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MOMENTOS DE
PROCESOS
PEDAGOGICOS ACTIVIDADES RECURSOS
(Rubricas de
Evaluación)
Inicio Nombre de la sesión: “Señales que salvan vidas” Mandiles
- La docente invita a los niños a salir al patio para hacer una
ronda dentro de la cual, habrá cuatro niños que llevarán un
“mandil salvador”. -Los observan, hacen aproximaciones y
reconocen qué llevan los mandiles.
- Entonan canciones conocidas , al final se dice la frase: “Te
voy a salvar del sismo” y los niños correrán por el espacio,
buscan y se cogen de los niños que llevan los mandiles
salvadores.. Siguen jugando y cambiando de frase: “Te voy a
salvar del incendio”, “Te voy a salvar de un derrumbe.
- Al finalizar dialogamos: ¿Qué señales tienen los mandiles?
¿Por qué corrían a cogerse de los niños que tenían los
mandiles?
Señal
Desarrollo - Se propone a los niños recorrer el aula y el patio. es de
- Identifican las señales que nos dan seguridad. -Se les seguri
recuerda que las señales de seguridad son importantes para dad
la vida de las personas. del
- Se entrega a los niños la ficha de trabajo del libro y el troquel colegi
con las señales de seguridad. Observan los cuatro recuadros o
en blanco y las imágenes troqueladas., las desprenden y las Ficha
pegan en los recuadros de la ficha. de
- Comentan sobre los trabajos y la docente explica su trabaj
significado. o del
libro
Bloques
Un día se aparecieron el color rojo, el color lógicos
amarillo y el color azul en el mundo de fantasía
querían pintar todas las cosas que hay allí.
El color rojo empezó a pintar el sol, el color
amarillo le dijo no ¡Yo soy el que pintaré el sol!,
pero el rojo no quería y empezaron a jalonearse,
el color azul que estaba cerca dijo, ¡No podemos
pelear en este mundo!, ¡Nos pueden descubrir! y
¡Nos pueden atrapar! Y ¡Ya nunca podremos
regresar a nuestro país!
El color rojo y amarillo se asustaron y prometieron
no pelear sino ponerse de acuerdo para pintar el
mundo de fantasía.
MOMENTOS DE
PROCESOS
ACTIVIDADES RECURSOS
PEDAGOGICOS
(Rubricas de Evaluación)
Inicio Actividad de Proyecto
- Se coloca delante del grupo (Asamblea) los cuerpos
geométricos (cilindro, cubo, esfera, pirámide)
- Se les pregunta si los conocen y si saben cómo se
llaman.
- Los presentamos nombrándolos.
Desarrollo - Se entrega a cada grupo un cuerpo geométrico. Figuras
- Observan, exploran, intercambian y juegan con ellos. Geométricas de
- Luego se les plantea que busquen fuera del jardín cartulina
objetos parecidos a los cuerpos geométricos.
- De retorno al aula nombran todos los objetos que
encontraron parecidos al cilindro, al cubo, a la esfera,
a la pirámide.
- Se les entrega una masa (plastilina, arcilla, masa Masa
casera), para que modele un cuerpo geométrico.
PROCESOS RECURSOS/
ESTRATEGIAS / ACTIVIDADES
PEDAGÓGICOS MATERIAL
-Salimos al patio donde cada niño se sentará en un ula ula,
Lateralidad todos formando un círculo, se les dará 2 pelotas para que pasen
(Izquierda- a sus compañeros de los costados, la profesora deberá darles la
Ula ula
derecha) indicación de a que lado deberá ir rotando las pelotas ya sea
izquierda o derecha. Pelota de tela
INICIO
-Se les entrega una hoja donde tendran que dibujar una cara
utilizando el dedo indice de cada mano, se les entrega témpera
roja y azul para que realicen la cara, la témpera roja en el dedo
indice de la mano derecha y la témpera azul en el dedo indice
de la mano izquierda.
Cartulina de
DESARROLLO colores
Tempera
Colores
Goma
FINAL
Cartulina
Cierre
Festejamos a la Bandera
PROCESOS RECURSOS/
ESTRATEGIAS / ACTIVIDADES
PEDAGÓGICOS MATERIAL
https://www.youtube.com/watch?v=uM8Jk8n-irA
-Con participación de algunos niños representamos la
escenificación de la batalla de Arica. Video
-Un niño representará al coronel Francisco Bolognesi y otro Camiseta Perú
INICIO
niño representará un emisario chileno.
-Los niños vienen con polo de Perú y traen instrumentos de
guerra como pistolitas, cascos, etc.
Aprendizajes esperados
ÁREA COMPETENCIA CAPACIDADES INDICADORES
Comu Comprende textos Reorganiza información - Dice, con sus propias
nicaci escritos de diversos textos palabras lo que entendió del
on escritos. texto que le leen.
ACTIVIDADES DE LA SESIÓN:
Inicio Motiva - Presentamos una imagen del enanito y les comenta a los
¡Mira ción/ niños que está muy triste porque ha perdido la primera
la Interé vocal de su nombre y quiere encontrarla. Títere
vocal s - Colocamos en la pizarra al títere y una tarjeta con la de papel
“E”, palabra ENANO, pero sin la vocal E. Tarjeta
marc
ha de
pie!
Proble - Preguntamos a los niños ¿Quieren ayudar al enanito a
matiza encontrar la letra de su nombre? ¿Qué sonido crees que
ción falta? ¿Cómo será la letra que le falta al enano?
Proponemos a los niños buscar la letra del nombre de
nuestro amiguito el enano.
Saber - Se pega en la pizarra tarjetas de las 5 vocales. Tarjetas
es - Pedimos a los niños que nos digan cuál creen que es la
Previo vocal E.
s - Preguntamos a los niños ¿Cómo será la E? ¿En dónde
podemos encontrar la letra del enano? ¿Cómo suena la E?
Propó - Damos a conocer el propósito del día, indicando que hoy
sito aprenderemos como es la letra y el sonido de la vocal E
del
Día
Desa
rrollo Colocar en las cartucheras las siluetas de las 5 vocales e
indicar que vayan por la cartuchera y saquen las 5 vocales
que encuentren