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The 9th Age: Batallas Fantásticas es un Juego de Guerra hecho por la comunidad. Las reglas en este
libro son parte de las Reglas Básicas de The 9th Age. Recomendamos que las tengas disponibles para
su uso en tus partidas. Puedes encontrar reglas, sugerencias y comentarios en: the-ninth-age.com
Cambios recientes en azul, y listados al final de este documento.
Esta es una versión traducida de las reglas para The 9th Age: Batallas Fantásticas. En caso de contro-
versia, los documentos en inglés siempre tienen preferencia.
Copyright Creative Commons license: the-ninth-age.com/license.html Creado con LATEX.
Reglas de Miniaturas del Ejército
Reglas Universales
Aroma de Sangre (Scent of Blood)
La miniatura obtiene Coraje y Frenesí mientras esté Trabada. Además, la miniatura obtiene Carga Devastadora (+1″
Ava) cuando Cargue contra unidades que tengan al menos una Reserva de Puntos de Vida que contenga menos
Puntos de Vida que con los que fue desplegada, o entró por primera vez al Campo de Batalla.
Atributos de Ataque
Eficiencia Despiadada (Ruthless Efficiency) – Cuerpo a Cuerpo
El ataque obtiene +1 a herir durante la Primera Ronda de Combate.
Armería
Piel de Kraken (Kraken’s Hide) – Equipo de Armadura
El portador obtiene +1 Armadura y Depredador Costero.
Hechizo Hereditario
Valor de
Alcance Tipo Duración Efecto
Lanzamiento
Obtienes un Token del Velo que no es descartado cuando
el hechizo acaba. Cuando una unidad enemiga inflija la
pérdida de uno o más Puntos de Vida contra una unidad
amiga en un radio de 18″ del Lanzador, puedes descartar
Maldición de la Reina Fantasma
H (Curse Tokens del Velo de tu Reserva de Tokens del Velo. Pueden
of the Phantom Queen)
descartarse un máximo de 2 Tokens del Velo por fase para
8+ Lanzador Un Turno
este propósito. Por cada Token del Velo descartado, la uni-
dad enemiga sufre inmediatamente 3 impactos con Fuerza
4, Penetración de Armadura 2 y Ataques Mágicos. Estos
impactos se consideran Ataques a Distancia.
5″ 10″ 9
Defensivo PV Def Res Arm
3 7 3 0 Armadura Pesada
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Altura Estándar
Maestro de Bestias (Beastmaster) Tipo Infantería
170 pts m. individual Peana 20×20 mm
Una montura marcada con (CF) cuenta para Casa de Fieras. La montura y su jinete cuentan para Personajes.
Una montura marcada con (CF) cuenta para Casa de Fieras. La montura y su jinete cuentan para Personajes.
3 6 3 0 Armadura Pesada
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Una montura marcada con (CF) cuenta para Casa de Fieras. La montura y su jinete cuentan para Personajes.
3 4 3 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Altura Estándar
Asesino Silencioso (Silent Assassin) Tipo Infantería
165 pts m. individual 0–2 Unids./Ejército Peana 20×20 mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3 7 3 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
9″ 18″ P
Defensivo PV Def Res Arm
P P P P+1
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Altura Estándar
Ráptor Daeb (Daeb Raptor) Tipo Caballería
Peana 25×50 mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
P P P P+2
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Altura Grande
Pegaso Brunacrín (Blackmane Pegasus) Tipo Caballería
0–2 Monturas/Ejército Peana 40×40 mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
4 P 4 P+2
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Altura Grande
Mantícora (Manticore) Tipo Caballería
0–2 Monturas/Ejército Peana 50×50 mm
La montura y su jinete cuentan para Personajes. La montura cuenta adicionalmente para Casa de Fieras.
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
4 P 5 P+1
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Altura Gigantesca
Dragón Imperioso (Imperious Dragon) Tipo Bestia
0–1 Monturas/Ejército Peana 50×100 mm
La montura y su jinete cuentan para Personajes. La montura cuenta adicionalmente para Casa de Fieras.
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
6 5 6 4
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Altura Estándar
Fanáticos del Templo (Temple Militants) Tipo Infantería
175 pts + 14 pts/mini. adicional 10–30 minis. Peana 20×20 mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
1 3 3 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Las unidades que elijan una opción marcada con [I] cuentan adicionalmente para Incursores.
AlturaEstándar
Domabestias TipoInfantería
170 pts + 14 pts/mini. adicional 10–30 minis. 0–3 Unids./Ejército Peana 20×20 mm
Altura Estándar
Jinetes Sombríos (Shadow Riders) Tipo Caballería
190 pts + 17 pts/mini. adicional 5–10 minis. 0–4 Unids./Ejército Peana 25×50 mm
Las unidades que elijan una opción marcada con [I] cuentan para Incursores en lugar de para Básicas.
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
AlturaEstándar
Caballeros Oscuros (Dread Knights) TipoCaballería
285 pts + 35 pts/mini. adicional 5–10 minis. 0–4 Unids./Ejército Peana 25×50 mm
1 6 3 0 Armadura Pesada
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
AlturaEstándar
Ejecutores (Judicators) TipoInfantería
200 pts + 20 pts/mini. adicional 10–30 minis. 0–5 Unids./Ejército Peana 20×20 mm
1 5 3 0 Armadura Pesada
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Altura Estándar
Arpías (Harpies) Tipo Bestia
165 pts + 12 pts/mini. adicional 5–12 minis. 0–3 Unids./Ejército Peana 20×20 mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3 5 4 0 Égida (5+)
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Altura Grande
Manada Atronadora (Thunder Pack) Tipo Bestia
270 pts + 70 pts/mini. adicional 3–6 minis. 0–3 Unids./Ejército Peana 40×60 mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
3 3 5 1 Armadura Ligera
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
4 5 4 2 Armadura Pesada
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Altura Grande
Altar Divino (Divine Altar) Tipo Constructo
200 pts m. individual 0–1 Unids./Ejército Peana 60×100 mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
5 5 5 2 Égida (5+)
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
9″ 9″ 8 Zancada Veloz
Defensivo PV Def Res Arm
4 4 4 2 Armadura Ligera
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Altura Estándar
Batería de Repetición (Repeater Battery) Tipo Constructo
215 pts m. individual 0–3* Unids./Ejército Peana 60 mm redonda
5″ 5″ 8 Máquina de Guerra
Defensivo PV Def Res Arm
4 1 4 0 Armadura Ligera
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Altura Gigantesca
Hidra (Hydra) Tipo Bestia
415 pts m. individual 0–3 Unids./Ejército Peana 50×100 mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
6 4 5 3 Fortaleza (5+)
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
8 3 5 0 Distracción
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Monturas de Personaje
Corcel Élfico Ava 9″ Mar 18″ Dis P
Estándar, Caballería PV P Def P Res P Arm P+1
Corcel Élfico Ata 1 Ofe 3 Fue 3 PA 0 Agi 4 Contenidos
d
Ráptor Daeb Ava 7″ Mar 14″ Dis P Aroma de Sangre
Estándar, Caballería PV P Def P Res P Arm P+2
Ráptor Daeb Ata 2 Ofe 3 Fue 4 PA 1 Agi 3 Contenidos, Golpe Letal
d
Pegaso Brunacrín Ava 7″ Mar 14″ Dis P Tropas Ligeras, Volar (8″, 16″)
Grande, Caballería PV P Def P Res 4 Arm P+1 Objetivo Difícil (1)
Pegaso Brunacrín Ata 2 Ofe 4 Fue 4 PA 1 Agi 4 Carga Devastadora (+1 Str, +1 Ap), Contenidos
d
Carro de Raptores Ava 7″ Mar 7″ Dis P Aroma de Sangre, Zancada Veloz
Grande, Constructo PV 4 Def P Res 4 Arm P+2
Ráptor Daeb (2) Ata 2 Ofe 3 Fue 4 PA 1 Agi 3 Contenidos, Golpe Letal
Chasis Ata - Ofe - Fue 5 PA 2 Agi - Impactos por Carga (1D6+1), Inanimado
d
Mantícora Ava 6″ Mar 12″ Dis P Aroma de Sangre, Exclusivo, Miedo, Volar (8″, 16″)
Grande, Caballería PV 4 Def P Res 5 Arm P+1
Mantícora Ata 4 Ofe 5 Fue 5 PA 2 Agi 5 Contenidos, Golpe Letal
d
Dragón Imperioso Ava 7″ Mar 14″ Dis P Pensamiento Afín, Tropas Ligeras, Volar (7″, 14″)
Gigantesca, Bestia PV 6 Def 5 Res 6 Arm 4
Dragón Imperioso Ata 5 Ofe 5 Fue 6 PA 3 Agi 3 Ataque de Aliento (Fue 4, PA 1, Ataques Flamígeros), Contenidos
d
Básicas
Lanceros de Silexia Ava 5″ Mar 10″ Dis 8 Entrenamiento de la Academia, Unidad que Puntúa
Estándar, Infantería PV 1 Def 4 Res 3 Arm 0 Armadura Ligera, Escudo
Lancero de Silexia Ata 1 Ofe 4 Fue 3 PA 0 Agi 5 Eficiencia Despiadada, Reflejos Relámpago, Lanza
d
Fanáticos del Templo Ava 5″ Mar 10″ Dis 8 Coraje, Frenesí, Unidad que Puntúa
Estándar, Infantería PV 1 Def 3 Res 3 Arm 0
Fanático del Templo Ata 1 Ofe 4 Fue 3 PA 0 Agi 5 Eficiencia Despiadada, Reflejos Relámpago, Trance de Batalla,
Hojas de Darag
d
Corsarios Ava 5″ Mar 10″ Dis 8 Esclavistas Despiadados, Tropas Ligeras
Estándar, Infantería PV 1 Def 4 Res 3 Arm 0 Armadura Ligera, Piel de Kraken
Corsario Ata 1 Ofe 4 Fue 3 PA 0 Agi 5 Eficiencia Despiadada, Reflejos Relámpago, Armas Emparejadas
d
Especiales
Brujos Acólitos Ava 9″ Mar 18″ Dis 8 Cónclave Mágico, Tropas Ligeras
Estándar, Caballería PV 1 Def 4 Res 3 Arm 1 Égida (5+), Armadura Ligera
Acólito Ata 1 Ofe 4 Fue 4 PA 1 Agi 5 Eficiencia Despiadada, Reflejos Relámpago, Hojas de Darag
Corcel Élfico Ata 1 Ofe 3 Fue 3 PA 0 Agi 4 Contenidos
d
Caballeros Oscuros Ava 7″ Mar 14″ Dis 9 Aroma de Sangre, Unidad que Puntúa
Estándar, Caballería PV 1 Def 5 Res 3 Arm 2 Armadura Pesada, Escudo
Caballero Oscuro Ata 2 Ofe 5 Fue 4 PA 1 Agi 6 Eficiencia Despiadada, Reflejos Relámpago
Ráptor Daeb Ata 2 Ofe 3 Fue 4 PA 1 Agi 3 Contenidos, Golpe Letal
d
Guardia de Obsidiana Ava 5″ Mar 10″ Dis 9 Entrenamiento de la Academia, Mantener la Línea, Unidad que
Puntúa
Estándar, Infantería PV 1 Def 6 Res 3 Arm 0 Armadura Pesada
Guardia de Obsidiana Ata 2 Ofe 6 Fue 3 PA 1 Agi 6 Eficiencia Despiadada, Reflejos Relámpago, Alabarda
d
Ejecutores Ava 5″ Mar 10″ Dis 8 Unidad que Puntúa
Estándar, Infantería PV 1 Def 5 Res 3 Arm 0 Armadura Pesada
Ejecutor Ata 1 Ofe 5 Fue 3 PA 2 Agi 5 El Arte de la Muerte, Odio, Reflejos Relámpago, Arma a Dos
Manos
d
Arpías Ava 5″ Mar 10″ Dis 6 Aroma de Sangre, Hostigadores, Insignificante, Tropas Ligeras,
Volar (8″, 16″)
Estándar, Bestia PV 1 Def 3 Res 3 Arm 0 Objetivo Difícil (1)
Arpía Ata 1 Ofe 3 Fue 4 PA 0 Agi 4 Carga Devastadora (+1 Ata), Garras Desgarradoras
d
Gorgonas Ava 7″ Mar 14″ Dis 8 Coraje, Cruzar, Miedo, Superno
Grande, Bestia PV 3 Def 5 Res 4 Arm 0 Égida (5+)
Gorgona Ata 3 Ofe 5 Fue 4 PA 1 Agi 5 Eficiencia Despiadada, Mirada Petrificante, Reflejos Relámpago
d
Manada Atronadora Ava 6″ Mar 12″ Dis 8 Aroma de Sangre, Reorganización Rápida
Grande, Bestia PV 3 Def 3 Res 5 Arm 1 Armadura Ligera
Bestia Atronadora Ata 4 Ofe 3 Fue 6 PA 1 Agi 3 Carga Devastadora (+1 PA, Terror), Contenidos, Odio
Fustigador (2) Ata 1 Ofe 4 Fue 3 PA 0 Agi 5 Eficiencia Despiadada, Reflejos Relámpago
d
Carro de Raptores Ava 7″ Mar 7″ Dis 9 Aroma de Sangre, Zancada Veloz
Grande, Constructo PV 4 Def 5 Res 4 Arm 2 Armadura Pesada
Dotación (2) Ata 2 Ofe 5 Fue 4 PA 1 Agi 6 Eficiencia Despiadada, Reflejos Relámpago
Ráptor Daeb (2) Ata 2 Ofe 3 Fue 4 PA 1 Agi 3 Contenidos, Golpe Letal
Chasis Fue 5 PA 2 Agi Impactos por Carga (1D6+1), Inanimado
d
Altar Divino Ava 5″ Mar 10″ Dis 8 Canalizar (3), Presencia Imponente
Grande, Constructo PV 5 Def 5 Res 5 Arm 2 Égida (5+)
Asistente (3) Ata 2 Ofe 5 Fue 3 PA 1 Agi 5 Eficiencia Despiadada, Reflejos Relámpago, Trance de Batalla,
Hojas de Darag
d
Carro Cazador Ava 9″ Mar 9″ Dis 8 Zancada Veloz
Grande, Constructo PV 4 Def 4 Res 4 Arm 2 Armadura Ligera
Dotación (2) Ata 1 Ofe 4 Fue 3 PA 0 Agi 5 Eficiencia Despiadada, Reflejos Relámpago, Lanza Ligera
Corcel Élfico (2) Ata 1 Ofe 3 Fue 3 PA 0 Agi 4 Contenidos
Chasis Fue 5 PA 2 Agi Impactos por Carga (1D6), Inanimado, Lanza Arpones (3+)
d
Batería de Repetición Ava 5″ Mar 5″ Dis 8 Máquina de Guerra
Estándar, Constructo PV 4 Def 1 Res 4 Arm 0 Armadura Ligera
Dotación Ata 2 Ofe 4 Fue 3 PA 0 Agi 5 Eficiencia Despiadada, Reflejos Relámpago, Lanzavirotes Daeb
(3+)
d
Casa de Fieras
Kraken Ava 6″ Mar 12″ Dis 8 Depredador Costero
Gigantesca, Bestia PV 5 Def 5 Res 5 Arm 3 Distracción, Objetivo Difícil (1)
Kraken Ata 4 Ofe 5 Fue 7 PA 3 Agi 3 Contenidos, Heridas Múltiples (1D3), Odio (contra Grande, Gi-
gantesca)
Fustigador (2) Ata 1 Ofe 4 Fue 3 PA 0 Agi 5 Eficiencia Despiadada, Reflejos Relámpago
d
Hidra Ava 6″ Mar 12″ Dis 8 Si le Cortas una…
Gigantesca, Bestia PV 6 Def 4 Res 5 Arm 3 Fortaleza (5+)
Hidra Ata 5 Ofe 4 Fue 5 PA 2 Agi 2 Ataque de Aliento (Fue 3, PA 2), Ataques Envenenados,
Contenidos, Rabia
Fustigador (2) Ata 1 Ofe 4 Fue 3 PA 0 Agi 5 Eficiencia Despiadada, Reflejos Relámpago
d
Leviatán de la Bruma Ava 2″ Mar 4″ Dis 8 Ocultos en la Bruma, Tropas Ligeras, Volar (7″, 14″)
Gigantesca, Bestia PV 8 Def 3 Res 5 Arm 0 Distracción
Leviatán de la Bruma Ata 4 Ofe 3 Fue 4 PA 3 Agi 3 Contenidos
Fustigador (4) Ata 1 Ofe 4 Fue 3 PA 0 Agi 5 Eficiencia Despiadada, Reflejos Relámpago
d
Armas de Disparo
Nombre Artillería Alcance Fue PA Disparos Reglas
Ballesta de Repetición - 18″ 3 0 2 +1 PA a Corto Alcance
Disparo Rápido
Ballesta de Mano [X] [X] - 12″ 3 0 X Preciso
+1 PA a Corto Alcance
¡Recargad!
Disparo Rápido
Lanza Arpones - 18″ 6 3 3
Preciso
Tabla de Puntería
Nombre Puntería Miniatura Disparando
Ballesta de Mano [X] [3] 2+ Asesino Silencioso
Ballesta de Mano [X] [2] 3+ Capa Negra
Ballesta de Mano [X] [2] 4+ Corsario
Ballesta de Repetición 3+ Auxiliar de Silexia, Jinete Sombrío
Lanza Arpones 3+ Carro Cazador
Lanzavirotes Daeb 3+ Batería de Repetición d