Está en la página 1de 7

ESCUELA POLITÉCNICA NACIONAL

DEPARTAMENTO DE FORMACIÓN BÁSICA


CURSO DE NIVELACIÓN PARA INGENIERÍA, CIENCIAS Y ADMINISTRACIÓN
DE EMPRESAS

Geometría Semestre 2023 A


Capítulo: I
Guía académica No. 17

TEMA: VECTORES EN EL PLANO


1. Objetivo

• Conocer la definición de los vectores y las operaciones básicas que se pueden realizar
entre ellos.

2. Contenido

Escalar
La palabra escalar se utiliza como sinónimo de número real, es decir los números reales se
mencionarán como escalares.
Muchas cantidades físicas, como la longitud, el perímetro, la masa, el área o superficie, están
completamente definidas si se les asigna un número real que represente la magnitud de la
misma.

Vectores
Los vectores se representan geométricamente por segmentos rectilíneos orientados o
dirigidos, o mediante flechas, en espacios bidimensionales (espacio 2) y tridimensional
(espacio 3).
La dirección de la flecha, especifica la dirección del vector y la longitud de la misma describe
su magnitud. La cola de la flecha se llama punto inicial del vector y su punta es el punto
terminal.

En el vector geométrico de color verde, el punto inicial del vector 𝑣 es 𝐴, y el punto terminal
⃗⃗⃗⃗⃗ .
es 𝐵, se escribe 𝑣 = 𝐴𝐵
En el vector geométrico de color marrón, el punto inicial del vector 𝑡 es 𝐾, y el punto terminal
es 𝑀, se escribe 𝑡 = ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝐾𝑀.
1
Así pues, todo vector posee una dirección, una magnitud y un sentido.
• La dirección del vector 𝑣 es la de la recta que pasa por 𝐴 y 𝐵.
• La magnitud o módulo del vector ⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵 es la magnitud del segmento ̅̅̅̅
𝐴𝐵 . Representamos
con |𝐴𝐵|.
• ⃗⃗⃗⃗⃗ es el que se define sobre la recta cuando nos trasladamos de
El sentido del vector 𝐴𝐵
𝐴 a 𝐵.

Vectores Equivalentes
Los vectores equivalentes son vectores con la misma longitud y la misma dirección, aun
cuando puedan estar localizados en posiciones diferentes.
La siguiente figura ilustra lo antes mencionados.

Si 𝑣 y 𝑤 son equivalentes se escribe 𝑣 = 𝑤.

Suma con vectores


Si 𝑣 y 𝑤 son dos vectores cualesquiera, entonces la suma 𝑣 + 𝑤 es el vector que:
• Se considera los desplazamientos hechos por cada uno de los vectores, en forma
consecutiva uno al final de otro de forma secuencial.
• Para este caso, el punto inicial de 𝑤 que se coloque en el punto terminal de 𝑣, el vector
𝑣 + 𝑤 se representa por medio de la flecha que va del punto inical de 𝑣 al terminal de
𝑤.

Se puede construir dos sumas, ya que se cumple 𝑣 + 𝑤 = 𝑤 + 𝑣.

2
Como se puede constatar se forma un paralelogramo cuyos lados son los vectores dados, y su
diagonal es la suma de los mismos vectores.

Vector cero
Un vector cero tiene la longitud igual a 0 mientras que no existe dirección natural para este
vector.
Considere que 𝑣 + 𝑤 = 0, entonces si 𝑣 es cualquier vector diferente de cero, el único vector
𝑤 que satisface es el vector que tiene la misma magnitud que 𝑣 cuya dirección es la opuesta a
𝑣 y se escribe 𝑤 = −𝑣.

Sustracción con vectores


Si 𝑣 y 𝑤 son dos vectores cualesquiera, entonces la sustracción se define por 𝑣 − 𝑤 = 𝑣 +
(−𝑤).
• Se considera los desplazamientos hechos por cada uno de los vectores, en forma
consecutiva uno al final de otro de forma secuencial. Considere el vector – 𝑣.

3
• Para el caso que no se quiera construir el vector −𝑣, se colocan los vectores de forma
que sus puntos iniciales coincidan.

Con esto se pueden considerar para la adición, las siguientes propiedades:


• Asociativa:
(𝒖 + 𝒗) + 𝒘 = 𝒖 + (𝒗 + 𝒘)

• Conmutativa:
𝑢+𝑤 = 𝑤+ 𝑢

• Elemento neutro:
(𝑢 + 0) = (0 + 𝑢) = 𝑢

• Elemento opuesto:
𝑢 + (−𝑢) = (−𝑢) + 𝑢 = 0

Multiplicación de vectores por un número real.


Es posible multiplicar un vector por un número real k ∈ ℝ, al que llamamos un escalar para
diferenciarlo de un vector.
En efecto, al multiplicar el vector u por el escalar2, obtenemos el vector 2𝑢 que es igual a 𝑢 +
𝑢. Este vector tiene la misma dirección y sentido que 𝑢 pero es el doble de largo. En general
llamamos producto de un escalar 𝑘 por un vector 𝑢, y lo representamos por 𝑘𝑢, al vector libre
que tiene:
• La misma dirección que 𝑢.

4
• El módulo de 𝑢 multiplicado por el valor absoluto de 𝑘.
• El sentido de 𝑢, si 𝑘 es positivo, 𝑢 opuesto a 𝑢, si 𝑘 es negativo.

Nótese que el vector −𝑢 tiene la misma longitud que 𝑢 pero su dirección es la opuesta. Pasa
lo mismo con el vector −3𝑢 que tiene la misma longitud que 3𝑢 pero su longitud es opuesta,
entonces (−1)𝑢 = −𝑢 y (−3)𝑢 = −3𝑢.

Los problemas de vectores generalmente se resuelven mediante la aplicación d coordenadas


rectangulares. Sea 𝑣 un vector en el espacio bidimensional (plano), supóngase que en el punto
inicial del 𝑣 esté el origen de un sistema de coordenadas rectangulares, las coordenadas
(𝑣1 , 𝑣2 ) del punto terminal de 𝑣 se llaman componentes de 𝑣, y se escribe 𝑣 = (𝑣1 , 𝑣2 ).

Las operaciones de adición vectorial y multiplicación por escalares son bastantes sencillas de
realizar usando el método de componentes, se especifica así:
𝑣 = (𝑣1 , 𝑣2 ) y 𝑤 = (𝑤1 , 𝑤2 )
Entonces
𝑣 + 𝑤 = (𝑣1 + 𝑤1 , 𝑣2 + 𝑤2 )
Si 𝑣 = (𝑣1 , 𝑣2 ) y 𝑘 es un escalar cualquiera, entonces:
𝑘𝑣 = (𝑘𝑣1 , 𝑘𝑣2 )

5
3. Preguntas, problemas y ejercicios resueltos

Considere los vectores geométricos: 𝑣 = (1, −3) y 𝑤 = (4,6)


Determinar 𝑣 + 𝑤
𝑣 + 𝑤 = (1 + 4, −3 + 6)
𝑣 + 𝑤 = (5,3)

Determinar 5𝑣 − 3𝑤
5𝑣 − 3𝑤 = 5(1, −3) − 3(4,6)
5𝑣 − 3𝑤 = (5, −15) − (12,18)
5𝑣 − 3𝑤 = (5 − 12, −15 − 18)
5𝑣 − 3𝑤 = (−7, −33)

Determinar −2𝑤 + 𝑣
−2𝑤 + 𝑣 = −2(4,6) + (1, −3)
−2𝑤 + 𝑣 = (−8, −12) + (1, −3)
−2𝑤 + 𝑣 = (−8 + 1, −12 − 3)
−2𝑤 + 𝑣 = (−7, −15)

4. Cierre y clausura de la guía académica

En esta clase se ha mencionado los conceptos básicos sobre vectores junto a las operaciones
que se pueden realizar ente ellos, no hay que olvidar que la adición coincide con la diagonal
del paralelogramo formado por los vectores.

Además hay que recordar que un vector negativo es un vector con el mismo módulo a un
vector dado con la dirección opuesta así mismo.

6
Por último en la multiplicación por escalares tiene un vector que cambia en magnitud con el
vector dado pero mantiene su misma dirección.

También podría gustarte