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una clase
Prof. Juana Castro Rubilar
REFERENTES:
DOMINIO A DOMINIO B
Preparación Creación de un
del Proceso de ambiente
Enseñanza y propicio para el
Aprendizaje aprendizaje
DOMINIO C DOMINIO D
Enseñanza para Responsabilida
el aprendizaje des
de todas/os Profesionales
VISIÓN SINÓPTICA DEL MBE 2021
Dominio A Dominio B Dominio C Dominio D
Estándar 1: Estándar 5: Estándar 7: Estándar 10:
Aprendizaje y Ambiente Estrategias de Ética profesional
desarrollo de los/as respetuoso enseñanza para el Estándar 11:
estudiantes y organizado logro de Aprendizaje
Estándar 2: aprendizajes profesional
Conocimiento Estándar 6: profundos continuo
disciplinar, Desarrollo Estándar 8: Estándar 12:
didáctico personal Estrategias para Compromiso con
y del currículum y social el desarrollo de el mejoramiento
escolar habilidades del continuo de la
Estándar 3: pensamiento comunidad escolar
Planificación de Estándar 9:
la enseñanza Evaluación y
Estándar 4: retroalimentación
Planificación de para el aprendizaje
la evaluación
APRENDIZAJE ESPERADO
se redactan bajo la siguiente estructura
DISEÑO DE LA ENSEÑANZA
las Clases
Microclase:
PLANIFICACIÓN Y DISEÑO
DISEÑO DE LA ENSEÑANZA: La clase.
DE LA PLANIFICACIÓN A LA
ENSEÑANZA: Pasos
a) Comprender críticamente el conjunto de ideas que va
a enseñar;
b) Entender lo que va a enseñar y como hacerlo de
diferentes maneras;
c) Comprender cómo esas ideas se relacionan con otras
ideas de la misma materia y, con ideas y conceptos de
otras materias;
d) Comprender cómo estas ideas se relacionan con los
objetivos valórico – formativos.
COMPRENDER EL CONTENIDO
a) Preparar los materiales de enseñanza;
REPRESENTACIÓN DE LAS
IDEAS Y CONCEPTOS
Supone un amplio repertorio de posibilidades, como:
SELECCIÓN DE LAS
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA
Toda clase o acto de enseñanza
es un hipótesis formulada por el
profesor que parte del supuesto
que ese modo de enseñar es el
mejor para obtener los
resultados de aprendizaje
esperados
DISEÑO
TRES MOMENTOS DE UNA CLASE
INICIO
LOS TRES
DETERMINAR MOMENTOS
SON
ESTRATEGIAS IMPORTANTES
y MATERIALES Y
para el INICIO, DESARROLLO DEBE HABER
DESARROLLO y FLUIDEZ Y UN
CONTINUO
CIERRE. ENTRE ELLOS
CIERRE
SUJETO - CONTEXTO
1.Es un momento especialmente destinado a rescatar
y reconocer los aprendizajes y experiencias previas
relacionadas con el tema.
2.Planteamiento del tema, tópico, problema o
aprendizaje que se espera lograr en esa clase.
3.Indicar el sentido e importancia del aprendizaje
propuesto y la relación con otros aprendizajes.
4.Poner en práctica las estrategias diseñadas para
este Momento.
MOMENTO DE INICIO
• Exposición breve del docente. Destinada a posicionar el tema; plantear los
objetivos, destacar puntos importantes, señalar el modo de trabajo.
• Reportaje realizado por los estudiantes. Recoger información en revistas y/o
periódicos sobre el tema; exponerlo y discutir.
• Lluvia de ideas con tarjetas. El profesor plantea algunas preguntas generadoras y
los estudiantes anotan en las tarjetas; se fundamenta y jerarquiza la información.
• Exposición de los alumnos. Indagación sobre las ideas centrales del tema;
exposición y discusión.
• Dinámicas Grupales:
➢ Philipp 66. 6 estudiantes discuten 6 minutos sobre un tema y un relator expone
conclusiones; se analiza y discute la información.
➢ Role Playing. Se constituyen grupos, cada integrante representa un rol (no más de
15 minutos) y se discute sobre el tema central.
• Medios audiovisuales. Imágenes en video, data show, transparencias, etc. que
sirvan para visualizar el tema a tratar y/o motivar (no debe extenderse más allá de
10 minutos.
MOMENTO DE DESARROLLO
Estrategias Usos
Exposición Entregar información, contextualizar, motivar.
Presentaciones * Retener ideas, ordenar, clarificar, visualizar resultados.
MOMENTO DE CIERRE
➢ Una síntesis realizada por el profesor destacando los aprendizajes
centrales esperados.
➢ Un recuento de los momentos más importantes de la clase
utilizando una transparencia.
➢ Una exposición breve de los puntos centrales de la clase hecha por
un alumno o por un grupo.
➢ Una evaluación formativa o una autoevaluación breve, sobre los
aprendizajes propuesto.
➢ Una dinámica donde cada alumno exprese qué aprendió mediante
un dibujo u otra expresión.
➢ Algunas de las técnicas estudiadas anteriormente y que sean
pertinentes.