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TRANSFORMAR
GRACIAS POR HACERLO POSIBLE
SI AÚN NO HAS DILIGENCIADO EL FORMULARIO
CON LOS DATOS DE TU EMPRESA
Hola!
Mauricio Arias Sánchez
#xcentereddesigner
#empathyambassador
#phygitalthinker
#cxlover
Design Journey | Doble Bucle
Ideate Understand
Idear Entender
Tune
Alinear
Prepare Scale
Preparar Escalar
Validate Prototype
Validar Prototipar
Agenda | Sesión 2
Design Journey
• Identificar el usuario al cual diseñaremos
• Levantamiento del mapa de experiencia
• Ideación
• Prototipado de baja fidelidad
“Productos y servicios ya no son
suficientes. Las experiencias han
surgido para crear nuevo valor.”
The Economy Experience | Pine & Gilmore
Promesa
de valor
Clientes
Habilitador de
experiencia
Procesos
Tecnología
Pirámide CX: creando experiencias poderosas para clientes
Experiencia Poderosa
Fuente y adaptación: Gartner ®The CX pyramid: A Framework for Powerful Experiences - July 2018
Pensar
Planear
Ejecutar
“
Un diseño no está
finalizado hasta
que alguien lo esté
usando
Brenda Laurel
Designer at MIT
”
menos
funciones
mas
claridad
“ Las personas reaccionan
positivamente cuando las
cosas son claras y
comprensibles
Dieter Rams
Diseñador Industrial
”
Radio Transistor Braun T3 de Dieter Rams Primer iPod de Apple
¿Un buen diseño
resuelve todos las
necesidades al
usuario?
¿Es mi diseño un
buen diseño?
¿Puedes
considerar que un
buen diseño es
universal?
“ El diseño es contenido con
intención …
…contenido sin
intención es ruido…
…intención sin
contenido es
”
decoración
Joe Sparano
Diseñador Gráfico
“
El buen diseño es mucho
mas difícil de notar que un
diseño deficiente…
El buen diseño es invisible.
El mal diseño grita sus
”
deficiencias.
Don Norman
Profesor emérito de ciencia cognitiva
UpperCup iPhone Cup Holder Case
“
Si queremos que a los
usuarios les guste nuestro
software, debemos diseñarlo
para que se comporte como
”
una persona agradable
Alan Cooper
Diseñador de Software
menos
manuales
mas
Historias
significativas
“
Las personas no compran
productos y servicios.
Ellos compran relaciones,
”
historias y magia.
Seth Godin
Empresario Estadounidense
Pregunta
mas
Asume
menos
TU SU LA OTRA
verdad verdad verdad
Errar Fallar
Confusión
Ansiedad
Resistencia
Frustración
Falso inicio
”
ojos de él.
Carl Rogers
Psicólogo estadounidense
Design Journey | Storytelling Canvas
Tune
Alinear
25
min
3–5
personas
Design Journey | User Persona
Understand
Entender
30
min
3–5
personas
Design Journey | Customer Journey Map
Understand
Entender
35
min
3–5
personas
Design Journey | HMW
Ideate
Entender
25
min
3–5
personas
Design Journey | Matriz de Priorization
Ideate
Entender
25
min
3–5
personas
Design Journey | Concept Poster
Prototype
Prototipar
30
min
3–5
personas
Key takeaways & call to action
Conclusiones
• Comparte tus conclusiones con el equipo
Call to action
• Valida el prototipo de baja fidelidad en tu organización
• Recibe feedback y refina el prototipo
Extras
• Evalúa la factibilidad técnica con especialistas en tu
organización
Gracias
Mauricio Arias Sánchez
#xcentereddesigner
#empathyambassador
#phygitalthinker
#cxlover
QUEREMOS SABER TÚ OPINIÓN SOBRE ESTA
SESIÓN ¡CUÉNTANOS!