llama Ed. El trío no lo entenderá, quieren que se termine el proyecto,
aunque sea sin nosotros.
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Hemos cambiado de opinión, pero no Armando. Se va con Cal y Ed. Ahora tenemos que irnos también, con
Mewtwo y Tyra, antes de que el Equipo Delta se entere del proyecto. Cuando estamos a punto de liberar a
Mewtwo, llegan Kasper y su equipo de gruñidos del Equipo Delta. Nos aconseja que no liberemos a Mewtwo.
Resulta que sabía que haríamos esto, así que puso a Armando, Cal y Ed de su parte. Incluso después de
decirnos que nos estaban espiando, Kasper mantiene que es un buen tipo... Mewtwo se libera y se convierte en
Mewtwo X, ahora fuera de control. Todo se oscurece. Mewtwo X continúa destruyendo el laboratorio y lo
siguiente que sabemos es que nos despertamos en la cama, en la habitación de alguien.
Estamos vivos. Pero al no saber qué hora es, tendremos que echar un vistazo al reloj de la pared. Después de
fijar la hora, bajamos a esperar algunas respuestas. Encontramos a un anciano y a una mujer más joven, que
nos dicen que nos encontraron en el Bosque de los Cipreses y que estábamos malheridos. Preguntamos por
Tyra, si también fue encontrada por estas personas. No hay respuesta real. En cambio, se nos dice quiénes son
estas personas: el anciano es el profesor Iván y la mujer es la profesora Amala, famosa en esta región. El Prof.
Ivan da la noticia sobre Tyra, no la encontraron con nosotros. Les contamos nuestra historia de lo que nos ha
ocurrido. El profesor Ivan cree que hemos tomado la decisión correcta. Nos revela que está en esta región
porque un detective llamado Trevor le pidió que investigara la investigación secreta del Equipo Delta y nuestra
historia le ha ayudado en su investigación. Significa que aún hay tiempo para planear un contraataque. El
profesor Ivan se marcha para poner al día a Trevor, mientras que la profesora Amala acepta que nos quedemos
aquí. Nos pregunta si queremos ir con ella a su laboratorio. Si eliges No, te volverá a hacer la pregunta.
Fuera de la casa, ella y su Skarmory están listos para partir hacia Ciudad Spirulina, donde se encuentra su
laboratorio. Tiene el HM para Volar y la Insignia de Gimnasio para usarlo. Su sueño era convertirse en
Campeona, por lo que tiene las 8 Insignias.
Llegamos a Ciudad Espirulina. Dice que nos esperará en su despacho. Por desgracia, aún no podemos explorar
la ciudad, así que entra en el edificio.
Sube al siguiente piso para encontrar a la mujer. Ella investiga Pokemon aquí y justo después de preguntarnos
si nos gustaría trabajar con ella, uno de los asistentes interrumpe - un correo electrónico ha llegado la Liga Ivara.
Han invitado al profesor Amara a una reunión. Sin embargo, no quiere asistir, ya que está muy ocupada aquí,
pero la asistente dice que es la tercera vez que la invitan. En lugar de ir, ella cree que deberíamos ir nosotros
(por supuesto, jaja). Luego nos dice que primero necesitamos 8 Insignias de Gimnasio /==./ ¿Pensé que sólo
íbamos a una reunión? A cambio dice que podemos usar su laboratorio. Se nos dice que aquí hay un Gimnasio,
el tipo que se utiliza allí es de tipo Roca. Después de esto, somos libres de salir y echar un vistazo por la ciudad.
Lugares de interés
Poción P300
Antídoto P100 Quemadura Curación P250 Hielo Curación P250 Despertar P250
Parlyz Heal P200
Ultra Ball P1200
Super Repel P500
Cuerda de Escape P550
Repel P350
PokeMuñeca P1000
Cola esponjosa P1000
Dire Hit P650
Tengo ganas de irrumpir en ese Rincón del Juego y sacar de allí a Klaus, el líder del gimnasio de Ciudad
Festuca... pero antes de eso, echemos un vistazo a esta poderosa metrópolis.
Las dos formas de salir de la ciudad son hacia el norte o hacia el oeste. En la puerta norte, la mujer que
encontramos allí nos dice que más allá está Primrose Path, pero necesitamos la Buds Badge (por desgracia no
la conseguiremos aquí :/ ) y HM04 (Strength) para ir más allá. También descubrimos que esta no es la única
forma de llegar a otro lugar llamado Hula Town. Es posible explorar la pequeña zona más allá de esta puerta y
encontrar Pokemon.
Pokemon Encontrado
El objeto de la esquina derecha es una Ultra Ball. Según el cartel que encontramos aquí, Selva Fluorescente
está más al norte y Ciudad Hula al este. Verás la roca bloqueando el camino hacia el norte. De vuelta a Spirulina
City.
Yendo hacia el oeste, encontrarás 2 Pescadores que están listos para una batalla:
El elemento justo después de Elliot es una proteína. No podemos continuar hacia el oeste hasta que
consigamos la Insignia de Gimnasio.
Una señora nos habla de una región llamada Ransei, donde la gente y los Pokemon pueden comunicarse a
través de una habilidad especial llamada "enlace". También luchó contra un caudillo de allí llamado Ujiyasu, un
poderoso entrenador.
En uno de los edificios de apartamentos hay alguien que nos dará su Bulbasaur de nivel 5 ahora que ya no es
Criador Pokemon, así que haz sitio en tu grupo. En otro edificio recibiremos un Gible de nivel 5. Generoso :)
En una esquina justo al noroeste del Gimnasio, encontrarás un Caramelo Raro. Al suroeste del gimnasio
encontrarás proteínas.
Hacia el sur es donde encontramos el S.S. Arrow, volveremos cuando tengamos un Ticket.
Este es un lugar donde ganas EXP Points y Special Def. EVs después de luchar contra los Entrenadores aquí.
Si tienes P900 de sobra, disfrútalo :) Voy a enumerar los Entrenadores que aparecieron cuando probé esto:
Entrenador Pokemon Josephin (Lv13 Goomy, Lv14 Floette) Premio: P1120
Efectivamente, ahí está el Líder de Gimnasio Klaus, jugando. Ni siquiera se puede hablar con él mientras está
ocupado con su juego /==./
Habla con la mujer de verde, cerca de las 3 plantas, para conseguir un Maletín. La mujer de la derecha de la
sala te dará una PokeMuñeca. Estos son los premios que puedes canjear por Monedas:
Gimnasios
>>GYM BATTLE<<
Cuando salimos del gimnasio recibimos una llamada de la profesora Amala. Se ha enterado por Joel de que
hemos conseguido la Insignia y quiere decirnos dónde se encuentra el próximo Gimnasio: en Ciudad Festuca.
Nos preocupa cómo reaccionará Klaus al vernos... pero tenemos que reunir todas las insignias, así que tenemos
que verle. SPOILER: ya no está en el Rincón del Juego. Salga de la ciudad por el oeste.
La señal que encontramos después de los Pescadores dice que este es el Camino de Enhalus. Más al oeste se
encuentra el Camino de Crassipes.
SENDERO ENHALUSADO
**NOTA: El PokeNav suena de repente como si estuviera entrando una llamada, pero es sólo para registrar el
número de Klaus. Tecnología :)
Pokemon Encontrado
Formadores encontrados
Hay una zona al sur de Harold, pero necesitaremos a HM Cut para explorarla. Ahora estamos en el Camino de
Crassipes.
SENDERO DE CRASSIPES
Nos encontramos con Cybil en la hierba al norte del agua. Sigue aspirando a hacerse más fuerte y está a punto
de enfrentarse a nosotros cuando se entera de que ya no pertenecemos al Equipo Delta. Pero eso no impedirá
que la batalla tenga lugar, maldita sea.
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
AHORA nos cree jaja. También se entera de que Mewtwo se ha escapado y dice que es culpa nuestra /==./ ¿En
serio? Bueno, ahora está en pleno modo rival y después de declarar que conseguirá todas las Insignias de
Gimnasio y salvará la región, Cybil se marcha. Le reconozco el mérito de no ser una rival del tipo copia/pega de
Blue/Gary 2.0. Esperemos que su personaje mejore a medida que avance la historia y no aparezca de la nada
para batallas sin sentido.
Formadores encontrados
PokeFan Shayla (Lv13 Purrloin, Lv14 Eevee, Lv15 Spritzee) Premio: P1120
Resulta que se puede llegar a la zona al sur de Harold, así que el arbolito sólo está ahí para bloquear un atajo.
Sudoeste de Carol es una Pepita. Ve al sureste tras ella, porque el norte lleva a un callejón sin salida (a menos
que tengas HM Cut).
Cerca está Sorrel Village, donde despertamos tras la destrucción del laboratorio.
Lugares de interés
PokeCentro x PokeMercado
Casa de Amala
Sala de Batalla Sitio de Sorrel
Casa del buscador de tesoros
Poción P300
Super Poción P700
Antídoto P100
Burn Heal P250
Curación por hielo P250
Despertar P250
Parlyz Heal P200
Ultra Ball P1200
Super Repel P500
Cuerda de Escape P550
Repel P350
PokeMuñeca P1000
Cola esponjosa P1000
Dire Hit P650
Ahora podemos echar un buen vistazo. Un Cinturón Negro de fuera nos cuenta algo que le pasó mientras
estaba en el Bosque de los Cipreses: vio un Pokemon verde volando alrededor de una bola brillante, antes de
que desapareciera. Tomo nota.
El buscador de tesoros buceador está buscando esquirlas, así que si encuentras alguna y quieres intercambiarla
con él, acuérdate de este lugar.
En la Sala de Batalla Sorrel sitio, nos encontramos con el líder de este lugar Aurelia. Lo lleva sola porque no
tiene ayudantes. Entrenar con ella aumenta los PS de tu Pokemon. ¿Tienes P900?
En el PokeCentro, habla con el tipo de la izquierda para recibir un Squirtle de nivel 5. Se lo regalaron por su
cumpleaños, pero sus padres le dijeron que no podía quedárselo :/
No hay nada más que hacer aquí. Cuando estés listo, sal por el camino oeste.
Este es Fatsia Path. Cypress Forest está más al oeste.
SENDERO FATSIA
Pokemon Encontrado
Scatterbug, Shroomish, Marill, Purrloin, Cutiefly, Buneary, Skitty
Formadores encontrados
El objeto que hay en el suelo cerca del tipo que necesita Pociones es una PokeBall.
Justo al norte de Cindy está la entrada a Cypress Forest. En la hierba a la izquierda de la entrada hay un PP Up.
Veamos por qué tanto alboroto en este bosque.
BOSQUE DE CHIPRES
------------------------
Pokemon Encontrado
Formadores encontrados
El objeto a la derecha de James es un Parlyz Heal. Sigue el camino hacia el norte, el este y el sur para llegar al
otro lado del estanque. El objeto que encontramos aquí junto al agua es un Ataque X. Sólo un par de pasos
después de conseguirlo, nos encontramos de nuevo con ese ninja. De la nada, nos lanza algo - ¡HM01 (Corte)!
Luego desaparece. No entendemos qué está pasando, ni sabemos quién es ese "maestro" que menciona el
ninja. Bueno, la buena noticia es que conseguimos nuestro primer HM... pero la Insignia que tenemos ahora
mismo "desbloquea" otro HM /==./ ¿por qué? ¿No habría tenido más sentido que la Insignia de Joel nos
permitiera usar este HM que íbamos a conseguir poco después? ¿O tal vez podríamos haber conseguido HM
Flash ahora mismo en su lugar?
De todos modos, asegúrate de tener Pokemon que puedan aprender Corte. Continúe por el camino hacia el este
y luego hacia el norte.
Recibiremos una Semilla Milagrosa de la niña que acaba de pasar Douglas. La salida está debajo del poste de
señales.
En esta nueva zona, encontrarás una X de Precisión al sur de los Gemelos que verás. Bajando por esos
salientes volverás a la carretera cerca de la entrada del Bosque de los Cipreses, así que ten cuidado.
Gemelas Gina & Mia (Lv16 Combee & Spritzee) Premio: P512
Pokemon Encontrado
Al norte del Joven que corre de un lado a otro está la entrada a Ciudad Festuca. Si sigues hacia el oeste y el sur
en la pequeña zona de la esquina, donde ves un par de plantas Berry, encontrarás una Poción en la hierba.
Estamos de vuelta en Ciudad Festuca. La puerta del Gimnasio ya no está bloqueada, vamos para allá ahora.
En este gimnasio alicatado en oro, los entrenadores nos harán preguntas y nosotros daremos las respuestas
correctas para avanzar. Podemos conseguir tickets de respuesta de las estatuas persas que hay aquí, pero
tenemos que introducir P10 en ellas jaja vaya. Vale, gracias al poder del guardado de estado del emulador,
lucharé contra los Entrenadores y averiguaré cuáles son las respuestas correctas :)
Gimnasios
El primero nos da instrucciones sobre cómo pasar por este Gimnasio. Si damos las respuestas correctas no sólo
evitaremos luchar contra los Entrenadores, sino que además recibiremos un premio. Sin embargo, si damos una
respuesta equivocada, nos enfrentamos a ellos. Aunque ganemos las batallas, no hay premio. Santo cielo. Allá
vamos:
>>Pregunta nº1<<
Qué Pokemon tiene la mayor estadística base de Def y Sp. ¿Def?
Opciones de respuesta: Shuckle, Regirock
Respuesta correcta: Shuckle
Premio: P150
>>Pregunta nº 2
¿Qué movimiento no puede causar ningún daño pero tiene cierto poder?
>>Pregunta nº 3
¿La potencia base de qué movimiento puede superar los 400?
Opciones de respuesta: Fury Cutter, Rollout, Magnitude
Respuesta correcta: Despliegue
Premio: P150
>>Pregunta final<<
¿Qué movimiento sólo puede ser aprendido por un tipo de Pokemon?
Opciones de respuesta: Volt Tackle, Blue Flare, Chatter
Respuesta correcta: Chatter
Premio: P150
>>GYM BATTLE<<
Fuera del gimnasio, la profesora Amala nos llama para felicitarnos y darnos el nombre del próximo destino:
Narcissus Town. Ella recomienda que revisemos las ruinas de allí, algo relacionado con la Mega Evolución fue
encontrado allí. Tomo nota.
Consulta el Mapa Mundial PokeNav para localizar Ciudad Narciso. Ahora podemos usar Cortar y eso significa
que podemos continuar hacia el norte más allá de donde estaba nuestro laboratorio antes de que ocurriera lo de
Mewtwo X. Eventualmente eso llevará a la Ciudad Narciso.
Pokemon Encontrado
Formadores encontrados
Belleza Achlys (Lv18 Combee, Goomy Lv19 Chatot) Premio: P1520 [Reg. PokeNav]
El poste indicador que encontramos pasado Achlys identifica el lugar como Brambles Path. La Cueva de la Falla
está más al este.
Premio Científico Seward: P1440 [PokeNav Reg.] (Lv17 Gastly, Lv18 Kadabra, Trapinch, Drilbur)
Pokemon Criador Murray (Lv19 Aron, Lv20 Snover) Premio: P1600 [PokeNav Reg.]
Tendremos que dar la vuelta para conseguir el objeto que veis encima de Murray. Sigue hacia el sur, hasta que
empiece una escena de corte:
Hay 2 gruñidos del Equipo Delta. Grunt #1 pregunta si el otro ha encontrado "la máquina". Grunt # 2 lo ha
encontrado, de las ruinas del laboratorio. Saben que Mewtwo ha desaparecido pero lo encontrarán algún día,
por ahora el Equipo Delta está rodando en dinero en efectivo. Un 3er gruñido aparece para recordarles que
Kasper está esperando noticias suyas, esa máquina es importante - para su plan de crear el poder de la Mega
Evolución. Salimos a enfrentarnos a los gruñidos. Grunt # 1 da # 3 la máquina, por lo que # 1 y # 2 puede
quedarse atrás y tratar con nosotros.
Al final es una batalla sin sentido :/ solo perder el tiempo luchando contra estos 2. Nada logrado. Se van.
CUEVA DE FALLOS
Tendríamos que tener cuidado aquí, hay partes del suelo que se romperían al pisarlas.
(Zona principal)
Pokemon Encontrado
Formadores encontrados
(Zona baja)
Pokemon Encontrado
Entrenador encontrado
Belleza Imogen (Lv22 Meowth, Lv23 Growlithe) Premio: P1840 [PokeNav Reg]
Justo al este de Imogen, cerca del agua, encontrarás una PokeBall. Siga hacia el norte pasando Imogen.
Volveremos cuando podamos Surfear para recuperar ese objeto al otro lado del agua al norte del Criador
Pokemon Shane.
Hay 2 caminos: ir hacia el sur nos lleva a una escalera ascendente, que nos devuelve al Área Principal para que
podamos explorar el lado este de la misma. Siguiendo hacia el norte se llega a una entrada. Pero cuando
intentamos atravesarlo una voz desconocida nos dice que nos vayamos (¿oO?) Vale, ¿anotado? Usemos esa
escalera y veamos qué queda del Área Principal.
Hex Maniac Valerie (Lv23 Spoink, Lv25 Shuppet) Premio: P2000 [PokeNav Reg]
Cerca de Valerie hay una Cuerda de Escape. Baja los escalones.
Resulta que la salida al sur de Ricky es la salida de aquí. Excelente. Estaremos en las ruinas que nos dijeron
que visitáramos - Ruinas de Covellite
Lugares de interés
PokeCentro x PokeMercado
Templo antiguo
Poción P300
Antídoto P100 Quemadura Curación P250 Hielo Curación P250 Despertar P250 Parlyz Curación P200
Estas ruinas fueron en su día la capital de esta región de Ivara y lo que vemos aquí es sólo una parte de lo que
fue. Constan de 4 cámaras y un templo.
En una de las cámaras hay una niña que nos dará un Treecko de nivel 5 que ha encontrado.
En el Templo Antiguo, encontraremos a un par de científicos que tienen una crisis entre manos: unos fósiles que
encontraron en la Cueva de la Falla hace unos días han sido atrapados por el Equipo Delta. Aparece la
profesora Amala, sorprendida de vernos aquí. Los científicos le cuentan lo que está pasando y ella se marcha,
volviendo a la Cueva de la Falla para enfrentarse al Equipo Delta. Hay un segundo piso aquí, pero no podemos
explorarlo a menos que tengamos su permiso. Así que volvamos a la Cueva de la Falla y ocupémonos de esos
matones del Equipo Delta.
Esa entrada por la que antes no podíamos entrar, entra ahora. Encontramos al Equipo Delta y a la Profesora
Amala. Está ocupada con una doble batalla, diciéndonos que sigamos adelante.
Equipo Delta Admin (Lv28 Chatot, Togedemaru, Lv29 Corphish) Premio: P928
Al sur del 2º Admin hay un Caramelo Raro. Vemos los 2 fósiles y al hombre a cargo de esta operación: Kasper.
Puede que se alegre de que hayamos sobrevivido, pero espera que volvamos a trabajar con el Equipo Delta
para que el proyecto pueda terminarse. No hay vuelta atrás para nosotros, lo siento Kasper.
>>BATALLA DE JEFES<<
Está impresionado, al ver que fuimos capaces de derrotar a un Pokemon Mega Evolucionado. Una vez más nos
pide que volvamos a trabajar con el Equipo Delta y aquí es donde el juego nos dice que esta es una de las
muchas decisiones "que afectan a la historia" que tendremos que tomar. Concepto muy interesante, bien
hecho :) hmm así que voy a necesitar otro archivo de salvar? Indicaré qué opciones tomaré como notas. Este es
el archivo de guardado "principal".
Elegí No
Kasper está decepcionado, esperaba que pudiéramos volver a trabajar juntos. Entonces se ha ido. La profesora
Amala se une a nosotros y recogemos los fósiles. Al parecer, el Equipo Delta no estaba interesado en los
fósiles, por lo que la profesora Amala no entiende por qué estaban aquí. Es hora de devolver los fósiles.
De vuelta al templo, los científicos están dispuestos a dejar que nos quedemos con uno de los fósiles. Elige uno,
Fósil Vela o Fósil Mandíbula. No recuerdo que Pokemon reviven de ninguno de los dos jaja elegí Jaw Fossil
porque suena guay. La profesora Amala nos espera en la 2ª planta.
Aquí hay un mural que quiere enseñarnos. Aunque está dañado, se reconocen un Mega Mawile y un Mega
Lucario, pero aún se desconoce el significado del mural. Damos nuestra opinión al Prof. Amala, ya que hemos
estado investigando sobre la Megaevolución. Se descubrió por primera vez aquí, en la región de Ivara, y de
algún modo existe un vínculo con la región de Kalos. Tal vez alguien pueda restaurar la parte dañada del mural.
La profesora Amala cuenta que, en el pasado, alguien le regaló un bolígrafo con una Mega Stone. Sólo su
Aggron tuvo una reacción a ella. Le contamos que hace 50 años, 3 científicos crearon un dispositivo que podía
generar energía Mega Evolution, pero desaparecieron. El proyecto en el que está interesado el Equipo Delta
consiste en reconstruir ese dispositivo. El profesor Amala cree que detendremos al Equipo Delta antes de que
sea demasiado tarde. Ella y el Prof. Ivan nos estarán esperando en Ciudad Narciso para que puedan ver nuestra
próxima Batalla de Gimnasio.
CAMINO DE ACIANO
Pokemon Encontrado
Formadores encontrados
Justo encima de Hayden, en una esquina, hay un Éter. Continúe hacia el sur desde él.
Al suroeste de Zachariah, en la esquina más alejada después de los árboles que hay que Cortar , hay una X
Especial. Ve hacia el este desde él.
Al sureste de Miranda, cerca de las plantas de Berry, es un HP Up. Sigue hacia el norte y el este desde ella.
Sendero sencillo de seguir, en dirección sureste desde Audrey hasta llegar a la ciudad de Narciso.
Lugares de interés
PokeCentro x PokeMercado
Gimnasio
Salón del Concurso de Belleza
Tienda de artículos deportivos
Floristería
Sala de Batalla Sitio Narciso
Poción P300
Antídoto P100
Burn Heal P250
Curación por hielo P250
Despertar P250
Parlyz Heal P200
TM43 (Poder Secreto) P3000
Poke Ball P200
Gran Bola P600
Ultra Ball P1200
Super Repel P500
Cuerda de Escape P550
Repel P350
PokeMuñeca P1000
Cola esponjosa P1000
Dire Hit P650
Nos enteraremos de que el Líder del Gimnasio aquí, Lexi, también compite en el Contenido de Belleza aquí.
Hmm, espero que eso no signifique que no está en su Gym jaja. Hablando del Gimnasio, verás que en la
entrada (como buena Rival) está nuestra chica Cybil. Está esperando al Líder de Gimnasio (¡lo sabía!), así que
aún no hay batalla contra nosotros.
Al lado del gimnasio está la floristería. Aquí es donde recibirás el Wailmer Pail.
Nos enteramos de que hay un lugar llamado Academia Sylon y un profesor de allí llamado Norton.
Alguien más comparte más información sobre esta otra región llamada Ransei, donde la gente y los Pokemon se
comunican con la habilidad "Link". Aparentemente no hay Entrenadores, ni Poke Balls allí. Se lo dijo alguien
llamado Viento.
Alguien nos dice que la Liga Ivara está en un lugar llamado Ciudad Diente de León. Hace 50 años era el centro
económico de esta región.
Una de las personas que está fuera es un Coleccionista Pokemon que estará buscando a alguien que cuide de
un Mudkip, así que haz sitio.
El Salón del Concurso de Belleza está al sur de la ciudad, la salida también. Al oeste de la Sala hay un
Caballero que puede enseñar el movimiento Rollout. Cerca de él hay un X Speed.
En la tienda de artículos deportivos, puedes comprar una bicicleta (básicamente la Mach Bike de Gen 3) por
P5000 y un par de patines por P1000. No hace falta vale jaja así que espero que tengas el dinero en efectivo.
Consigue ambos, ya que esto es tan bueno como poder poseer tanto Mach como Acro Bikes sin necesidad de
utilizar códigos. Brillante.
En la Sala de Batalla Narcissus Site, aquí es donde tu Pokemon's Sp. Aumentará el ATK. Esta vez, sin embargo,
están pidiendo P1800 /==./ este juego y dinero...*saca la cartera*
Cybil sigue fuera del Gimnasio, con una nueva Insignia, pero en lugar de dejar que nosotros también
consigamos una Insignia y nos enfrentemos en buena lid, ahora quiere luchar contra nosotros. También
presume de que sus Pokemon pueden Megaevolucionar. Fantástico.
>>BATALLA RIVAL<<
Yup, otro típico Rival :/ interesante sin embargo, ella menciona el nombre de alguien llamado Ingeniero BC que
no quiere defraudar. Hemos oído hablar de esta persona antes, pero no nos acordamos. Tomo nota. El
Gimnasio está abierto para nosotros ahora.
Líder: Lexi - "¡La entrenadora con talento del País de las Hadas!"
El chico guía del Gimnasio nos dice que en este Gimnasio, Lexi nos estará observando desde algún lugar. Hay
que encontrar a los Entrenadores de Gimnasio. Pensé que estaban escondidos, pero el primero que encontré
está a lo largo del pasillo largo.
Resulta que los Entrenadores de Gimnasio aparecen uno tras otro cuando los derrotas. Pensé que tal vez
teníamos que interactuar con los girasoles alrededor del Gimnasio para encontrarlos.
Eso se ocupa de todos los Entrenadores de Gimnasio. Por fin aparece Lexi.
>>GYM BATTLE<<
Umm, ¿dónde estaban el Prof. Amala y el Prof. Ivan? La batalla ha terminado, ¿no deberías haber estado aquí
para verlo? Oh bueno :) hemos terminado aquí.
Salimos por la salida sur, donde nos detiene que Amigo ninja. Ha sido
¡esperándonos y nos da HM06 (Rock Smash)! Este es lo que Yo soy hablando de,
obtener una insignia de gimnasia para el HM al que vamos para conseguir lo siguiente. Dice que nos
verá
en el "laboratorio del maestro"... le preguntamos dónde está ese laboratorio y quién es ese maestro... ¿y quién
es ese tipo ninja? No responde, sólo dice que no echaremos de menos el laboratorio antes de desaparecer de
nuevo. ¡Maldita sea!
SENDERO CINERARIA
Según el cartel que hay cerca, más al sur está la Aldea del Diente de León (¿no ciudad?), donde se encuentra la
Liga Ivara. La señora que está junto al poste indicador nos cuenta entonces que la Liga Ivara fue en su día una
central eléctrica de "Ciudad Diente de León". No entiendo lol.
Pokemon Encontrado
Flabebe, Tangela, Purrloin, Electrike, Swablu, Chatot, Furfrou (Vara vieja) Magikarp
Formadores encontrados
Asegúrate de tener un Pokemon que sepa Rock Smash para superar a Cheyenne.
Rich Boy Wright (Lv36 Castform, Gabite) Premio: P2880 [PokeNav Reg.]
Lugares de interés
Poción P300
Antídoto P100
Burn Heal P250
Curación por hielo P250
Despertar P250
Parlyz Heal P200
Ultra Ball P1200
Cuerda de Escape P550
Repel P350
PokeMuñeca P1000
Cola esponjosa P1000
Dire Hit P650
Bien, según una de las personas con las que hablamos aquí, existe la central eléctrica Dandelion, pero fue
abandonada hace 40 años. También se la conoce como Liga de Ivara.
Alguien nos avisa de que para ir más lejos tendremos que atravesar una jungla. ¿Jungla fluorescente?
Una mujer de la casa donde está el caminante nos dará un Pañuelo de Seda.
En el Laboratorio de Investigación de Fósiles conoceremos a Ed, un amigo del profesor Ivan. Otro Ed jaja Nos
hace saber que podemos darle a uno de los empleados de aquí nuestro Fósil y después de un tiempo el
Pokemon resucitará.
Al sur del Laboratorio de Investigación de Fósiles encontraremos de nuevo a ese ninja, de pie junto a la entrada
del laboratorio del que hablaba. Lo seguiremos adentro. Su amo le dijo que nos diera la llave de este laboratorio.
Este misterioso maestro sabe que investigamos la Megaevolución y cree que podemos arreglar este laboratorio.
Conseguimos el Itemfinder de este tipo. Luego se ha ido, dejándonos para hacer frente a este lugar.
Básicamente interactuar con todas las máquinas hasta que todo vuelva a funcionar. Los de la esquina superior
derecha sirven para crear Mega Piedras. Se te dan 3 opciones: Piedra Normal, Piedra X y Piedra Y. Seleccioné
Piedra Normal, y eso creó 2 Objetos Clave: una Mega Piedra y una Anti-Mega Piedra. Por el momento no tengo
un Pokemon capaz de Mega Evolución, pero cuando lo tenga, echaré un vistazo a cómo funcionan estas
Piedras en este juego.
Fuera nos encontramos con ese Entrenador que tiene una espada. Nos dice que la próxima vez que nos
encontremos con Kasper, le aconsejemos prudencia. ¿Por qué? El tipo dice que nos lo dirá más tarde. Amigo,
¿en serio? Entonces él dice que no necesitamos saber *face palm* Su nombre es Jacob. Le preguntamos si ese
es su verdadero nombre o un nombre en clave de espía... nos asegura que es su verdadero nombre. Pero
pensando que no confiamos en él, se pregunta si confiaremos más en él después de luchar contra él. Quizás si
fueras más claro y tuvieras más sentido, ¡PODRÍAMOS confiar en ti haha otra batalla!
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Va a visitar a un viejo amigo que vive en Hula Town. Tomamos nota sobre este tal Jacob, espía o no.
Una novedad interesante: cuando utilizo el PC en el PokeCenter, hay otras 2 opciones disponibles junto a las
operaciones normales del PC (en Sistema de Entrenador) - Mega Sistema y Club de Aventureros. Como tengo
una Mega Piedra, se me deniega el acceso al Mega Sistema. Me preguntan si quiero quitar la piedra. Resulta
que usas este Sistema para crear Mega Piedras cuando estás lejos del laboratorio. "Quitar la piedra" significa
deshacerse de la que se tiene actualmente para poder hacer otra. De acuerdo. En cuanto al Club de
Aventureros, requiere contraseñas. Tomo nota. Hemos terminado aquí por ahora. Salga por la salida sur.
El excursionista cerca del poste de señales nos dice que tenemos que atravesar la Jungla Fluorescente más
adelante para llegar a la siguiente ciudad, Ciudad Colchicina. Al parecer, mucha gente se ha perdido en esa
jungla. Tendremos que volver con HM Surf para llevar ese objeto al sur.
Pokemon Encontrado
Formadores encontrados
Hex Maniac Shanta (Lv38 Sableye, Haunter, Lv39 Gardevoir) Premio: P3120
Este lugar, bueno, mejor nos atamos jaja podríamos estar aquí por un tiempo.
Pokemon Encontrado
Formadores encontrados
Para conseguir ese objeto junto al agua al sur de Martell, tienes que dar la vuelta a la derecha yendo hacia el
este y luego hacia el sur. Es una Piedra Hoja. Luego vuelve a Martell y sigue hacia el sur y hacia el oeste.
Volveremos con HM Surf.
Sigue hacia el norte pasando Bart. Luego hacia el oeste para encontrar al siguiente Entrenador.
Rising Star Toru (Lv39 Shiinotic, Lopunny) Premio: P3120 [Reg. PokeNav]
Hay 2 objetos cerca de Toru: uno al otro lado del agua justo al oeste de él (necesita HM Surf) y al sur de él (ve
hacia el sur y vuelve a subir para conseguirlo: una Ultra Ball).
Gemelos Mayo & May (Lv41 Buneary & Riolu) Premio: P1312 [PokeNav Reg.]
Rising Star Shery (Lv41 Audino, Meowstic, Lv42 Scizor) Premio: P3360
Siguiendo hacia el norte desde ella llegarás a las puertas de la Liga de Ivara. Veamos lo que hay.
LIGA IVARA
--------------------
Pokemon Encontrado
Hacia el norte, pasando el césped y subiendo las escaleras, llegaremos a los puntos de control para cada
Insignia de Gimnasia. Interesante. Volveremos... algún día :)
De vuelta a Keita. Continúa hacia el sur y ve hacia el oeste para encontrar una Cuerda de Escape. Entonces ve
hacia el este.
Premio PokeBreeder Audra: P3360 [PokeNav Reg.] (Lv40 Steenee, Lv41 Shroomish, Lv42 Tropius)
Continúa hacia el este y luego hacia el norte para ver una escena cortada:
2 nuevos personajes miran de frente a un Pokemon que flota sobre el agua: ¡Mew! Un hombre de pelo blanco
llamado Sr. Galen y una mujer rubia llamada Chloris. No quieren que Mew escape. Chloris ha fabricado una
Poke Ball especial y es ella quien ha encontrado a Mew. El Sr. Galen está a punto de intentar atraparlo cuando
aparece otra cara nueva, un hombre de negro que declara que están arrestados. Galen nos ve, sorprendido de
que estemos aquí. El hombre de negro es Trevor, que conoció a Galen hace 5 años. Se avecina una batalla
doble, así que elijan a su mejor equipo y ¡a luchar!
>>BATALLA DE JEFES<<
Galen y Chloris escapan antes de que Trevor pueda atraparlos, sin sorpresas. Pero, aún así aquí está Mew.
Tenemos que luchar contra él, ya sea para atraparlo o para hacer que se vaya. Buena suerte :) Mew está en el
nivel 15.
Trevor sabe que viajamos por la región. Está haciendo algunos viajes por su cuenta. Fue Jefe de Base en West
Tyron pero ahora está aquí buscando a "El Sombrío", haciendo esto por su amigo y maestro Hail. Entonces se
ha ido. ¿La sombra? (oO?)
Lugares de interés
PokeCentro x PokeMercado
Gimnasio
Sala de Batalla Sitio Colchicine
Colchicine City Supermarket
Trasladar el borrador y trasladar la oficina del tutor
Poción P300 Antídoto P100 Burn Heal P250 Ice Heal P250 Awakening P250 Parlyz Heal P200 Max Potion
P2500
Hiperpoción P1200
COLCHICINE CITY Supermarket (¿¡300 años de antigüedad!?) *Phew* Vale, prepárate porque aquí hay
bastante. Empezando por la parte inferior derecha del supermercado, en el sentido de las agujas del reloj:
Poción P300
Super Poción P700 Hiper Poción P1200 Max Poción P2500 Restauración Completa P3000 Curación Completa
P600 Revivir P1500 Repeler P350
Super Repel P500 Max Repel P700 Wave Mail P50 Mech Mail P50
Bola Poke P200 Gran Bola P600 Bola Ultra P1200 Bola Red P1000 Bola Inmersión P1000 Bola Nido P1000
Bola Repetición P1000 Bola Temporizador P1000 Bola Lujo P1000 Cuerda de Escape P550 Curación Completa
P600 Antídoto P100 Curación Parlyz P200 Curación Quemadura P250 Curación Hielo P250 Despertar P250
Cola Esponjosa P1000 Escama Corazón P9800 Brazalete Macho P3000 Exp. Compartir P3000 Huevo de la
Suerte P5000 Sobras P9800 Hierba Mental P100
Calcio
Hierro
Zinc
Carbos HP Up
X Velocidad P350
X Especial P350
X Ataque P500
X Defender P550 Dire Hit P650 Guardia Spec. P700
X Precisión P950 **Todo cuesta P2100** Piedra Sol Piedra Luna Piedra Hoja Piedra Fuego Piedra Trueno
Piedra Agua
El escritorio de arriba a la izquierda te venderá objetos secretos si vuelves con TM43 (Poder Secreto).
El mostrador de arriba a la derecha vende TM10 (Hidden Power) y TM43 (Secret Power) a P3000.
TM15
(Hiperrayo) P7500
TM16
(Pantalla de luz) P3000
TM17
(Proteger) P3000 (Danza
TM18
de la lluvia) P2000 (Giga
TM19
Drenaje) P3000
TM20
(Salvaguarda) P3000
TM21
(Frustración) P1000 (Rayo
TM22
solar) P3000 (Cola de
TM23
hierro) P3000 (Rayo)
TM24
P3000 (Trueno) P5500
TM25
(Terremoto) P3000
TM26
(Retorno) P1000
TM27
(Dig) P2000
TM28
Pokemon Encontrado
Ferroseed, Weedle, Tangela, Kangaskhan, Skorupi, Shroomish, Caterpie, Goomy (¿Puddle?): Lotad
Un lugar de aspecto increíble. Una mujer afuera recibió un Beldum de Trevor pero nos lo da a nosotros. En una
de las casas, otra mujer nos dará un Aerodactyl.
Wally de los juegos Gen 3 está en esta región con un Mega Gallade. Tomo nota.
Fuera del Gimnasio veremos al Líder de Gimnasio Slater hablando con otro nuevo personaje. Ha recibido
algunas semillas y plantones de Slater. Este hombre es el Viento del que oímos hablar antes. Viento nos ve, oyó
hablar de nosotros a Jacob. Nos da un regalo de Jacob: ¡HM04 (Fuerza)! Wind nos dice que estará en Hula
Town con Jacob.
Menudo jardín :) pero tenemos trabajo que hacer así que vamos a ello.
Nos dará un par de tijeras de podar, necesarias para despejar un arbusto que le bloquea el camino hacia el
norte. A su derecha está Melita.
De vuelta a Keston, yendo por ese camino del norte se llega a Cole.
Líder Slater (Lv46 Gogoat, Lv47 Abomasnow, Breloom, Lv48 Tangrowth) Premio: P3840 + Insignia Buds (Uso
de Fuerza) + TM19 (Giga Drain) [PokeNav Reg.]
Eso pone fin a nuestro tiempo aquí. La salida está al sur de la ciudad. La Jungla Fluorescente continúa y más
allá está Hula Town.
**NOTA: Tenía algunos Pokemon con capacidad de Mega Evolución en este momento, así que probé la Mega
Piedra y el objeto Anti-Mega: la Mega Piedra funciona como una Piedra de evolución normal y es un objeto de
un solo uso, a pesar de ser un Objeto Clave. El objeto Anti-Mega devuelve al Pokemon a su estado normal. El
problema es que una vez que Mega Evolucionas un Pokemon y quieres crear una nueva Mega Piedra, no
puedes :/ no hasta que uses el Anti-Mega para volver ese Pokemon a la normalidad. Entonces podrás crear una
nueva Mega Piedra y un nuevo objeto Anti-Mega. Mola que puedas crear nuevas Mega Piedras y un ítem que
deshaga la Mega Evolución, pero no poder crear nuevas hasta que deshagas una Mega Evolución o te
deshagas de la Mega Piedra y el ítem Anti-Mega que tienes actualmente por el PC es lo que estropea la idea.
Otro problema es que todos los PCs del PokeCenter sólo tendrán 3 opciones a partir de ahora: Sistema
Entrenador, Mega Sistema y Club de Aventureros. El Sistema de Entrenador tiene el Almacén Pokemon y el
Almacén de Objetos. No puedes usar el Almacenamiento de Objetos mientras tengas una Mega Piedra (y Anti-
Mega) en tu Bolsa. Con la ayuda del código "Acceso al PC desde cualquier lugar" puedes almacenar Mega
Piedras y objetos Anti-Mega en el Almacén de Objetos para crear espacio en tu Bolsa para más, porque ese
código te da los menús normales del PC y no los nuevos que se encuentran ahora en los PC del PokeCentro.
No todos los códigos son malos, señoras y señores, hay algunos muy útiles por ahí, contrariamente a la
creencia popular :)
Pokemon Encontrado
Pikachu, Steenee, Snubbull, Caterpie, Combee, Tropius, Weedle, Shroomish (Buena caña) Marill
Formadores encontrados
Al noroeste de Hardy hay un Incienso Laxo. Al sur de él hay un Dire Hit. Continúa hacia el este. Doble batalla
inevitable.
Al sur de Mariah verás un objeto cerca del agua. Necesitaremos HM Surf. Sin embargo, hay otro objeto que
podemos conseguir, yendo al este y luego al norte de Mariah. Ceniza sagrada. Luego continúe hacia el sur
desde Mariah.
Ve hacia el sur pasando Patton, gira a la derecha hasta que aparezcamos al otro lado del agua donde está el
objeto al otro lado. Al sur de nuevo y muévete al oeste para encontrar a Wendy.
Sigue el camino hasta que encuentres una señal y la salida. Por fin :)
De vuelta en Primrose Path nos encontramos con 2 rocas que tenemos que apartar. Sigue hacia el este.
Nos encontraremos con el Prof. Amala a las afueras de la ciudad. Dice que el profesor Ivan la estaría esperando
aquí. Ella ve que tenemos 4 Insignias y luego pide ver nuestros Pokemon. Acabamos de llegar, Amala jaja
vamos.
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Nos dice que el profesor Ivan se quedará en casa de Wind. Ella sigue allí.
Lugares de interés
Poción P300 Antídoto P100 Quemadura Curar P250 Hielo Curar P250 Despertar P250 Parlyz Curar P200 Max
Poción P2500 Hiper Poción P1200 Super Poción P700 Ultra Bola P1200 Gran Bola P600 Repetir Bola P1000
Bola Temporizador P1000 Bola Lujo P1000
Cuerda de Escape P550
Repel P350 PokeDoll P1000
Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
En el PokeCentro, habla con el Joven si quieres enseñar a uno de tus Pokemon el movimiento Cortador de
Furia.
Nos enteramos de que hay otro lugar llamado Pueblo Spearmint en la región de Sylon que es tan florido como
éste.
En el pasado, un héroe ayudó a la gente de esta región a derrotar a Kyurem. No se le ha visto desde entonces.
Algunos piensan que está muerto, mientras que otros creen que perdió la memoria y olvidó quién es.
Encontramos a alguien que es alumno de un hombre llamado Salchimia, el actual Campeón de esta región. Es
un gran químico. Su hermano Saevitia es el gobernador regional de la región de Sylon.
En casa de Viento, el profesor Iván nos cuenta que están investigando a una persona cuya identidad aún se
desconoce... pero lo que sí se sabe es que actúa como un gobernante tanto de Tyron como de esta región. Esta
persona es la llamada "El Sombrío". A continuación preguntamos a Trevor cómo se enteró de la existencia de
"The Shady" si no se conoce su identidad. Encontró pruebas de que hay alguien entre bastidores. El jefe de los
Trabajadores Oscuros, Lumiere, reveló que alguien le obligó a atacar la región de Tyron. Trevor vino a esta
región con la esperanza de obtener más información, ya que los Trabajadores Oscuros estaban activos aquí.
Aceptamos trabajar con el Prof. Ivan y compañía, dado que ya hemos trabajado antes con el Equipo Delta. Cree
que podría haber un vínculo entre Delta y "The Shady".
A continuación, hablamos con Viento y Jacob. Hay cierta información de la que Viento no quiere hablar, diciendo
en su lugar que ahora sólo es un jardinero... ya no es el líder del Equipo Mirage. En resumen, acabamos
luchando contra el viento. ¿Por qué? Justo.
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Lo que tenemos es a Jacob y Wind hablando de algo secreto, ni idea. Jacob se va. Amala nos indica dónde se
encuentra el siguiente Gimnasio, un lugar llamado Cosmos Village. Nos dice que la encontremos en la posada
después de la batalla del gimnasio. Wind sólo nos dice que en el pasado fue un entrenador como nosotros.
Hecho aquí. Salga por el camino del este, para entrar en Cycads Path.
SENDERO CYCADS
Pokemon Encontrado
Formadores encontrados
MT. HONEYSUCKLE
Pokemon Encontrado
Dentro encontraremos un gruñido del Equipo Delta y una escalera ascendente. ¿Qué está pasando aquí?
La escalera conduce a una pequeña zona vacía. Tomo nota, quizá volvamos aquí más tarde.
Pokemon Encontrado
Gastly, Onix
Desde ese gruñido, continúa hacia el oeste y sigue el camino hacia el norte para encontrar otro gruñido y rocas
que hay que apartar.
Equipo Delta Grunt (Lv47 Liepard, Lv48 Pangoro, Houndoom) Premio: P1536
Encontraremos una salida, que nos llevará afuera. Sigue subiendo la montaña.
Pokemon Encontrado
Al final de las escaleras llegaremos a la Casa del Senderista. Pero gracias a que el Equipo Delta ocupa la
montaña, el dueño de este lugar no puede dirigir las cosas. No se preocupe, jefe.
Encima de este gruñido, a la izquierda de la hierba bajo las escaleras hay una Poción Max. Esas escaleras
llevan a la cima.
Pokemon Encontrado
Entonces conocemos a la persona a cargo de este disparate: Galen. No quiere decirnos exactamente por qué
está aquí, y ahora que somos enemigos sólo hay una cosa que hacer.
>>BATALLA DE JEFES<<
Galen transmitirá nuestra respuesta. Volvemos a preguntarle qué hace aquí, pero suelta una frase cursi y
desaparece /==./ ¿otro ninja, tal vez? Tomamos nota de que algunos de los miembros del Equipo Delta
mencionaron que aquí es donde se encuentra su base, pero tendremos que volver más tarde ya que no
encontramos ninguna pista. Vuelva al Sendero de las Cícadas.
Justo al oeste de Rich, cerca de las Plantas de Bayas, hay un Revivir. Pasándolo hacia el este, entraremos en
Cosmos Village.
Lugares de interés
PokeCentro x PokeMercado
Gimnasio
Tienda de recuerdos
Posada Sunlight
Tienda de bayas de colección
Tienda de bebidas
Poción P300 Antídoto P100 Burn Heal P250 Ice Heal P250 Awakening P250 Parlyz Heal P200 Max Potion
P2500 Hyper Potion P1200 Super Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000 Timer Ball
P1000 Luxury Ball P1000 Escape Rope P550 Repel P350 PokeDoll P1000 Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
TIENDA DE SOUVENIRS
TIENDA DE BEBIDAS
Nos enteramos de que un entrenador llamado Logan ha sido arrestado. ¿Qué has hecho?
Wally es el actual Campeón de Hoenn y alguien oyó que pasó por aquí.
Ahora tengo muchas ganas de verlo :)
En la posada Sunlight, habla con el hombre que ve la televisión para enterarte de que una mujer de una región
llamada Cyenn es ahora la campeona de la Liga Tyron Occidental.
Formadores encontrados
PokeBreeder Lexie (Lv48 Altaria, Lv49 Alakazam) Premio: P3920 [PokeNav Reg.]
El objeto de la tienda de bebidas es una poción. Habla con la mujer de la pareja enfrentada, nos dará un Rocío
de Almas.
De camino al Gimnasio, adivina quién aparece justo a tiempo para detenernos como una buena Rival :/ Cybil.
No entiende por qué estamos coleccionando Insignias de Gimnasio como un Entrenador normal, ni sabe lo que
es "El Sombrío". Menciona que el ingeniero BC le enseñó la Megaevolución. Pero sabemos por qué está aquí,
así que vamos a ello:
>>BATALLA RIVAL<<
No puede creer que haya perdido, otra vez, ni siquiera Mega Evolution la salvó. Por supuesto que no ha
terminado con nosotros, habrá una próxima vez. Cybil se marcha y por fin podemos entrar en el gimnasio.
El lugar parece una sala de piscina cubierta. Apropiado :) tengo un montón de Gym Trainers que conocer aquí,
así que prepárate.
A la izquierda Kaitlin y a la derecha Sebastian.
También tenemos que resolver un pequeño rompecabezas: averiguar la secuencia correcta de los botones que
hay alrededor del Gimnasio para derribar el muro de agua que bloquea el lado norte. Hay 6 botones: Botón
superior derecho, botón central derecho, botón inferior derecho, botón inferior izquierdo, botón central izquierdo
y botón superior izquierdo. He aquí la solución:
Bueno, sobre el muro de agua encontraremos más entrenadores de gimnasio y más botones *face palm* ¡la
lucha continúa!
>>GYM BATTLE<<
Líder Corin (Lv51 Gyarados, Lv54 Clawitzer, Lv52 Sharpedo, Lv53 Milotic, Lv55
Kingdra) [PokeNav Reg.]
Premio: P4400 + Insignia Espiral (Uso del Surf) + TM18 (Rain Dance)
Fuera del Gimnasio, recibimos una llamada de la profesora Amala, para recordarnos que nos espera en la
posada Sunlight.
Nos cuenta que los investigadores de las Ruinas de Covellite encontraron un antiguo mapa donde está el mural.
No puede descifrar las palabras del mapa, pero cree que tienen que ver con la Megaevolución. Lo obtenemos
como el elemento clave el Mapa del Mar Antiguo. También nos da HM03 (Surf). Gran éxito :)
Una vez que tengamos a HM Fly, podremos retroceder hasta los objetos que no pudimos alcanzar hasta que
pudimos Surfear.
**NOTA: Ahora que podemos Surfear, volví a la Aldea de los Pies Cuervos y hablé con el hombre de la Cueva
del Mago. Pregunta si tenemos un "Hoopa confinado" (¿oO?) dice que si tenemos un Hoopa, puede
transformarlo en un "Hoopa desatado". Parece ser algún tipo de Pokemon. Ni idea, pero volveremos.
Salga pisando el agua al sur de la ciudad. Después de probar la Vara Vieja y la Vara Buena, creo que encontrar
Pokémon de tipo Agua será más fácil ahora que podemos surfear. La mecánica de pesca está chunga jaja no
recuerdo haberlo pasado tan mal intentando pescar en su día.
Pokemon Encontrado
¿Notas el agua oscura en el lado este de la isla en la que está Kenneth? Maldita sea, tendremos que volver aquí
para bucear.
Ese objeto encima de Stella es un caramelo raro. Avanza hacia el norte, dando una vuelta a la derecha para
encontrar a Serizawa, Kadath y Devin.
Rich Boy Serizawa (Lv48 Goodra, Lv49 Simipour, Mawile) Premio: P3920
Al sureste de Stella, otra sección de la zanja profunda y un Carbos. Continúe hacia el sur y luego hacia el este.
Pollyanna está arriba en el agua y Camden en la isla del sur. Punto de inmersión en la esquina noreste.
Hacia el este y luego hacia el sur cuando el camino gira hacia el oeste.
Tomando ese camino noroeste conduce a otra zanja profunda. Continúa hacia el oeste desde la isla donde
están Rubén y Alexa. Llegaremos a la orilla de Purslane Village (también conocido como Pacifidlog Town según
el cartel jaja)
Lugares de interés
PokeCentro x PokeMercado
Casa del amo de los huevos
Poción P300
Antídoto P100
Burn Heal P250
Curación por hielo P250
Despertar P250
Parlyz Heal P200
Poción Max P2500
Hiperpoción P1200
Super Poción P700
Ultra Ball P1200
Gran Bola P600
Bola de repetición P1000
Bola temporizadora P1000
Bola de lujo P1000
Cuerda de Escape P550
Repel P350
PokeMuñeca P1000
Cola esponjosa P1000
Dire Hit P650
Bastante el pequeño lugar aquí, mirar sombras de Dewford Town de los días Gen 3 :) vamos a
a su alrededor y luego seguir adelante.
Fuera hay una PokeRanger que nos da un Charmander para que lo cuidemos.
Al noroeste de la dama, detrás de los árboles que hay que Cortar, hay un Revivir.
Alguien aquí ha visto algunos Trabajadores Oscuros, llevan sombreros blancos y gafas negras. Estaremos
atentos.
Pokemon Encontrado
Formadores encontrados
Más al oeste está Oleander City. El objeto cerca del agua es una Bola Nido. [PokeNav Reg.]
Justo cuando seguimos pasando a Robert, aparece Trevor. Aquí vamos :/ dice que ahora tiene sus Pokemon de
vuelta, no queriendo usar los Pokemon de alguien llamado Fiscal Siru excepto para alguna misión secreta.
Quiere que demostremos que somos lo suficientemente fuertes como para buscar a "La Sombra". ¿No nos
unimos para luchar contra 2 del Trío de Oro para proteger a Mew? ¿No hay pruebas suficientes?
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
==================
Nos dice que "The Shady" tiene mucha influencia, posiblemente nos esté vigilando ahora mismo ya que
tenemos un vínculo con el Equipo Delta. Trevor está haciendo todo esto por su "tutor", que murió hace 2 años.
Necesita nuestra ayuda y luego se va.
Al sur, cerca de las plantas de bayas hay una Hiper Poción. Entonces vamos hacia el norte.
Furisode Girl Lindsay (Lv52 Milotic, Lv53 Leafeon) Premio: P4240 [PokeNav Reg.]
Directamente al norte de Rafael es un Nugget. Por fin estamos aquí. [012] CIUDAD DE OLEANDER - "Donde el
viento fluye".
Lugares de interés
PokeCentro x PokeMercado
Gimnasio
Central eléctrica Oleander
Casa del Coleccionista Eevee
Sala de Batalla Sitio Oleander
Poción P300 Antídoto P100 Burn Heal P250 Ice Heal P250 Awakening P250 Parlyz Heal P200 Max Potion
P2500 Hyper Potion P1200 Super Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000 Timer Ball
P1000 Luxury Ball P1000 Escape Rope P550 Repel P350 PokeDoll P1000 Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
¡¡Nivel de energía eólica 9000!! Dios mío, ¡mira todos esos aerogeneradores! Al diablo con los cortes de luz :D
vamos a echar un vistazo.
Nos dicen que necesitamos permiso del Director para visitar la Central Eléctrica. Jacques, el líder del gimnasio,
también es el guardia de seguridad de la central eléctrica. Aquí se le considera un héroe por haber detenido a
unos Trabajadores Oscuros que estaban causando problemas. La Central Eléctrica fue reconstruida por el
Campeón Salchimia, basándose en el plano dibujado por su hermano Saevitia.
En la Central nos encontramos con el Director, que nos dice que ha despedido a Jacques (?!) porque ¿para qué
tener a un humano protegiendo las cosas aquí cuando puedes instalar un sistema de I.A. en su lugar? El
sistema automático de seguridad. Maldita sea.
Salchimia y su hermano Saevitia nacieron aquí, sus padres murieron cuando eran pequeños. Empezaron pobres
pero salieron adelante, uno es ahora el actual Campeón y un gran químico, mientras que el otro es gobernador
regional en otra región. Lo extraño es que no se ha visto a Saevitia desde que se fue a esa región de Sylon. Nos
enteraremos por otro residente de que Saevitia fue capturado en la región de Sylon después de que se revelara
que tenía allí una operación maligna.
En la casa que hay justo al sur de la Sala de Batalla Oleander Site, habla con el chico de aspecto juvenil para
conseguir un Bagon.
En la Sala de Batalla Oleander Site, entrenar aquí aumenta la Defensa de tu Pokemon. Y esta vez... ¡vaya, son
3600 pesetas! Tengo que vender la casa ahora.
Por la salida oeste, encontraremos a un tipo de blanco bloqueando el paso. Tiene algo para nosotros, pero
tenemos que volver a él cuando tengamos la Insignia de Jacque, la Insignia del Electrodo.
En la Casa del Coleccionista Eevee nos encontramos con Eevee Fan G. Nos dará su Pokemon favorito si lo
derrotamos. Tiene un equipo completo, así que venga preparado.
Entonces el tipo vuelve a luchar contra nosotros porque es un mal perdedor. Simplemente wow, bruh. Bueno,
gracias por la EXP extra ;)
...y te enfrentas a él por tercera vez. Pero suelta una sorpresa: Sylveon. Esta es la batalla final. Como
recompensa obtenemos a Glaceon, Leafeon y ese Sylveon todos de Nivel 20. Increíble jaja.
Gimnasio grande, sólo tienes que llegar al extremo norte. Encontraremos al hombre. Dice que este restaurante
está siendo redecorado, ¡porque esto ya no es un Gym! Nos da una llave que debemos devolver al Director. Es
una llave de sótano. Tenemos que arreglar este desastre lo antes posible.
De vuelta en la Central, Klaus se sorprende de vernos tan pronto. Sin placa. Nos acercamos a hablar con el
Director, que no cambia de opinión sobre Jacques... de repente, el Sistema Automático de Seguridad funciona
mal. Klaus convence al Director de que ahora necesitará la ayuda de Jacques. Mientras tanto, tenemos que
bajar al sótano y ver qué pasa.
¿A quién encontramos aquí abajo? Chloris y otro personaje, maquinando algo. ¡Ese personaje es parte de los
Trabajadores Oscuros! Chloris se va y tenemos que lidiar con este tipo.
Dark Worker Grunt (Lv53 Liepard, Lv54 Heliolisk, Absol) Premio: P4320
Nos dice que sólo es un guardia antes de largarse también. Klaus aparece y no puede creer que los
Trabajadores Oscuros hayan vuelto a la acción. Han pasado 5 años. Son mercenarios. Entonces se nos une
Cybil, que inmediatamente nos interroga como si estuviéramos detrás de esto. Klaus la tranquiliza. Está aquí
porque cree que su hermana, luego se corrige, quiere decir que los miembros del Equipo Delta podrían estar
aquí. Suave. Tomamos nota de que intenta ocultar algo. Le contamos lo que ha pasado, el Equipo Delta
contratando a los Trabajadores Oscuros. Cybil acepta formar equipo con nosotros esta vez (¡gracias a Dios!),
esperando que demostremos que, efectivamente, no estamos trabajando con el Equipo Delta. ¿Podría ser este
el punto de inflexión para su personaje? Klaus y Cybil van delante.
Pokemon Encontrado
Sigue el camino hacia el oeste, pisando el botón verde para abrir la puerta verde. No puedes continuar hacia el
oeste porque hay una puerta azul en el camino, así que ve hacia el sur. Doble batalla.
Al sur de ellos hay una Piedra Trueno y el botón azul que desbloquea la puerta de arriba (y la que puedes ver a
la izquierda).
Debajo de él hay un botón verde. Al pulsarlo se cierra la puerta azul justo debajo del siguiente gruñido.
Pero con esa puerta cerrada, podemos explorar la zona más al sur de él. Hay un botón azul entre las cajas, pero
no lo pulses todavía. Sigue adelante, veremos un Trabajador Oscuro a lo largo de un pasillo que se extiende
hacia el sur y un objeto encima de otro botón azul delante de nosotros. Ese "objeto" es un Helioptile, Leve 25.
No pulses aún el botón azul, veamos adónde nos lleva ese corredor sur.
Callejón sin salida, a menos que pulsemos el botón azul que Helioptile tenía encima.
Pasado el gruñido veremos a Cybil fuera de una puerta. Pausa. Abajo mostraré lo que hay en la zona a la
derecha del gruñón DW que sólo tiene un Drapion. Para desbloquear esa zona, no pulses el botón azul de
Helioptile, sino el que hay entre las cajas al sur del gruñido Drapion DW.
Yendo hacia el este desde el gruñido Drapion DW, encontraremos una Cuerda de Escape.
(Lv52 Manectric, Lv54 Dragalge, Lv53 Ferrothorn)
Pisa el botón verde de la pequeña habitación que hay justo encima de ella y continúa hacia el este.
Ella pregunta dónde está Klaus, pero no lo hemos visto desde el comienzo de esta misión. Cura a nuestros
Pokemon antes de entrar furiosa en la habitación. En el interior, Cybil pide a su hermana Chloris (?!) que se
detenga. Chloris le dice a Cybil que no interfiera. Ahora tendrá que vérselas con nosotros.
>>BATALLA DE JEFES<<
Nos dice que Kasper sigue queriendo saber (por 3ª vez) si volveremos a unirnos al Equipo Delta.
Después de que Cybil se vaya, aparece ese tipo ninja. No para ser de ayuda, sólo para ser críptico y no
responder a nuestras preguntas. Luego se ha vuelto a ir.
En cualquier caso, una vez superado esto, podemos abordar por fin el gimnasio. Esta vez, en la entrada hay 2
interruptores. Uno abre la puerta de la izquierda y el otro la de la derecha. La puerta que tenemos delante se
abre desde otro lugar.
Ir hacia el norte desde la izquierda lleva a Breanna, una puerta cerrada y un interruptor que desbloquea una
puerta más adelante por el camino del medio.
Hay un interruptor en la pequeña habitación al noroeste de Chance y 2 más al norte de él. El de la izquierda
despeja el camino por encima de Breanna. Ve a la derecha donde encontraremos a Meghan.
Debajo de él hay una puerta cerrada. Por encima de él hay otros 2 interruptores, ambos se encuentran a la
izquierda. Un camino que va a la izquierda por debajo de otro camino que también va a la izquierda. El camino
de abajo lleva a Lonnie (está al norte de Breanne)
Se para junto a una verja cerrada. El camino de arriba de este tiene a Destiny y junto a ella hay un interruptor.
Cerca de él hay otro interruptor. Este desbloquea la puerta debajo de Meghan. En esa pequeña habitación hay
otro interruptor. Abre la puerta cerca de Lonnie. Siga adelante más allá de él.
Es la última Entrenadora de Gimnasio. Justo cuando nos acercamos a la habitación donde está Jacques, nos
topamos con Cybil. Por supuesto, ella ya tiene su Insignia y en lugar de dejarnos tener nuestro turno, nope,
batalla /==./
>>BATALLA RIVAL<<
Nos dice que no sabe cómo detener a Chloris y no nos cuenta información más importante sobre que Chloris
forma parte de algo más aparte del Trío Dorado. Aún no hay señales de que este personaje cambie para mejor.
Uno pensaría que a estas alturas ya ha visto la luz y quiere trabajar con nosotros... pero, en lugar de eso, se
larga después de advertirnos. Lo que significa que esta estúpida "rivalidad" continúa.
>>GYM BATTLE<<
Líder Jacques (Lv58 Jolteon, Lanturn, Premio: Lv59 Heliolisk, Ampharos, Lv60 M. Manectric) HM Fly) +
P4800 + Insignia Electrodo (Uso de [PokeNav TM25 (Trueno)
Reg.]
Dicho y hecho. Sal del Gimnasio y vuelve junto al hombre de blanco por la salida oeste. Nos dice quién es: ¡el
Campeón Salchimia! Viendo que ahora tenemos la Insignia de Gimnasio, él
nos da el elemento importante - HM02 (Fly)! haciendo Él está al tanto de esta pequeña búsqueda que
para el Prof. Amala y estará esperando jefe :) somos para nosotros en la Liga Ivara. No hay
problema.
BLADDERWRACK PATH (aunque ese nombre jaja, ¿de quién es la vejiga?)
Pokemon Encontrado
Marill, Liepard, Purrloin, Cottonee, Haunter, Exeggcute, Skarmory, Gastly, Klefki, Flabebe
Formadores encontrados
Al sur de Sterling, en la esquina sureste de esta zona hay una pequeña cueva. Entré para comprobar lo que
hay... no se puede avanzar hasta que podamos subir cascadas. Tomo nota.
Siguiendo hacia el oeste, volveremos a estar frente al mar. Entre en el agua desde el extremo norte de la playa y
continúe hacia el oeste.
Pokemon Encontrado
Un poco más lejos de ellos, encontraremos 2 puntos de inmersión. Continúe hacia el sur.
2 puntos de buceo más al sur de Winslow antes de pisar la isla. Encontraremos una Esquirla Amarilla aquí.
Multitud de puntos de inmersión al oeste de Ampere. Justo antes de los siguientes 2 Nadadores, hay un
Fragmento Azul.
Finalmente, llegamos a tierra... a tiempo para conocer a otro nuevo personaje. Nuevo en este juego, pero muy
familiar en los juegos oficiales: ¡Lorekeeper Zinnia y su compañero Whismur Aster! (Tiene el mejor tema de
batalla de todos los entrenadores de personajes de los juegos, sin lugar a dudas). Señala que esta es la región
de Ivara y "ese Pokemon" debe estar aquí. Cuando nos ve, Zinnia nos pregunta si somos la profesora Amala, y
no lo somos. Nos pregunta si somos investigadores Pokemon, porque necesita nuestra ayuda. Ella cura a
nuestros Pokemon y luego...
Nos enseña una foto del Pokemon que está buscando: Mega Rayquaza. A diferencia de otros Pokémon con
capacidad de Megaevolución, no necesita ninguna Mega Piedra para evolucionar. Ella cree que Rayquaza ha
venido a esta región y si tenemos alguna información debemos hacérsela saber. Entonces se ha ido.
Ahora estamos en el Sendero de los Sargazos, pero sólo para dar un corto paseo porque estamos fuera de la
ciudad de Calígono.
Lugares de interés
PokeCentro x PokeMercado
Sala de Batalla Caligón Casa de Elías
Poción P300 Antídoto P100 Quemadura Curar P250 Hielo Curar P250 Despertar P250 Parlyz Curar P200 Max
Poción P2500 Hiper Poción P1200 Super Poción P700 Ultra Bola P1200 Gran Bola P600 Repetir Bola P1000
Bola Temporizador P1000 Bola Lujo P1000 Cuerda Escape P550 Repeler P350
PokeMuñeca P1000
Cola esponjosa P1000
Dire Hit P650
Justo cuando entramos en la ciudad podemos ver que las cosas no están del todo bien aquí - hay gruñidos de
los Trabajadores Oscuros por ahí. ¿Qué están tramando? Echemos un vistazo.
Los gruñones Dark Worker de la ciudad están aquí sin hacer nada, como gruñones normales :) algunos creen
que son turistas.
Saliendo de la ciudad hacia el oeste se llega al comienzo de la Senda Salix y a un escuadrón de Trabajadores
Oscuros que bloquean el camino, recibiendo instrucciones de un superior para conseguir algún objeto
desconocido.
Alguien nos dice que hay 3 torres en un lugar llamado Ciudad Osmanthus (porque ¿qué es un juego Pokemon
sin una torre? Aquí tenemos TRES). El líder del gimnasio, Youkeiin, conoce su historia.
En la Sala de Batalla Caligón, entrena aquí para aumentar el Ataque de tus Pokemon. Todavía P3600 /==./
*wallet petronum or whatever*
PokeEntrenador Anais (Lv55 Excadrill, Lv56 Flareon) Premio: P4480
¡Lucha de líderes! Espera que esto se convierta algún día en el Gimnasio de aquí.
La anciana justo al oeste de la Casa de Elías nos dará un Lapras. En la casa junto a la que está, conseguiremos
el Viejo Ámbar... aunque ya recibimos un Aerodactyl hace siglos. El hombre que nos da el Viejo Ámbar dice que
le dijeron que no se puede utilizar para revivir un Pokemon sin embargo. Raro. ¿A menos que desempeñe un
papel clave más adelante?
**NOTA: Sólo por curiosidad, quería volver a Dandelion para ver si había algún reconocimiento del Viejo Ámbar
en el Laboratorio de Investigación de Fósiles (no lo había) pero en lugar de acabar en Dandelion seleccioné
accidentalmente la Liga Ivara y me eché a perder un poco jaja. Entré en el edificio y cuando intenté interactuar
con algunos personajes clave, el juego se congeló. Al sur del edificio está lo que parece ser el último trozo de
Victory Road. Menos mal que había ahorrado antes de volar. Eso fue una locura.
En la casa al suroeste de la ciudad nos encontraremos con el Super Pescador de Caña. Bueno, según su
madre, no es pescador de verdad... sólo le gusta coleccionar cañas de pescar, ja.
Fuera de la casa de Elías nos encontramos con el ama de llaves, que nos dice que su amo ha invitado a unos
huéspedes y no quiere ser molestado.
CATARATAS DE WISTERIA
Pokemon Encontrado
Shiinotic, Liepard, Flabebe, Swablu, Skiddo, Spoink, Gurdurr, Buneary, Lombre (Surf) Lotad
Formadores encontrados
Justo al otro lado del agua, al oeste de Diana, hay un Burn Heal. Siga hacia el norte desde allí para que
podamos acabar con algunos gruñidos DW.
Al norte de este gruñido nos encontraremos con Viento. Él es consciente de los Trabajadores Oscuros ... pero
una vez más tenemos que "probar" a nosotros mismos a.k.a participar en otra batalla que no significa nada /==./
él tiene un equipo completo también ...
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Menciona a un "enmascarado" que le atacó a pesar de que Wind no quería enfrentarse a ellos. No permitirán
que nadie entre en la Cueva de Wisteria. Arranca un botón de la ropa de esa persona durante la pelea y nos da
el botón a nosotros. Cree que podría ser una llave, pero por ahora es inútil. Luego se fue, a visitar a un amigo.
No entiendo a estos personajes jaja está claro que hay una crisis pero prefieren estar haciendo otras cosas o
negarse a entrar en razón y ayudarnos a arreglar las cosas *cough Cybil cough*.
Gruñido Trabajador Oscuro (Lv57 Liepard, Diggersby, Lv58 Arcanine, Weavile) Premio: P4640
CUEVA DE WISTERIA
Pokemon Encontrado
Dark Worker Grunt (Lv57 Tsareena, Lv58 Conkeldurr) Premio: P4640 Continúa hacia el este hasta pasarlo
porque el camino que va hacia el norte lleva a un callejón sin salida. Sube las escaleras justo antes de
enfrentarte al siguiente gruñido DW, encontrarás un Max Elixir.
Dark Worker Grunt (Lv58 Sharpedo, Lv59 Crobat, Pupitar) Premio: P4720
Dentro de la base nos encontramos con otros 2 gruñidos de DW que no quieren que molestemos a los VIP que
están aquí. Antes de que se convierta en una pelea 2 vs 1, Trevor llega para ayudar. Dice que se enfrentará a
los gruñones mientras nosotros debemos ir a buscar al jefe, que podría ser "El Sombrío". No tiene confianza,
incluso su mejor compañero Hail no pudo vencer a "The Shady" hace 2 años. Hail fue asesinado antes de que
pudiera cumplir una importante misión. Seguimos adelante para encontrar al enmascarado que derrotó a Viento.
Afirman conocernos, les preguntamos si son "El Sombrío" y nos lo confirman. Se beneficiaron del proyecto
Mewtwo y ahora tienen a Mewtwo. Equipo completo también, prepárate.
>>BATALLA DE JEFES<<
Mientras nos vamos, Wind llama. Consiguió nuestro número de Klaus. Nos dice que su amigo le invita... ¿a
tomar el té? /==Ese amigo es Elías.
En casa de Elijah, encontramos a Wind y a una Zoroark parlante (¿oo?) llamada Eliza, la actual líder del Equipo
Mirage. Ah, y también es detective. Conocemos a Elías. Eliza cree que necesitaremos ayuda para encontrar a
"El Sombrío". Descubrimos que Logan es amigo de Elijah y Elijah espera que podamos hacer algo por su
situación. Eliza también ayudará con eso y se va. Antes de que Viento se marche, Elías le cuenta que ha
recibido unos Pokemon de su abuelo. Oh, ya sabes a dónde va esto...
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Estamos de acuerdo en ayudar a Elijah a salvar a Logan. Viento prefiere seguir siendo jardinero que ayudar y
sale corriendo. ¿No acabamos de luchar contra este tipo? Vamos, hombre. Elijah nos dice que Eliza se
encuentra arriba, alquila esa habitación. Si nos acercamos a hablar con ella, nos dirá que de momento no tiene
nada para nosotros.
Hemos terminado aquí. Regreso a Salix Path y continuación hacia el oeste. Más al oeste está la ciudad de
Osmanthus.
SENDERO SALIX
Pokemon Encontrado
Steenee, Meowth, Buneary, Vulpix, Rhyhorn, Ferroseed, Salandit (Surf) Slowpoke, Tentacool
Formadores encontrados
Ve todo el camino hacia el sur desde él para encontrar una Hiper Poción. Continúa hacia el oeste.
Cruza el puente por encima de él y sigue el camino hacia el sur, dando la vuelta a la derecha. No hay posibilidad
de tomar en las cascadas en este momento.
Llegarás al agua justo al este de él y podrás surfear por la corriente para recoger un Super Repelente y una
Piedra Hoja. Navega hasta encontrar a Fridolin y un Elixir al otro lado del agua.
Hay un Rare Candy justo al norte de él. Continúe hacia el oeste cruzando el puente.
Al sur de ella hay un Elixir. En un rincón al norte de ella hay un Zinc. Cruzar el agua y seguir hacia el norte.
Estamos a las afueras de Ciudad Osmanthus cuando nos detiene Jacob. Nos estaba esperando aquí pero se
quedó dormido, ja. Elijah le dijo que nos enfrentamos a "The Shady", por lo que un poco nos hace un héroe.
Otro héroe fue Logan, que ha sido declarado culpable. Jacob y todo el mundo no creen que lo sea, pero no
pueden hacer nada al respecto. Logan salvó la región de Sylon. Sólo el fiscal Grima apoya a Jacob y compañía.
Nos necesitan para ayudarles, no hay problema... hasta que Jacob quiere "ponernos a prueba". FFS.
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Continúa diciéndonos que la gente le consideraba un héroe hace 3 años porque derrotó a Viento. Pero Jacob
dejó de verse a sí mismo como un héroe cuando Viento formó el Equipo Espejismo. Otro joven derrotó a Viento,
convirtiéndose en un "Héroe Elegido" y pasando a ser el general de la región de Tyron recientemente. También
son los responsables de algo llamado Departamento de Batalla. Jacob menciona a otro "héroe" llamado Uranio
(¿oO?) Más personajes nuevos por delante jaja buen señor. Logan no era un "Héroe Elegido".
** Como nota al margen, supongo que el escritor o escritores de este juego no tienen el inglés como lengua
materna, por lo que el diálogo entre los personajes no siempre tiene sentido, así que estoy leyendo el texto
lentamente para averiguar qué es exactamente lo que alguien está tratando de decir.
Vale, entonces Logan no fue un "Héroe Elegido" y no sabe lo que el actual "Héroe Elegido" ha hecho para salvar
a la gente. Ese Héroe intentó salvar a Logan pero fracasó. "El Sombrío" incriminó a Logan. Jacob nos dice
entonces que revela toda esta información porque AHORA confía en nosotros y todos los demás también. ¿Para
que no quieran "probarnos" una y otra vez cuando nos encontremos? Jacob parte hacia Ciudad Osmanthus,
preocupado porque alguien llamado Siena está enfadado.
Lugares de interés
PokeCentro x PokeMercado
Gimnasio
Casa del Cuentacuentos
Torres Tri
PokeMercado OSMANTHUS CITY
Poción P300
Antídoto P100 Burn Heal P250 Ice Heal P250 Awakening P250 Parlyz Heal P200 Max Potion P2500 Hyper
Potion P1200 Super Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000
Timer Ball P1000 Luxury Ball P1000 Escape Rope P550 Repel P350 PokeDoll P1000
Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
Echemos un vistazo a este lugar. Esas 3 torres se ciernen ante nosotros. TRES
Alguien nos dice que en una de las torres hay escondida una extraña esfera. Sólo el Líder de Gimnasio Youkeiin
sabe más sobre esto. Tomo nota.
Los antepasados de sus habitantes llegaron de Johto y Sinnoh hace 200 años, de ahí el aspecto del lugar. Las
torres se construyeron en honor a las 3 bestias legendarias Entei, Suicune y Raikou, porque los antepasados las
siguieron hasta esta región.
Nos enteramos de algo más sobre este tal Uranio: fue elegido por Suicune y ahora es el actual Campeón de la
región de Tyron. Tiene un hermano, pero no está claro si está vivo o no.
Hay alguien llamada Abuela Leyenda de la que se nos habla. Vive en la isla Caemine y se dice que es parecida
a Youkeiin.
En la casa del oeste, está la anciana del "Poder Oculto". Es de los juegos Gen 3, creo que en Fortree City. Aquí
su marido enseña el movimiento Sleep Talk.
En la Casa del Cuentacuentos, el hombre que está allí nos habla de un cristal que tiene y que le ha arruinado.
Es un antiguo aventurero de la región de Lande. Encontró el cristal en una isla que descubrió con sus amigos,
pero no se lo contó. Nos lo da, un objeto clave llamado Cristal Rojo.
Youkeiin tiene una nieta llamada Absolve (¿qué? Me hace pensar en Anathema Device jaja #GoodOmens) que
resulta que aquí es un ninja de primera. Si le han robado algo, lo más probable es que haya sido ella. Otro gran
ninja dejó esta ciudad hace 2 años. Muy interesante :) conocemos OTRO ninja...
Fuera del Gimnasio encontramos a Jacob hablando con Siena, perdón por llegar tarde. Pero ella no lo acepta,
recordándole que en el pasado se enfadaba cuando ella llegaba tarde. Nos pide disculpas por Jacob. Sabe de
nuestra misión de encontrar a "El Sombrío" porque Siena y todos están también en la misma misión. "Los
Sombríos" son "invisibles" y para derrotarlos hay que "identificarlos". Por cierto, todas esas comillas son del
juego jaja no mías. Sí, la historia es imprecisa y difícil de seguir. Resumiendo, otra batalla sin sentido por delante
/==./ Empieza a no gustarme conocer nuevos personajes en este juego...
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Después de "probarnos" a nosotros mismos, es hora de que Siena y Jacob se vayan. El ninja les dijo que
encontraran algo "por otros medios". De nuevo estamos viendo a los personajes hablando de cosas sin ser
claros y sin embargo necesitan nuestra ayuda para resolver esta situación "Turbia". Cuando Jacob y Siena se
van, Absolve hace su aparición y nos roba nuestras Gym Badges porque no nos deja retar a su abuela *face
palm* genial. Supongo que podría haber sido peor - Cybil podría haber aparecido de nuevo para impedirnos
entrar en el Gimnasio.
Las tres torres, nombradas de oeste a este, son la Torre Tonitrua, la Torre Ventus y la Torre Ignis. No podemos
explorar los pisos superiores de cada torre a menos que tengamos permiso de Youkeiin. Se dice que las 3
Bestias Legendarias son conocidas por aparecer en estas torres. A la que vamos es a la Torre Ignis. Absolver
está aquí, le pedimos que devuelva nuestras insignias, no lo hará. ¿Estás preparado?
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Absolve está a punto de desaparecer cuando de repente aparece ese otro ninja para poner fin a esta tontería,
convenciéndola de que nos dé nuestras Insignias antes de huir. De nuevo ninguna información ni nada de
utilidad de este tipo ninja, aunque Absolve le reconoció y se sorprendió de verle. Se habrá ido antes de que nos
demos cuenta.
Según el chico guía del Gimnasio junto a la puerta, aquí hay trampas. Bien... el tipo utilizado aquí es Dark-type.
Estos 2 entrenadores de gimnasio están rodeados de varias estatuas. Al interactuar con cualquiera de ellos,
aparece un mensaje diciendo que hay un botón que se puede pulsar. Pulsé el botón pero no ocurrió nada
visible. Lo que ha cambiado es que cuando vuelves a interactuar con las estatuas, todas dan el mensaje de que
hay que encontrar otro botón para desbloquear la trampa.
Nos dice que las estatuas pueden herirnos, pero que tenemos que interactuar con ellas o, de lo contrario, no
podremos llegar a Youkeiin.
Si llegaste aquí desde el lado derecho, estos son los Entrenadores de Gimnasio que conociste:
Elige una estatua y pulsa el botón. Ahora la trampa está activa y tienes que probar suerte interactuando con las
estatuas hasta encontrar una que te teletransporte a la plataforma central donde están Absolve y Youkeiin. Si
tienes mala suerte tus Pokemon se envenenan o pierdes dinero. Así que aprovecha ese todopoderoso poder del
ahorro instantáneo :)
No más problemas de Absolve, gracias a Dios. Youkeiin sabe quiénes somos, Cybil nos mencionó. Ella y sus
Dark-tipos están listos.
>>GYM BATTLE<<
==============
Líder Youkeiin (Lv66 Zoroark, Absol, Lv67 Umbreon, Houndoom, Lv68 Spiritomb) Premio: P5440 + Insignia
Purgatorio (uso de Buceo) + TM12 (Taunt) [PokeNav]
Justo después de la batalla, hay problemas: el Equipo Delta aparece y ha apuntado a las torres. Youkeiin cree
que están aquí por "esa cosa" y sale.
La Torre Ventus es la única bloqueada por un gruñido del Equipo Delta. Empecemos por la Torre Tonitrua, al
oeste.
TORRE TONITRUA
------------------------
(Zona principal)
(2ª Área)
Equipo Delta Grunt (Lv62 Pyroar, Lv63 Gyarados, Glalie) Premio: P2016
Próxima zona.
(Área 3)
(4ª Zona)
Aquí encontramos a uno de los Administradores y a otro personaje mirando a una de las 2 puertas que hay más
adelante.
Equipo Delta Admin (Lv64 Lopunny, Milotic, Lv65 Goodra) Premio: P2080
Ese otro personaje es Cloris, que observa que lo que busca no está aquí. Nos ve y sabe que estamos aquí para
detener esta tontería.
>>BATALLA DE JEFES<<
===============
Se va con las manos vacías. Lo que tenía delante eran pinturas de Raikou. Tenemos otra torre que comprobar.
TORRE IGNIS
------------------
(Zona principal)
(2ª Área)
Equipo Delta Grunt (Lv62 Liepard, Excadrill, Lv63 Sharpedo) Premio: P2016
(Área 3)
(Área 4)
En la esquina superior izquierda hay una Ultra Ball. Junto a los 2 cuadros de Entei está Galen, que tampoco ha
encontrado lo que vino a buscar. Mala suerte, amigo :) ¡te hemos encontrado!
>>BATALLA DE JEFES<<
===============
TORRE VENTUS
(Zona principal)
Por estos gruñidos descubrimos que nuestro viejo amigo Kasper también está aquí. Toda la banda del Trío de
Oro :) fantástico.
(2ª Área)
(Área 3)
Equipo Delta Grunt (Lv63 Haunter, Froslass, Lv64 Crobat) Premio: P2048
(Área 4)
Ahí están Kasper y Youkeiin a la derecha, junto a los cuadros de Suicune. Pero primero...
Premio Team Delta Admin: P2080
(Lv64 Ninetales, Sylveon, Lv65 Scizor)
Kasper le dice a Youkeiin que ya no es tan fuerte como antes. Ha obtenido la Cápsula de Poder que Galen y
Cloris no lograron encontrar. La cápsula pertenece a ese tal Ingeniero BC del que Cybil nos habló. Kasper nos
dice que necesita llevarse la cápsula de aquí. Tiempo de batalla.
>>BATALLA DE JEFES<<
Pero, como de costumbre, fue una batalla inútil. Kasper ha descubierto cómo abrir la cápsula y copiará todos
sus datos. El proyecto que iniciamos debe completarse... así que una vez más nos preguntan si queremos
volver a formar parte del Equipo Delta.
Si alguno de vosotros ha elegido Sí, por favor, hacedme saber cómo os ha ido la historia hasta este punto. ¿Qué
cambios se han producido hasta ahora? Porque esta parece ser la única pregunta sobre la "historia que afecta
a" que se nos ha planteado... por otra parte, se trata de un juego enorme en el que se mencionan otras regiones,
así que tal vez (¿esperamos?) se nos planteen otras preguntas.
Al final Kasper se va con la cápsula. Youkeiin cree que es demasiado tarde... Absolve aparece, habiendo hecho
lo que mejor sabe hacer: robar una tarjeta de identificación a Kasper cuando se marchaba. Nos da acceso a una
base secreta del Equipo Delta para poder recuperar la cápsula. Absolve quiere ir allí pero Youkeiin no está muy
contento con eso...así que tenemos que hacer de niñera /==./
Al salir, Trevor llama. Es consciente de lo que ha pasado y quiere reunirse con nosotros en la posada Sunlight
en Cosmos Village. Cybil también está allí (genial) al igual que todos los demás. Justo cuando planeamos irnos,
Absolve aparece habiendo oído la conversación. Nos esperará en Ciudad Cosmos. Tan jodidamente molesto.
De vuelta en la posada Sunlight. Trevor nos cuenta más cosas sobre la Cápsula de Poder, que fue creada por el
ingeniero BC hace 40 años. Toda la información de su investigación sobre la Megaevolución está almacenada
en él. Se lo dio a Youkeiin para que lo cuidara. Nadie le ha visto desde entonces. Cybil añade que Chloris le dijo
que el Equipo Delta necesita la Cápsula de Poder para un nuevo proyecto. Trevor dice que la base secreta está
en el Monte Madreselva. Él nos encontrará allí con todos los demás. Salchimia aparece, sólo para decirnos que
nuestra asistente (Tyra) podría ayudarnos en esta situación.
Regrese a la cima del monte Madreselva. Tyra mostrará a todos una ranura en la que se puede insertar la
tarjeta de identificación. Entregamos la tarjeta a Trevor y él abre la puerta. ¡Adentro!
Pokemon Encontrado
Equipo Delta Grunt (Lv63 Liepard, Lv64 Pangoro, Zoroark) Premio: P2048
Adelante a la siguiente zona. Asegúrate de tener también Pokemon que sepan Fuerza y Rock Smash.
Pokemon Encontrado
Onix, Graveler
Encontraremos una escalera ascendente que no podemos alcanzar y la entrada a la siguiente zona.
Ahora estamos en la construcción de la base. Esperándonos en la entrada no hay un nuevo personaje, no, es
una banda de paneles warp :) me encantan los paneles warp, no hay base secreta sin ellos. Hay 4 junto a la
entrada, usa el de arriba a la derecha. Nos lleva a la pequeña habitación de la esquina noreste de la entrada.
Usa el siguiente panel warp aquí para llegar al lado este de esta zona. Delante de nosotros está Tyra. Nos da
las gracias por perdonarla y ahora quiere ayudar. También revela que el enmascarado/"El Sombrío"/Realeza
Divina es una mujer mientras les cuenta cómo usar la máquina para controlar a Mewtwo. Luego dice lo
preocupada que está por nosotros, que no éramos Entrenadores hasta que nos unimos al Equipo Delta... en fin,
otra batalla innecesaria en la que tenemos que "demostrar" nuestra valía. En este punto eres libre de tomar un
vaso de agua por cada batalla como esta en la que nos encontremos /==./
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
AHORA está convencida de que somos fuertes. Tyra robó algo del escondite de la mujer enmascarada y nos lo
da: ¡la Master Ball! Entonces sigue adelante. Continuamos.
Equipo Delta Grunt (Lv64 Golbat, Pyroar, Lv65 Absol) Premio: P2080
El camino serpenteará hacia el oeste y el sur. El primer gruñido que nos encontremos curará a nuestros
Pokemon (oO!) quizás haya esperanza para el Equipo Delta después de todo jaja. Continúe hacia el sur.
Encontraremos 3 paneles warp, uno a la izquierda, otro en el medio y otro a la derecha. El panel Warp de la
derecha lleva a un Rare Candy. El panel warp del lado izquierdo lleva a una emboscada:
Aquí podemos ir hacia el este o hacia el sur. Ambos caminos conducen a los paneles warp. El camino correcto
es el este, donde encontraremos paneles de urdimbre que conducen al sur en filas de 3 paneles de urdimbre.
Bloquear esos es un gruñido:
Tras derrotar al gruñido, salta el primer panel warp y usa el del centro.
[Fila #2]
Aterrizaremos en el panel warp izquierdo. Usa el del medio aquí. Nos llevará de vuelta a la primera fila,
aterrizando en el panel warp derecho. Úsalo para volver a la Fila #2, aterrizando en el panel del medio y
permitiéndonos usar el de la derecha.
[Fila #3]
Aquí aterrizamos en el panel central. Usa el de la izquierda.
[Fila #4]
Aterrizaje en el panel derecho. Podrás abrirte camino hacia el sur para alcanzar el objeto de la esquina inferior
derecha: Elixir máximo. A continuación, utilice el panel de urdimbre izquierda.
Ahora estamos en el lado occidental de esta zona. Ese objeto cercano es una Pepita. Al sur hay 3 paneles de
urdimbre y debajo de ellos hay una puerta gris cerrada. Tomar el panel central de la urdimbre conduce a una
batalla:
Otro panel. En la siguiente sala veremos a Trevor y Cybil enfrentándose a Galen y Chloris en el lado izquierdo.
Da la vuelta. Tengo que tratar con un par de administradores.
Pasados los administradores hay un gruñido a la izquierda, con una puerta cerrada más a la izquierda. Nos
dirigimos a la parte superior derecha, hay 2 paneles warp esperando.
El panel de urdimbre correcto es el de la derecha. Usando el de la izquierda nos lleva a una pequeña habitación
que está a la izquierda de la zona donde están todos. En la habitación contigua a la nuestra, ¿adivina quién está
ahí? Absolver.
Usando ese panel warp derecho nos lleva a un pasillo que está encima de la habitación (al que nos lleva ese
panel warp izquierdo).
Pasado el gruñido, veremos Absolve al sur de nosotros. Más a la izquierda está Kasper. Continúa hacia el norte
hasta otro panel de urdimbre. Este nos lleva a donde están Trevor y Cybil. El juego nos dice que aquí es donde
tomaremos una decisión importante que determinará la trama futura:
Para este archivo principal del juego, jugaré la historia normal y luego me sumergiré en la historia especial. De
verdad espero que ambos sean buenos jaja vale, ¡Trama Normal!
**HISTORIA NORMAL**
El juego reconoce nuestra decisión. Trevor nos dice que vayamos a buscar a Kasper, él y Cybil se quedarán
para luchar contra Galen y Chloris.
Llegamos a la habitación donde Absolve está de pie junto a una puerta cerrada. Parece que sus habilidades
ninja no pueden ayudarla a abrirlo. Tendremos que encontrar un interruptor que pueda hacer el trabajo. Usa el
panel warp junto a ella.
Hay un panel warp justo a su lado. Nos lleva a una parte anterior de esta zona. El interruptor está detrás de
nosotros, interactuar con la máquina. Ahora se han abierto todas esas puertas cerradas. Excelente. Usa el panel
para volver a donde encontramos a Absolve. No, no se ha ido a casa... volverá para enfrentarse a Kasper con
nosotros. Este mini arco donde estamos atascados con esta chica expone lo idiota que es nuestro personaje
/==./ solo lee el dialogo. El factor cool se ha ido por la ventana. Pero basta de eso, tenemos un jefe que vencer.
>>BATALLA DE JEFES<<
Kasper no entiende por qué estamos tan decididos a detener al Equipo Delta. Le dijimos que, por mucho que
quisiéramos terminar el proyecto, no queríamos que perjudicara a la gente... así que decidimos terminarlo.
Kasper parece estar en el camino de cambiar sus costumbres, todavía con la esperanza de ser nuestro amigo...
pero siempre hay un jefe más grande - aparece la mujer enmascarada, con un par de gruñidos de los
Trabajadores Oscuros. Kasper pagó a los Trabajadores Oscuros para que trabajaran para el Equipo Delta, pero
la mujer enmascarada les pagó más. Kasper cree que puede escapar en helicóptero, pero el piloto ha
desaparecido... descubrimos que Galen se ha unido al bando de la mujer enmascarada. Chloris llega para
revelar que Galen ha desertado. Al final Kasper nos dice a nosotros y a Absolve que escapemos por el
helicóptero, él se va a quedar atrás para luchar contra la mujer enmascarada. ¡La base secreta ha sido
manipulada para explotar! Escapamos en el helicóptero, mientras Chloris encuentra la forma de salir de la base
justo antes de que explote. La Cápsula de Poder que pasamos todo ese tiempo tratando de recuperar, se ha
ido :/
Al despertar, nos encontramos con Salchimia. Nos dice que nos encontraron inconscientes en una playa. Ni idea
de lo que les ha pasado a Trevor y compañía. Nos regala HM08 (Inmersión) que obtuvo de cierto jardinero.
Luego dice que alguien nos espera abajo.
Estamos en el Sunlight Inn, en Cosmos Village. Abajo vemos a Eliza. Está al tanto de nuestra misión en la base
secreta del Equipo Delta, pregunta por Trevor pero no lo sabemos. Le contamos lo sucedido. Prepara ese vaso
de agua porque una vez más se nos dice que nuestra ayuda es necesaria, pero adivina qué, tenemos que
"probarnos" a nosotros mismos. Esto ya va más allá de la estupidez.
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Ella cree que Cybil y Trevor están vivos. Otro escondite del Equipo Delta ha sido encontrado a lo largo de un
nuevo camino llamado Ulva Path. Necesitaremos a Dive para alcanzarlo. Chloris fue vista allí. Eliza es ahora un
PokeRanger para ayudar en los esfuerzos de rescate. Absolve sigue queriendo participar. Un PokeRanger llega
para avisar a Eliza de que es hora de irse. Ella y Absolve seguirán adelante.
¿Dónde está Ulva Path? Volamos de vuelta a Purslane Village y desde allí navegamos hacia el este y nos
sumergimos en la primera zanja profunda que encontraremos. Bajo el agua continúa hacia el este hasta que
encuentres una abertura en la cueva. Dentro hay un submarino: el Delta Explorer II. Superficie aquí.
Veremos a Eliza y Absolve fuera del escondite. Cuando estés listo, entremos.
(Zona principal)
Algunos PokeRangers están luchando contra gruñidos. A un gruñido le falta un compañero de batalla.
Eliza está ocupada con otros gruñidos. No me sorprende, Absolve se ha ido a alguna parte. El peor personaje
desde Cybil. Hay una puerta abierta delante de nosotros.
Equipo Delta Grunt (Lv66 Liepard, Lv67 Steelix, Absol) Premio: P2144
(Área 2)
Se trata de un pasillo con salas abiertas a nuestra derecha. La primera fila de habitaciones que vemos son todas
iguales, una habitación con una cama para curar a tu equipo.
La siguiente fila de habitaciones está al sur. Aquí encontraremos a Absolve. Pensó que aquí encontraría tesoros,
pero no tuvo suerte... así que, sin ningún motivo, pensó que deberíamos luchar contra ella. Bájate ese vaso de
agua.
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
De vuelta a la zona principal. Ahora podemos pasar al lado derecho de la habitación. Hay escaleras
ascendentes esperándonos.
(2ª planta)
Un par de Admins por delante, ya sea para una batalla doble o acción individual.
Equipo Delta Admin (Lv68 Slaking, Conkeldurr, Lv69 Crobat) Premio: P2208
**NOTA: El juego se congeló cuando intenté hablar con el gruñido que luchaba contra el PokeRanger a la
izquierda de los 2 Admins. Ningún diálogo de ese PokeRanger, lo mismo con el otro PokeRanger y gruñidos al
sur de los Admins.
Antes de que podamos atravesar la puerta que hay sobre nosotros, un escuadrón de 4 Administradores aparece
de la nada para hacernos frente. Eliza y Absolve aparecen, Eliza derrota a esos Admins por su cuenta. Los
administradores se marchan y van a avisar a los demás miembros. Eliza dice que deberíamos continuar hacia la
habitación de Chloris mientras ella y Absolve se enfrentan a los que quedan del Equipo Delta.
En la siguiente zona encontramos 3 puertas. Las puertas del centro y de la derecha conducen a un lecho de
curación. La habitación del medio también tiene un PC. ¡La puerta de la izquierda nos lleva a Chloris y Cybil!
Hemos entrado en una conversación en curso: Chloris le dice a Cybil que le hizo una promesa a Kasper de no
traicionarlo y que quiere cumplirla aunque sea la única superior del Equipo Delta que queda. Cybil no entiende
esto, ¿qué pasa con la familia? Chloris quiere seguir luchando por el Equipo Delta. Nos ve y se da cuenta de
que Kasper nos salvó. Le preguntamos qué pasó con Trevor, Chloris dice que escapó con ellos pero se fue a
buscar a "El Sombrío" solo. Trajo a Cybil aquí ya que estaba gravemente herida. Chloris se sorprende de que
hayamos encontrado este lugar, le contamos lo de los PokeRangers y que todos vinimos aquí para confirmar si
Cybil y Trevor estaban vivos. Le decimos que se vaya a casa con su familia, no tiene sentido continuar las
operaciones del Equipo Delta. Pero eso sería demasiado fácil, ¿eh?
>>BATALLA DE JEFES<<
Chloris está en negación, no está dispuesta a aceptar que el Equipo Delta está acabado. Nos dice que Kasper
sabía más de nosotros que nosotros de él... comprenderemos lo que eso significa en el futuro. Eliza y Absolve
se unen a nosotros, Chloris está bajo arresto. Ella cede y le da a Absolver la Cápsula de Poder. Pero ahora está
rota, una parte de ella se perdió. Maldita sea. También le da una insignia a Absolve. No está indicado que sea
una Insignia de Gimnasio. Eliza se va con Chloris, a la corte. Situado en un lugar llamado Ciudad Selaginella.
Absolver nos da un poco de Ceniza Sagrada después de todo /==./ hablamos con Cybil, pero incluso después
de todo esto ella todavía no confía en nosotros. No hay una oración en el mundo que pueda salvar a esta chica.
Irá a Ciudad Selaginella por Chloris. Después de que se marche, tomamos nota de "The Shady" (a quien
identificamos como un hombre. ) y luego se nos une nuestro ninja favorito del barrio. Qué bien que te unas a
nosotros, sigues sin responder a ninguna de nuestras preguntas sobre su "amo" o el hecho de que Absolve lo
conozca. Parece que este "señor" está al tanto de nuestra decisión de ir a por "El Sombrío".
Al salir nos para Cybil... no, no me digas... ahora que ella también tiene 7 Gym Badges como nosotros, ¿por qué
no tener una batalla? Precisamente aquí. Muy oportuno.
>>BATALLA RIVAL<<
Luego tiene que pedirnos un favor, pero aún no confía en nosotros, quiere ir con nosotros a Ciudad Selaginella
para salvar a Chloris. Chloris abandonó su hogar hace 6 años para unirse al Equipo Delta, pero no se nos da la
razón exacta. A Cybil le ocurrió un accidente, también fue atacada por alguien hace 6 años y un chico la salvó.
Fue después de este accidente cuando Chloris se fue para unirse al Equipo Delta. Así que Cybil se convirtió en
Entrenadora y luchó contra el Equipo Delta para traer a Chloris a casa. Me sorprende que Cybil no confíe en
nosotros ni siquiera cuando necesita nuestra ayuda. ¿Accidentalmente elegimos unirnos al Equipo Delta?
¿Cuántas pruebas de que hemos cambiado necesita? Así que ayúdame si ella quiere otra batalla cuando
estemos en Ciudad Selaginella...
Para llegar allí, tenemos que volar de vuelta a Crowfoot Village y dirigirnos hacia el oeste. Esta vez, ahora que
podemos hacer surf, podemos explorar la sección norte del monte Burvine. Atraviesa la primera zona y surfea
por el agua que se encuentra en la 2ª zona. Al otro lado habrá una entrada a una pequeña zona donde
encontraremos una escalera ascendente.
Pokemon Encontrado
A nuestra derecha hay agua y una zona al norte a la que no podemos llegar por las cascadas. Lo curioso es que
si sigues hacia el sur hasta la pequeña porción de tierra con arena, aparece una flecha como si hubiera una
entrada.
Retrocede hasta que estés fuera, en la zona nevada del monte Burvine. ¿Recuerdas que no podíamos continuar
hacia el oeste porque el camino estaba bloqueado? Ese es el camino por el que vamos.
Premio PokeRanger Jerome: P5520 [PokeNav] (Lv68 Abomasnow, Lv69 Lapras, Rhyperior)
Veremos a Trevor delante de nosotros. Tiene algunas pruebas sobre "The Shady", pero no son suficientes.
Entonces llega Cybil, sorprendida de encontrar a Trevor. Hemos notado que actúa de forma extraña, hasta que
se fija en nosotros y nos explica sus hallazgos. No han conseguido identificar a "El Sombrío" y quizá ese sea el
problema, porque lo que se han encontrado son falsificaciones. Entonces tenemos que "probarnos" ante este
tipo, claro, ¿por qué no? ¿Qué más hay de nuevo?
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Trevor cree que alguien está tratando de engañarlos. Todo lo que sucedió - los PokeRangers encontrando la
localización del escondite del Equipo Delta y el arresto de
Chloris - todo esto podría ser según el plan de "The Shady". Trevor ha pedido ayuda a un amigo de Logan,
aunque a regañadientes. Trevor nos estará esperando en Ciudad Selaginella. Cybil empieza a pensar que tal
vez Chloris tenía sus razones para unirse al Equipo Delta. Nos pregunta si sabemos quién es la persona de la
que hablaba Trevor, pero no lo sabemos salvo por una noticia que leímos en un periódico hace unos meses.
Recibimos las mismas frases sobre que Cybil quiere trabajar con nosotros pero aún no confía en nosotros, bla.
Furisode Girl Tori (Lv68 Mawile, Lv70 Azumarill) Premio: P1120
En una esquina al sur de Tori está Energypowder. Continúa hacia el norte. Tener un Pokemon que sepa Rock
Smash.
Pokemon Encontrado
En la esquina suroeste de esos 2 Entrenadores, cerca de las plantas de Bayas hay Caramelos Raros. Sigue el
camino hacia el norte, este y norte de nuevo...
...hasta llegar al río Liquen. Encontrarás un PP Up justo a la izquierda del poste de señales y a la mujer cerca de
él. Tienes que navegar a la izquierda para llegar a él. Subiendo desde donde está el PP Up, verás una cascada.
Ve a la derecha para ver unas escaleras que conducen a la abertura de una cueva que nos lleva de nuevo al
Monte Burvine. Dentro hay una escalera descendente. Asegúrate de tener un Pokemon que conozca la Fuerza.
Pokemon Encontrado
(1ª Zona)
Pasando Kai, puedes ver una cara familiar. Zinnia. A pesar de lo guay que me parece, ya no tengo ganas de
hablar con ella porque estoy dispuesto a apostar a que acabaremos en otra batalla sin sentido /==./ Crucemos
los dedos para que no sea así.
Está hablando con su compañero Whismur Aster, nos han estado esperando aquí después de que les dijeran
que estaríamos aquí. Nos ve y dice que necesita nuestra ayuda... entonces se fija en nuestros Pokemon.
Vamos, Zinnia.
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Sigue buscando a Mega Rayquaza. Lo que quiere que hagamos es ir a la región de Lande, donde algo está
pasando allí. Entonces se da cuenta de que no tenemos tiempo libre, así que decide que tendrá que preguntarle
a la profesora Amala. Zinnia nos estará esperando en Lande. Se va.
Ve hacia el sur donde tienes que despejar algunas rocas y continúa hacia el oeste. Nos espera un suelo helado.
No es un rompecabezas como el suelo de hielo habitual, así que nada de estrés. Llega al otro lado y continúa
hacia el sur.
El camino termina yendo hacia el oeste y luego hacia el norte después de Nancy. Hay otro piso de hielo, que
conduce a un Rare Candy, Lenny y una escalera ascendente. Al norte del suelo de hielo hay una escalera que
lleva a un nivel inferior. No vayas al suelo de hielo todavía, vamos a explorar la zona a la que lleva la escalera
descendente.
(2ª Área)
Pokemon Encontrado
Aquí no hay hielo, es como si estuviéramos en una cueva normal. Si vas hasta el sur encontrarás agua y una
cascada. Esta resulta ser la zona norte a la que no pudimos llegar cuando pasamos antes por el monte Burvine
debido a la cascada. Obviamente no bajes por la cascada o tendrás que recorrer todo el camino de vuelta hasta
esa cueva de hielo jaja. En su lugar, navega hacia el este y el norte para encontrar Carbos. Ahora, dirígete a la
pared superior izquierda de esta zona, donde encontraremos lo que parecen puntos tallados en la roca. En los
juegos antiguos eran los mensajes en Braille que desbloqueaban los 3 Regis, ¿recuerdas? Por ahora sólo
tomaremos nota de este muro porque no pasa nada cuando interactuamos con él. De vuelta a la cueva de hielo.
Cruza ese campo de hielo, coge el Caramelo Raro y continúa hacia el este.
Pokemon Encontrado
Volveremos a encontrarnos con el río Lichen. Bajando por ese camino suroeste se llega a unas plantas Berry y a
una cascada. Si vas hacia el sur desde la entrada de la cueva de la que acabamos de salir, llegarás a una
Piedra Lunar.
Navega hacia el norte a lo largo del río, quédate cerca de la orilla occidental y verás algunas Stardust. Continúe
hacia el norte hasta que el río gire hacia el este y toquemos tierra. La señal indica nuestro destino hacia el norte.
Lugares de interés
PokeCentro x PokeMercado
Gimnasio
Edificio judicial
Casa Heart Scale
Poción P300
Antídoto P100
Burn Heal P250
Curación por hielo P250
Despertar P250
Parlyz Heal P200
Poción Max P2500
Hiperpoción P1200
Super Poción P700
Ultra Ball P1200
Gran Bola P600
Bola de repetición P1000
Bola temporizadora P1000
Bola de lujo P1000
Cuerda de Escape P550
Repel P350
PokeMuñeca P1000
Cola esponjosa P1000
Dire Hit P650
Llegamos y vemos a Cybil y Trevor hablando. Puede que Cybil no tenga la oportunidad de volver a ver a Chloris,
pero Trevor cree que podría haber una forma de que lo haga. Nos ven. No hay tiempo para conocer a Chloris
antes del juicio... a menos que una mujer llamada Frigus se meta en esta situación. Pero Trevor dice que ella no
le ayudará. Cybil está dispuesta a intentarlo de todos modos. Esta mujer está en la corte, Trevor irá con Cybil
aunque no tiene muchas esperanzas. Se van a la cancha. Eso nos permite explorar este lugar.
Según la mujer que está fuera del Gimnasio, Frigus es el Líder del Gimnasio aquí y también un fiscal. Usuario de
tipos de hielo. También significa otro Gimnasio que no podemos desafiar de inmediato :/
En el PokeCentro, habla con la mujer que está en medio de la sala para enseñar a un Pokemon Doble Filo. La
otra mujer nos dice que aquí hay 2 gimnasios porque ambos Gym Leaders están ocupados. Estupendo.
Este lugar solía llamarse Burvine Village. En algún momento del pasado hubo un monstruo en Mt. Burvine del
que se ocupó un hombre llamado Tyron. Desapareció junto con él.
La Casa de la Balanza del Corazón está al noroeste del Gimnasio, la primera casa a la que llegarás al subir las
escaleras. La mujer de la cocina vende balanzas de corazón por 100 pesetas cada una.
En el interior nos encontramos de nuevo con Cybil y Trevor, que siguen sin poder reunirse con Chloris. Frigus
aparece. Está a cargo del caso y, a pesar de las súplicas de Cybil, no la deja ver a su hermana. Trevor
convence a Frigus para que cambie de opinión y la mujer les sorprende accediendo a ayudar. Luego se va a
preparar las pruebas. Este caso también es especial para ella. Después de que Trevor y Cybil se vayan, sube
las escaleras y entra por la puerta de la izquierda. Encontraremos a todos esperando: Tyra, Jacob y Siena.
Comienza la sesión del tribunal:
Veremos al Abogado representando a Chloris. Frigus presenta pruebas que demuestran que Cloris es culpable.
No hay respuesta de su abogado. El juez está listo para dictar sentencia... de repente aparece el jardinero
favorito de todos, Wind, para anunciar que hay un testigo presente que puede declarar: nosotros. A Wind le dijo
que lo hiciera "ese hombre" alias Siru (probablemente no es su nombre completo porque cada vez que lo dice,
se corta). Wind nos dice que mostremos ese botón (¿recuerdas el botón? Lo conseguí hace AGES??) al tribunal
y testificar que pertenece a "The Shady". Entonces Wind se marcha de nuevo para reunirse con "ese hombre" y
continuar con lo que mejor sabe hacer. Preferiría regar sus flores que estar aquí. Mostramos el botón al Juez,
pero no están convencidos de que cuente como prueba para este caso. De nuevo antes de que puedan llegar al
veredicto hay una interrupción y aparece el hombre/mujer enmascarado. No están muy contentos de ver que
tenemos el botón, así que se lo van a llevar junto con Tyra y Chloris. No pueden liberar su verdadero poder sin
Chloris. Nos enfrentamos a este villano.
>>BATALLA DE JEFES<<
Aaaand se han ido, con Tyra y Chloris. Trevor se pregunta cuál es la importancia del botón. Cybil está en estado
pero, ¿qué podemos hacer? Eliza nos llama a través del PokeNav, diciéndonos que nos dirijamos a Wisteria
Falls... siguiendo las instrucciones de "ese hombre". Ha encontrado una habitación extraña que Wind le dijo que
conoceríamos. Ahí es donde Eliza estará esperando. Trevor cree que el fiscal Grima (que también es ese tal
"Siru") sabe lo que hay que hacer. Siena revela que Tyron es un antepasado de Jacob. Jacob dice que tendrá
que volver a llamar a Latios mientras Siena consigue a Latias. No hay cambios con Cybil, sigue queriendo
nuestra ayuda pero sigue sin confiar en nosotros.
Vuelve a la ciudad de Calígono y dirígete de nuevo a la Cueva de la Glicinia y al lugar donde encontramos a
Tyra. Al final nos encontraremos con Eliza, Jacob y Siena. Trevor puso a Eliza al corriente de lo sucedido. Ha
pasado a ayudar a "ese hombre". Este lugar parece un gran laboratorio, Jacob se pregunta por qué "La Sombra"
necesita este lugar. Reconocemos este laboratorio: cuando aún trabajábamos para Team Delta, construimos
uno similar para Mega Evolving Mewtwo. "The Shady" podría estar intentando hacer lo mismo aquí. Esto se
confirma con la llegada de un grupo de Trabajadores Oscuros, ¡dirigidos por nuestro antiguo ayudante Armando!
Vaya, mírate jaja sí que has ascendido en el mundo. Reanudó el proyecto con ayuda del enmascarado. Eliza,
Siena y Jacob se enfrentarán a estos matones para que podamos seguir adelante. En el extremo norte de este
lugar está la persona enmascarada. Justo cuando parece que nos enfrentaremos a ellos solos, aquí viene Cybil.
El enmascarado revela una gran baza: ¡Mewtwo X! ¡Ya estamos otra vez!
>>BATALLA DE JEFES<<
>>BATALLA DE JEFES<<
>>BATALLA DE JEFES<<
Cybil es derrotada, en cuanto a nosotros a pesar de vencer a Mewtwo en un hattrick la historia nos tiene contra
las cuerdas. El enmascarado manda llamar a un gruñón de los Trabajadores Oscuros para que se lleve a Cybil.
Ahora es el momento de la gran revelación de la persona enmascarada, de contárnoslo todo: le dijeron a los
PokeRangers la ubicación de la base del Equipo Delta. Todo para que Chloris pueda ser capturada porque sería
más fácil para el enmascarado capturarla. Continúan diciendo que hay personas que nacen con poderes
especiales; el enmascarado es una de esas personas y necesitan reunir a otras personas como ellos para
hacerse más fuertes. Por eso eligieron a Chloris y al hijo de Kasper (¿oO?) el enmascarado intentó atraparlos
años atrás pero Jacob los salvó. Esta es la última oportunidad del enmascarado. Tienen a Chloris y absorberán
su poder con una máquina especial. El botón que tenemos es la llave de esa máquina. Un gruñido Trabajador
Oscuro aparece para llevarnos, aunque llegan tarde. Nos vamos con ellos y, una vez fuera del alcance del oído
del enmascarado, el gruñón revela su verdadera identidad: ¡Sirus! Ahora usa un alias Grima. Esta es su
oportunidad de detener a "El Sombrío", de salvar a su amigo (Logan) y demostrar su inocencia, pero le decimos
que no podemos detener al pulido Mewtwo. Sirus dice que hay otra puerta, que lleva a un generador que
alimenta la máquina que da energía a Mewtwo. Sirius cura a nuestros Pokemon. Nos estará esperando allí con
los demás.
**NOTA: Volví a hablar con la persona enmascarada. Se limitan a combatirnos una y otra vez con Mewtwo Y.
Menos mal que he ahorrado ANTES de ir a hablar con ellos, así que no cometas el error de volver allí.
Sal del laboratorio y ve hacia el norte para entrar en otra zona. Volveremos a ver a Sirus. Les dijo a los otros que
se encargaran de los Trabajadores Oscuros para que podamos ir por el generador. Todavía no hay información
sobre quién es realmente "The Shady", ese es el gran obstáculo al que se enfrentan Sirius y todo el mundo.
Tenemos que averiguar quiénes son. Sirus sigue adelante.
Premio Dark Worker Grunt: P6000 (Lv73 Raichu, Lv74 Exploud, Lv75 Aggron)
Ahí están Jacob y Siena enfrentándose a un par de gruñones de DW mientras avanzamos hacia el oeste y luego
continuamos.
Finalmente alcanzamos a Armando y su escuadrón. No nos dejará interferir en el proyecto... el tipo ninja
aparece, temprano para variar. Antes de que pueda seguir adelante para apagar el generador, los gruñidos de
DW que están con Armando se enfrentan a él. Tenemos a Armando.
>>BATALLA DE JEFES<<
El hombre ninja derrota a los gruñidos de DW y nos dice que ha completado su misión. ¿Qué misión? Se ha ido.
Armando acepta su derrota. No sabe si volveremos a vernos, pero nos deja seguir hasta el generador. Nos dice
que no pisemos el suelo especial del generador antes de rescatar a nuestros amigos. Ese piso es una trampa
tendida por "El Sombrío". Resulta que nos buscan porque al igual que Chloris también tenemos poder potencial
(¿¡ooo!?) pero "El Sombrío" lo desconocía hasta hace poco. Pisar el suelo les permitirá absorber nuestro poder.
Además, da la casualidad de que el interruptor del generador está en esa planta. Tenemos que rescatar a
Chloris primero. Ah, y Armando conoce la identidad de "El Sombrío" pero no nos la quiere decir /==./ a pesar de
que nos contó de buena gana toda esta otra información importante. Continúa diciendo que la verdad es cruel y
que es algo que debemos averiguar la identidad por nuestra cuenta. Continúa hasta la siguiente sala.
Aquí encontramos a Cybil, Chloris y Tyra. Estuvieron inconscientes hasta que entramos. Pero están bien.
Sirus/Grima se une a nosotros. Quiere que apaguemos el generador, pero le decimos que no podemos. Les
hablamos de que somos como Chloris y de la trampa del suelo. Sirus se va con Chloris y Tyra mientras nos
ocupamos del generador. Tenemos ese botón mágico y lo usamos para apagar el generador. Ahora podemos
enfrentarnos de nuevo a la persona enmascarada y desenmascararla.
De vuelta al laboratorio, justo antes de enfrentarnos al enmascarado, Cybil y Sirus llegan para formar equipo con
nosotros. Le decimos al enmascarado que el generador ya está apagado y Mewtwo vuelve a su forma normal.
¡Se avecina una gran batalla!
>>BATALLA DE JEFES<<
El enmascarado pierde el control de Mewtwo, permitiéndole escapar. Cybil les dice que se desenmascaren.
¡Tenemos a Galen! ¡¡Dun dun duuuun!! Vaya. ¿Quién lo vio venir? Lo confiesa todo, fue todo él. Sirus no puede
creerlo, Cybil está conmocionada.
Galen está listo para ser arrestado, se jacta de ello. Se lo llevan y las pruebas bastan para demostrar que es "El
Sombrío"... pero esto no parece satisfactorio. ¿Podría ser parte de otro plan?
Eliza y todos los demás se unen a nosotros, conscientes de que hemos derrotado a "El Sombrío". Todos están
conmocionados también. Sirus piensa que tal vez cometieron un error al respecto. ¿Cómo pudo Galeno actuar
como dos personas al mismo tiempo? Le hemos visto a él y a "The Shady" en la misma habitación. Trevor se
pregunta si el verdadero "Shady" podría haber escapado ya antes de desenmascarar a Galen. Sirus intenta
reunir información basada en lo que hemos experimentado hasta ahora. Empezando por Trevor, luego
nosotros... el juego nos muestra fragmentos de diálogos de personas con las que nos hemos encontrado en
algún momento. Para nosotros señalamos a una persona: ¡Tyra! La trama se complica. Sirus cree que podría
estar en la sala del tribunal de vuelta en Selaginella City, como testigo que puede demostrar que Galen es "El
Sombrío".
Afortunadamente reaparecemos en la sala (sin tener que viajar hasta allí jaja). Tyra está ahí, contenta de que
hayamos pillado a "The Shady". Le pedimos la verdad. No lo sabe, pero sí admite que le habló del proyecto a
"The Shady". Ella no es "La Sombra". Sin embargo, Sirus y Cybil no la creen, pero Tyra se mantiene firme y pide
pruebas. Sirus le enseña el botón, tras haberse dado cuenta de que le falta uno en la manga. Entonces todo se
va al garete, Tyra muestra sus verdaderos colores y se vuelve una canalla. Increíble. Mewtwo X aparece detrás
de Tyra, sorprendiendo a todos. No perdió el control, Tyra tenía un plan que implicaba que Galen dejara escapar
a Mewtwo para que acabara con ella. Saludando al nuevo chico malo... bueno, chica mala. Una chica muy mala.
>>BATALLA DE JEFES<<
Tyra no se echa atrás, Mewtwo se transforma en Mewtwo Y. Aquí viene el segundo asalto.
Intenta que Mewtwo destruya cosas pero el Pokemon pierde su poder. Luego desaparece. La mujer entra en
una espiral de negación y pérdida total. Cybil la reconoce como la atacante de hace años, que tenía como
objetivo a Chloris. Ahora todo tiene sentido para Cybil, ya que todas las piezas encajan. Tyra es arrestada, jura
no perdonarnos nunca y admitimos que, a pesar de lo que hizo, también era nuestra ayudante. Ahora Logan
puede ser liberado. No planeábamos ser un Entrenador, pero ahora nos hemos convertido en uno.
Estaremos fuera del PokeCentro. Si necesitas curarte y equiparte, hazlo. Cuando estés listo, vamos al gimnasio.
Justo cuando llegamos a la entrada, nos detiene un tipo ninja. Todavía no nos hemos enterado de cómo opera
este tipo porque de nuevo le preguntamos por ese "amo" que parece tener un ojo puesto en nuestras
actividades y de nuevo el tío ninja no nos dice nada. ¿Qué hay de nuevo esta vez? Oh sí, otra batalla donde
tenemos que "probarnos" a alguien /==./ >>TRAINER BATTLE<<
Dice que su amo estará contento. Le preguntamos por Absolve, cómo se conocieron. El tipo Ninja confirma que
él y Absolve se conocen, pero que él es diferente a ella: ella es libre, no responde ante nadie, mientras que él
no. Tiene misiones. La buena noticia es que Absolve se ha ido a casa, así que está a salvo. Luego nos da HM07
(Cascada). Está seguro de que volveremos a vernos. Se ha ido.
Este es un gimnasio de tipo hielo, así que por supuesto tenemos un suelo de hielo. También parece ser una
biblioteca porque la gente que nos encontramos en nuestro camino hacia el norte está ocupada. Finalmente
llegaremos a Frigus y al Pokemon legendario que está a su lado: ¡Articuno! /Increíble. Se enteró de que
detuvimos a "El Sombrío". Los cargos a los que se enfrenta Chloris serán retirados. En lugar de luchar contra
nosotros, quiere que pasemos un maldito examen. Ahora tenemos que volver y hablar con toda esa gente. No
puedes hablar en serio. ¿No pasamos ya por otro Gimnasio que tenía un sistema de concurso?
Empezando por la primera persona que conocemos, la mujer de pelo verde que trabaja con un ordenador:
PREGUNTA: Goodra, Kyogre, Kricketot, Eelektrik, Regice y Keldeo - todos ellos pueden aprender Descanso,
verdadero o falso.
Respuesta: No
Aquí descubrí que tendrás la oportunidad de luchar contra él aunque des la respuesta correcta.
Rich Boy Buddy (Lv77 Abomasnow, Lv78 Vanilluxe, Glalie) Premio: P6240
PREGUNTA: ¿Es posible que un Pokemon afectado por Pesadilla se libere del estado de sueño y que Pesadilla
siga vigente?
Respuesta: Sí
PokeRanger Sal (Lv77 Vanilluxe, Lv79 Walrein, Lv78 Glalie) Premio: P6320
La última persona:
>>GYM BATTLE<<
==============
Premio Líder Frigus: P6720 + Insignia de la Verdad (Uso de la Cascada) + TM13 (Rayo de Hielo) [PokeNav]
(Lv82 Weavile, Lv83 Froslass, M. Glalie, Aurorus, Lapras, Lv84 Articuno)
Dicho y hecho. He conseguido todas las insignias de gimnasio y he "desbloqueado" todos los HM necesarios. Es
hora de abordar la Liga Ivara.
Vuelve a la Aldea del Diente de León y atraviesa la Jungla Fluorescente. Ahora que podemos surfear, los
objetos que antes no podíamos alcanzar ahora los puedes coger por el camino.
Supera los puntos de control del Gym Badge. Eventualmente encontraremos la entrada de una cueva.
Prepárense, esto es Victory Road.
CARRETERA DE LA VICTORIA
--------------------
Pokemon Encontrado
Mawile, Golbat, Lairon, Graveler, Golem, Banette, Onix
(1ª Zona)
Yendo hacia el este desde Beluh se llega a una escalera ascendente, y yendo hacia el oeste se llega a una
salida. Sigue esa salida para encontrar TM29 (Psíquico). Sube la escalera.
(2ª Área)
Pokemon Encontrado
Onix, Graveler
Tener un Pokemon que sepa Fuerza y Rock Smash. Despeja el camino y continúa hacia el norte.
(Área 3)
Pokemon Encontrado
Cruza el puente de troncos en dirección este. Esto nos lleva al agua que va hacia el sur. Sígala hasta dar la
vuelta y continúe hacia el norte.
En el norte encontraremos un PP Up. Sigue navegando hasta llegar al final, donde nos encontraremos con Jovi
y una escalera ascendente.
(4ª Zona)
Pokemon Encontrado
El camino se dirige hacia el sur. Una cosa es que no se puede volver a bajar la escalera una vez que llegas aquí
:/
Más allá de él hay escaleras bloqueadas por rocas y peñascos. Más allá hay 2 salidas, una al norte y otra al sur.
El Sur lleva a un Max Elixir. Vamos hacia el norte.
Pokemon Encontrado
Lairon, Chatot, Haunter, Gastly, Skorupi, Absol
Sigue hacia el norte y llega al agua. Tener un Pokemon que conozca Cascada. Escala la cascada y continúa.
Nos enfrentaremos a otra cascada, nadaremos hacia abajo y seguiremos hacia el sur. Doble batalla por delante.
En una esquina a la derecha de Trest hay una Curación Completa. Verás una cueva que se abre hacia el norte
desde allí. Dentro hay una escalera descendente.
Pokemon Encontrado
(Última zona)
Pokemon Encontrado
La salida está a la izquierda de él. Hemos terminado con Victory Road. Le daré un sobresaliente por no ser un
recorrido aburrido :) cura a tu equipo y prepárate, tenemos un Entrenador más por delante antes de llegar al
edificio de la Liga.
Cybil, que FINALMENTE ha mejorado como personaje, aparece. Ahora que Chloris está sana y salva, puede
centrarse en la Liga. ¡Rival Mode On!
>>BATALLA RIVAL<<
No está enfadada por haber perdido. Siempre hay una próxima vez. Cuando necesitemos ayuda, Cybil dice que
estará disponible. Entonces se ha ido.
IVARA LEAGUE HQ
Dentro encontraremos al Prof. Amala y al Campeón Salchimia. ¿Hay una reunión? No. Resulta que fue una idea
que se les ocurrió a Amala y al profesor Ivan cuando nos encontraron en el bosque. Todo para que nos animen.
¿De verdad? Terrible. Hablando de un anticlímax. Peor aún, aunque sabemos que claramente mintió lo dejamos
pasar *face palm* Nos recuerda por qué tiene 8 Insignias de Gimnasio, sobre querer ser Campeona... luego
revela que ella fue la Campeona. Esto no mejora las cosas para usted como personaje, profesor jaja. Oh,
entonces ella cura a nuestro equipo y lucha contra nosotros. ¿No podría esperar hasta después de la Liga?
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
¿También hay un restaurante aquí...? (¿De acuerdo? Definitivamente es algo nuevo jaja, lo reconozco.
A la izquierda está la estación del PokeCenter y alguien bloqueando una escalera mecánica que lleva a lo que
parece ser un lugar para intercambiar Pokemon. Cuando no tienes un Pokemon capaz de Mega Evolucionar o
una Mega Piedra contigo, creo que no estará allí. Cuando estés listo, es hora de enfrentarte a la Élite 4.
En la siguiente zona encontraremos un ascensor. Nuestras opciones son 5 Pisos. 1er piso es el actual. Es genial
ver que la Elite 4 puede desafiarse en cualquier orden.
(2ª planta)
>>BATALLA DE LA LIGA<<
(3ª planta)
Carleigh está aquí, una antigua Trabajadora Oscura. Pero odiaba ese trabajo, así que se convirtió en Elite 4. La
batalla nº 2 es la siguiente.
>>BATALLA DE LA LIGA<<
Premio Elite 4 Carleigh: P7360
(Lv87 Talonflame, Altaria, Lv88 Staraptor, Crobat, Lv91 Hawlucha, Lv92 M. Pidgeot)
(4ª planta)
Elethia está aquí, una antigua alumna del profesor Amala. Batalla #3.
>>BATALLA DE LA LIGA<<
(5ª planta)
>>BATALLA DE LA LIGA<<
Volveremos al ascensor, que nos llevará a la planta superior. Prepárate antes de entrar en la sala donde está el
Campeón, porque dentro irás directo a hablar con él automáticamente.
Nada importante de él en el discurso previo a la batalla, excepto que no esperaba que llegáramos aquí. Tío,
después de todo lo que hemos pasado REALMENTE nos estás tomando a la ligera, ¿eh? ¿Podría aclararnos el
título del Campeonato, por favor? Nos vamos con él ahora mismo :)
**NOTA: ¿Es Hoopa un Fakemon? A pesar de no conocer mucho de los Pokemon de Gen 4 a 7, no puedo decir
que haya escuchado o visto uno llamado Hoopa jaja.
Después de la batalla nos acompaña una invitada especial: Cybil. Le dieron 2 billetes para un barco a la región
de Lande. Algo extraño está pasando allí, así que Cybil va a investigar. Nos esperará en Sorrel Village, donde
nos dará el billete. ¿No puede dárnoslo aquí...? Luego entramos en la sala del Salón de la Fama. Se nos dará la
opción de saltarnos los créditos. Muy bonito. Sin embargo, el juego
no se guarda automáticamente si te saltas los créditos.
Nos despertamos de nuevo en nuestra Sorrel Village. A la salida nos encontramos con Cybil Ticket. ¿El
habitación en la que luego nos da la Lande barco en el que embarcaremos está en Arrow? Ese.
Spirulina City. Recuerda el S.S.
Habla con la mujer de pelo azul que está cerca del barco y
enséñale el billete. Aquí viene Cybil, que debería estar esperándonos aquí. Tiene algo que decirnos sobre
Logan: ha sido liberado. La prisión se encuentra en la región de Lande. Nos preguntamos si quizás Tyra/"The
Shady" podría haber sido enviada allí.
Llegamos a un lugar llamado Ciudad Alocasia. Cybil habla con un hombre que le dice que ahora es miembro del
Club de Aventureros. No fue una decisión que Cybil tomara, este hombre lo hizo por ella. Entonces nos ve y no
nos sorprende que también nos meta en tonterías. Más una batalla aleatoria /==./
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Después de la batalla nos da una insignia de equipo y nos dice su nombre, Culter - el aventurero más famoso de
Lande. Y claramente alguien que no conoce la palabra No. Con la insignia de equipo, ahora está activada la
función Club de Aventureros y podemos comunicarnos con aventureros de otras regiones y ellos pueden
invitarnos a sus regiones. También nos da el Advanced Lande Map, que nos permite usar Fly aquí. Luego se va.
Cybil quiere que lleguemos a la prisión, pero no sabe dónde se encuentra. Según el mapa, la ciudad más
cercana es Ciudad Espárrago. Ahí es donde nos encontrará.
Lugares de interés
PokeCentro x PokeMercado
Club de Aventureros (sucursal de la ciudad de Alocasia)
Poción P300 Antídoto P100 Burn Heal P250 Ice Heal P250 Awakening P250 Parlyz Heal P200 Max Potion
P2500 Hyper Potion P1200 Super Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000 Timer Ball
P1000 Luxury Ball P1000 Escape Rope P550 Repel P350 PokeDoll P1000
¿Quiénes son estos aventureros? Tenemos un pueblo entero de ellos. En la casa a la izquierda del
PokeCentro/Mercado hay un anciano que enseñará a tus Pokemon el movimiento Sustituto.
En el Club de Aventureros conoceremos a un Sr. Xander y una Sra. Effie que buscan nuevos miembros. El
Presidente de este club también está aquí y nos habla de sus días de juventud: viajó por un lugar llamado
Belladonna Town y un amigo le habló de una zona especial en un bosque. Este lugar que finalmente encontró,
tiene Pokemon raros. También hay una cueva. Si tenemos la suerte de encontrar este lugar, podemos volar allí.
Tomo nota.
Hemos terminado aquí. Salga de la ciudad por el camino del norte, entrando en Sedge Path.
SENDERO SEDGE
Si te fijaste en el objeto que estaba en la esquina noreste sobre la ciudad de Alocasia, puedes llegar a él dando
la vuelta por este camino y dirigiéndote hacia el sur de vuelta a la ciudad. Es Hierro.
SENDERO HIBISCO
Pokemon Encontrado
Excursionista Brom (Lv82 Excadrill, Lv84 Rhyperior, Lv83 Golurk) Premio: P6720 [PokeNav]
Continuando hacia el norte veremos la entrada a Ciudad Espárrago, con Cybil y Chloris. Si sigues el camino
hacia el este verás a ese tipo Culter tratando de reclutar a alguien /==./
Cybil asegura a Chloris que ya no tiene que preocuparse por ella ahora que "El Sombrío" se ha ido. Chloris está
orgullosa de ella, al ver que se ha convertido en una buena Entrenadora. Quizá ahora puedan permanecer
juntos y volver a conectar. Nos da las gracias por salvarlos. Nos pide perdón, se lo damos. Todo está bien en el
mundo, ¿verdad? ¿Verdad? No, tengo que celebrar la libertad de Chloris de alguna manera...
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Lugares de interés
PokeCentro x PokeMercado
Club de Aventureros (sucursal de Ciudad del Espárrago)
Acuario de espárragos
Gimnasio
Tienda de objetos raros
Poción P300
Antídoto P100
Burn Heal P250
Curación por hielo P250
Despertar P250
Parlyz Heal P200
Poción Max P2500
Hiperpoción P1200
Super Poción P700
Ultra Ball P1200
Gran Bola P600
Bola de repetición P1000
Bola temporizadora P1000
Bola de lujo P1000
Cuerda de Escape P550
Repel P350
PokeMuñeca P1000
Cola esponjosa P1000
Dire Hit P650
En la casa directamente al suroeste del PokeCenter/Mart el hombre que hay allí te dará una Muñeca Kingdra.
En el Club de Aventureros, habla con el chef. Nos enseña un mapa que él mismo dibujó, en el que aparece una
isla que descubrió hace muchos años. Está cerca de esta ciudad.
No podemos entrar en el Acuario, tendremos que ir primero al Gimnasio. Así que vamos allá.
Justo cuando llegamos a la puerta, sale Cybil. Sorpresa, la líder del gimnasio, Veronika, no está allí. Hay cosas
que nunca cambian, aunque estemos en otra región jaja. Está en el Acuario.
¿Tienes P50? Ese es el precio de la entrada en el Acuario. Conocemos a Veronika, Cybil y Chloris. Sabe
quiénes somos y sobre nuestra investigación. Su novio era fan nuestro, pero el novio no puede estar aquí.
Demasiadas tonterías de esas en las que un personaje saca a colación algo que sería importante pero no entra
en detalles /==./ ¡lo suficiente! También es investigadora. ¿Por qué cree que ocurrirá algo? Veronika vio aquí al
Pokemon Deoxys y encontró un meteorito después de que desapareciera. Era verde cuando la encontró, pero
después de cogerla cambió de color. Nunca hemos visto nada parecido pero podemos suponer que podría tener
algún poder como una Mega Piedra. Luego se nos une un trío de gruñidos del Equipo Delta. ¿Otra vez estos
payasos? No me sorprende que estén aquí por el meteorito. Hay una Admin entre ellos, tiene asuntos
pendientes con Chloris. Mientras las hermanas luchan contra los gruñones, nosotros nos enfrentamos a la
Administración.
>>BATALLA DE JEFES<<
Echamos un buen vistazo a la Administradora, nos resulta familiar. Ella lo niega. Es hora de volver a su
escondite, situado en Betel Path. Ahí es donde nos encontraremos con ella de nuevo. Chloris no sabe quién es,
pero sí conoce el escondite, construido hace varios años. Veronika se aferrará al meteorito. Si queremos su
Insignia (¿por qué?) nos dice que visitemos el Gimnasio lo antes posible porque ella se irá a Ciudad Belladona
más tarde. Chloris esperará a Cybil en el gimnasio. Cybil ha vuelto al Modo Rival porque ahora que estamos en
una nueva región, la caza de Insignias de Gimnasio comienza de nuevo /==./ ¿No tenemos cosas más
importantes que hacer aquí que perseguir más Insignias? ¿Hay que prepararse para otra Liga? Vamos.
El Robot está en la esquina inferior izquierda desde donde ella está de pie, ese pequeño objeto gris y negro.
Doble batalla.
>>GYM BATTLE<<
Sigo pensando que es ridículo que volvamos a coleccionar Insignias de Gimnasio cuando estamos aquí para
averiguar qué está pasando. No hay problema si sólo vamos a luchar contra los Líderes de Gimnasio de esta
región por EXP. De todos modos, parece que hemos terminado aquí. Abandona la ciudad y dirígete al este,
donde encontramos a Culter en medio de otro viaje de reclutamiento. El chico se enfada y se marcha. Culter
ahora quiere que le ayudemos a reclutar a ese chico /==./ justo a tiempo para detener esto es una mujer llamada
Era, otra aventurera. Culter se escapa tras ser regañado por ella, porque de alguna manera no podemos hacerlo
solos. Terrible. Se fija en la placa que nos ha dado Culter y quiere darnos otra, pero la rechazamos. Ella dice
que es un pésimo líder pero un buen juez de la gente (¿en serio?) entonces tenemos que luchar contra Era,
porque así es como "saludamos" a los nuevos personajes, ¿recuerdas?
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Premio Era Aventurera: P7200
(Lv87 Vaporeon, Lv88 Slowbro, Lucario, Lv89 Gardevoir, Weavile, Lv90 M. Beedrill)
Entonces nos enteramos de que Era ha reclutado a un nuevo aventurero: Absolve. Ha vuelto. Y ya sabes lo que
eso significa, otra batalla por delante. Quizá más de uno. Hibiscus Path continúa.
Pokemon Encontrado
Encontraremos un poste indicador que dice que el bosque de Doddeer está al norte. Cruza el puente y continúa.
Hay 2 entradas al Bosque de Doddeer, una está al norte de Beth y la otra al sureste de ella. Esa entrada del
sureste lleva a lo que parece una de esas ubicaciones secretas que se desbloquean visitando los Clubes de
Aventureros. Tomo nota, volveremos.
BOSQUE DE DODDEER
------------------------
Pokemon Encontrado
Al noroeste de Berka, entre algunos árboles, hay un Incienso Marino. Continúe hacia el norte hasta que el
camino gire hacia el este.
Al este de estos Entrenadores hay otro artículo, pero tendremos que conseguirlo del otro lado. Hacia el sur.
En medio del agua fangosa pasada Liz hay un Revive. Yendo todo el camino hacia el norte, finalmente llegar a
ese elemento que vimos - Max Repel. Luego al este.
Hasta el sur.
La salida está más al sur. Nos lleva a otra sección de Hibiscus Path.
Encontraremos un poste indicador que nos indica que lo que hay al este es la Ciudad de Dendrobium.
Pokemon Encontrado
[018] BELLADONNA TOWN - "El lugar misterioso y tranquilo donde los espíritus vienen
===================== a nuestro mundo".
Lugares de interés
PokeCentro/Mercado
Casa del Conocedor Pokemon
Prisión nacional
Poción P300 Antídoto P100 Burn Heal P250 Ice Heal P250 Awakening P250 Parlyz Heal P200 Max Potion
P2500 Hyper Potion P1200 Super Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000 Timer Ball
P1000 Luxury Ball P1000 Escape Rope P550 Repel P350 PokeDoll P1000 Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
Sólo un par de pasos en la ciudad y nos detiene Veronika. Ella nos dice que la Prisión Nacional de aquí y su
novio Louis está allí. Maldita sea, ¿qué hizo? Ella va a verlo. Estamos aquí para ver al hombre considerado el
héroe de la región de Sylon, Logan. Veronika sabe de él y piensa que tal vez las cosas le vayan bien ahora que
"El Sombrío" ha sido capturado. Nos esperará en el Centro de Detención.
Al parecer, en esta ciudad había un antiguo castillo, perseguido por fantasmas, pero desapareció hace 50 años.
Estaba cerca de la Prisión Nacional. Algunos prisioneros desaparecieron junto con el castillo. Raro.
Aquí no hay Club de Aventureros. No sé si son buenas o malas noticias, jaja. Hay una casa que solía ser el local
del Club de Aventureros, pero la gente que hay ahora son sólo aficionados a las historias de fantasmas.
La gente ha visto muchos Shuppet aquí. ¿Espíritus de los muertos? Alguien atrapó uno pero desapareció
cuando intentó registrarlo en su PokeDex.
En la Casa del Conocedor Pokemon, la mujer puede evaluar el Valor Esfuerzo de tu Pokemon. Podría decirte el
Valor de la Identidad, pero al parecer es "inmoral", porque algunos Entrenadores abandonaron a sus Pokemon
tras descubrir que no tenían buenas IVs. Bastante estúpido por ambas partes /==./
En el camino hacia el norte desde esa casa nos topamos con otro nuevo personaje, que usa el sprite de lo que
parece ser el personaje jugable masculino Blanco/Negro. Nos da las gracias y se va. ¿Quién, qué, dónde?
Llegaremos a la Prisión Nacional a continuación.
PRISIÓN NACIONAL
Encontramos a Veronika, Elías, Sirus y el Prof. Iván (hace tiempo). Problema - ¡Logan no está aquí! Parece que
ya se fue sin avisar a todos. Nos preguntamos si el chico que acabamos de ver fuera podría haber sido él. Elías
y el profesor Iván salen a buscarlo. Veronika vuelve al gimnasio. Sirus sabe que nos gustaría ver a Tyra. Lo ha
organizado todo, así que sólo tenemos que esperar. Mientras esperamos, aparece OTRO nuevo personaje. Una
mujer con el pelo azul y una flor en él. Le pregunta a Sirus dónde está Logan, pero él le cuenta lo que ha pasado
y nos la presenta. Esta es Nicole, la amiga de Logan y el actual Campeón de la región de Lande. No quería
serlo, pero para intentar salvar a Logan, se hizo lo bastante fuerte. Le damos un poco de esperanza, tal vez se
vuelvan a encontrar tarde o temprano.
Tyra se une a nosotros, pensando que estamos aquí para burlarnos de su situación actual. Le preguntamos por
qué los Trabajadores Oscuros trabajaron para ella. Ahora no tiene nada que perder, así que lo cuenta todo: los
Trabajadores Oscuros perdieron a su jefe hace dos años, que también está preso aquí. Enviada aquí por un
niño. Tyra prometió ayudar a los Trabajadores Oscuros, salvar a su jefe y ayudarles a atrapar a Rayquaza. ¿Por
qué? Tyra sigue diciendo que les ayudó a localizarlo, pero que son demasiado débiles para cogerlo por su
cuenta. Ella habría sido capaz de atraparlo si hubiera absorbido nuestro poder. Le preguntamos por qué se
convirtió en "La Sombra", pero se acaba el tiempo y vuelve a su habitación. Sirus no siente pena por Tyra y cree
que deberíamos hacer lo mismo. Pero ella era nuestra asistente y me pregunto si lo que está pasando aquí
podría estar relacionado con su pasado.
Hora de partir. Hay 2 caminos abiertos. El norte lleva al sendero de Eucheuma y al mar. El este lleva al Camino
del Trébol y al Camino de Betel, donde se encuentra el escondite del Equipo Delta.
SENDERO EUCHEUMA
Pokemon Encontrado
Sableye
(Surf) Tentacool
(Bajo el agua) Chinchou, Seadra, Dhelmise
CAMINO COLEUS
Lo que encontramos en el norte son fuertes corrientes que empujan en nuestra dirección, por lo que no
podemos llegar al lugar que tenemos delante: Mangrove Town. Sin embargo, puedes disfrutar de los puntos de
inmersión. Una vez que hayas terminado, ve a Clover Path.
SENDERO CLOVER
Pokemon Encontrado
En la esquina superior izquierda de Franklin hay un Hierro. No podemos ir más al norte, al desierto, porque hay
una tormenta de arena. Ve hacia el sur.
SENDERO BETEL
Pokemon Encontrado
Persa, Fletchinde, Granbull, Pidgeotto, Tropius, Combee, Audino (Surf) Magikarp, Goldeen, Marill
Métase en el agua y navegue hacia el sur por el río. Toca tierra y continúa.
Nos detienen Cybil y Chloris. El escondite del Equipo Delta está en una cueva. Chloris nos dice que el Equipo
Delta perdió el control, así que tendremos que luchar contra ellos. Cybil está lista. ¿Cómo puedo saberlo?
Adivina bien.
>>BATALLA RIVAL<<
A su derecha está la cueva. Por curiosidad, siguiendo el camino hacia el oeste más allá de ella está Franela:
Pokemon Encontrado
Sube las escaleras hasta llegar a la puerta. Es la puerta de un ascensor. Cuando entramos en el edificio, un
gruñón nos da la bienvenida.
Tomar la correcta...
Al sur de ambos gruñidos hay 3 habitaciones. Todo vacío. Continúa hasta encontrar 2 gruñidos más en lados
opuestos. Uno a la izquierda...
Uno a la izquierda...
La habitación de la derecha está vacía. En el de la izquierda encontraremos a Cybil y Chloris, luchando contra
un par de gruñidos. Pasamos a conocer a la nueva líder del Equipo Delta: ¡la chica que siempre hemos conocido
como Absolve! /¡Sorprendente! Absolutamente impactante. Ella saca a colación la insignia de oro que Chloris le
dio hace un tiempo, Absolve estaba planeando venderla de vuelta a casa, pero un miembro del Equipo Delta la
vio y pensó que ella era la nueva líder *face palm* ser capaz de comprar cosas como Dolls fue suficiente para
atraer a Absolve al grupo. Cybil (aunque ocurrió después de mucho tiempo) cambió para mejor como personaje.
No puedo decir lo mismo de Absolve. Ahora parece que forma parte de un nuevo Trío de Oro.
>>BATALLA DE JEFES<<
Intentamos disuadirla de que sea la líder, ya que está claro que esto no es una broma. Chloris y Cybil derrotan a
los gruñidos y llegan hasta nosotros, sorprendidas de ver a Absolve. Chloris cree que los gruñidos sólo la
reconocen como su líder por la insignia que le dio a Absolve. Ella no esperaba que esto sucediera. ¿Quizá no
deberías haber regalado un objeto tan importante a un niño? La idea de que Absolve sea la líder es del Admin
que está a su lado, es el mismo Admin que conocimos en el Acuario de los Espárragos. Revela su verdadera
identidad: ¡Zinnia! Hombre, sorpresa x sorpresa x sorpresa. ¿Por qué intentó robar el meteorito? Dice que está
relacionado con la Mega Evolución de Rayquaza. Los Trabajadores Oscuros también lo están buscando, así que
quería asegurarse de que no lo consiguen. Luego dice que no lo quiere ahora /==./ que sólo intentó cogerlo para
que viniéramos aquí. ¿Qué sentido tiene eso?
Alguien quiere conocernos: ¿quién puede olvidar ese traje rojo? ¡Equipo Magma Líder Maxie! Vale, buen rollo
llevamos con estas sorpresas jaja pulgares arriba. Zinnia nos lo presenta, segura de que podemos ayudar.
Maxie no está convencida... en lenguaje más sencillo esto significa...
>>BATALLA DE JEFES<<
Maxie revela por qué está aquí, por Rayquaza. Aparentemente tiene el poder de cambiar el mundo y eso lo
convierte en un objetivo para la gente. Los Trabajadores Oscuros quieren este poder. Maxie cree que nadie
debe controlar el poder, así que está aquí para asegurarse de que así sea. Zinnia añade que decidieron
colaborar con Team Delta porque la organización ha estado tratando de investigar la Megaevolución. Deja que
Absolve sea su líder para que puedan luchar contra los Trabajadores Oscuros. No puedes hablar en serio. Gran
trabajo, dejar una gran organización como esta en manos de un niño. ¿No quedan adultos creíbles para hacer el
trabajo? Más allá de la estupidez.
Zinnia y Maxie se van. No ayuda que Cybil ahora quiera ser rival de Absolve. Vámonos, por favor.
Lugares de interés
PokeCentro/Mercado
Gimnasio
Club de Aventureros (sucursal de Chestnut)
Reloj de sol
Poción P300 Antídoto P100 Burn Heal P250 Ice Heal P250 Awakening P250 Parlyz Heal P200 Max Potion
P2500 Hyper Potion P1200 Super Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000 Timer Ball
P1000 Luxury Ball P1000 Escape Rope P550 Repel P350 PokeDoll P1000 Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
El líder del gimnasio aquí, Gunter, fue un general del ejército Lande en el pasado. ¿Existe/existió un Ejército de
las Landas? Aparentemente es estricto y sabe administrar el tiempo.
Los antepasados de esta ciudad construyeron este lugar en honor a Celebi, que los rescató. En la casa a la
derecha del PokeCenter/Mart puedes conseguir una Muñeca Florges.
En el Club de Aventureros, habla con la mujer PokeRanger: un amigo le ha dicho que hay una isla cerca de esta
ciudad. Bastante pequeño, nadie sabe dónde está. Ella no puede ir porque sus Pokemon no pueden volar hasta
allí, así que quizás nosotros podamos.
Fuera del Gimnasio nos encontramos con los nuevos rivales Absolve y Cybil, en su afán por superarse
mutuamente. Absolve consiguió la Insignia antes que Cybil y ahora nos han metido en esta tontería. La buena
noticia es que ambos se van, no hay batalla... la mala es que entonces se nos une el hombre ninja. Esta vez es
él quien hace la pregunta, queriendo saber por qué Absolve está en Lande. Le contamos que es la nueva líder
del Equipo Delta y que ahora se convertirá en Entrenadora. El hombre ninja no tiene que preocuparse por ella.
Le preguntamos por qué está aquí y qué le encarga su "amo" que haga esta vez. Este "maestro" se reunirá con
nosotros algún día (¿por fin?). Conseguimos las Go-Goggles del ninja. Entonces se ha ido.
Tenemos "guardias" que derrotar en este Gimnasio que se asemeja a una antigua fortaleza. 2 Entrenadores de
Gimnasio a cada lado de donde está el guía del Gimnasio. Las batallas son individuales pero una tras otra.
Derrotarlos desbloquea la puerta entre ellos. Entra en el portal y avanza hacia el norte, donde nos
encontraremos con otros 2 Entrenadores de Gimnasio. Doble batalla:
Gunter es el siguiente. Por supuesto que llegamos tarde. No se puede evitar jaja, menos mal que no estamos en
el ejército. No perderemos tiempo durante este partido.
>>GYM BATTLE<<
==============
Eso pone fin a nuestro tiempo aquí. Tenemos un desierto que atravesar.
DESIERTO DE WELWITSCHIA
-------------------------------
Pokemon Encontrado
Sigue el camino de la derecha en dirección norte desde Hayden para encontrar un HP Up.
Al norte de Valerio.
Al norte de Cintia.
Continúa.
La salida está justo delante. La más grande. Desierto. Nunca. Por eso nunca disfruté de ese de los juegos Gen 3
jaja. Llegamos a Ciudad Baobab.
Lugares de interés
PokeCentro/Mercado
Club de Aventureros (sucursal Baobab)
Lago Baobab
Poción P300 Antídoto P100 Burn Heal P250 Ice Heal P250 Awakening P250 Parlyz Heal P200 Max Potion
P2500 Hyper Potion P1200 Super Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000 Timer Ball
P1000 Luxury Ball P1000 Escape Rope P550 Repel P350 PokeDoll P1000 Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
Nos enteramos de la existencia del Rascacielos Lande, en cuya cima se encuentra la Liga Lande. Posiblemente
otro Victory Road, ¿alguien?
La líder del gimnasio, una mujer llamada Lalum, es también una aventurera. El mejor de Lande.
El desierto que acabamos de atravesar tiene un guardián que vive en un lugar llamado Cañón Einsam. Este
mismo Pokemon creó el Lago Baobab.
Otro nuevo personaje del que tenemos noticias es una Entrenadora llamada Chronya. Ella es de Tyron
occidental. Habla con el PokeRanger en la casa de la parte noroeste de la ciudad. Fue derrotado por ella en el
desierto, pero recibió un Pokemon. Un Rowlet. Ten espacio en tu Fiesta. Es la nueva campeona de un lugar
llamado Challenge Bridge.
Salir de la ciudad por el este o el oeste conduce al Kreis Plain. Aquí se encuentran las entradas a las Ruinas de
Kreis, construidas hace 3000 años por seres desconocidos. Aparte de los Pokemon salvajes que se encuentran
allí, no podemos hacer nada por ahora.
Pokemon Encontrado
Salir hacia el norte lleva a una escena: nos detiene una mujer de pelo plateado que sabe quiénes somos. Se da
cuenta de que no tenemos la insignia de la vida salvaje. No nos dejará pasar hasta que lo saquemos de aquí.
Genial, otro rival.
El gimnasio parece un templo antiguo, con agujeros en el suelo y todo. Así que tenemos esta zona y el sótano.
Lalum está en la sección norte del sótano. Interactúa con las estatuas que se encuentran en el sótano para
volver a la superficie. Los siguientes son los entrenadores del gimnasio de la planta principal:
Rich Boy Aaron (Lv83 Golurk, Houndoom, Lv84 Mudsdale) Premio: P6720
A su derecha hay lo que normalmente sería un Fósil, pero es una estatua que hay que quitar encontrando un
botón para ello. Ve a la izquierda de él y sube.
Se trata de encontrar los agujeros que te dejan caer cerca de las estatuas del sótano que están cerradas,
rodeadas de rocas. Esas estatuas remueven los "Fósiles" de la superficie y revelan nuevos agujeros. El agujero
necesario es el que se revelará justo a la derecha de Naomi. Aterrizaremos en la zona donde espera Lalum.
>>GYM BATTLE<<
Ahora podemos enseñar nuestra nueva Insignia a esa mujer de pelo plateado de las afueras de la ciudad. ¡Es
Chronya! Actual Campeón de Tyron Occidental. También guardaespaldas de Logan. Sus problemas empezaron
cuando "The Shady" mató a un agente y Logan fue incriminado. Chronya decidió cuidar de él desde entonces.
Pero tiene tiempo para molestarnos por una batalla innecesaria...
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Alguien que es aliado nuestro le habló de nosotros y de Cybil, ahora cree que podemos cambiar el futuro.
Recibimos una Master Ball de ella, que gastó un millón de "Pokedollars" para conseguir *face palm* bastante
seguro de que te estafaron, mujer jaja. Ni idea de quién es este misterioso aliado.
Volvemos al desierto.
Pokemon Encontrado
CAÑÓN DE EINSAM
Pokemon Encontrado
Nos encontramos con Cybil, ella tiene algunas noticias: Veronika encontró algo en las Ruinas de Einsam.
Absolve y Culter también están allí... por si fuera poco, los Dark Workers también están presentes. Aparece
Lalum, advirtiéndonos de que el lugar es peligroso... pero tenemos que ir. Ella sigue adelante. Cybil también.
Hay 3 entradas a las ruinas. No importa cuál uses.
EINSAM RUINS
Pokemon Encontrado
En la zona principal veremos a Veronika y Absolve luchando contra gruñidos. Absolver está en problemas, así
que intervenimos.
Los gruñidos se van. Absolve está agradecida, ahora puede curar a su Pokemon.
Encontré este gruñido mientras me dirigía hacia el sur por el lado este.
Después de que esos 2 se vayan, Veronika nos cuenta lo que está haciendo aquí. Sus ayudantes encontraron
algunos meteoritos aquí. Se parecían a la que encontró en Ciudad Espárrago. Se va a curar a su Pokemon.
Todavía estaba emboscado por otro gruñido incluso cuando Veronika se ha ido.
Dirígete a la esquina noroeste de este lugar para encontrar a Cybil, Lalum y Culter. Revela que el Pokemon
guardián, Tapu Bulu, ha desaparecido. Lalum está conmocionado. Una voz interviene para decir que puede
ayudar: ¡la voz de Mewtwo! Con todo lo que ha pasado en este juego, uno puede ser perdonado por olvidar que
Mewtwo puede hablar jaja. Mewtwo dice que ha capturado a Tapu Bulu como acto de venganza contra nosotros.
Nuestras disculpas no ayudan. Mewtwo aprendió de "El Sombrío" a sobrevivir y ahora ha capturado a 2
guardianes de esta región. No hay elección.
>>BATALLA DE JEFES<<
Jefe Mewtwo (Lv100 Tapu Fini, Tapu Bulu, Mewtwo X) Premio: P8000
Mewtwo sale ileso, habiendo aprovechado al máximo el poder de los meteoritos. Ahora tiene sus ojos puestos
en Rayquaza, para poder absorber su poder y volverse prácticamente invencible. Antes de que Mewtwo pueda
volverse loco contra nosotros, aparece el hombre ninja y usando una habilidad desconocida (una luz azul inunda
la pantalla) nos teletransporta lejos.
Aparecemos en la base secreta del "maestro" del hombre ninja. Cybil le pregunta si sabía lo de la aparición de
Mewtwo, pero el hombre ninja sigue sin saber responder a las preguntas. Le presenta a alguien que quiere
hablar con ella: ¡el ingeniero BC! Se alegra de ver cómo Cybil ha crecido como Entrenadora y de que haya
hecho uso de su Megapiedra. Entonces aparece por fin el "maestro"... ¿"El Sombrío"? Bueno, él dice no ser "El
Sombrío", a pesar del sprite jaja y si lo fuera, no le habría pedido a Genba (nuestro ninja favorito) que nos
ayudara. Dice que no es de este mundo (hmm, sé de cierto alguien popular de cierto libro popular que dijo lo
mismo...) y quiere que salvemos a alguien. Alguien que no existe en su mundo pero está vivo en éste: nosotros.
¿Eh? Ah, pero no ha terminado... nos dice que viene de un "futuro posible", donde nos mató /==./ esto se está
poniendo un poco enrevesado. Le preguntamos por qué quiere salvarnos ahora cuando fue él quien nos mató.
No hay respuesta directa como estudiante, como "maestro". Está seguro de que nos hemos conocido en este
mundo pero (sorpresa, sorpresa) no puede decirnos quién es. Alguien le obligó a matarnos... pero mientras
moríamos le "liberamos" (no queda claro si se refiere al perdón o al uso de algún tipo de habilidad), y esto es lo
que le ha traído aquí. Las alegrías de las tramas de viajes en el tiempo. Está de nuestro lado y quiere hablar con
nosotros a solas, así que todos los demás tienen que volver a Ciudad Baobab. Genba los teletransporta lejos.
Pérdida de tiempo intentando razonar con el "maestro", esperando que se deje de tonterías y nos diga quién es.
Al final somos teletransportados de vuelta a la entrada de las Ruinas de Einsam.
De vuelta en el Cañón Einsam, no volvemos a Ciudad Baobab sino que continuamos hacia el norte. Entrar en
Sendero Equisetum.
Pokemon Encontrado
Floette, Sableye, Steenee, Shiinotic, Kadabra, Ribombee, Medicham, Golurk, Altaria (Surf) Dewpider, Corphish
Una señal nos indica que más al norte se encuentra el siguiente destino: la ciudad de Ceratoides.
Justo al oeste de él, cerca de un estanque más pequeño hay una Ultra Ball.
Aquí estamos.
[021] PUEBLO CERATOIDES - "El hogar de los Pokémon pájaro".
=====================
Lugares de interés
Posada Ceratoides
Cataratas Ceratoides
Club de Aventureros (Filial Ceratoides)
Gimnasio
Descubrimos que Zapdos es el gran Pokemon honrado aquí, de ahí las grandes columnas de piedra que se
encuentran por la ciudad. Construido por antepasados. El Líder de Gimnasio Kellam es de Kanto, donde lo vio
en la Central Eléctrica. Mejor tener un Pokemon que sepa Volar porque lo necesitaremos en su Gimnasio.
2 casas en el sur de la ciudad, habla con la señora de la casa de la derecha para recibir un Litten.
El Club de Aventureros está al suroeste del Gimnasio, ambos en la cima de las Cascadas Ceratoides. Habla con
el PokeRanger, que nos pregunta si queremos ver a Zapdos: se encuentra en las montañas al este de la ciudad.
Interesante configuración de Gimnasio aquí, usando Fly para cruzar de columna a columna. Aquí están los Gym
Trainers:
Vuela hacia el norte desde ella para alcanzar al Entrenador de Gimnasio cerca de la entrada a la habitación de
Kellam.
Después de la batalla, prepárate porque en cuanto entres en la sala, Kellam hablará y, a continuación, la batalla.
Qué acento más loco tienes, colega jaja no estoy muy seguro de que la gente de Kanto hable así.
>>GYM BATTLE<<
Premio Líder Kellam: P7520 + Insignia de Escudo + TM12 (Burla)
(Lv92 Hawlucha, Lv93 Magnezone, Flygon Lv94 Gengar, Salamence, M. Charizard)
Hecho aquí. Hacia el oeste. Primero está el Camino de Stipa y luego el Camino de Apocynum.
SENDERO STIPA
Pokemon Encontrado
En una esquina a la izquierda de Murdoch hay una Garra Rápida. ¿Quién dejó caer su Garra Rápida aquí?
Luego nos reuniremos con Eliza y Sirus. Sirus le asegura que Chronya puede cuidar de Logan, especialmente
ahora que los Trabajadores Oscuros le están buscando. Eliza nos dice que también nos buscan a nosotros. No
me sorprende, ya que vimos "The Shady". Se necesitan pistas para que Sirus pueda averiguar por qué nos
buscan. Se enteró del incidente de Mewtwo y de que se había unido a los Trabajadores Oscuros. Así que ahora
tenemos que demostrar que podemos defendernos enfrentándonos a estos 2, como si no hubiéramos podido
hacerlo bien todo este tiempo /==./ tenemos cosas más importantes que hacer
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Después de que se vayan, nos encontramos con Viento. No está ocupado con la jardinería esta vez, sabe lo que
pasa con Logan. También sabe lo de la persona enmascarada. El caso es que sólo está aquí para decirnos que
escuchemos a Sirus y luego se vuelve a su jardinería. El mundo podría acabarse y él estaría fuera haciendo
jardinería, este tipo.
SENDERO APOCYNUM
Pokemon Encontrado
Talonflame, Skiddo
El poste indicador que se encuentra aquí dice que más al oeste está el Valle del Acónito y más al sur el Sendero
Gloiopeltis. Estos nombres de lugares hombre haha únicos, creativos pero vamos a ver si puedes recordar todos
los nombres al final de este juego.
Premio PokeFan Uther: P6720
(Lv84 Pikachu, Charizard, Blastoise, Venusaur)
La mujer junto al siguiente poste indicador nos dice que hay un pueblo invisible en el Valle de Aconite.
Interesante. ¿Localización del Gimnasio Final?
VALLE DE ACONITE
Pokemon Encontrado
Entonces vemos a Chloris, en medio de decir algo sobre Mangrove Town y tener que ir al este, cuando nos ve.
Esperará a Cybil en Mangrove, donde buscará a un hombre llamado Asura, que sabe lo que ocurre en esta
región. Cura a nuestros Pokemon y NO lucha contra nosotros :) ¿qué te parece? Conocer a un personaje,
obtener algo de información y que se vayan sin necesidad de perder otra batalla contra nosotros.
Llega hasta el final y ve hacia el norte para alcanzar la salida. Volveremos fuera, por un nuevo camino.
SENDERO SAUSSUREA
Pokemon Encontrado
Según el poste indicador que encontramos, el noroeste conduce al Sendero Polygonum. Siguiendo recto hacia
el norte se llega a Ciudad Gracilipes.
Emboscado por Cybil ni siquiera un par de pasos. Sabe que Chloris la espera en Mangrove Town. Nos pregunta
adónde vamos, no lo sabemos pero seguimos lo que nos ha dicho el "maestro". Necesitamos pistas. Cybil sabe
que tenemos que estar preparados para lo que pase por aquí... lo que significa...
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Nos damos palmaditas en la espalda por habernos convertido en entrenadores fuertes, hasta que la próxima vez
ella quiera otra batalla y nosotros la derrotemos, otra vez. Y otra vez. Luego dirá que tal vez vuelva y compita en
la Liga Ivara. Buena suerte :)
Sigue el camino hacia el suroeste, pasando las plantas de bayas para encontrar la entrada al Bosque de Novis.
BOSQUE DE NOVIS
Pokemon Encontrado
Justo al sur verás que hay un Pokemon especial en un terreno elevado. ¡Ese es Tapu Lele! Nivel 65. La única
forma de llegar a él es probar las entradas/salidas que verás aquí hasta que encuentres la que te lleva al
Pokemon. Los otros caminos sólo te llevan de vuelta fuera del bosque. Cuando termines, te veré en el Sendero
Saussurea.
Ciudad Gracilipes es el lugar más cercano, así que vayamos allí primero y luego exploremos la Senda
Polygonum, que está al noroeste.
Encontrarás una Piedra de Agua al otro lado del agua, al norte de Volke.
Lugares de interés
PokeCentro/Mercado
Gimnasio
Club de Aventureros (Filial Gracilipes)
Casa de Chronya
Casa de Fransizka
Poción P300
Antídoto P100
Burn Heal P250
Curación por hielo P250
Despertar P250
Parlyz Heal P200
Poción Max P2500
Hiperpoción P1200
Super Poción P700
Ultra Ball P1200
Gran Bola P600
Bola de repetición P1000
Bola temporizadora P1000
Bola de lujo P1000
Cuerda de Escape P550
Repel P350
PokeMuñeca P1000
Cola esponjosa P1000
Dire Hit P650
Dios santo, esa amazona de mujer Chronya vive aquí jaja. Exploremos este lugar antes de hablar con ella.
Alguien nos dice que su hermana mayor es una de la Elite 4 de la Liga Tyron.
Una ciudad de gente de otras regiones. En la casa del sudeste, conseguirás una Camerupt del antiguo hombre
del Team Magma. Su esposa te dará un Sharpedo.
En la casa de la derecha del Club de Aventureros hay algunos personajes conocidos, a pesar de los sprites jaja.
Te dejaré la sorpresa para que la descubras.
En el Club de Aventureros, habla con la mujer de rojo en la mesa de la cocina: hay una isla al oeste de la
ciudad, habitada por un Pokemon especial de tipo Acero.
Luego sube las escaleras y habla con la mujer de verde: añade que hay otra isla al oeste de la primera. Allí se
encuentra una central eléctrica abandonada.
En casa de Fransizka, sus padres están en casa. Su hija es la alcaldesa, no se les puede culpar por estar
orgullosos. Su padre nos da un Caramelo Raro. Arriba está su hermano pequeño, que espera ser como su
hermana mayor cuando crezca.
Hablamos con Chronya en la puerta de su casa, que ha conseguido de Fransizka. Se queda allí con Logan.
¿Recuerdas lo que pasó la última vez que hablamos con Chronya? Deja que te lo recuerde, porque somos
mejores que los otros Entrenadores con los que ha estado luchando últimamente...
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
¿No tienes mejores cosas que hacer? /==De todas formas, dentro hablaremos con Logan. Agradece nuestra
ayuda. Perdió su Pokemon cuando fue arrestado, así que ahora entrena con Chronya. Hay que fortalecerse
ahora que los Trabajadores Oscuros están activos. Nos cuenta algo que escuchó de unos presos cuando aún
estaban en la cárcel: planeaban escapar, tras ser sobornados por alguien, e ir a una base secreta que se
encuentra a lo largo del Sendero Polygonum. Investigaremos esto cuando terminemos aquí. Tal vez una buena
cosa Logan no tiene su Pokemon en este momento, porque apuesto a que habríamos luchado contra él aquí por
ninguna buena razón jaja.
Hora de gimnasia.
Este gimnasio. Permítanme decir esto, si no eran fans del Gimnasio de la Ciudad Fucsia, con las paredes
invisibles, entonces este Gimnasio les mantendrá ocupados. Hay que seguir los caminos invisibles para llegar a
los Entrenadores de Gimnasio y, por supuesto, a Fransizka. Aquí están los Gym Trainers:
Psíquico Colm (Lv84 Clawitzer, Lv85 Gengar, Lv86 Altaria) Premio: P6880
Ha sido divertido :) sí, así que al final llegaremos a Fransizka. Ese botón de teletransporte es nuestro camino de
vuelta al vestíbulo del gimnasio, así que NO te precipites y lo pises accidentalmente. Hola Alcalde.
>>GYM BATTLE<<
Hecho. Hacia el Sendero Polygonum. Estos son los 2 Entrenadores que quedan en la Senda Saussurea de
camino a la Senda Polygonum:
CAMINO DE POLIGONO
Pokemon Encontrado
El excursionista que encontramos cerca del poste indicador nos dice que necesitaremos Buceo para acceder al
Gimnasio de Pueblo Miscanthus. Tomo nota. En la hierba al sur de él hay un Elixir. Justo cuando entramos en la
siguiente zona, llega el gran aventurero Culter. ¿Qué pasa con este juego y tener personajes molestos? Ya es
bastante malo que sigamos luchando contra la mayoría de los personajes una y otra vez, en muchos casos sin
buenas razones. Afortunadamente, interrumpimos su habitual charla sobre que somos unos aventureros
sacando a colación el incidente del Cañón Einsam y se pone serio. Cree que Mewtwo pretende controlar a todos
los Pokemon legendarios, pero no tiene ni idea de cuáles serán las consecuencias de ello. Culter está llevando a
cabo su propia investigación sobre esto y, por supuesto, tenemos que demostrarle...
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Gracias a su investigación, conoce nuestra conexión con Mewtwo, para nuestra sorpresa. También nos dio un
billete de L.S. Con esto, podemos ir al Rascacielos de Lande a través de la S.S. Arrow.
Tomando el camino por encima de nosotros nos lleva a un gruñido Trabajador Oscuro que nos hace un favor
desbloqueando la base secreta antes de darse la vuelta y encontrarnos. Gracias jefe :)
OSCURO ESCONDITE
Pokemon Encontrado
Flaaffy, Excadrill, Magneton, Drapion, Staravia, Gumshoos, Drilbur, M. Sharpedo, Tipo: Null (Surf) Marill
Es más un merendero de puertas abiertas que un escondite :) no está nada mal. Navegamos hacia el norte. Ese
objeto que ves en lo alto a la derecha es una Gran Perla. Yendo al oeste para encontrarme con otro gruñón de
DW.
Luego llegamos al escondite real. Cuando entramos, el ninja Genba aparece fuera, sin decir una palabra.
Dentro, a pocos pasos... creemos que no hay nadie, cuando aparece Mewtwo. Construyó este lugar para
nosotros y, por supuesto, es una trampa y el suelo cae literalmente debajo de nosotros, enviándonos a una jaula
de espera. Mewtwo se va. Un plan sencillo. Bien jugado jaja. Cuando nos despertamos vemos un gruñido de
DW al otro lado de los barrotes. Nos cuenta su plan para atrapar a Rayquaza. Pero el gruñón no llega a disfrutar
de este momento durante mucho tiempo porque aparece el "maestro" y lo noquea. ¿Cómo nos encontró? Dice
que Genba nos estaba siguiendo hasta aquí. Nos liberan de la jaula y queremos que este "amo" se
desenmascare de una vez para poder verle la cara... ¿adivina quién? ¡Mewtwo! No es lo que esperaba jaja
Imagino que muchos de vosotros estaréis igual de sorprendidos...¿sí? ¿No? En cualquier caso, Mewtwo del
Futuro está aquí para detener a Mewtwo del Presente. En el mundo de F. Mewtwo fuimos secuestrados por "El
Sombrío" después de que Mewtwo destruyera el laboratorio del Equipo Delta. Nos obligaron a hacer un trabajo y
después controlaron a F. Mewtwo para que nos matara. Pudimos liberar a F. Mewtwo antes de morir, lo que le
permitió detener a "El Sombrío". Con la ayuda de Celebi, F. Mewtwo llegó a este tiempo para arreglar las cosas.
Al salir de este lugar nos detienen 3 gruñidos de DW que creen que F. Mewtwo es el Mewtwo actual... bueno,
hasta que el gruñido más listo se da cuenta de que F. Mewtwo no es su jefe porque F. Mewtwo lleva un
¡ABRIGO! No tengo ni idea de por qué Mewtwo necesitaría un abrigo (si fuera un Onix buscando evolucionar, lo
entendería), pero claro, sigamos con ello. Tenemos a Eliza, una Zoroark con espada. Estamos listos para luchar
contra estos gruñones, pero gracias a que construyeron una máquina rara aquí, nuestros Pokemon están
atascados en sus Poke Balls /==./ vamos, ¿en serio? F. Mewtwo luchará como nuestro Pokemon (Nivel 100, aún
lleva el abrigo en batalla, conoce Rayo Hielo, Psíquico, Bola Sombra y Rayo) en su lugar, porque resulta que
está fuera de una Poke Ball. Espero que tengas una bolsa llena de buenos artículos... probablemente
necesitaremos algunos.
Uno menos.
Grunt # 3 en realidad retrocede, lo suficientemente inteligente como para saber que no tiene ninguna
posibilidad ... pero F.
Mewtwo por aquí no puede dejar pasar eso así que tenemos otra batalla. Gracias.
Dark Worker Grunt #3 (Lv86 Klefki, Lv87 Gengar, Ribombee) Premio: P6960
Entonces F. Mewtwo los echa. La máquina que atrapó a nuestro Pokemon estaba justo detrás de donde estaban
los gruñones. F. Mewtwo lo apaga y se adelanta para despejarnos. Bueno, en realidad no... porque todavía hay
gruñidos DW esperando para luchar contra nosotros. De nuevo, gracias.
Premio Gruñido Trabajador Oscuro: P7280 (Lv89 Milotic, Vespiquen, Lv90 Aggron, Lv91 Espeon)
La entrada al sur de ella conduce a una habitación vacía, continúa hacia la derecha.
En la siguiente sala están F. Mewtwo, Genba, Chronya y el ingeniero BC. Genba ha hecho su trabajo, el
ingeniero BC está seguro de que la máquina ha sido destruida. Descubrimos que Chronya y Logan nos
siguieron hasta aquí. Ha ido a buscar a Trevor. Parece que todo se ha solucionado aquí, así que todo el mundo
se va. Al salir recibimos una llamada de Trevor diciéndonos que volvamos a Ciudad Belladona porque la prisión
está siendo atacada por Trabajadores Oscuros. Logan y Sirus están allí también luchando contra estos tipos.
**NOTA: El Fly Map para la región de Lande, bien hecho :) sombras de viejos RPG overworld mapas. Es la
primera vez que veo eso en un juego de Pokemon.
De vuelta a la Prisión encontraremos también a Chloris y Cybil. Estaban en Mangrove Town cuando se
enteraron de esto. Absolver también, haciendo algo útil al traer a los miembros del Equipo Delta para ayudar.
Elijah quiere buscar a Logan, que aparece entonces. Está bien. Ex campeón de las ligas de Sylon y Tyron.
Aunque perdió a sus antiguos Pokemon, tiene otros nuevos y cree que ahora es más fuerte. Chronya aparece y
los 2 se adelantan. Toma la entrada de la derecha y síguela hasta donde nos encontramos con F. Mewtwo, que
está aquí para encontrar a "El Sombrío"/Tyra porque el plan de Rayquaza. Ella sabe cómo encontrar a
Rayquaza, mientras que Chloris y yo no. F. Mewtwo se va. Encontramos a todos los demás, ocupados en
batallas. Tenemos gruñidos DW y prisioneros que tratar.
El gruñido DW que está al norte de él bloquea la celda en la que está Tyra, pero no podemos pasar, así que
usamos la otra entrada de la derecha, que nos lleva a otra celda en la que encontramos una cara conocida que
hacía tiempo que no veíamos: ¡Galen! ¿No moriste en una explosión? Está aquí para liberar a Tyra, pero
estamos en medio.
>>BATALLA DE JEFES<<
Galen nos dice que ve a Tyra como a una hija, de ahí que sea importante para él. Perdió a su hijo, pero cuando
rescató a Tyra cuando era joven y se convirtió en una persona diferente. Luego desaparece. Sal de la celda y ve
a la que estaba bloqueada. Galen está dispuesto a salir de este lugar con Tyra, pero ella quiere conocer a
alguien, una mujer que también está presa aquí. Cuando nos ven, de nuevo desaparecen. Vuelve al vestíbulo y
entra por la puerta de la izquierda que antes también estaba bloqueada. En la nueva zona nos encontramos con
Boss Mewtwo, sorprendido de que hayamos conseguido escapar de la base secreta. Entonces aparece F.
Mewtwo y nos quedamos atrás para ver las formas presentes y futuras del mismo Pokemon intercambiando
líneas de diálogo. ¿No hay alguna regla de la paradoja del viaje en el tiempo sobre no conocer otra versión de ti
mismo? B. Mewtwo sigue queriendo destruir Pokémon legendarios y vengarse de los humanos que le hicieron
daño. Al final tenemos Mewtwo contra Mewtwo. Esta historia, sin embargo...
>>BATALLA DE JEFES<<
Pero todo es en vano, porque al igual que con todos los demás villanos de este juego, incluso después de
derrotarlos en combate desaparecen y quedamos como unos completos idiotas. B. Mewtwo sale en busca de
esta prisionera porque también es una humana de la que quiere ocuparse. F. Mewtwo nos dice que busquemos
a Tyra/"El Sombrío" mientras encuentra a B. Mewtwo.
Lo mismo en esta zona, la celda de la izquierda está bloqueada por un gruñido DW así que ve a la derecha.
Chronya y Logan están luchando contra algunos prisioneros y gruñidos.
En la celda nos encontramos con Bezzarye, un administrador del Equipo Mirage (en serio, ¡había olvidado que
existe OTRA organización! Dios mío jaja). Cuando se da cuenta de que no somos uno de los Trabajadores
Oscuros y que estamos aquí para arrestarla, intenta huir.
>>BATALLA DE JEFES<<
Y se ha ido.
Ir a la celda de la izquierda.
Logan y su nuevo Pokemon lo están haciendo bien contra 3 gruñidos DW. Me alegro por él :) sólo cuenta atrás
para la primera (probablemente de muchas) batallas que eventualmente tendremos con él.
Encontraremos a Tyra y a la mujer misteriosa. Es consciente de que los Trabajadores Oscuros liberaron a todos
los demás prisioneros, pero Tyra dio la orden de no liberarla. ¡Esta es la madre de Tyra! Bien. Tyra quiere que
se quede aquí, culpándola de arruinar las cosas. Esto es venganza. La madre se fija en nosotros y ha oído
hablar de nosotros... entonces nos suelta una bomba: ¡somos el hermano de Tyra! Esto es material de nivel de
telenovela, wow :) ella continúa - nuestro padre no nos dijo la verdad, nuestro padre a quien creíamos muerto
(según nuestro padrastro). El padre desapareció con nosotros mientras la madre se quedaba con Tyra, no me
extraña que no supiéramos de la relación. Aparece el jefe Mewtwo, para llevarse a Tyra y continuar con el plan
de atrapar a Rayquaza. Puf, se fue. A la madre no le importa Tyra, pero sí lo suficiente como para soltar otra
bomba: ¡Kasper es nuestro padre! ¡¡Hattrick!! Madre cree que no se enfrentará a nosotros, pero alguien cree lo
contrario - Ingeniero BC, que revela el nombre de madre: Viperum. El ingeniero BC está del lado de Kasper y fue
él quien le ayudó a elegir a nuestros padrastros. Para escondernos de Viperum y los Trabajadores Oscuros para
que no experimentaran con nosotros como con Tyra. Kasper creó el Equipo Delta para luchar contra los
Trabajadores Oscuros. Todo lo que Kasper hizo fue por nosotros. Tyra nos engañó haciéndonos creer que es un
enemigo. El ingeniero BC quiere enseñarnos algo.
A continuación aparecemos en una habitación especial de la casa de Kasper. Construido en el Bosque de los
Cipreses para evitar que Viperum y Tyra lo encuentren. Hay una caja fuerte en esta habitación, que sólo puede
ser desbloqueada por Chloris y el Ingeniero BC. Chloris sabía lo nuestro, pero Kasper no quería que revelara
nada. Dentro de la caja fuerte hay un sobre con una carta para nosotros de Kasper. Hablándonos de lo orgulloso
que está de que ahora sepamos quién es... sus motivos para crear el Equipo Delta... sabiendo que estábamos
siendo espiados por "The Shady", sin conocer su identidad... y así sucesivamente. También hay una insignia en
el sobre - es para los líderes del Equipo Delta y ahora somos el nuevo líder (lo siento Absolve jaja). La insignia
es un objeto clave, el Delta de Oro. Nos disculpamos por no saber quién era Kasper. Ahora es el momento de
construir un ejército bajo el Equipo Delta y defender Ivara y Lande.
El ingeniero BC se alegra y vuelve a la base de F. Mewtwo para comunicarle el plan y poder trabajar juntos.
Chloris aparece justo después de que él se vaya. Nos cuenta que los Trabajadores Oscuros han aparecido en
Ciudad Manglar y han rodeado un lugar llamado Colina Ermitaño, donde pueden encontrar a Rayquaza. Chloris
tiene una casa allí.
Mangrove Town es nuestro próximo gran destino, pero antes de que tuviéramos que volver corriendo a la Prisión
ya estábamos por Polygonum Path en dirección oeste hacia Miscanthus Town. Así que voy a cubrir lo que
quedaba de esa ruta a continuación.
Furisode Girl Estelle (Lv87 Gengar, Lv88 Garchomp) Premio: P7040 [PokeNav]
Gemelas Miu & Yuki (Lv26 Vivilion & Vespiquen) Premio: P832
Lugares de interés
PokeCentro/Mercado
Gimnasio
Casa Miredy
Club de Aventureros (sucursal de Miscanthus Town)
Poción P300
Antídoto P100
Burn Heal P250 Ice Heal P250 Awakening P250 Parlyz Heal P200 Max Potion P2500 Hyper Potion P1200 Super
Potion P700 Ultra Ball P1200 Great Ball P600 Repeat Ball P1000 Timer Ball P1000 Luxury Ball P1000 Escape
Rope P550 Repel P350 PokeDoll P1000 Fluffy Tail P1000 Dire Hit P650
La Líder del Gimnasio aquí es Miredy, ella fue una pirata en la región de Valo y ahora su barco naufragado se
encuentra al suroeste de la ciudad, sirviendo como el Gimnasio. Recuerda que necesitamos un Pokemon que
pueda Bucear para entrar en él. Echemos un vistazo primero.
Cuando entramos en la casa de Miredy, nos tienden una emboscada su mayordomo Barts y su criada (?) Bud.
Doble batalla. Al menos el sistema de seguridad funciona jaja
Fueron esclavos del rey Valo hasta que Miredy los liberó.
En el Club de Aventureros, el hombre de la mesa es de una ciudad llamada Balanophora. El líder del gimnasio
dice que sólo pueden visitarlo los entrenadores que tengan 7 insignias del gimnasio Lande. En este momento
tenemos 5. Volveremos aquí. El Pescador nos cuenta esto: al sur de la ciudad hay una isla, donde vio un
Pokemon especial de tipo Bicho. Tomo nota.
Hora de gimnasia.
Líder: Miredy - "El Pirata del Imperio Valo" (Bajo el agua) Pokemon Encontrado
Chinchou, Carvanha
Tenemos buzos para luchar aquí abajo. La idea es encontrar el punto adecuado desde el que resurgir. Cuando
un Buceador es derrotado, desaparece. Pisa el lugar donde estaban y resurge.
El punto correcto te lleva a una caverna. Dirígete al norte para encontrar otra salida, nos lleva de nuevo al mar
donde el tiempo se ha vuelto agrio. Hacia el norte.
El barco está justo delante. Sumérgete. Piensa en el Barco Abandonado de los juegos Gen 3. Reaparece en una
cabaña, interactúa con la grieta del suelo para desbloquear una puerta secreta y sal.
La puerta desbloqueada está detrás de la cabina, a la izquierda. Dentro, el botón secreto para desbloquear una
puerta está en la papelera. La puerta delantera de esta cabaña estaba abierta. Dentro, interactúa con la grieta
del suelo de la derecha. Desbloquea la puerta trasera de la cabaña de la derecha. Dentro, interactúa con la
grieta del suelo de la izquierda. Desbloquea la puerta de la cabina central. Dentro, ve hasta la salida de delante.
Ahora podemos subir las escaleras.
>>GYM BATTLE<<
Dicho y hecho. Ahora vamos a Mangrove Town. ¿Te acuerdas de Gloiopeltis Path? Iremos allí y navegaremos
hacia el sur.
RUTA GLOIOPELTIS
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Lugares de interés
PokeCentro/Mercado
Gimnasio
Casa de Elías
Colina del Ermitaño
Club de Aventureros (sucursal de Mangrove Town)
Este lugar fue el hogar de los 4 Ermitaños, ¿los recuerdas? Oímos hablar de ellos hace AGES.
El Líder del Gimnasio aquí, Asura, es el líder de los 4 Ermitaños.
En la casa al norte de la casa de Elías hay una señora que te dará un Popplio.
Otra mujer en el exterior nos habla de una isla al oeste de la ciudad, que hay que desbloquear.
En el Club de Aventureros, que bien podría ser un Club de Excursionistas jaja, nos cuentan más cosas sobre
esa isla: se ha encontrado una criatura en ella, pero el Excursionista no cree que sea un Pokemon. Dice que
parece una joven, pero que no tiene cara, brazos ni piernas.
Fuera de la Casa de Elías encontramos a F. Mewtwo y al Ingeniero BC. Nos dicen que volvamos cuando
tengamos la insignia del gimnasio de esta ciudad. No hay problema, mejor que otra batalla en la que tengamos
que "probarnos" a nosotros mismos.
La mujer guía del gimnasio nos dice que Asura es el Líder de Gimnasio más fuerte de esta región. 7ª Insignia de
Gimnasio. De acuerdo. Pulsa el botón de teletransporte y empecemos. Tenemos que derrotar primero a 5
entrenadores de gimnasio antes de que el anciano de la plataforma norte nos deje pasar.
Vuelve con el anciano, que resulta ser un 6º Entrenador de Gimnasio. Muy astuto :)
Zelgius cede y podemos usar el botón de teletransporte sobre el que estaba. Volvemos a la zona principal del
Gimnasio, pero ahora en la sección norte. Sube a conocer al hombre. Al menos con Asura, tenemos una
verdadera razón para probarnos ante él.
>>GYM BATTLE<<
Premio Líder Asura: P7520 + Insignia del Renacimiento + TM48 (Intercambio de Habilidades)
(Lv93 Spiritomb, Sylveon Lv94 Entei, Suicune, Raikou (?!), M. Metagross)
¡Un gran éxito! Conseguí 7 insignias del gimnasio Lande. Ahora podemos enseñárselas al hombre de la ciudad
de Miscanthus que es de la ciudad de Balanophora. Nos dará un objeto clave: Magatama. Esto nos dará acceso
a esa ciudad, que está en el Valle de Aconite. Bien, ¿por qué no vamos a por la insignia final?
Atraviesa de nuevo el Valle de Aconite, manteniéndote al norte hasta que encuentres un camino que continúa
más adelante. En esta nueva zona tienes un Pokemon que puede surfear y escalar cascadas.
Lugares de interés
Gimnasio
Posada Balanophora
Club de Aventureros (rama Balanophora)
Esta ciudad oculta tenía 2 gimnasios en el pasado, pero uno de los líderes del gimnasio se fue y se convirtió en
uno de la Elite 4. Son gemelos. Son descendientes de uno de los 4 ermitaños que construyeron esta ciudad.
En el Club de Aventureros, el único miembro tiene esto para compartir: encontró una pequeña isla entre Ciudad
Mangrove y Ciudad Belladonna. En esta isla hay una cueva habitada por un Pokemon "de otro mundo".
Tenemos que usar Fly para llegar a la isla.
Hora de gimnasia.
Gimnasio BALANPHORA TOWN
Sí... así que, si no eres fan de los paneles deslizantes (piensa en Viridian City Gym) entonces este lugar no va a
ser tu taza de té jaja. También hay palancas conectadas a puertas dobles. Sólo hay que accionar las palancas
una vez.
Al final llegarás al Líder de Gimnasio Oguma y a cierto Pokemon legendario que está a su lado. Se sorprende al
vernos con el Magatama. Su hermana dejó la ciudad para convertirse en miembro de la Elite 4 de Lande.
Estaremos pendientes de ella. Ahora mismo, sin embargo, tenemos los ojos puestos en la 8ª Insignia.
>>GYM BATTLE<<
Dude nos dice que la Insignia no es una Insignia oficial de la Liga Lande, pero que la necesitaremos para abrir la
puerta del Rascacielos Lande. ¡Alégrate, se acabó lo de coleccionar Insignias de Gimnasio en esta región!
De vuelta en Ciudad Manglar, F. Mewtwo y el ingeniero BC están listos para el gran plan.
Detener al jefe Mewtwo y a "El Sombrío"/Tyra. F. Mewtwo no cree que vaya a vivir lo suficiente para ver cómo
las cosas dan sus frutos, para nuestra sorpresa. No nos dice por qué. Tenemos una gran misión por delante
pero, como de costumbre, ahora tenemos otra batalla innecesaria.
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Nos enteramos de que Genba está en la Colina del Ermitaño y le vendría bien algo de ayuda, así que F.
Mewtwo y el ingeniero BC se marchan. Dentro de la casa de Elijah nos encontramos con todos (¡Cloris, Cybil,
Absolve, Elijah, Nicole y Klaus!). Chloris nos pregunta si hemos visto a Sirus y Eliza... aún no han llegado. Klaus
afirma que está aquí por casualidad, cosa que dudamos, y Absolve se alegra de que ahora seamos los líderes
del Equipo Delta. Asura aparece para ayudar, ya que es el guardián de la Colina del Ermitaño. Sin él nuestros
Pokemon serán debilitados por Rayquaza. Nos esperará en Hermit Hill. Les decimos a todos que ahora tenemos
aliados potenciales y, como somos líderes del Equipo Delta, esos aliados acudirán en nuestra ayuda.
Planeamos volver a la base del Equipo Delta con Absolve. Todo el mundo se va.
En la base del Equipo Delta hemos reunido a los gruñidos, están listos y nosotros también.
COLINA HERMIT
Sube por la escalera ascendente de la derecha. Nos lleva a una pequeña zona donde gruñidos DW y gruñidos
TD están luchando. De pie frente a otra escalera ascendente está el prisionero fugado Bezzarye. Segundo
asalto.
>>BATALLA DE JEFES<<
De nuevo, un caso de lucha contra un personaje pero que al final no significa realmente nada. Sólo le preocupa
la libertad y sale por la escalera.
En la siguiente zona está Nicole, que lo está haciendo bien. Otra escalera subiendo.
Otra escalera ascendente. La siguiente zona tiene Absolve, Engineer BC, Galen y Zinnia. Zinnia está aquí
esperando a Maxie, que traerá un arma secreta para ayudarnos. Hablando del diablo, aquí viene. El "arma
secreta" es un orbe: el Orbe Rojo. Maxie nos dice que nos otorgará el poder de otro Pokemon legendario:
Groudon. En lugar de dárnoslo para que sigamos trabajando, sólo tiene que "ponernos a prueba". ¿Qué más
hay de nuevo?
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Entonces obtenemos el Orbe Rojo. Maxie nos dice que Groudon ha vuelto a la región de Ivara y que el Orbe
Rojo lo despertará. Situado en Mt. Burvine. Zinnia se reunirá con nosotros en la cima de la Colina del Ermitaño.
A continuación, gire a la derecha para llegar a Engineer BC. Galen bloquea la salida que lleva a la cumbre.
¡Fuera de mi camino!
>>BATALLA DE JEFES<<
Vemos a Cybil. Por delante de ella están Zinnia, Asura, F. Mewtwo y Galen. Galen revela que se ha creado una
barrera oscura para impedir que lleguemos hasta él y sus socios. Bezzarye aparece y le hace saber que el jefe
le está esperando. Galen se marcha y nos quedamos frente a Bezzarye y los 2 gruñidos de DW con los que
está... hasta que revelan sus verdaderas identidades: ¡Sirus y Eliza! Bezzarye está de nuestro lado, habiendo
hecho un trato con ellos. Ella deshará la barrera oscura. Eliza le pregunta por alguien llamado Max, el hombre
que arrestó a Bezzarye... pretende darle una lección, hasta que Eliza le dice que a Max le gustaría que Bezzarye
fuera su ayudante. Bezzarye se lo quita de encima y se va. Sirus y los demás nos despejarán el camino
luchando contra los gruñones de DW para que podamos llegar a la cima.
Allí arriba volvemos a encontrarnos con Galen, que tiene una bomba parecida a la que usó Kasper. Planea
usarlo ahora, hasta que Genba aparezca. Galen pensaba que estaba muerto, pero Genba le explica que F.
Mewtwo encontró su cadáver y lo revivió. La bomba se desactiva, Galen se ríe y desaparece.
Más adelante encontramos a Mewtwo y a Tyra. Largo intercambio de palabras, luego luchamos contra Tyra (que
tiene un equipo completo) mientras nosotros sólo luchamos con F. Mewtwo /==./ ¡¿Por qué?! ¡Tenemos nuestro
propio Pokemon! Espero que aún tengas artículos.
>>BATALLA DE JEFES<<
Boss Mewtwo consigue invocar a Rayquaza y usando los 2 meteoritos, lo convierte en Mega Rayquaza. Más
diálogo, donde descubrimos que F. Mewtwo se encuentra en un estado debilitado por haber intentado salvarnos
cuando la base secreta fue destruida, por lo que se está muriendo. Avance rápido, porque en este punto la
historia acaba de despeñarse (si es que no lo hizo ya hace tiempo), B. Mewtwo está satisfecho de sí mismo y se
pone en el típico modo villano, creyéndose ya en la cima del mundo. Al menos esta vez podremos luchar contra
él con nuestros propios Pokémon.
>>BATALLA DE JEFES<<
B. Mewtwo y Rayquaza desaparecen. Tyra tiene una crisis, pero tratamos de razonar con ella. No parece
funcionar. Quiere suicidarse, pero Galen aparece para detenerla. Quiere que los dos vuelvan a la prisión donde
estarán a salvo. Desaparece. Entonces recibimos las últimas palabras de F. Mewtwo, ahora que hemos
cambiado el futuro para que desaparezca. Nos dice que nuestra memoria sobre F. Mewtwo será borrada, a
pesar de nuestras protestas. F. Mewtwo desaparece.
Sin recuerdos sobre F. Mewtwo, nos preguntamos si cambiamos el futuro. Todos los demás se unen a nosotros,
contentos de que todo se haya arreglado ya. Nicole nos estará esperando en el Rascacielos Lande. Klaus le da
a Cybil un Delta de Oro, convirtiéndola en la 3ª y última líder del Equipo Delta... y nace el nuevo Trío de Oro
(...yay?) formado por nosotros, Absolve y Cybil. Klaus se lo quita a Galen y le revela que también es mago y que
ha ayudado a Kasper a escapar.
Reapareceremos en Mangrove Town. Conseguimos todas las Insignias de Gimnasio de la región de Lande, así
que nuestra próxima parada es el Rascacielos de Lande. ¿Cómo se llega hasta allí? Vuelo de regreso a la
ciudad de Alocasia. Habla con la señora de la S.S. Arrow y nos vamos.
RASCACIELOS LANDE
El lugar al que llegamos se llama Sky Island. Aquí hay muchos entrenadores esperanzados. Uno de ellos nos
dice que la Liga Lande está en el piso 50 del Rascacielos (?!) ¿Qué es esto, la Torre de Dios?? (buen webcómic
coreano, os lo recomiendo). Hay un edificio donde puedes comprar objetos:
Poción P300
Antídoto P100
Burn Heal P250
Curación por hielo P250
Despertar P250
Parlyz Heal P200
Poción Max P2500
Hiperpoción P1200
Super Poción P700
Curación completa P600
Revive P1500
Max Revive P4000
Dentro del Landscraper, en la planta baja puedes comprar objetos y curar a tu equipo.
Repel P350
Super Repel P500
Max Repel P700
Super Poción P700
Antídoto P100
Parlyz Heal P200
Despertar P250
X Velocidad P350
X Especial P350
X Ataque P500
X Defender P550
Dire Hit P650
Guardia Spec. P700
X Precisión P950
Más adelante hay una puerta en la que necesitarás la Insignia Inmortal para desbloquearla. El juego también
dice que tenemos 2 oportunidades para curar a nuestros Pokemon en el Rascacielos. ¿En serio? Así que
abastécete y cuando estés listo, vamos.
Hay unas máquinas que encontrarás que te sirven para curar Pokemon o para retirarte de desafiar este lugar.
Cada planta dispone de 2 de estas máquinas.
1F
..
2F
..
Sin entrenador.
3F
..
4F
..
Sin entrenador.
5F
..
6F
..
Sin entrenador.
7F
..
8F
..
Sin entrenador.
9F
..
Sin entrenador.
10F
...
11F
...
Aquí conocemos al primero de los Lande Elite 4, Syrene. No le importa enfrentarse a la nueva campeona de la
Liga Ivara. Buena mujer :)
>>BATALLA DE LA LIGA<<
=================
La gran puerta del centro se abre. En la siguiente habitación hay 2 puertas, ambas conducen a la misma
habitación que tiene paneles deslizantes. Ve por la puerta de la izquierda. Si no eres fan de los paneles
deslizantes... bueno, los siguientes pisos no van a ser divertidos ni para ti... ni para mí.
12F (?)
...
La idea es llegar a la puerta del medio. Ve allí y conoce a esta encantadora dama:
13F
...
14F
...
15F
...
16F
...
17F
18F
...
No Trainer, la siguiente puerta está a la derecha.
19F ...
20F
...
21F ...
22F
...
El segundo de los Elite 4 está aquí: Verite, un abogado. Podría ser el mismo abogado del caso Chloris. Quién lo
hubiera dicho jaja.
>>BATALLA DE LA LIGA<<
=================
Se abre una puerta en el centro. Conduce a una pequeña zona con 2 puertas, que llevan a la primera de varias
plantas que tienen esos suelos de hielo que se agrietan al pisarlos. ¿Mejor que los paneles deslizantes del
suelo...? Habrá pisos en los que tendrás que caer a través del suelo de hielo para llegar a una puerta en el piso
anterior (¿recuerdas el Sky Pillar de los juegos Gen 3? Sí) Ve por la puerta de la derecha.
23F
24F
Dirígete a la puerta del extremo izquierdo. Sin entrenador. Toma nota de la puerta del extremo derecho, porque
en la siguiente planta tienes que caer por el hielo para alcanzarla.
25F
...
Camina por el hielo hacia el lado derecho y déjate caer.
26F
...
27F
...
El objetivo aquí es llegar a la puerta del medio. Entonces cae por el suelo más cercano.
26F (medio)
...
27F (arriba)
...
A la izquierda.
28F
...
5 puertas aquí. La siguiente a la que podemos llegar es la 2ª puerta de la izquierda. Toma nota de la puerta del
extremo derecho.
29F
5 puertas aquí también. Dirígete al extremo derecho y déjate caer por el suelo para llegar a la puerta del piso
anterior.
Ahora podemos entrar en la 2ª puerta derecha. De ida y vuelta entre estos 2 pisos hasta que lleguemos a 30F.
30F
...
Otras 2 puertas, izquierda y derecha. Se puede llegar al lado del paseo. En la siguiente sala, la idea es caer por
el suelo hacia el sur, de modo que puedas zigzaguear para llegar a la puerta del lado izquierdo.
31F ...
Aquí también hay otras dos puertas, ambas a la izquierda. Ve hacia el sur y cae por el suelo.
32F
...
33F
...
Elite 4 #3, Dwyer el caballero está aquí. Con lanza de justa y todo. Me recuerda a Gaia, el caballero mágico de
Yu-Gi-Oh :) ¡DUELO!
>>BATALLA DE LA
LIGA<<
Premio Elite 4 Dwyer: P7680
(Lv96 Gyarados, Jirachi, Garchomp, M. Heracross, Vaporeon, Araquanid)
Aparece una puerta en el centro. 2 puertas en la siguiente zona, izquierda y derecha. Esta vez nos ocuparemos
de los paneles warp. Son cosas como estas las que hacen que la idea de volver a jugar a este juego no sea
precisamente atractiva, además del tamaño de este juego /==./ dios santo todopoderoso. Ve por la puerta de la
izquierda
34F
3 puertas aquí, el objetivo es llegar a la del medio. Ignora el panel warp cerca de la máquina Heal/Retire, ve por
el que está al sur. Nos lleva a la pequeña habitación al sur que tiene 3 paneles (llegamos por el de arriba a la
derecha). Utiliza el panel izquierdo. Nos lleva a la puerta del medio.
35F
36F
En la zona aislada a la que llegamos, hay 3 paneles. La que queremos es la del extremo derecho, porque las
otras 2 conducen a habitaciones aisladas al sur de esta planta. El panel del extremo derecho lleva a la
habitación aislada de la sección suroeste de esta planta, donde hay una puerta y una máquina de Curar/Retirar.
37F (?)
Estamos en una sala aislada de la zona sur que tiene 2 paneles de urdimbre. Toma la de la derecha.
Aparecemos en la habitación de al lado. 2 paneles aquí también, esta vez usa el panel de la izquierda. Nos lleva
a la habitación noreste, tiene una puerta y una máquina Heal/Retire.
38F
En esta sala en la que entramos hay 6 paneles warp y una máquina Heal/Retire. El objetivo es alcanzar la
puerta de la habitación noroeste, así que juega con estos paneles hasta llegar a ella. Demasiadas idas y venidas
para ponerlas en forma de texto.
39F (??
En este pequeño pasillo encontramos 3 paneles warp alineados a la derecha y al sout una máquina Heal/Retire.
El objetivo es llegar a la puerta de la habitación noreste.
41F (?)
Pequeña habitación que tiene 3 paneles de urdimbre. Usa el panel inferior derecho, nos lleva a la habitación
contigua a esta. Usa el mismo panel de urdimbre del que acabamos de salir. Lleva a la habitación de la derecha,
donde encontraremos la siguiente puerta y una máquina Heal/Retire.
42F
Al sur de nosotros hay una máquina Heal/Retire bloqueando el camino, así que a la izquierda. El objetivo es
llegar a la puerta de allí, así que buena suerte bailando alrededor de estos paneles de urdimbre. Ya es bastante
frustrante, créeme. ¿A quién se le ocurrió esta brillante idea?
4 paneles warp en esta pequeña habitación. La puerta de al lado está en la habitación contigua a ésta. Puedo
decir sin temor a equivocarme que este es el peor desafío de Liga que he afrontado en ningún juego Pokemon
(oficial o hecho por fans) hasta la fecha. Si tenías pensado volver a jugar a este juego, acuérdate de este lugar y
de todo lo demás por lo que tendrás que pasar.
FINALMENTE llegamos al piso justo antes de enfrentarnos a uno de los Elite 4. 2 puertas, izquierda y derecha.
La diferencia esta vez es que no hay entrenador detrás de ninguna puerta.
45F
La última Élite 4 es Amalda, antigua líder de gimnasio de la ciudad de Balanophora y hermana gemela de
Oguma. ¡Vamos!
>>BATALLA DE LA LIGA<<
Eso se ocupa de la Elite 4. Aparece una puerta en medio y estamos listos para enfrentarnos a la Campeona
Nicole y POR FIN salir de aquí. Pero eso sería demasiado fácil. En el camino nos detiene (una vez más) alguien:
Chronya. No hace falta que te diga la fantástica idea que propone ya que también quería retar a Nicole PERO
esta vez, ¡puedes elegir si luchar contra ella o no! Hay muchas batallas a las que les habría venido muy bien. Si
eliges No, no hace lo habitual de no aceptar un No por respuesta y volver a hacer la pregunta hasta que elijas
Sí... en lugar de eso, aceptará tu respuesta y dirá que deberíamos ir a su casa después. Ella y Logan tienen un
regalo para nosotros. Luego se va. Pero si eliges Sí...
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
Ya es hora. Nicole está lista, nosotros también. Campeón contra Campeón por el título de la Liga Lande.
¡Felicidades! ¡Doble Campeón! ¿Qué te parece? Después de la batalla el juego pregunta si queremos saltarnos
los créditos...? ¿Por qué nos dan créditos otra vez?
Nos despertaremos de nuevo en nuestra habitación en la habitación del Prof. Amala. Gracias a Dios,
teletransportado fuera del Rascacielos Lande :) Vamos a ver a Chronya.
De vuelta en la ciudad de Gracilipes. El regalo que nos hace Chronya es el Tri-Pass. Se trata de un Billete
Castillo, que nos da acceso al Castillo del Torneo, que está en una isla rodeada de otras 7 islas. Los
entrenadores fuertes esperan. De acuerdo.
Lugares de interés
PokeCentro
Pokemart
De vuelta en las Islas Sevii, wow. Quién iba a decir que estaban tan cerca de las regiones de Ivara y Lande jaja.
Si vas hacia el norte, llegarás a la isla donde se encuentra el Castillo del Torneo. Siguiendo hacia el sur se llega
a la entrada del cañón Sevault. Hay un barco disponible para llevarnos a las otras islas. Pero cada isla necesita
un Visado, que cuesta 10 Puntos de Batalla/BP. Este juego y el dinero, lo juro. Obtenemos Puntos de Batalla
participando en el Torneo.
Voy a hablar de lo que hay en el Cañón y luego iremos al Castillo del Torneo... pero si quieres ir allí enseguida,
salta hasta donde empiezo en el Castillo del Torneo.
Pokemon Encontrado
Hay un objeto en una zona justo debajo de donde está Cydney pero no se puede alcanzar. En la casa vemos
más allá de aprender un nuevo movimiento de baile :) luego entramos en el camino que conduce a las Ruinas
de Tanoby. Es una ruta acuática, así que lleva contigo un Pokemon amante del agua.
Pokemon Encontrado
Pidgeot
Nada en las ruinas excepto Unown. ¿El resto de las islas Sevii también están así de vacías?
De vuelta a Seven Island. Ahora navegamos hacia el norte, hacia el Castillo de Torneo.
TORNEO CASTILLO
En la entrada nos encontramos con un personaje muy familiar, que también resulta ser el jefe del Castillo del
Torneo: ¡Leaf! Sus 2 amigos no están aquí, porque se fueron a la región de Alola :/ No es que podamos ir a
Alola en este juego... lo mismo para las otras regiones mencionadas, así que no hay oportunidad de conocer a
Red y Blue parece. ella nos preguntará si queremos luchar contra ella. ¿Ya, jefe? Puedes luchar contra ella
ahora o esperar para hacerlo más tarde.
>>BATALLA DE ENTRENADORES<<
En el vestíbulo encontraremos a Eliza, Chronya, Cybil, Jacob y Absolve. Aparte de Eliza y Chronya, los demás
están aquí para participar en el Torneo Sevii. Nos enfrentaremos a 3 Entrenadores y no tendremos a nuestros
Pokemon curados. Habla con las señoras de los mostradores para canjear tus Puntos de Batalla por premios.
Cuando estés listo, habla con la señora del centro.
Nos enfrentaremos a Jacques, ¿te acuerdas de él? CASI me metí en el negocio de la restauración jaja.
Después de la batalla, el juego nos dice que si nos vamos ahora obtendremos 1 Battle Poin/BP... pero si
derrotamos a nuestro próximo contrincante obtendremos 4BP. Toma tu decisión.
Si nos vamos, nos llevamos 4BP, si nos quedamos y ganamos nos llevamos 12BP.
Y eso es todo. No fue un torneo vinculado a la historia, como esperaba. Lo que queda es encontrar y capturar
Pokémon legendarios, así que a continuación voy a copiar y pegar sus localizaciones de la guía "abreviada" y
menos detallada que viene con este juego. También incluirá lo que parecen ser contraseñas para el sistema de
PC del Club de Aventureros. Introduce allí las contraseñas y recibe un Pokemon legendario de un "Aventurero
misterioso". Aparecerán en tu Caja de Almacenamiento Pokemon:
Pokemon legendario:
Mew: Flourescent Jungle(Evento)
Jirachi: Westeria Falls
Mewtwo Westeria Falls(Después del evento en Hermit Hill)
Diancie: Sendero del Fucus
Latias: Ciudad Osmanthus(Consigue el Cristal Rojo)--Monte Madreselva(Coloca el cristal en el lugar
determinado).
Latios: Ciudad Espárrago(Club de Aventureros)--Vuela a una isla--Monte Madreselva(Coloca el cristal en el lugar
determinado).
Manaphy Ciudad Castaño (Club de Aventureros): vuela a una isla.
Volcanion: Ciudad de Alocasia (Club de Aventureros): vuela a una isla.
Hoopa: Ciudad Baobab(Club de Aventureros)--Vuela a una zona del desierto
Zapdos: Ciudad Ceratoides (Club de Aventureros): vuela a una zona secreta.
Nihilego: Mangrove Town(Club de Aventureros)--Volar a una isla
Xurkitree: Ciudad de Gracilipes (Club de Aventureros): vuela a una isla.
Guzzlord: Ciudad Balanophora (Club de Aventureros): Vuela a una isla.
Pheromosa(Solo Normal)/Buzzwole(Solo Especial): Pueblo Miscanthus(Club de Aventureros)-- Vuela a una isla.
Celesteela(Solo Normal)/Kartana(Solo Especial): Ciudad Gracilipes(Club de Aventureros)-- Vuela a una isla.
Groudon(Sólo historia normal): Consigue el orbe rojo en la Colina del Ermitaño - Monte Burvine Kyogre (Sólo
historia especial): Obtener orbe azul en la colina del ermitaño - Mt. Burvine Tapu Koko (Sólo historia normal):
Ruinas de la Llanura de Kries Tapu Bulu(Solo historia especial): Ruinas del Cañón de Einsam Tapu Lele(Solo
historia normal): Saussurea Path Tapu Fini(Special Storyline Only): Coleus Camino Darkrai: Consigue
Magatama--Bosque Dodder
Rayquazza: Derrota al Campeón Lande--Pueblo Mangrove--Hermit Hill
Moltres: Monte Ember, Una Isla
Marshadow: Boon Park, Two Island
Celebi: Bosque de bayas, Isla de las Tres
Articuno: Cueva de la Cascada de Hielo, Four Island
Zygarde: Cueva Perdida, Isla Cinco
Zeraora: Cueva Alteradora, Isla Seis
Necrozma: Atrapado Zygarde--Cueva Manchada(Toca el cristal)--Balanophora Ciudad Lugia(Argumento
Normal)/Ho-oh(Argumento Especial): Roca Ombligo Deoxys: Isla Nacimiento
Club de Aventureros:
Suicune :7X9B5L4K08
Entei :55V3Y7I823
Raikou :12DE7F4G1K
TypeNull :6TY79855C7
Keldeo :9B7YJ015C9
Espada de plata:IU8R057K4C
Y así termina mi recorrido por este juego, damas y caballeros. Ha sido todo un viaje, ¿eh? Algunas subidas,
muchas bajadas. Después de esa partida, decidí no volver a jugar y averiguar qué cambios (si los hay) se
producen si decidimos unirnos de nuevo al Equipo Delta. En cuanto a la historia especial, según el otro tutorial,
parece que los únicos cambios son en los Pokémon legendarios que puedes encontrar. Nada importante, como
que en la historia especial viajáramos a las otras regiones mencionadas una y otra vez, como si pudiéramos ir a
ellas tarde o temprano. ¿O son referencias a otros hacks de ROM realizados por el creador de este juego o por
otros? Porque en todos los hacks de ROM que he jugado hasta ahora, ninguno estaba ambientado en ninguna
de esas otras regiones. Si alguien sabe más información, por favor, que me diga qué pasa con las referencias.
Para ser un juego tan grande y tan bien diseñado en cuanto al aspecto de las regiones y a algunas de las
mecánicas de juego, como el mapa del mundo de la región de Lande, creo que lo que lo estropeó fue la historia.
Empezó bastante bien y prometía, pero a medida que avanzaba el juego las cosas se fueron desviando. No hay
suficientes personajes fuertes para llevar la historia, porque pasan más tiempo luchando contra nosotros una y
otra y otra vez, cuando en la mayoría de los casos muchas de esas batallas eran realmente inútiles e
innecesarias. Llegó un punto en el que no me apetecía conocer a nuevos personajes porque siempre había una
posibilidad de que el diálogo acabara en una batalla sin sentido, incluso cuando hay cosas más importantes que
hacer en cuanto a la historia.
Había Pokemon que aparecían demasiadas veces. Desde Dragalge, pasando por Salamence, Spiritomb,
Meowstic, etc., me preguntaba ¿dónde están todos los demás Pokémon? ¿No es un juego Pokemon
multigeneracional? Entrenadores que tenían Pokemon que parecían tener todos el mismo Objeto de
Conservación - Sobras y había casos en los que el Entrenador X le daba a su Pokemon un objeto aleatorio
(normalmente un Objeto de Conservación) para curar un efecto de estado, pero ni siquiera lo curaba. Qué raro.
Es sólo la opinión que tengo de mi propia experiencia al jugar a este juego. Tu opinión es muy importante, así
que envíala al creador del juego en el hilo del foro de PokeCommunity sobre Pokemon Mega Power. ¿Qué te ha
parecido este juego? ¿Es bueno? ¿Mal?
Cualquier idea, opinión, comentario, pregunta, etc para este tutorial puede enviarlo por correo electrónico o si
usted es parte del foro PokeCommunity puede enviarme un mensaje privado allí. También puedes recomendar y
sugerir otros hacks de ROM que necesiten un tutorial detallado.
Visita el sitio web de Knuckle San https://www.gbahacks.com si buscas ROMhacks y juegos creados por fans.
También es un buen lugar para pedir ayuda si estás atascado en un juego o buscas recomendaciones.
Datos de contacto
Si alguno de mis tutoriales te resulta útil, sólo te pido que me apoyes para que pueda seguir ofreciéndote más.
Todo el apoyo que recibo me ayuda a cubrir gastos como el acceso a Internet, que aquí sigue siendo cada vez
más caro, por lo que no me conecto tan a menudo como me gustaría, así que las respuestas se retrasan.
Como bonus, aquí hay enlaces a otros "proyectos" que hago fuera de los walkthroughs:
CASA DE LOS SONIDOS: Esta es la primera de 2 series de sets de música que empecé a sacar en junio de
2019. En esta serie toco temas house de mi colección, que tengo desde mis tiempos de instituto. Principalmente
música house sudafricana, pero también hay sitio para jams internacionales. Viejos y nuevos. Si eres un
aficionado al que le encanta moverse y bailar o simplemente mover la cabeza al ritmo de la música, espero que
eches un vistazo a este vídeo.
serie :)
COUNTING ELECTRIC SHEEP: la segunda serie de sets musicales, iniciada justo después de House of
Sounds. Éste presenta música de anime y videojuegos. Temas de apertura, temas finales, canciones de bandas
sonoras oficiales, etc. Si te gusta el anime y el manga tanto como a mí, ésta puede ser tu serie.
Actualmente subo ambas series a Bit Chute, DTube e Internet Archive. A medida que pase el tiempo, intentaré
subir la música a otros sitios, como SoundCloud:
bitchute. com/channel/allen-chingonzoh/
https://d.tube/#!/c/allen-chingonzohhttps://archive.org/details/@allen_cee https://soundcloud.com/allen-
chingonzoh
POKEMON - EL VIAJE DE JANICE: Esta fue una idea que tuve a principios de 2019 y que esperaba convertir
algún día en una historia para un ROMhack. Compartí la idea para ver si alguien estaba interesado en formar
equipo conmigo para crear el juego. Pasaron los meses, hubo gente a la que le gustó la idea, pero no tuve
noticias de nadie que realmente quisiera trabajar conmigo. Así que decidí crear una historia a partir de la idea y
publicarla capítulo a capítulo en la sección FanFiction del sitio PokeCommunity. Esa versión de la historia es una
reelaboración de la forma original, que luce uno de mis walkthroughs jaja. Pondré un enlace a ese original más
abajo por si te interesa verlo, pero te animo a que sigas la versión retocada porque voy a cambiar cosas ahí.
¡Cuídate!
Allen Chingonzoh