Está en la página 1de 9

Nombre de la situación: Conocemos el valor de las monedas. Tiempo: Dos semanas.

Jardín de niños: Grado y


grupo:
Organizador Organizador curricular 2 Aprendizaje esperado.
Campo de curricular 1
formación/Área de
desarrollo.
Pensamiento matemático Número, algebra y Identifica algunas relaciones de
variación Numero equivalencia entre monedas de $1,
$2, $5 y $10 en situaciones
reales o ficticias de compra y venta.
Educación socio Colaboración Comunicación asertiva. Colabora en actividades del grupo
emocional. y escolares, propone ideas y
considera las de los demás cuando
participa en actividades en equipo
y en grupo.

PROPOSITOS
*Usar el razonamiento matemático en situaciones diversas que demanden utilizar el conteo y los primeros números.
*Comprender las relaciones entre los datos de un problema y usar procedimientos propios para resolverlos

ENFOQUE
El pensamiento matemático es deductivo, desarrolla en el niño la capacidad para inferir resultados o conclusiones con
base en condiciones y datos conocidos. Para su desarrollo es necesario que los alumnos realicen diversas actividades y
resolver numerosas situaciones que representen un problema o un reto. En la búsqueda de solución se adquiere el
conocimiento matemático implicado en dichas situaciones. En este proceso se posibilita también que los niños
desarrollen formas de pensar para formular conjeturas y procedimientos. Esta perspectiva se basa en el planteamiento y
la resolución de problemas también conocido como aprender resolviendo

FECHA:
INICIO DESARROLLO CIERRE
Participar en el juego: NIDOS Y Ver el video: Mostrar a los alumnos monedas (en
PARVADAS. https://www.youtube.com/watch? mayor escala)
v=YsJKxbpl7KM Solicitar que comenten sus
El juego consiste en estar características.
distribuidos los integrantes de la
familia por un espacio amplio, caillou y sus monedas. Retomar el juego de adivina cuánto
simular que son pajaritos, al dinero tengo.
mencionar mama: -parvadas: Cuestionar a los alumnos
volaran por todo el espacio, y ¿en que situaciones hizo uso del dinero? En una bolsita meter distintas
cuando se mencione Nidos de ¿Dónde tenía guardada su dinero? monedas.
(cantidad) formar equipos según la Entregar al alumno
¿Tú has utilizado dinero? ¿en que
cantidad que se indique. Comentar ¿Cuánto dinero tiene?
(si no hay suficientes integrantes situaciones? ¿en que lugares o servicios
Registrar en su libreta
pueden jugar con muñecos) utilizas el dinero? (identificar nivel de desarrollo
RESCATE DE SABERES actual)
PREVIOS Proponer realizar una alcancía.
Cuestionar a los alumnos ¿conoces Haciendo énfasis en la importancia del
el dinero? ¿Para qué nos sirve?
¿Quién lo usa? ¿Para qué? ¿Cuánto ahorro.
vale cada moneda? ¿Cómo lo ¿Por qué es importante ahorrar?
sabes?
Solicitar que registren en su libreta,
sus respuestas.

Pausa activa: bailar la canción Plim plim Se mueve como una palmera.

FECHA:
INICIO DESARROLLO CIERRE
Promover el interés mostrando al Ofrecer monedas enmicadas, permitirles
alumno paquetes de dulces para que las observen y de manera libre jueguen
darles de regalo, éstos estarán en con ellas. Observar qué hacen y cómo las Proponer jugar a comprar dulces
una caja. Mencionar que hay una utilizan. Después de un tiempo de juego,
sorpresa adentro para el alumno, socializar lo que implementaron con las Entregar monedas y participar en el
preguntar si alguien sabe de qué se monedas, indagar sobre lo siguiente: ¿qué juego de la tiendita, identificar los
trata. Dar algunas pistas, por son? ¿Para qué sirven? ¿Cómo se utilizan? conocimientos que tienen sobre el
ejemplo: es algo que se come, que ¿Cómo son? ¿Quiénes las usan? ¿Dónde valor de las monedas.
huele bonito, son de colores, unos las utilizan? ¿Qué valor tiene cada una?
son duros y otros suaves, unos se
muerden, se mastican, chupan, *Trabajar el valor de cada moneda de $ 1,
vienen envueltos, son de sabores. $ 2, $ 5 y $10. Brindar diversos materiales
Cuando los niños logren descifrar para representar el valor, pueden ser fichas
de qué se trata, cuestionar dónde matemáticas, fichas comunes, regletas,
creen que se compraron, cuánto piedritas tapaderas, etc. Esto con el fin de
costaron, qué tuve que dar para que identifiquen que no importa las
traerlos. cualidades de los objetos que se están
contando y que al final el valor es el
mismo, por ejemplo, el que utilizó dos
piedras para representar la moneda de $2
es igual el que utilizó dos tapaderas o dos
regletas de 1. Lo que se le conoce como
abstracción.
Solicitar que dibujen las monedas que
conocen.

Pausa activa: imitar los movimientos que realiza su compañero.

TAREA: Solicitar que los alumnos, en compañía de un adulto vayan a la tienda, en su cuaderno registrar ¿que
compraron? ¿cuánto les costó? ¿Qué monedas utilizaron? ¿les dieron cambio?
FECHA:
INICIO DESARROLLO CIERRE
Bienvenida. Proponer realizar una tiendita para jugar y Participar de manera libre en el
aprender el valor de las monedas. juego de la tiendita.
Platicar con el alumno sobre su
visita a la tienda.
acomodar algunos envoltorios que tengan
Cuestionar ¿Qué observaron en la
tienda? ¿observaron números? ¿en en casa o productos reales, comentar la
dónde? ¿para que sirven? ¿Qué importancia de poner precios.
sucedería si no conocieras el valor
de las monedas? ¿en que Entregar a los alumnos cuadritos de
situaciones te dan cambio? colores, solicitar que le pongan precios,
enfatizando en el signo $
Dibujar la tiendita.
(Retomar rango de conteo)

Pausa activa:
FECHA:
INICIO DESARROLLO CIERRE
bienvenida Considerar a algunos niños que puedan ser Juego de adivina cuánto dinero
los que vendan los juegos. tengo.
presentar a los niños distintos
materiales con los que se cuenten En bolsitas meter distintas
en el aula. Participar en la compra y venta. monedas.
Como: rompecabezas, bloques, Establecer tiempo para jugar de manera Entregar una a cada alumno,
material de construcción, plastilina. libre. solicitar que comenten ¿Cuánto
Previamente sanitizado y dinero tienen?
empaquetado de manera individual. Registrar en su libreta

Explicar que jugaran en el centro de


juegos, pero todos los juegos tienen
distinto precios.
En plenaria identificar el precio de
cada uno.

Pausa activa:
FECHA:
INICIO DESARROLLO CIERRE
Bienvenida. Mostrar sus obras creadas y asignar un Retomar el juego de adivina cuánto
costo. dinero tengo.
Proponer a los niños jugar a realizar Jugar a comprar y vender en la galería.
una galería, donde ellos mismos En bolsitas meter distintas
serán los pintores y posteriormente Retomar el juego: monedas.
jugarán a vender y comprar sus Entregar una a cada alumno,
obras de arte. solicitar que comenten ¿Cuánto
dinero tienen?
Establecer un espacio para pintar de Registrar en su libreta
manera libre.
Utilizando la técnica de la acuarela
y el punteado (con un cottonete)

Pausa activa:
FECHA:
INICIO DESARROLLO CIERRE
Bienvenida Retomar el juego de adivina cuánto
dinero tengo.
Proponer al alumno jugar con un Deberán pintar una caja de determinado
cochecito que tengan en casa En una bolsita meter distintas
color, realizar carteles para identificar los
En el patio realizar distintas monedas.
carreteras de manera libre. establecimientos, determinar precios. Entregar al alumno, solicitar que
comenten ¿Cuánto dinero tienen?
Platicaremos con los niños sobre De manera libre jugar, observar como Registrar en su libreta
algunos sitios a los que irán en sus hacen uso del intercambio de monedas.
carritos.

-autolavado
-Gasolinera
-Tienda
-mecánico.

Asumir roles: Vendedores y


compradores con los integrantes de
su familia.

Pausa activa:

FECHA:
INICIO DESARROLLO CIERRE
Platicar con los niños ¿te gustan los Explicar a los niños la forma de juego, Realizar anexo
pasteles? ¿con que materiales recordar el valor de cada moneda para que
podemos crear pasteles de lo sigan fortaleciendo, después se
mentiritas? ¿te gustaría jugar a asignaran roles de juego y se les dará un
vender pasteles? tiempo para jugar, apoyando a quien lo
necesite.
Plantear a los niños el juego de la
pastelería
Resolver problema numérico sobre la
En plenaria comentar que se pastelería.
necesita para jugar a la pastelería.
Escuchar sus respuestas y pedir que Si Samuel compro 6 capaces de fresa y 2
elaboren en su libreta una lista de lo de chocolate
que necesitamos ¿Cuántos compro en total?

Pausa activa:

FECHA:
INICIO DESARROLLO CIERRE
Plantear a los alumnos que el día de La misión de los alumnos será encontrar el Realizar anexo
hoy iremos en búsqueda de nuestro tesoro y la bolsa con su nombre, una vez
tesoro y nuestras monedas; que lo hagan tendrán que destapar la bolsa Comentar en plenaria las monedas
Previamente se elaborará un tesoro y averiguar cuánto dinero tienen, que utilizaron.
Retroalimentar a los niños que
en tamaño grande, el cual se posteriormente organizarlos en equipo para
requieren apoyo.
esconderá dentro de un lugar de la propiciar que los estudiantes realicen
casa comparaciones sobre quién tiene más y
dentro de este tesoro se colocarán quién tiene menos, así mismo solicitar que
bolsas de celofán con el nombre de realicen un registro en su cuaderno. Al
cada uno de los integrantes de las finalizar, dialogar sobre esta actividad
familias; y dentro de cada una de
estas bolsas habrá monedas de
chocolate que tendrán pegadas
ilustraciones de monedas con
distinta denominación.
Pausa activa:
FECHA:
INICIO DESARROLLO CIERRE
Pedir a los niños que mencionen a Explicarles que con las plastilinas van a  Entregar a los niños sus
que lugares hemos ido a comprar o elaborar panes, bolillos, donas, conchas, monederos y asignar roles
recibir algún servicio, comentar etc., para que sean estos los panes que de vendedores y clientes
sus ideas. venderán en la panadería también podrán con los integrantes ce su
Explicaré a los niños que vamos a elaborar galletas de formas diversas, dar un familia.
jugar a la panadería y explorar sus tiempo breve para que los niños elaboren
conocimientos previos sus panes y al terminarlos los irán
 Jugar a comprar y vender
ampliando cada vez más los
¿qué hay en ellas?, ¿Cómo colocando en el espacio en donde se
valores de las monedas y los
podemos organizar una?, escuchar colocara la panadería en canastitas y papel
costos de lo que se vende de
sus comentarios y después china, finalmente para dejar todo
acuerdo con las necesidades de
comentarlos. Mencionarles preparado se colocaran etiquetas con
los niños.
que vamos a jugar a la precios.
panadería.  Jugar tantas veces como se
requiera y se interesen los
niños.

Tarea: Traer de casa sus juguetes


favorititos.
Pausa activa:

FECHA:
INICIO DESARROLLO CIERRE
 Bienvenida. Jugar varias veces
Cuestionar a los alumnos ¿Qué Proponer jugar a la juguetería. intercambiando roles de
son los problemas numéricos? ¿has visitado una juguetería? ¿Qué vendedores y compradores.
¿en que situaciones has características tiene? Dar un espacio para jugar de
resuelto problemas numéricos? Organizar los juguetes de acuerdo con manera libre.
¿Qué estrategias has utilizado? sus características hacer las
¿al ir a la tienda tienes que clasificaciones de acuerdo con lo que Dialogar con los alumnos sobre
resolver problemas numéricos? los niños las actividades realizadas a lo
Plantear algunos problemas de largo de la semana; haciendo
compra: Establecer costos con apoyo de los hincapié en qué fue lo que más
-si fui a la panadería y compré 10 niños. les gustó y por qué.
piezas, pero nos comimos 4 Mediante cuestionamientos
¿Cuántos panes nos quedaron? rescatar todo lo que conocieron
y aprendieron sobre las
En la tienda compramos unas monedas, anotarlas en una hoja
papas que valen: $4 pesos y un de rotafolio y pegarla en un
helado que cuesta $5 ¿Cuánto lugar visible dentro del aula.
dinero gaste?

Solicitar que registren sus


resultados en su libreta, comentar
los procedimientos que realizaron.
Pausa activa:

Rubrica de evaluación.

Pensamiento matemático Número, algebra y Identifica algunas relaciones de


variación Numero equivalencia entre monedas de $1,
$2, $5 y $10 en situaciones
reales o ficticias de compra y venta.
Logra identificar el valor de Identifica el valor monetario de
las monedas, las utiliza en Logra identificar el algunas monedas, requiere apoyo Se le dificulta considerar la relación
situaciones reales o de valor monetario, para identificar relaciones de entre el precio y el dinero en
juego de compra y venta, participa de manera equivalencia, participa en juegos situaciones de compra y venta en
logra realizar relaciones de activa en situaciones de compra y venta no siempre de juegos. Requiere apoyo para establecer
equivalencia entre reales o de juego que manera correcta. relaciones de equivalencia.
monedas. implican la compra y
venta

También podría gustarte