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Sobre la semántica que estas aborden pueden dar pautas a aquello que buscamos
lograr en la tesis, y como tal sería prudente explicar ambas en termino que podamos llegar
a una pregunta base.
Bien en la primera pregunta tomamos esa fase de construcción que tienen que pasar
todas la industrias nacientes y crecientes que conforme pasan los años tienen su
evolución generacional en el mundo, en los paises asiáticos la industria de los videojuegos
ha tenido un crecimiento exponencial que ha sido vital en la evolución y paso de una
regionalización sobre mundo en materia de videojuegos, si bien estos en análisis y visión
fuera del foco que buscamos, la gente los estigmatiza como juguetes o entretenimiento
básico; para la sorpresa de muchos no es así, y precisamente es pregunta nos dará el
enfoque a pensar ciertas cosas como la industria y sus enormes fuentes de trabajo o el
nacimiento de nuevas practicas de culto y deportivas en el género electrónico que
pensando de manera global, ya son una realidad.