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9 Nueve
Nueve
INSTRUCCIÓN 1
Bienvenido a esta estación, por favor sigue las siguientes indicaciones:
Cartel de Reglas
REGLA 1-1 AL 19
Un punto no se puede repetir más de 4 veces y vale 1.
La raya no se puede usar más de 3 veces y vale 5.
Ejemplo: 18
REGLA 2 – 20 AL 399
Para el 20 se usa un punto y no se puede repetir más de 4
veces. Del 1 al 4 se sigue usando un punto y no se puede repetir
más de 4 veces.
La raya sólo se puede repetir 3 veces y vale 100. También se
usa para representar el 5.
Se escribe de arriba hacia abajo y se deja un espacio para
diferenciar del 0 al 100 y del 100 hasta el 300.
Ejemplo: 399
REGLA 3- 400…
El punto ahora vale 400 y se repite hasta 4 veces. También se
sigue usando para representar del 1 al 4
La raya sigue valiendo 100. También para representar el 5.
Se deja un espacio para diferenciar del 0 al 100, del 100 al 300,
400 en adelante.
Ejemplo: 806
ESTACIÓN: ADIVINANDO
Propósito: Reconocer los diferentes tipos de adivinanzas y construir
algunas a partir de las opciones brindadas.
Materiales: Hojas blancas, tarjetas con los dibujos de los objetos de
las adivinanzas.
Desarrollo de materiales: Se eligen las adivinanzas a utilizar y se
transcriben y se recortan por frases o líneas, se realizan los dibujos y
se recortan en forma de tarjetas. Todo se guarda en una bolsa y se
deja en la estación.
Desarrollo de la actividad: Cada estudiante sacara de la bolsa ya
sea una tarjeta del dibujo o la frase de la adivinanza, lo copiará en su
libreta, cuando todos pasen, repetirán el proceso para ir construyendo
su adivinanza, solo tienen 3 oportunidades, sino logran construir su
adivinanza completa, deben completarla con su imaginación.
Se muestra un ejemplo:
Ejerce la
soberanía o
poder por
delegación
de Dios.
Desarrollo de la actividad: En una mesa se colocan las tarjetas hacia
abajo se revuelven, cada alumno debe seleccionar dos y encontrar la
imagen con su descripción, en caso de que no, regresa las tarjetas, se
revuelven otra vez y otro alumno repite el proceso, gana el juego el
niño que tenga más parejas.
ESTACIÓN: FÓSILES
Propósito: Conocer que realizan los paleontólogos y
vivenciar sus actividades.
Materiales: Harina, sal, agua y aceite, recipiente (para
revolver los materiales anteriores), juguetes de animales o
dinosaurios, conchas de mar, pinceles, pintura de diferentes
colores, yeso y cucharas.
Desarrollo de la actividad: Los alumnos en el recipiente
mezclaran la harina (2 tazas), sal (1 taza), agua (2 tazas) y el
aceite (¼ taza), se revuelve hasta que nos quede una masa y
se saca del recipiente.
El yeso (1 taza) y el agua (1/2 taza) se mezclan.