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Código modular:
0355990
Institución educativa:
san miguel
II. RESUMEN EJECUTIVO
El presente Proyecto Crea y Emprende Robótica Educativa se realiza con los alumnos
de 3°F de secundaria turno mañana en base al avance de las tecnologías, pues es
común escuchar a padres de familia ,niños y adolescentes de Instituciones Educativas
preguntar por las condiciones y requisitos para implementar proyectos educativos en
el que incluyen la robótica. En la mayoría de los casos estas necesidades surgen por el
Impulso que marcan los avances tecnológicos o por una necesidad de insertar agentes
tecnológicos innovadores en la educación y ganar reconocimiento personal.
III. DESCRIPCION DE LA PROBLEMÁTICA
El inicio de proyectos educativos que incluyen la robótica como recurso de enseñanza y
aprendizaje que quieren plantearse en función de las capacidades y desempeños que
se esperan consolidar en la población meta. Estas capacidades son el Punto de partida
para delinear los énfasis de contenido, los desempeños deseados, las tecnologías que
se necesitan, los procesos de capacitación y seguimiento que hay que diseñar.
La robótica educativa es propicia para apoyar habilidades productivas, creativas,
digitales y comunicativas que se convierten en un motor para la innovación Cuando
produce cambios en las personas, en las ideas y actitudes, en las relaciones, modos de
actuar y pensar de los estudiantes y los educadores si esos cambios son posibles en la
práctica cotidiana, entonces estamos ante una innovación ya que la robótica
trascendió sus intuiciones y se ve reflejado en sus acciones y productos.
IV. PRESENTACION DE LA PROPUESTA
Este proyecto la robótica educativa la concebimos como un contexto de aprendizaje
que se apoya en las tecnologías digitales para hacer y aprender sobre la robótica. Este
concepto involucra a quienes participan en el diseño y construcción de creaciones
propias (Objetos que poseen cuerpo, control y movimiento), primero mentales y luego
físicos, construidas con diferentes materiales y controlados por un computador
llamado simulaciones o prototipos.
V. CANAL PARA LA DISTRIBUCION DEL PRODUCTO
El canal de distribución se hará por medio a las demandas de formación ,nacen
desarrollos y nuevas tecnologías que intentan acercar estos conocimientos a los niños
y adolescentes ,impulsando a las Instituciones Educativas para que los inserten como
recursos en los procesos de enseñanza ,la experiencia liderando y asesorando
proyectos , nos dice que la primera razón para iniciar un proyecto educativo no es lo
tecnológico, si no lo humano .Se trata entonces de pensar y definir con antelación , las
habilidades sociales , cognitivas y tecnológicas a propiciar y los niveles de comprensión
que se promoverán antes de elegir los recursos tecnológicos
VI. LA PUBLICIDAD
En la publicidad se utilizó el mensaje racionalidad.
APRENDER JUGANDO CON
ROBOTICA EDUCATIVA
IMAGINACION
INNOVACION
INVESTIGACION
. COSTO VARIABLE
3 docentes para dictado de clases y 3600 soles en los 3 docentes.
monitoreo de los alumnos participantes en
el proyecto Robótica Educativa 1200 soles
por docente y participan 20 alumnos por
cada aula.
Materia prima e insumos como papel dino 36 soles en 3 paquetes, por 3 aulas.
A4 para fichas técnicas y separatas 1
paquete por aula 12 soles c/u
Juegos lúdicos 1500 soles ,el 10% de su depreciación al año será 150 soles ,una
computadora o laptop 1500 soles ,el 10% de su depreciación al año será 150 soles ,
una impresora 700 soles ,el 10% de su depreciación al año será 70 soles, en total
tendremos una depreciación de 370 soles lo dividimos entre 12 meses y obtendremos
una depreciación mensual de 30.833 soles + 100 soles por recibo de luz +200 soles
(gasto propagandas ,pasajes , materiales, etc.) dando un costo total de 330.833 soles
mensuales
Para determinar precio unitario por cada alumno se debe conocer costo unitario para
ello son 60 alumnos. 4116.833 / 60 alumnos = 68.6138. de costo por alumno.
Logo:
¨Un camino al cual llegaré un futuro que lo lograre, un futuro cambiante, un futuro
que yo quiero cambiar, con esfuerzo como estudiante, la cual todos necesitamos lograr
Somos estudiantes con metas brillantes, los estudiantes los grandes cantantes, San
Miguel un colegio con oportunidades y quisiera un futuro sin maldades
Fotografía en equipo: