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REGLAS PROPIAS

Egida del emperador 5++ y 6+++ contra mortales en fase psi

Si es batleforged +1 a la invul y objetivo asegurado

UNIDADES

TRAJANN VALORIS(ICONICO)  M6 , 2+ , R5, 7H , 5A F10 -3 1D3 2+ 3++

- Repites 1 para impactar y herir a 6 ums , una vez por partida ( recupera 1d3 heridas,
pega otra vez , recuperas 1d3 cps gastados)

Shield Captain (icónico)

SHIELD CAPTAIN EN DAWNEAGLE M14 , 2+ , R6 , 7H , 5A F6 -3 1D3 2+ 4++

1 bolter huracán , 24” fuego rápido 6 f4

- Avanza 6 ums , repiten los 1s para impactar custodes a 6 “.


- Repite para herir cuando carga el arma.

CUSTODIAN GUARD M6 , 2+ , R5, 3H, 3A 2+ 4++

Variante 1  Con lanza de guardian

Disparo 24” fuego rápido 1 F4 -1 D2

CaC F6 -3 1D3

Variante 2  Espada y escudo ( 3++)

Disparo 12” Pistola 2 F4

CaC F5 -3 1D3

CUSTODIAN WARDENS M6 , 2+ , R5, 3H , 4ª 2+ 4++

Variante 1  HACHA F8 -2 1D3

Variante 2  LANZA F6 -3 1D3

VEXILLUS PRAETOR  M6 , 2+ , R5, 5H, 4ª 2+ 4++

-Puede llevar lanza , hacha o escudo tormenta con misericordia.

- infateria y motos puede repetir chequeos moral. Una a elegir (1. minis custode no vehículos
+1 ataque a 6” 2. Unidades infantería IMPERIO complesras a 9” ganan 5++ 3. Tu oponente -1 a
impactar en fase de disparo a custodes a 6”
ALLARUS CUSTODIANS  M6 , 2+, R5 , 4H , 4ª 2+ 4++

Disparo 12” 1d3 F4 -3 D1

CaC F8 -2 1D3

Tienen DR.

VERTUS PRAETOR  M14 , 2+ , R6 , 4H , 4ª

Mismo perfil que el shield Captain en dawneagle.

ESTRATAGEMAS

1CP/3CP. Surgen de la luz dorada : Puedes poner una/dos unidad de custodes en dr. Un solo
uso.

2CP. Siempre vigilantes. Puedes hacer intercepción con -1 a 12”

1CP. Granada zancadilla, Inicio fase de movimiento o de carga del oponente. Una unidad a 12”
de una unidad custodes y tira 1d6 , restas eso al movimiento o distancia de carga de la unidad
elegida. No afecta a unidades con volar.

1CP. Asumir el mando, cuando muere tu señor de la guerra un shield Captain se convierte en
señor de la guerra y genera un rasgo, y no se considera eliminado.

1CP . rechazar a la bruja a 12” de una unidad custode.

1CP plantar el vexilla , aumentas en 6” el alcance del efecto del estandarte , no puede mover.

2CP. Incluso tras la muerte, Un personaje custode puede pegar o disparar después de morir.

1CP eliges una unidad custode , aumenta cada miniatura sus ataques en 1 por cada miniatura
que haya sido eliminada este turno.

1CP. Ojos del emperador , puedes ciclar una carta.

3CP . Intercepcion en picado. En la fase de carga del oponente , una unidad de motoristas
custodes a 12” o menos de una unidad enemiga puede carga y lucha primera en la fase de
combate.

2CP. Vencedor de los juegos de sangre , un personaje custode puede repetir 1 tirada por turno.
RELIQUIAS Y RASGOS

Aquilas aurea  Motoristas , 3++ y repetir cargas.

Tunica del pesar  Cuando muere una miniatura adeptus custodes , a 4+ puede volver a pegar
o disparar antes de morir.

1.Unidades custodes a 12” de tu sg puede hacer intervenciones heroicas como si fueran pjs.

3. 5+++

4. rechazar a la bruja con +1

5. -1 a impactar a tu sg

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