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Códigos de Final Fantasy VI Advance Codebreaker

Este documento proporciona códigos de GameShark para Final Fantasy VI Advance. Incluye códigos para modificar los niveles, estadísticas, equipo y estados de todos los personajes principales como Terra y Locke, así como códigos para posiciones, diversos elementos y modificadores. La tabla de contenidos enumera las secciones detalladas.

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Este documento proporciona códigos de GameShark para Final Fantasy VI Advance. Incluye códigos para modificar los niveles, estadísticas, equipo y estados de todos los personajes principales como Terra y Locke, así como códigos para posiciones, diversos elementos y modificadores. La tabla de contenidos enumera las secciones detalladas.

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Códigos de Final Fantasy VI Advance Codebreaker

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1.0 Tabla de Contenidos

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1.0 Tabla de Contenidos

2.0 Códigos de caracteres

2,1 Terra

2,2 Locke

2,3 Cian

2,4 Shadow

2.5 Edgar

2,6 Sabin

2,7 Celes

2,8 Strago

2,9 Relm

2,10 Setzer

2,11 Mog

2,12 Gau

2,13 Gogo

2,14 Umaro

2,15 Leo / Banon / Wedge

2,16 Kefka / Biggs

3,0 posiciones de carácter


4.0 Códigos de diversas

5,0 Modifier Codes

5.1 Caracteres

5.2 Nombre

5.3 Comandos de Batalla

5,4 Espers

5.5 Equipo (Armas)

5,6 Equipo (Shields)

5,7 Equipo (gorros)

5,8 Equipo (Armor)

5,9 Equipo (reliquias)

5,10 Posiciones

====================================

2.0 Códigos de caracteres

====================================

------------------------------------

2,1 Terra

------------------------------------

Carácter

32001600 00??

32001601 00??
- Nota: Utilice el código modificador mismo para ambas líneas

Nombre

32001602 00??

32001603 00??

32001604 00??

32001605 00??

32001606 00??

32001607 00??

Nivel 99

32001608 0063

- Nota: No modifica HP, MP, las estadísticas o las capacidades disponibles

HP 9999

32001609 000F

3200160A 0027

3200160B 000F

3200160C 0027

- Nota: actual y máxima de HP


MP 999

3200160D 00E7

3200160E 0003

3200160F 00E7

32001610 0003

- Nota: actual y máxima de MP

EXP 5.000.000

32001611 0040

32001612 004B

32001613 004c

N Trastornos negativo Estado

32001614 0000

- Nota: permite que los comandos normales cuando se lleva una armadura Magitek

Permanente Float Estado

32001615 00FF

Lista de comandos
32001616 00??

32001617 00??

32001618 00??

32001619 00??

- Nota: No todos los comandos están disponibles en todo momento

Estadísticas de Max

3200161A 0080

3200161B 0080

3200161C 0080

3200161D 0080

Esper

3200161E 00??

Mano derecha

3200161F 00??

Mano izquierda

32001620 00??
Cabeza

32001621 00??

Cuerpo

32001622 00??

Reliquia 1

32001623 00??

Reliquia 2

32001624 00??

------------------------------------

2,2 Locke

------------------------------------

Carácter

32001625 00??

32001626 00??
- Nota: Utilice el código modificador mismo para ambas líneas

Nombre

32001627 00??

32001628 00??

32001629 00??

3200162A 00??

3200162B 00??

3200162C 00??

Nivel 99

3200162D 0063

- Nota: No modifica HP, MP, las estadísticas o las capacidades disponibles

HP 9999

3200162E 000F

3200162F 0027

32001630 000F

32001631 0027

- Nota: actual y máxima de HP


MP 999

32001632 00E7

32001633 0003

32001634 00E7

32001635 0003

- Nota: actual y máxima de MP

EXP 5.000.000

32001636 0040

32001637 004B

32001638 004c

N Trastornos negativo Estado

32001639 0000

- Nota: permite que los comandos normales cuando se lleva una armadura Magitek

Permanente Float Estado

3200163A 00FF

Lista de comandos
3200163B 00??

3200163C 00??

3200163D 00??

3200163E 00??

- Nota: No todos los comandos están disponibles en todo momento

Códigos de Final Fantasy VI Advance Codebreaker
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4.0 Códigos de diversas
5,0 Modifier Codes
5.1 Caracteres
5.2 Nombre
5.3 Comandos de Batalla
5,4 Espers
5.5 Equipo (Armas)
5,
- Nota: Utilice el código modificador mismo para ambas líneas
Nombre
32001602 00??
32001603 00??
32001604 00??
32001605 00??
MP 999
3200160D 00E7
3200160E 0003
3200160F 00E7
32001610 0003
- Nota: actual y máxima de MP
EXP 5.000.000
32001611 0040
3200
32001616 00??
32001617 00??
32001618 00??
32001619 00??
- Nota: No todos los comandos están disponibles en todo momento
Estad
Cabeza
32001621 00??
Cuerpo
32001622 00??
Reliquia 1
32001623 00??
Reliquia 2
32001624 00??
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- Nota: Utilice el código modificador mismo para ambas líneas
Nombre
32001627 00??
32001628 00??
32001629 00??
3200162A 00??
MP 999
32001632 00E7
32001633 0003
32001634 00E7
32001635 0003
- Nota: actual y máxima de MP
EXP 5.000.000
32001636 0040
3200
3200163B 00??
3200163C 00??
3200163D 00??
3200163E 00??
- Nota: No todos los comandos están disponibles en todo momento

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