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Guía de Pokémon Blanco 2 y Negro 2:

Capítulo 1: La Medalla Base

Tras recibir la bienvenida de la Profesora Encina y recordarle tu nombre y el del Rival, apareces en tu casa de
Ciudad Engobe. Tu madre viene a buscarte para decirte que una chica llamada Bel te está esperando en el
observatorio de la ciudad. Al salir te encontrás con tu Rival y su hermana. Tras una pequeña conversación tu
Rival decidirá acompañarte a ver a Bel en el observatorio situado al noroeste de la ciudad.

Una vez llegues al observatorio de Ciudad Engobe, Bel te ofrecerá tu primer Pokémon de parte de la Profesora
Encina. Como en las anteriores ediciones, las opciones son Snivy, Tepig y Oshawott.

Bel también te hará entrega de tu Pokédex. Al intentar irte del observatorio, el Rival te lo impedirá y te obligará
a luchar contra él. Su Pokémon será precisamente el inicial al que tu Pokémon es débil (si elegiste a Snivy es
Tepig, si elegiste a Tepig es Oshawott, y si elegiste a Oshawott es Snivy).

Una vez hayas derrotado al Rival, tu madre te pillará por sorpresa mientras hablas con Bel y te regalará las
Deportivas para poder avanzar más rápido por las Rutas y Ciudades de Teselia. A continuación debes ir al
norte de la ciudad y entrar en la Ruta 19, donde Bel te enseñará cómo capturar Pokémon y te dará 10 Poké
Ball.
Un poco más adelante en la Ruta 19 te encontrarás con Mirto, quien te guiará un poco por Pueblo Sangi, el
pueblo donde vive que se encuentra un poco más adelante. Ve a la zona norte y habla con él. Te dirá que vayas
a la Ruta 20 a ayudar a unos chicos. A través de la Ruta 20 podrás acceder a la Granja Sangi, no sin antes tener
que enfrentarte a algunos entrenadores.

Una vez que llegues a la Granja Sangi, te estará esperando el Rival, con su Pokémon inicial al nivel 8. En
cuanto le derrotes, los dueños de la Granja Sangi te pedirán ayuda para buscar a su Herdier desaparecido. Ve a
la zona norte de la granja y verás a un miembro del Equipo Plasma vestido de negro que dejará libre al
Herdier sin oponer resistencia y te dará la MT 21 (Frustración) por las molestias.

Cuando vuelvas a hablar con Mirto, éste te invitará a entrar a su casa, donde te enfrentarás a sus hijos pequeños.
Una vez que les derrotes y salgas de la casa aparecerá un hombre que te entregará la Caja de Medallas
especiales y te dará tu primera Medalla.

Vuelve a Ciudad Engobe, tu ciudad inicial. Ahora podrás entrar en la Escuela de Entrenadores, que en realidad
es el Gimnasio Pokémon de Ciudad Engobe, dirigido por el Líder Cheren.
Cheren tiene un Patrat al nivel 11 y un Lillipup al nivel 13. Cuando le derrotes, además de la Medalla Base, te
dará la MT 83 (Avivar).
Líder Cheren
» Leader Cheren
Dinero: 1560

Patrat Nivel 11 +1 Att


Lillipup Nivel 13 +1 Att

Al salir te estará esperando Bel para felicitarte y darte la MT27 (Retroceso) y el C-Gear de último diseño. Con
este aparato puedes intercambiar Pokémon con otros juegos de Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2,
además de conectarte al Pokémon Global Link. Recibirás una llamada de la Profesora Encina y verás que
aparece el Rival para enfrentarse al Líder Cheren.
Capítulo 2: La Medalla Tóxica

Ahora debes volver a la Ruta 20: antes de llegar te detendrá Bel para actualizar tu Pokédex. Una vez que entres
en la Ruta 20 debes dirigirte hacia el este, donde un Montañero te permitirá pasar tras derrotarle. Más adelante
te encontrarás con Cheren y tu Rival, que te explicarán la diferencia de las hierbas de color diferente: en la
hierba clara siempre aparecen Pokémon en solitario, mientras que en la hierba oscura los Pokémon son más
fuertes y suelen aparecer por parejas.

Justo antes de llegar a la siguiente ciudad, tendrás tu primer combate doble contra unas Gemelas que te sacan
a un Sunkern cada una. Cuando finalmente llegas a Ciudad Virbank, recibes una llamada de tu madre y te
encuentras a la Líder Roxie discutiendo con su padre.

Sigue a Roxie hasta el sur de la ciudad y entrarás a su Gimnasio Pokémon, donde tendrás que derrotar al
batería y al guitarrista para que acceda a luchar contra tí.
El equipo de Líder Roxie está formado por un Koffing al nivel 16 y un Whirlipede al nivel 18 y cuando la
derrotes te entregará la Medalla Tóxica y la MT09 (Cargatóxica).
Líder Homika
» Leader Roxie
Dinero: 2160

Koffing Nivel 16 +1 Def


Whirlipede Nivel 18 +2 Def

Tras obtener la Medalla Tóxica puedes acceder al Pokéwood, que se encuentra al norte de Ciudad Virbank. En
el Pokéwood te guiarán hasta la sala de proyecciones y verás una película. Luego te llevarán al plató para
grabar tu primera película.

Una vez has elegido la escena que quieres hacer, entrarás en una escena de batalla contra una pantalla verde, y
a continuación aparece el entrenador rival caracterizado como un personaje de la película. Deberás utilizar a tus
Pokémon contra este entrenador, a la vez que eliges qué frases decir durante la escena y qué movimientos debe
utilizar tu Pokémon contra los Pokémon del rival.
Deberás seguir el guión que más se ajuste a la escena, y al acabar la película podrás ver el resultado de la
grabación. Parece que los stats de concurso podrían volver para apoyarte en las distintas temáticas de película,
y beneficiarse de alimentos (como los PokéBlock). Además, podrás alquilar Pokémon para las películas.

Cuando hayas terminado de experimentar con el Pokéwood, sal y ve al este del Gimnasio Pokémon, donde
podrás encontrar el embarcadero. En este lugar estará la Líder Roxie luchando junto a el Rival contra el
Equipo Plasma. Cuando les derrotes Roxie te dará la MO01 (Corte).

Al sur de la ciudad podrás encontrar varios entrenadores por si necesitas subir de nivel, y además se encuentra
la MT46 (Ladrón). Y si luchas contra los tres Mineros tras hablar con el hombre de la entrada, recibirás la
MT94 (Golpe Roca).
También puedes subir por Ruta 20, para deshacerte de otro miembro del Equipo Plasma. Cuando hayas acabado
de explorar todo, vuelve al puerto para encontrarte con Roxie hablando con su padre, que resulta ser el capitán
del barco. El capitán aceptará llevarte a Ciudad Porcelana junto a tu Rival.
Capítulo 3: La Medalla Élitro

Acabas de llegar en barco a Ciudad Porcelana y, tras admirar las hermosas vistas desde el puerto, debes dirigirte
al centro de la ciudad. Un Arlequín te entregará la Bicicleta nada más salir del puerto.

Dirígete al Gimnasio Pokémon de Ciudad Porcelana, pero un señor no te dejará entrar. En su lugar aparecerá
Iris para pedirte ayuda. Iris te guiará hasta la zona más al este del puerto, donde verás una entrada a las
alcantarillas.

Al entrar a las alcantarillas el Rival estará esperándote, y te acompañará durante tu misión. En las alcantarillas
serás atacado por innumerables Rattata y Zubat salvajes. Por suerte el camino no es muy largo, y llegarás
rápidamente a los miembros del Equipo Plasma contra los que debes enfrentarte.
Una vez derrotes a los miembros del Equipo Plasma, Camus aparecerá para investigar lo ocurrido y el Rival te
entregará la MO04 (Fuerza). Justo en este momento aparece Achroma y se marcha sin hacer nada tras soltar un
par de frases misteriosas. Ya puedes volver a la ciudad.

Ya puedes ir al Gimnasio Pokémon de Ciudad Porcelana para enfrentarte a Camus. El Gimnasio está un poco
cambiado, pues ahora incluye capullos de seda que sirven de ascensores.

El equipo de Camus está formado por un Swadloon nivel 22, un Dwebble nivel 22 y un Leavanny nivel 24.
Como premio te dará la Medalla Élitro y la MT76 (Estoicismo).

Líder Camus
» Leader Burgh
Dinero: 2880

Swadloon Nivel 22 +2 Def


Dwebble Nivel 22 +1 Def
Leavanny Nivel 24 +3 Att

Ahora ya puedes salir de la ciudad por el norte. Por el camino te encontrarás con Achroma en la plaza de
Ciudad Porcelana. En la salida hacia Ruta 4 te encontrarás igualmente con Bel, que te dará el Buscaobjetos,
gracias al cual podrás detectar objetos escondidos por las Rutas de Teselia.
Una vez en la Ruta 4, Achroma te liberará el acceso que antes se encontraba bloqueado, aunque a cambio te
pedirá que le ganes en un combate Pokémon. La Ruta 4 ahora cuenta con numerosos edificios construidos
recientemente en pleno desierto. Si sigues avanzando por la ruta, llegarás a la Avenida Conexión, lugar que se
irá llenando más adelante de tiendas según vayas conectando con amigos vía Conexión Wi-Fi de Nintendo o
wireless. La Avenida Conexión enlaza directamente con Ciudad Mayólica.
Capítulo 4: La Medalla Voltio

Una vez lleguemos a Ciudad Mayólica, lo primero que tendrás que hacer será hablar con el protagonista de sexo
contrario que se encuentra frente al Metro Batalla junto a los Maestros Fero y Caril. Éstos os propondrán
hacer un combate doble, para el que contarás con la ayuda de tu alter ego. Una vez les derrotes en singular
combate obtendrás la Cámara Lucha con la que podrás entrar al Metro Batalla y registrar los Puntos de Batalla
que obtengas en estas instalaciones y otras que encontrarás más adelante en tu aventura. Con este objeto
también puedes grabar tus combates Pokémon.

Otra de las instalaciones conocidas de Ciudad Mayólica es el Musical Pokémon, donde tras recibir el Neceser
podrás vestir a tu Pokémon con Accesorios y hacer que compita en el escenario.

Para obtener la siguiente Medalla de Gimnasio debes ir a la zona este de la ciudad. Ten cuidado de no
confundirte, ya que el viejo Gimnasio de Camila sigue estando en su lugar, pero ella ya no está ahí. En su lugar
te encontrarás con varios entrenadores de tipo Eléctrico con los que puedes entrenar.

El auténtico Gimnasio Pokémon de Camila ahora está un poco más al este. Cuando entres verás que consiste
en una pasarela de moda en la que tendrás que ir derrotando a los entrenadores sin poder esquivarlos.

Finalmente llegas al escenario sobre el que está la Líder Camila, quien tiene un Emolga al nivel 28, un Flaaffy
al nivel 28 y un Zebstrika al nivel 30. Camila te dará la Medalla Voltio y la MT72 (Voltiocambio) por
derrotarla.
Líder Camila
» Leader Elesa
Dinero: 3600

Emolga Nivel 28 +2 Vel


Flaaffy Nivel 28 +1 SpAtt
Zebstrika Nivel 30 +2 Vel

La Líder Camila también te dejará hacer un pase de moda por la pasarela. Cuando salgas del Gimnasio verás
que no puedes dirigirte todavía a la Ciudad Negra (o el Bosque Blanco), así que debes dirigirte hacia el oeste de
la ciudad. En cuanto salgas a la Ruta 5, Bel te dará la MO02 (Vuelo) y te enseñará un lugar oculto dentro de un
árbol donde hay un Minccino al nivel 21 con la habilidad oculta.

Más adelante en la Ruta 5, un Motorista te retará a tu primer Combate Rotatorio. El público despejará el
camino cuando le hayas derrotado, y podrás seguir por el Puente de Fayenza hasta llegar a Ciudad Fayenza,
donde verás a un miembro del antiguo Equipo Plasma (de color blanco) discutir con uno del nuevo Equipo
Plasma (de color negro).
Capítulo 5: La Medalla Temblor

Tras explorar Ciudad Fayenza un rato, te encontrarás al norte con uno de los Sabios del Equipo Plasma, y tras
derrotarle en un combate Pokémon te invitará a entrar para regalarte un Zorua de N tras explicarte las
diferencias entre el antiguo Equipo Plasma y el nuevo.

En cuanto consideres que estás preparado, puedes dirigirte al Gimnasio Pokémon de Ciudad Fayenza. Este
Gimnasio cuenta ahora con unas cintas mecánicas en forma de laberinto que te harán dar varias vueltas hasta
dar con el camino correcto. La oscuridad imperante en el Gimnasio no ayuda demasiado en la orientación.

El equipo del Líder Yakón está formado por un Krokorok al nivel 31, un Sandslash al nivel 31 y un Excadrill al
nivel 33. El líder te dará la Medalla Temblor y la MT78 (Terratemblor) una vez le derrotes.
Líder Yakón
» Leader Clay
Dinero: 3960

Krokorok Nivel 31 +2 Att


Sandslash Nivel 31 +2 Def
Excadrill Nivel 33 +2 Att
Cuando salgas del Gimnasio, el Líder Yakón te dirá que vayas a ver el Torneo Mundial, que acaba de abrir sus
puertas al sur de la ciudad. El Torneo Mundial consiste una especie de atracción de batallas en la que nos
podremos enfrentar a numerosos Líderes de Gimnasio y miembros y Campeones de Liga Pokémon. El torneo
funciona mediante un sistema de eliminatorias directas y podremos jugar tanto en Modo Individual como en
Modo Dobles.

En tu primera participación en el Torneo Mundial participarán también el Rival y Cheren, contra quienes
casualmente te enfrentas para terminar luchando en la final contra Achroma.

Tras derrotar a Achroma y ganar el Torneo Mundial descubres que el Equipo Plasma está haciendo de las
suyas otra vez. Ve al sur, donde está el embarcadero y sube a un barco. Un gran grupo de miembros del Equipo
Plasma te atacará en este momento.

Podrás contar con la ayuda del Rival y de Cheren para derrotarles a todos en Combates Dobles. Cuando
acabes con los reclutas, aparecerá su jefe y el Trío Sombrío para reivindicar su postura antes de marcharse
derrotados.
Tu aventura sigue a continuación por la Ruta 6, al noroeste de Ciudad Fayenza. Sigue por la ruta y te
encontrarás con Cheren, que te enseñará el Centro de Estudios Estacionales y te dará la MO03 (Surf). Más
adelante en la Ruta 6 te encuentras con Cobalion, aunque desaparecerá rápidamente sin darte oportunidad de
capturarlo. Justo entonces aparece el Sabio que conocimos antes para explicar que Cobalion es uno de los
Pokémon que conforman un trío de Pokémon legendarios muy conocidos en Teselia.

Al final de la Ruta 6 se encuentra la Cueva Electrorroca, donde te encuentras con Bel. La cueva no ha
cambiado nada con el paso de los años, por lo que será fácil atravesarla y llegar a Ciudad Loza.
Capítulo 6: La Medalla Jet

Tras superar la Cueva Electrorroca llegas a Ciudad Loza. Aquí te encuentras con la Profesora Encina, quien te
dará la Master Ball. Entonces aparece la Líder Gerania para invitarte a ir a su Gimnasio Pokémon al norte de
la ciudad.

Si crees que ya estás preparado para ello ve al Gimnasio Pokémon, que ahora tiene un nuevo diseño con fuertes
corrientes de viento en contra provocadas por ventiladores que se activarán cada cierto tiempo empujándote
para hacerte caer al vacío, por lo que tendrás que ser rápido en llegar a un refugio o acercate a una pared antes
de que se activen.

El equipo de la Líder Gerania está formado por un Swoobat al nivel 37, un Skarmory al nivel 37 y un Swanna
al nivel 39. Si la derrotas te entregará la Medalla Jet y la MT 62 (Acróbata).
Líder Gerania
» Leader Skyla
Dinero: 4680

Swoobat Nivel 37 +2 Vel


Skarmory Nivel 37 +2 Def
Swanna Nivel 39 +2 Vel
Al salir del Gimnasio, Gerania te pedirá que vayas a buscar a la Profesora Encina, que se encuentra en al
noreste de la ciudad. Gerania te espera mientras en el aeropuerto. Dirígete a la planta baja de la Torre de los
Cielos, donde la Profesora Encina te dará un Huevo de la suerte.

De paso puedes entrar en una casita que hay en la Ruta 7 donde te hablarán de Tornadus, Thundurus y
Landorus, enseñándote sus imágenes para que se registren en la Pokédex.

Verás que no puedes avanzar mucho más allá por la Ruta 7. Cuando hayas terminado vuelve al aeropuerto de
Ciudad Loza para coger, junto a Encina y Bel, un avión que te llevará hasta Pueblo Yamaji.
Capítulo 7: La Medalla Leyenda

Acabas de aterrizar en Pueblo Yamaji junto con Bel y la Profesora Encina. Pueblo Yamaji en un pequeño
pueblo que prácticamente se limita a un camino recto que te conducirá a una cueva en dirección a tu siguiente
destino.

Esta cueva es la conocida como Montaña Renacer. En ella irás acompañado de Bel, junto a la que te
enfrentarás a los demás entrenadores en Combates Dobles. Aprovecha para subir de nivel a tus Pokémon en la
cueva.

Cuando salgas de la cueva habrás llegado a Pueblo Arenisca. El pueblo está bastante cambiado y cuenta con
nuevos edificios. En este lugar te vuelves a enfrentar a tu Rival en cuanto intentes abandonar el pueblo por la
zona norte.

Tras derrotar al Rival deberás seguir hacia el norte por la Ruta 13, donde te volverás a encontrar con Cobalion.
Esta vez Cobalion sí que se dejará capturar, si quieres y eres capaz. Está al nivel 45.
Avanza un poco más y llegarás a Pueblo Ladrillo, donde tendrás que enfrentarte nuevamente al Equipo Plasma
junto al Rival, tras mantener una larga conversación con Bel y la Profesora Encina.

Luego debes seguir hacia el oeste atravesando la Ruta 12 y llegarás al Puente Villa, donde un anciano querrá
disputar su combate número 1000 contra tí. Sigue hacia el oeste y te sorprenderá Virizion en la Ruta 11.
Virizion también está al nivel 45.

En cuanto llegues a Ciudad Caolín, Iris te recibirá y te recomendará ir al Gimnasio Pokémon para demostrar si
realmente eres bueno. En el Gimnasio te encontrarás con un puzzle diferente, aunque también relacionado con
dragones. Te debes subir a un dragón negro que podrás controlar con unas baldosas en forma de flecha. Sin
embargo, sólo podrás ascender si derrotas a un entrenador a la altura correspondiente. De esta forma empiezas a
la altura de la cola, y tendrás que derrotar al menos a tres entrenadores para llegar a la cabeza, donde se
encuentra el Líder Lirio.
Zekrom (o Reshiram) intenta huir, pero no lo consigue y revierte a su forma de (u Orbe Claro).

Entonces Kyurem absorbe el de Zekrom (o de Reshiram) y se convierte en (o ).


Una vez transformado, el Kyurem de Ghechis te atacará. Deberás derrotarle en combate, no es posible capturarlo.

Una vez que hayas derrotado a Kyurem, Zekrom (o Reshiram) vuelve a recuperar su cuerpo. Sin embargo, no se
rinde y te reta a un último Combate Pokémon. Cuando le derrotes, N se irá volando sobre Zekrom (o Reshiram) y
aparecerá el Rival para asegurarse de que todo está en orden.

» Team Plasma Ghetsis


Dinero: 9360

Cofagrigus Nivel 50 +2 Def

Eelektross Nivel 50 +3 Att

Drapion Nivel 50 +2 Def

Toxicroak Nivel 50 +2 Att

Seismitoad Nivel 50 +3 PS

Hydreigon Nivel 52 +3 SpAtt


Capítulo 10: La Liga Pokémon

Una vez derrotad el Equipo Plasma, tienes que seguir avanzando hacia el oeste si para llegar a la Liga
Pokémon. Dirígete primero a llegando a la Ruta 23, donde podrás hacer descansar a tus Pokémon en el refugio
de la entrada.

Después de atravesar la Ruta 23, te encontrarás con N, que te dará la MO05 (Cascada). Después un sistema
comprobará que tienes todas las medallas de Gimnasio de Teselia y se te abrirá la puerta que te llevará hasta la
Calle Victoria.

La Calle Victoria es en realidad los restos del antiguo Palacio de N, aunque también encontrarás un tramo de
montaña.
En el tramo final de la Calle Victoria aparecerá el Rival para sorprenderte con un Combate Pokémon, tras el
cual te dará la MT24 (Rayo).

Poco después habrás llegado a la Liga Pokémon. Recuerda recuperar la salud de tus Pokémon en el Centro
Pokémon antes de aventurarte con el desafío final de tu aventura por Teselia.

Al igual que ocurría en Pokémon Blanco y Negro, puedes enfrentarte al Alto Mando en el orden que quieras.
Está formado por los mismos miembros.

 Alto Mando Anís: Anís sigue siendo el miembro del Alto Mando especializado en el tipo Fantasma. Le
puedes derrotar en cualquier orden, siempre antes de llegar al Campeón.

Alto Mando Anís


» Elite Four Shauntal
Dinero: 6960

Cofagrigus Nivel 56 +2 Def


Driflim Nivel 56 +2 PS
Golurk Nivel 56 +2 Att
Chandelure Nivel 58 +3 SpAtt
 Alto Mando Aza: Aza sigue siendo el miembro del Alto Mando especializado en el tipo Siniestro. Le
puedes derrotar en cualquier orden, siempre antes de llegar al Campeón.

Alto Mando Aza


» Elite Four Grimsley
Dinero: 6960

Liepard Nivel 56 +2 Vel


Scrafty Nivel 56 +1 Def +1 SpDef
Krookodile Nivel 56 +3 Att
Bisharp Nivel 58 +2 Att

 Alto Mando Catleya: Catleya sigue siendo el miembro del Alto Mando especializado en el tipo
Psíquico. Le puedes derrotar en cualquier orden, siempre antes de llegar al Campeón.

Alto Mando Catleya


» Elite Four Caitlin
Dinero: 6960

Musharna Nivel 56 +2 PS
Sigilyph Nivel 56 +2 SpAtt
Reuniclus Nivel 56 +3 SpAtt
Gothitelle Nivel 58 +3 SpDef
 Alto Mando Lotto: Lotto sigue siendo el miembro del Alto Mando especializado en el tipo Lucha. Le
puedes derrotar en cualquier orden, siempre antes de llegar al Campeón.

Alto Mando Lotto


» Elite Four Marshal
Dinero: 6960

Throh Nivel 56 +2 PS
Sawk Nivel 56 +2 Att
Mienshao Nivel 56 +2 Att
Conkeldurr Nivel 58 +3 Att

Después de derrotar a los miembros del Alto Mando podremos descender para enfrentarnos al Campeón de la
Liga Pokémon.

La nueva Campeona de la Liga Pokémon de Teselia es Iris, que ha dejado el Gimnasio de Ciudad Caolín en
manos de Líder Lirio.
Campeona Iris
» Champion Iris
Dinero: 11800

Hydreigon Nivel 57 +3 SpAtt


Druddigon Nivel 57 +2 Att
Aggron Nivel 57 +3 Def
Archeops Nivel 57 +2 Att
Lapras Nivel 57 +2 PS
Haxorus Nivel 59 +3 Att
Después de derrotar a Iris, ésta te conducirá a registrar tus Pokémon en el Hall de la Fama. Luego verás que se
desbloquea una nueva opción que te permitirá aumentar o disminuir la dificultad del juego (más información
sobre el Link Teselia).

Tras ver los créditos finales del juego, aparecerás en tu casa de Ciudad Engobe. Todavía quedan muchos
secretos por descubrir de Teselia.
Los Pokémon Legendarios:

Las Ediciones Blanco 2 y Negro 2 incluyen Pokémon legendarios tanto propios de Teselia como de los juegos
anteriores. A continuación se presenta una lista de los Pokémon legendarios disponibles en el juego:

Pokémon Legendarios que aparecen en los juegos:

 Trío de Mosqueteros: Encuentras a los tres Pokémon en ambas ediciones, después de que pierdan su
hogar en Cueva Loza.

Cobalion Nv 45 Terrakion Nv 45 Virizion Nv 45

o A Cobalion lo encuentras por primera vez en la Ruta 6, aunque desaparece sin que sea posible
capturarlo. Más adelante estará disponible en la Ruta 13 para que lo captures.
o Terrakion está en una pequeña elevación del terreno en la Ruta 22. La primera vez que te
acerques a él, aparecerá Achroma y te dará su dispositivo de control de Pokémon.
o Virizion se encuentra en la Ruta 11. Virizion usa sus poderes para abrirse paso por las zonas
congeladas de Teselia.

 Reshiram y Zekrom: Tras pasarte el juego, encontrarás a N en las ruinas de su Palacio. Te retará a un
combate y, si le derrotas, su Reshiram (en la Edición Blanca 2) o Zekrom (en la Edición Negra 2)
volverá a su forma de Orbe. Si lo llevas a la Torre Duodraco, el Orbe correspondiente volverá a
convertirse en el Pokémon y podrás capturarlo.

Reshiram Nv 70 Zekrom Nv 70
Edición Blanca 2 Edición Negra 2

 Kyurem: Para obtener a Kyurem, debes haber capturado primero a Reshiram o Zekrom en la Torre
Duodraco. Sólo entonces encontrarás a Kyurem en el Boquete Gigante. Aparece a nivel 70 y, una vez lo
derrotemos, obtendremos el objeto Broche Link ADN para fusionar a Kyurem con Reshiram o Zekrom.
Más información sobre Kyurem Blanco y Negro.

Kyurem Blanco Nv 70 Kyurem Nv 70 Kyurem Negro Nv 70


Edición Blanca 2 Edición Negra 2


 Latias y Latios: Después de completar el juego obtendrás acceso al Solar de los Sueños. Cuando entres,
aparecerá Latias en la Edición Blanca 2 y Latios en la Edición Negra 2. Luego escaparán y tendrás que
tratar de interceptarlos, para enfrentarte a ellos y capturarlos.

Latias Nv 68 Latios Nv 68
Edición Blanca 2 Edición Negra 2


 Guardianes de los Lagos: Para poder capturar a estos Pokémon, primero debes de haberte pasado el
juego, y luego visitar la Cueva Corazón en la Ruta 20. Allí, la Profesora Encina observará a los tres
Pokémon dispersándose por Teselia y nos pedirá que los sigamos. Sus localizaciones por Teselia forman
la figura de un triángulo, y están relacionadas con el valor que representa cada Pokémon.

Uxie Nv 65 Mesprit Nv 65 Azelf Nv 65

o Uxie aparecerá justo en el exterior del Museo de Ciudad Esmalte. Para verlo es necesario
ponerse en un punto determinado del suelo (en la puerta del museo, al ser un punto relacionado
con la sabiduría).
o Mesprit se encuentra en el piso superior de la Torre de los Cielos. Para que aparezca, hemos de
detenernos en un punto determinado (al sur de la azotea, al ser un punto relacionado con las
emociones).
o Azelf lo encontramos en la Ruta 23. Como en los otros dos casos, sólo lo podremos ver si nos
situamos en un punto determinado de la zona (en plena ruta, teniendo que ver con el valor).

 Regis: Tanto los tres Regis como Regigigas aparecen en Pokémon Blanco y Negro 2, aunque el objeto
para desbloquear a Regice es exclusivo de la Edición Blanca 2, y el que desbloquea a Registeel, los de la
Edición Negra 2. Necesitas capturar primero a Regirock para obtener a los otros dos Regis, y capturar a
los tres para conseguir a Regigigas.

Regirock Nv 65 Regice Nv 65 Registeel Nv 65


Edición Blanca 2 Edición Negra 2

o Regirock está en las Ruinas Subterráneas. Esta cueva tiene un puzzle que sólo podrás resolver si
la visitas durante ciertas horas del día. Desde el centro, tendrás que dar 6 pasos hacia abajo y 9
pasos hacia la derecha. Si entonces pulsas A mientras miras hacia abajo activarás un interruptor
oculto que te abrirá el camino a Regirock.
o Una vez capturado Regirock, conseguirás la Llave Iceberg en la Edición Blanca 2 para acceder a
Regice en las Ruinas Subterráneas. Puedes enviar la Llave Iceberg a la Edición Negra 2 para
capturar a este Pokémon.
o Una vez capturado Regirock, conseguirás la Llave Acero en la Edición Negra 2 para acceder a
Registeel en las Ruinas Subterráneas. Puedes enviar la Llave Acero a la Edición Blanca 2 para
capturar a este Pokémon.

 Legendarios de Sinnoh: Además de Regigigas, otros dos Pokémon legendarios de Sinnoh aparecen en
las Ediciones Blanca y Negra. Se trata de Heatran y Cresselia.

Regigigas Nv 68 Heatran Nv 65 Cresselia Nv 68

o Cuando tengas a los tres Regis en nuestro equipo, si vas al piso inferior del Monte Tuerca y
hablas con Regigigas, éste despertará y podrás enfrentarte a él.
o Para conseguir a Heatran, primero tendrás que hacerte con la Piedra Magma, escondida en uno
de los acantilados más altos de la Ruta 18. Una vez la tengas, si vas a la Montaña Renacer que
antes te había indicado Bel, Heatran aparecerá al nivel 65.
o Para conseguir a Cresselia, primero tendrás que hacerte con la Pluma Lunar. En Pueblo Yamaji,
si entras en la Casa de los Extraños encontrarás un puzzle. Para resolverlo, tienes que hacer:
izquierda, bajando las escaleras; derecha, subiendo las escaleras; sube las escaleras otra vez y
todo a la izquierda. Desde ahí, otra vez abajo, todo a la derecha y arriba de nuevo. Luego sube
por la escalera del medio, donde aparecerá un fantasma que te guiará a la Pluma Lunar. Si vas
con ella a Puente Progreso, encontrarás a Cresselia.
Pokémon Legendarios de evento:

 Bestias Sagradas: Las nuevas Formas Therian de Tornadus, Thundurus y Landorus se podrán capturar
solamente en el Pokemon RAdar para Nintendo 3DS para luego traspasarlas a las Ediciones Blanca 2 y
Negra 2 por medio del Link 3DS. Estos Pokémon pueden cambiar de Forma utilizando el nuevo objeto
Espejo Reflector. Más información sobre las Bestias Sagradas.

Tornadus Nv 50 Thundurus Nv 50 Landorus Nv 50


 Keldeo y Meloetta: Keldeo y Meloetta se podrán conseguir en las Ediciones Blanca 2 y Negra 2 por
medio de eventos de la CWF de Nintendo. Keldeo puede cambiar a su Forma Resolución y aprender
Sablemístico en el Bosque Sangi, mientras que Meloetta puede cambiar a su Forma Danza y aprender
Cantoarcaico en Ciudad Porcelana. Más información sobre Keldeo y Meloetta.

Keldeo Normal Keldeo Resolución Meloetta Voz Meloetta Danza


Nv 15 Nv 15 Nv 15 Nv 15


Kyurem Negro y Kyurem Blanco:

Pokémon Blanco 2 y Pokémon Negro 2 están liderados por los dos nuevos Pokémon derivados de Kyurem,
Kyurem Negro y Kyurem Blanco, uno basado en el tipo Eléctrico y otro en el tipo Fuego. Los detalles
conocidos hasta el momento son:

 Tipos: Kyurem mantiene el tipo Dragón / Hielo en todo caso.


 Ataques: Kyurem Negro y Kyurem Blanco pueden aprender los ataques Rayo Gélido y Llama Gélida
respectivamente.
 Habilidades: Kyurem Negro tiene la habilidad Turbollama mientras que Kyurem Blanco tiene la
habilidad Terravoltaje.
 Peso y Altura: Ambos pesan 325 kg, pero Kyurem Blanco es algo más alto con 3.6 metros de altura
frente a los 3.3 metros de Kyurem Negro.

Para obtener a Kyurem Negro deberás fusionar a Zekrom con Kyurem mediante el objeto Broche Link ADN.
Kyurem se queda con sus propios IVs, EVs y naturaleza, ignorando los de Zekrom. Su moveset cambia por
completo, olvidando los movimientos que tuvieran Zekrom y Kyurem. Para obtener a Kyurem Blanco debes
hacer la fusión de Reshiram con Kyurem.

A continuación se resumen los detalles de los nuevos Pokémon:

Kyurem Blanco Kyurem Negro


Terravoltaje Turbollama
PS: 125 Vel: 95 PS: 125 Vel: 95
Att: 120 SAtt: 170 Att: 170 SAtt: 120
Def: 90 SDef: 100 Def: 100 SDef: 90

Estos nuevos Pokémon tienen dos estados, uno inactivo y otro activo en el que le salen unos hilos de poder del
generador de la cola cargando su cuerpo de energía. Curiosamente, Kyurem Negro lidera la Edición Negra 2
mientras que Kyurem Blanco lidera la Edición Blanca 2, justo al contrario que Reshiram (Edición Negra) y
Zekrom (Edición Blanca), en cuyo aspecto los dos nuevos Pokémon se basa parcialmente. Se trata de una
referencia clara al Yin y al Yang.

Kyurem Negro y Kyurem Blanco


Tornadus, Thundurus y Landorus:

Las nuevas Formas de Tornadus, Thundurus y Landorus se podrán capturar solamente en el Pokemon RAdar para
Nintendo 3DS. Estos Pokémon tienen los números 198, 199 y 200 de la nueva PokéDex de Teselia. Su forma inicial se
llama mientras que su forma nueva se llama (Forma Bestia Sagrada en japonés). En
cualquier caso mantienen sus tipos originales.

Estos Pokémon pueden cambiar de Forma utilizando el nuevo objeto Espejo Reflector, que se obtiene llevando
a Landorus en su Forma Bestia Sagrada a un lugar desconocido. Si el Pokémon ha sido capturado en el
Pokemon RAdar, al cambiar a su Forma Encarnación tendrán la habilidad oculta correspondiente (Competitivo
o Potencia Bruta según el caso).

A continuación se resumen los detalles de los nuevos Pokémon:


Regeneración Absor. Elec. Intimidación

PS: 79 Vel: 121 PS: 79 Vel: 101 PS: 89 Vel: 91

Att: 100 SAtt: 110 Att: 105 SAtt: 145 Att: 145 SAtt: 105

Def: 80 SDef: 90 Def: 70 SDef: 80 Def: 90 SDef: 80


Keldeo y Meloetta:

Keldeo y Meloetta cuentan con nuevas Formas en las nuevas Ediciones. De Meloetta ya conocíamos su ,
mientras que la de Keldeo es nueva.

Keldeo podrá ser obtenido entre el en las nuevas Ediciones por quienes hayan
comprado las entradas de la nueva película de Pokémon con antelación. También Keldeo desbloqueará un evento en los
nuevos juegos, parecido al evento de Pantano Teja, pero que tiene lugar en el . Si lo llevas al bosque, sus
compañeros Cobalion, Terrakion y Virizion se aparecerán y le enseñarán Sablemístico. Mientras Keldeo conozca este
ataque en las nuevas Ediciones, estará en su (dimensiones: 1.4m y 48.5kg).

A continuación se resumen los detalles de la nueva Forma de Keldeo:


Justiciero

PS: 91 Vel: 108

Att: 72 SAtt: 129

Def: 90 SDef: 90

Igualmente, se ha confirmado el evento de Meloetta en la película de Pokémon de 2012, en exclusiva para las
nuevas Ediciones del 14 de julio al 30 de septiembre de 2012. Igualmente desbloquea el evento de Ciudad
Porcelana para aprender el movimiento Cantoarcaico, e incluso desbloquea una nueva Misión Festival.
Pokéwood:

En las Ediciones Blanca 2 y Negra 2, además del Musical Pokémon, cuentas con un nuevo edificio donde poder dejar que
tus Pokémon suelten su vena artística. Se trata del , todo un Hollywood para Pokémon donde podrás grabar
películas junto con tus Pokémon. Deberás competir contra otros actores y sus Pokémon, incluyendo al padre de la Líder
Homika o el propio Líder Junco de Ciudad Teja.

Una vez has elegido la escena que quieres hacer, entrarás en una escena de batalla contra una pantalla verde, y a
continuación aparece el entrenador rival caracterizado como un personaje de la película. Deberás utilizar a tus Pokémon
contra este entrenador, a la vez que eliges qué frases decir durante la escena y qué movimientos debe utilizar tu
Pokémon contra los Pokémon del rival.

Deberás seguir el guión que más se ajuste a la escena, y al acabar la película podrás ver el resultado de la grabación.
Parece que los stats de concurso podrían volver para apoyarte en las distintas temáticas de película, y beneficiarse de
alimentos (como los PokéBlock). Además, podrás alquilar Pokémon para las películas.
Torneo Mundial de Pokémon:

En las Ediciones Blanca 2 y Negra 2, además de Metro Batalla, cuentas con nuevas instalaciones de batalla
Pokémon. Se trata del Torneo Mundial de Pokémon, una especie de atracción de batallas en la que nos
podremos enfrentar a numerosos Líderes de Gimnasio y miembros y Campeones de Liga Pokémon. Están
confirmados Cintia, Gary, Brock, Misty, Giovanni, Lectro, Steven, Lance, Erika, Lt. Surge, Blaine o Sachiko,
así como el misterioso Profesor Achroma.

El Torneo Mundial es organizado por Cintia en Ciudad Fayenza, y funciona mediante un sistema de
eliminatorias directas. Podremos jugar tanto en Modo Individual como en Modo Dobles. En principio podremos
competir contra un set determinado de entrenadores, aunque éste se irá actualizando periódicamente con
entrenadores especiales mediante eventos de la CWF de Nintendo.

Modalidades de Batalla:

En el Torneo Mundial podrás jugar en las siguientes modalidades:

 Torneos Clásicos: En los siguientes torneos puedes jugar en Modo Individual o en Modo Dobles para
conseguir Puntos de Batalla (PB). Si entras varias veces seguidas, los PB se irán incrementando. Se
encuentran en el mostrador de la izquierda.
o Torneo Fayenza: En este torneo inicial los Pokémon están al nivel 25.
o Torneo Alquiler: En este torneo inicial debes usar Pokémon de alquiler. Cuando superes los
torneos iniciales, un nuevo Torneo Maestro de Alquiler aparece.
o Torneo Mixto: En este torneo inicial los Pokémon están al nivel 50. Puedes intercambiar un
Pokémon con el rival antes de luchar.
o Torneo Tipos: En este torneo avanzado debes usar Pokémon de un tipo determinado. Debes
superar primero los torneos iniciales.
o Torneo Descarga: En este torneo lucharás contra equipos obtenidos desde la CWF de Nintendo.
 Torneos de Famosos: En los siguientes torneos puedes jugar en Modo Individual, en Modo Dobles, en
Modo Triples o en Modo Rotatorio. Se irán desbloqueando por orden según vayas superando los
anteriores. Se encuentran en el mostrador de la derecha.
o Torneo Teselia: En este torneo lucharás contra los Líderes de Gimnasio de Teselia. Debes haber
superado primero la Liga Pokémon.
o Torneo Kanto: En este torneo lucharás contra los Líderes de Gimnasio de Kanto. Debes haber
ganado primero el Torneo Teselia.

o Torneo Johto: En este torneo lucharás contra los Líderes de Gimnasio de Johto. Debes haber
ganado primero el Torneo Teselia.

o Torneo Hoenn: En este torneo lucharás contra los Líderes de Gimnasio de Hoenn. Debes haber
ganado primero el Torneo Teselia.

o Torneo Sinnoh: En este torneo lucharás contra los Líderes de Gimnasio de Sinnoh. Debes haber
ganado primero el Torneo Teselia.
o Torneo Líder Mundial: En este torneo lucharás contra los Líderes de Gimnasio de todas las
Regiones. Debes haber ganado primero los torneos anteriores.
o Torneo Campeón: En este torneo lucharás contra los Campeones de todas las Regiones. Debes
haber ganado primero el Torneo Líder Mundial 10 veces.
Avenida Conexión:

En las Ediciones Blanca 2 y Negra 2, podrás acceder a la nueva Avenida Conexión. Se trata de una calle
comercial que está vacía al comienzo de tu aventura, pero cada vez que te conectes con un amigo por medio de
la CWF de Nintendo, la conexión wireless o mediante el C-Gear, intercambiarás automáticamente los datos
necesarios para que éstos vengan a abrir su Tienda a la avenida. Para ello deberás hablar con el personaje de tu
amigo en la conexión y confirmar que pueden venir a tu juego para abrir su Tienda.

Las Tiendas de tus amigos no son como las que te puedes encontrar en los pueblos y ciudades de Teselia. Estas
Tiendas venden objetos exclusivos con efectos muy interesantes, como los siguientes:

 Mayor velocidad de eclosión de Huevos.


 Mayor ganancia de Felicidad de tus Pokémon.
 Mayor ganancia de Esfuerzo de tus Pokémon.

Por supuesto en estas Tiendas también encontrarás objetos más habituales, como por ejemplo Bayas.
Misiones Festival:

En las Ediciones Blanca 2 y Negra 2, las nuevas misiones de Entralink se llaman Misiones Festival. Se trata de
misiones que puedes cumplir en solitario o en conexión en tiempo real con tus amigos vía wireless, y si las
cumples recibirás regalos interesantes, incluyendo Regalosferas o Carameloraros.

La principal diferencia con las misiones de Pokémon Blanco y Negro consiste en que en ellas pueden participar
hasta 100 jugadores al mismo tiempo, y existen tablones de récords para medir tus habilidades. Puedes ver
quiénes están jugando la misión en cada momento e incluso intercambiar mensajes.

Algunas de las misiones disponibles son:

 Búsqueda de Audino: Debes encontrar un Audino en hierba agitada en 3 minutos.


 Búsqueda de Tesoros: Debes encontrar 3 tesoros en arena o hierba agitada en 3 minutos. Sólo Edición
Negra 2.
 Búsqueda de Tesoros: Debes encontrar 6 objetos o tesoros en arena o hierba agitada en 3 minutos. Sólo
Edición Blanca 2.
 Gran Búsqueda de Bayas: Debes encontrar ciertas Bayas por toda Teselia en 3 minutos. Sólo si llevas
a Meloetta al Café de Ciudad Porcelana.
Nuevas Medallas:

En los nuevos juegos conseguirás numerosas por superar determinados retos. Existen 200 Medallas distintas,
que premian desde alcanzar un número de captura de Pokémon determinado hasta cumplir misiones específicas en el
juego. Las Medallas se agrupan en 5 categorías distintas según el tipo de logro.

Estas Medallas se pueden adjuntar en la Tarjeta de Entrenador de manera que tus amigos las vean en tus
conexiones wireless on de CWF de Nintendo, incluyendo además la forma y momento de obtención. Además,
según vayas acumulando Medallas mejorará tu Rango en el Edificio Medalla de Ciudad Porcelana.
Nueva PokéDex de Teselia:

La PokéDex de Teselia cuenta con 300 Pokémon, pero no hay nuevos Pokémon en ella, sino Pokémon de
generaciones anteriores como Psyduck, Riolu, Lapras, Tyranitar, Arcanine, Metagross, Marill, Mareep,
Weavile, o Eevee, además de todos los nuevos Pokémon de la Quinta Generación.

Si completas la PokéDex, recibirás los siguientes regalos:

 Licencia: Una vez completes la Pokédex de Teselia con todos los Pokémon vistos, obtendrás la Licencia
de la Profesora Encina. Cuando se la enseñes al responsable del aeropuerto de Ciudad Loza, te llevará al
Santuario Natural donde, además de encontrar varios Pokémon salvajes, hay un Haxorus variocolor.

Haxorus Nv 60

 Talismán Redondo: Una vez completes la Pokédex de Teselia con todos los Pokémon capturados,
obtendrás el Talismán Redondo de la Profesora Encina. Este objeto hace que sea más sencillo que
aparezcan Huevos en la Guardería.
 Talismán Brillante: Una vez completes la Pokédex Nacional con todos los Pokémon capturados,
obtendrás el Talismán Brillante del Profesor Carrasco Encina. Este objeto hace más sencillo encontrar
Pokémon variocolor, triplicando las probabilidades de aparición de Pokémon salvaje variocolor (pasa a
ser 1/2371), mientras que el Método Masuda pasa a tener 1/1024.

Talismán Redondo Talismán Brillante

Link Teselia:

En Pokémon Blanco 2 y Negro 2 tienes acceso a una nueva función llamada Link Teselia, que te permite
interactuar con tus antiguos juegos Pokémon Blanco y Negro, con los juegos de tus amigos e incluso con
aplicaciones de Nintendo 3DS:
 Link 3DS: Puedes conectar tu juego de Pokémon Blanco 2 y Negro 2 con la aplicación Pokémon RAdar
de Nintendo 3DS para obtener los Pokémon con habilidad oculta y las Formas Therian de Tornadus,
Thundurus y Landorus que hayas capturado en él.

 Link Llave: Puedes conectar tu juego de Pokémon Blanco 2 y Negro 2 con el de tu amigo mediante esta
función. Durante el juego irás obteniendo distintas Llaves que te permitirán acceder a nuevos niveles de
dificultad y zonas de juego. Estas Llaves las puedes usar tú en tu juego o enviárselas a tu amigo para
ayudarle en su partida. Las llaves conocidas son las siguientes:

Llave Efecto
El Modo Normal está activado por defecto y en él los entrenadores tienen a sus Pokémon
Modo Normal
en el nivel previsto para jugar durante la historia.
En el Modo Desafío los Pokémon de los jugadores de tu aventura perderán varios niveles
(e incluso tendrán peores Pokémon y reacciones en batalla), haciendo que la aventura sea
Modo Auxilio
más sencilla pero también haciendo que tus Pokémon ganen experiencia más lentamente.
Está disponible desde el inicio del juego.
En el Modo Desafío los Pokémon de los jugadores de tu aventura ganarán varios niveles (e
incluso tendrán mejores Pokémon y reacciones en batalla), haciendo que la aventura sea
Modo Desafío
más complicada pero también permitiendo que tus Pokémon ganen experiencia más
rápidamente. Debes superar la Liga Pokémon para obtenerla.
El Bosque Blanco estará activada por defecto en la Edición Blanca 2. En algún momento
Bosque Blanco
de tu aventura obtendrás esta Llave en la Edición Negra 2 para poder acceder a ella.
La Ciudad Negra estará activada por defecto en la Edición Negra 2. En algún momento de
Ciudad Negra
tu aventura obtendrás esta Llave en la Edición Blanca 2 para poder acceder a ella.
Llave Cabezarroca Las Ruinas Subterráneas alojan a Regirock. Está disponible desde el inicio del juego.
Las Ruinas Subterráneas alojan a Regice. Está disponible desde que captures a Regirock en
Llave Iceberg
Edición Blanca 2.
Las Ruinas Subterráneas alojan a Registeel. Está disponible desde que captures a Regirock
Llave Acero
en Edición Negra 2.

 Link Memoria: Puedes conectar tu juego de Pokémon Blanco 2 y Negro 2 con tu anterior juego de
Pokémon Blanco y Negro para que se transmitan determinados datos de tu anterior aventura, incluyendo
el nombre de tu jugador o los Accesorios de Musical. Además, podrás desbloquear pequeños eventos en
el nuevo juego:
o Pokémon de N: Tras hablar con el Sabio de Ciudad Fayenza, los Pokémon que N había ido
liberando hace 2 años aparecerán en estado salvaje por Teselia. Tienes más información sobre
los Pokémon de N.
o En el Restaurante de Ciudad Gres podrás hablar con Zeo, Millo y Maíz acerca de sus emociones.
o En el Museo de Ciudad Esmalte podrás oír las explicaciones de la investigadora Aloe.
o En el antiguo Gimnasio de Ciudad Teja podrás hablar con Junco.
o Podrás hablar con Líder Lirio acerca del pasado en Ciudad Caolín. Debes haber llegado al
Palacio de N.
o Podrás hablar con Líder Gerania acerca de sus preocupaciones delante del Restaurante de Ciudad
Gres. Debes haber llegado a Pueblo Yamaji.
o Te encontrarás con un misterioso personaje en la casa de un exmiembro del Equipo Plasma en
Ciudad Fayenza. Debes haber entrado en el Torneo Mundial.
o El dueño del Musical de Ciudad Mayólica te contará sus recuerdos sobre estrellas pasadas.
o En un Centro Pokémon, un Criapokémon te cuenta sus pensamientos sobre los Pokémon.

Xtransceiver:

El aparato conocido como Xtransceiver, que en Pokémon Blanco y Negro te permitía mantener
videoconferencias online con otra persona (y múltiples via wireless) ahora incluye minijuegos para entretener
las charlas. Estos son los siguientes:

 Cazaglobos: En este juego debes explotar los globos con tu cara (o la cara del personaje que te toque)
para ganar puntos, mientras que evitas perderlos estallando otros globos.
 Inflaglobos: En este juego debes rellenar de aire el globo con la ayuda de un amigo coordinándonos
bien para pulsar el botón en el momento adecuado. El objetivo es inflarlo lo máximo posible pero sin
que explote.
Nuevos objetos:

Las Ediciones Blanca 2 y Negra 2 presentan algunos nuevos objetos disponibles, la mayoría de ellos objetos clave
necesarios para la avantura. Los objetos conocidos hasta el momento son los siguientes:

Un aparato especial que despierta los poderes de los Pokémon por la


600 Máquina Acroma Achroma Machine
fuerza. Sin embargo, es un prototipo sin terminar.

Un pañuelo que un visitante habitual del Café Ciudad Esmalte ha


601 Pañuelo Sucio Dirty Handkerchief
olvidado. Huele ligeramente a Pokémon.

Un par de broches que vinculan el ADN de Kyurem con el de un


602 Broche Link ADN DNA Pin Link
Pokémon con el que se dice era originalmente uno.

Un Videomisor encontrado en el Parque de Atracciones de Ciudad


603 Obj. Olvidado Forgotten Item
Mayólica.

Una licencia necesaria para acceder al Santuario Natural que muy poca
604 Licencia License
gente conoce.

Un aparato con forma de caja que almacena las medallas que has
605 Medallero Medal Box
conseguido y muestra información sobre ellas.

606 Tarj. Plasma Plasma Card Una tarjeta necesaria en la Fragata Plasma al introducir la Contraseña.

Un espejo misterioso que refleja la verdad y cambia a los Pokémon a


607 Espejo Reflector Reflecting Mirror
su verdadera forma.

Un talismán increíble y misterioso que cuando se equipa hace que sea


608 Talismán Redondo Round Charm
más sencillo que aparezcan Huevos en la Guardería.

Un talismán brillante y misterioso que cuando se equipa hace más


609 Talismán Brillante Shiny Charm
sencillo encontrar Pokémon variocolor.

10 objetos
Pokémon especiales:

Aparte de nuestro primer Pokémon, obtendremos otros Pokémon a lo largo del juego por métodos distintos al
típico encuentro en la hierba, cueva o agua. Generalmente estos Pokémon tienen algo especial, ya sea una
habilidad oculta, variocolor o un ataque u objeto característico.

Pokémon obtenibles por interacción:

 Huecos de Árboles: La primera vez que llegues a la Ruta 5 te encontrarás con Bel, que comentará que
oye algo, guiándote a un árbol donde encontrarás un Mincinno con la habilidad oculta Encadenado. A
partir de ese momento, si entras en los Huecos de Árboles que hay en varias Rutas de Teselia, podrás
encontrar a diferentes Pokémon con su habilidad oculta. Más información sobre los Huecos de Árbol.

Mincinno Nv 20 a 23
Encadenado

 Mandibuzz y Braviary: En Pokémon Negro 2 hay un área en la Ruta 4 donde los jueves puedes
encontrar un Mandibuzz salvaje con la habilidad oculta Arm. Frágil. El equivalente en Pokémon Blanco
2 es Braviary, que aparece en la Ruta 4 los jueves con la habilidad oculta Competitivo.

Mandibuzz Nv 25 Braviary Nv 25
Edición Negra 2 Edición Blanca 2
Arm. Frágil Competitivo

 Foongus: En la Ruta 6 hay varias Pokéball en el suelo. Una de ellas es un Foongus disfrazado.
Foongus Nv 29

 Crustle: La salida este de Cueva Costera está bloqueada por un Crustle. Cuando Achroma te dé la
Máquina Acroma puedes usarla en él y atacará.

Crustle Nv 42

 Volcarona: Al igual que en las anteriores ediciones, podemos encontrar a este Pokémon en el Castillo
Ancestral. Aunque se ha derrumbado, se puede acceder a él a través del Torneo Mundial Pokémon.
Volcarona está a un nivel muy bajo, 35 (normalmente evoluciona al 59).

Volcarona Nv 35

 Haxorus: Una vez completes la Pokédex de Teselia con todos los Pokémon vistos, obtendrás la
Licencia de la Profesora Encina. Cuando se la enseñes al responsable del aeropuerto de Ciudad Loza, te
llevará al Santuario Natural donde, además de encontrar varios Pokémon salvajes, hay un Haxorus
variocolor.
Haxorus Nv 60

Pokémon de regalo:

 Pokémon de N: Obtienes al Zorua de N en Ciudad Fayenza. Una vez hayas ayudado al antiguo Equipo
Plasma a enfrentarse al nuevo Equipo Plasma, el Sabio, agradecido, te regalará el Zorua que N dejó allí
antes de marcharse.

Zorua Nv 25
EO: N
ID: 00002

 A partir de ese momento, si utilizas la función Link Memoria con tus Ediciones Blanca y Negra, podrás
ver cómo N había empezado a liberar a sus Pokémon desde que pasó por la Cueva Electrorroca hace 2
años. Sus Pokémon siguen estando salvajes por las diferentes Rutas de Teselia, y si los encuentras el
juego te indica que no son salvajes, aunque puedes capturarlos. Todos ellos tienen el EO N y el EO
00002.

Pidove Nv 13 Darumakka Nv
Purrloin Nv 7 Timburr Nv 13 Tympole Nv 13 Sandile Nv 22
Bosque 22
Ruta 2 Bosque Perdidos Bosque Perdidos Zona Desierto
Perdidos Zona Desierto

Scraggy Nv Sigilyph Nv 22 Boldore Nv 28 Joltik Nv 28 Ferroseed Nv 28 Klink Nv 28


22 Zona Desierto Cueva Cueva Cueva Cueva
Zona Desierto Electrorroca Electrorroca Electrorroca Electrorroca

 Deerling: En la Ruta 6, en el Centro de Estudios Estacionales, un científico te regalará un Deerling


con la habilidad oculta Dicha.

Deerling Nv 30
Dicha

 Eevee: En Ciudad Porcelana, en el tercer piso del edificio a la izquierda de la calle donde está el
gimnasio, nos regalarán un Eevee con la habilidad oculta Anticipación.

Eevee Nv 10
Anticipación

 Fósiles de Teselia: La primera vez que entremos en el Museo de Ciudad Esmalte, Aloe vendrá y nos
dará la enhorabuena por haber vencido al Alto Mando. En recomepensa, nos dará a elegir entre el Fósil
Pluma y el Fósil Tapa, que puedes revivir en el propio Museo.

Archen Nv 25 Tirtouga Nv 25
Fósil Pluma Fósil Tapa

 Fósiles de Kanto, Hoenn y Sinnoh: En el Monte Tuerca hay un hombre que, una vez hayamos
conseguido la Pokédex Nacional, nos dará uno de estos fósiles de forma aleatoria. En el Museo de
Ciudad Esmalte podremos revivirlos.
Omanyte Nv 25 Kabuto Nv 25 Aerodactyl Nv 25
Fósil Hélix Fósil Domo Ámbar Viejo

Lileep Nv 25 Anorith Nv 25 Cranidos Nv 25 Shieldon Nv 25


Fósil Raíz Fósil Garra Fósil Cráneo Fósil Coraza

 Magikarp: Como ya viene siendo habitual en las diferentes ediciones, encontraremos en Puente
Progreso a un hombre que nos ofrecerá un "raro y valioso Pokémon" por 500 . Éste no resulta ser otra
cosa que un Magikarp.

Magikarp Nv 5

 Huevo de Happiny: Una vez llegues a Ciudad Esmalte una chica te parará para regalarte un Huevo
misterioso. Si andas 10240 pasos con el Huevo en el equipo, de él nacerá un Happiny al nivel 1.

Happiny Nv 1

 Gible y Dratini: Tras derrotar a Banjirô, el nieto de Mirto, en el Bosque Blanco o en la Ciudad Negra,
éste visitará a Mirto en Pueblo Sanji, donde te regalará un Gible variocolor (Edición Negra 2) o un
Dratini variocolor (Edición Blanca 2) con Repartir Exp. equipado.
Dratini Nv 1 Gible Nv 1
Repartir Exp Repartir Exp
Edición Blanca 2 Edición Negra 2
Plagas de Pokémon:

Al igual que en Pokémon Blanco y Negro, en las Ediciones Blanca 2 y Negra 2 tienen lugar las denominadas plagas de
Pokémon. Cuando sucede una de estas plagas, una especie determinada de Pokémon invadirá una zona de Teselia,
apareciendo en un 40% de los casos. Para saber qué plaga está ocurriendo en cada momento, debes fijarte en los
letreros digitales de los puestos de control.

Los Pokémon que pueden aparecer de esta manera son los siguientes:

Ruta 1 Ruta 3 Ruta 3 Ruta 5 Ruta 6 Ruta 6


Edición Negra 2 Edición Blanca 2 Edición Negra 2 Edición Blanca 2

Ruta 7 Ruta 8 Ruta 9 Ruta 11 Ruta 12 Ruta 13

Ruta 15 Ruta 16 Ruta 18 Ruta 20 Ruta 20 Ruta 22


Edición Negra 2 Edición Blanca 2 Edición Negra 2

Ruta 22 Solar de Sueños Zona Desierto Santuario Montaña Renacer


Edición Blanca 2 Abundancia
Huecos de Árbol:

La primera vez que llegues a la Ruta 5 te encontrarás con Bel, que comentará que oye algo, guiándote a un árbol
donde encontrarás un Mincinno con la habilidad oculta Encadenado. A partir de ese momento, si entras en los
Huecos de Árbol que hay en varias Rutas de Teselia, podrás encontrar a diferentes Pokémon con su habilidad
oculta. También puedes encontrar varios objetos. Los Pokémon y los objetos se regeneran cada pocas horas.

Las siguientes zonas de Teselia cuentan con Huecos de Árbol:

 Rutas 3, 5, 6, 7, 9, 12, 13, 18, 22 y 23.


 Granja Sangi
 Bosque Azulejo
 Bosque Perdidos
 Boquete Gigante
 Santuario Abundancia

Los objetos que pueden aparecer de esta manera son los siguientes:

Ultraball Poké Ball Poción Superpoción Superrepel

Repelente Piedra Hoja Mini Seta Abono Rápido Abono Brote

Los Pokémon que pueden aparecer de esta manera son los siguientes:

Butterfree Beedrill Clefairy Venonat Golduck Muk


Bosque Azulejo Bosque Azulejo Boquete Gigante Bosque Azulejo Ruta 23 Ruta 6

Tangela Ditto Marill Sneasel Corsola Lombre


Ruta 15 Boquete Gigante Granja Sangi Boquete Gigante Ruta 18 Ruta 3

Pelipper Breloom Hariyama Medicham Manectric Zangoose


Ruta 22 Bosque Azulejo Bosque Azulejo Bosque Azulejo Ruta 10 Ruta 5

Seviper Bagon Metang Bibarel Combee Pachirisu


Ruta 23 Bosque Azulejo Boquete Gigante Ruta 3 Bosque Perdidos Ruta 3

Drifloon Chatot Skorupi Watchog Herdier Liepard


Ruta 13 Ruta 18 Ruta 13 Ruta 6 Granja Sangi Ruta 5
Ruta 9

Zebstrika Woobat Leavanny Minccino Foongus Amoonguss


Ruta 3 Ruta 6 Bosque Perdidos Ruta 5 Ruta 6 Ruta 22
Ruta 13 Sant. Abundancia

Cubchoo Mienfoo Bouffalant


Ruta 7 Ruta 22 Ruta 9

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