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NORMATIVA LSFD EMT

GTA:LS STORIES

Esta facción está diseñada para responder a todas las emergencias de la ciudad. Ya sean
incendios, heridas, rescates etc.

Artículo 1.- Siempre deberá estar un miembro del departamento en dispath, dicha persona
decidirá quien estará patrullando, el orden de los avisos…

Artículo 2.- El dispath lo ejerce el rango más alto en ese momento o quien él decida, si todos
son del mismo rango, el mando lo ejercerá la persona con más horas en el cuerpo.

Artículo 3.- Será obligatorio entrar en la radio (TeamSpeak 3) en el canal de LSFD Canal 1 de
Unidades Ordinarias y una vez allí dispath decidirá como organizarse.

Artículo 4.- Queda prohibido llevar encima o usar, armas blancas y/o armas de fuego estando
de servicio.

Artículo 5.- Está prohibido usar material médico fuera de servicio. Hacerlo será sancionable.

Artículo 6.- El uso indebido de las alertas sonoras y visuales será responsabilidad del conductor
del vehículo.

Artículo 7.- Nunca podremos acceder a una zona donde esté ocurriendo un tiroteo. Siempre
debemos pedir permiso a la LSSD antes de entrar a la zona.

Artículo 8.- Está totalmente prohibido quedarse AFK estando en servicio.

Artículo 9.- Solo estará permitido llevar encima un total de 10 medikits y 10 vendajes.

Artículo 10.- Será obligatorio llevar el uniforme estando de servicio.

CODIGOS DE RADIO

- 10-00: Precaución
- 10-4: Afirmativo
- 10-5: Negativo
- 10-08: Vuelta al Hospital
- 10-09: Repetir el último comunicado
- 10-10: Salir de servicio
- 10-20: Ubicación
- 10-97: En camino
- Código Rojo: Paciente muy grave
- Código Naranja: Paciente grave
- Código Verde: Paciente leve

PROCEDIMIENTOS

- En el caso de que el paciente este inconsciente, deberemos tomarle el pulso. En lo


contrario lo trataremos debido a las heridas que tenga el sujeto.

Heridas leves:

1. Para heridas superficiales (como raspones) se puede usar tanto alcohol, agua
oxigenada, como suero fisiológico, menos en las quemaduras.

2. Para prevenir futuras infecciones en una herida ya desinfectada se puede usar


tanto cristalina como yodo.

Raspones: Desinfectar y limpiar la zona con gasas y suero y colocar un apósito con
yodo para evitar futuras infecciones.

Hematomas: Colocar de hielo durante 5 minutos sobre la lesión, tras ello poner en
forma de un pequeño masaje ibuprofeno en gel para la inflamación y dolor.

Quemaduras de 1o y 2o grado: Limpiar la quemadura con suero y gasas, hidratarla


bien con crema antibacteriana y/o analgésica para prevenir infecciones y poner un
ligero vendaje.

Esguinces: Colocar de hielo durante 5 minutos sobre la lesión, tras ello poner en forma
de un pequeño masaje ibuprofeno en gel para la inflamación y dolor. Finalmente,
una vez que se haya absorbido se procedería a realizar un vendaje de inmovilización
(en caso de que sea de un grado elevado se colocaría una férula).

Tirones musculares: Colocar de parche de calor durante 10 minutos (también hay


parches que adhieres al paciente y duran todo el día).

Desnutrición/deshidratación: Tratamiento intravenosos de suero y nutrientes,


vitaminas, etc.

Desmayo: Poner al paciente en la posición de seguridad (de lado con la cabera


inclinada y las piernas si puedes en alto), en el caso de que se intente despertar y
no se despierte, se le pone una vía con suero hasta que recobre la consciencia.
Heridas Medias:

1. Paras heridas medias, ya que no son superficiales solo se puede usar suero
fisiológico.

2. Son todas aquellas que son mas graves que las leves, pero no llegan a requerir
operación.

Articulación dislocada: Recolocar la articulación con un movimiento seco de la


extremidad e inmovilizar esta con una venda o un cabestrillo.

Brecha o corte no muy profundo: Limpiar y desinfectar la zona con gasas y suero, explorar
la lesión para ver si algún órgano, arteria o vena, nervio, etc. ha resultado afectado, si no es
el caso, proceder a suturar.

Herida con hemorragia: Presionar la lesión hasta que pare el sangrado, ponerle una vía
con suero y una bolsa de sangre 0- o de la que sea dicho paciente, limpiarle con suero y
gasas la zona y examinar esta para ver si algún órgano, arteria o vena, nervio, etc. ha
resultado afectado y además ver de que vaso sanguíneo provenía el sangrado, una vez
encontrado se trataría dicho vaso con una fistula intravenosa y se realizaría una sutura
laser, finalmente, hay que volver a limpiar bien la zona y proceder a suturar externamente.

Herida de arma blanca: Limpiar y desinfectar con suero y gasas la zona con gasas y suero,
explorar la lesión para ver si hay algún órgano, arteria o vena, nervio, etc. ha resultado
afectado, si no es el caso, volver a limpiar bien la zona y proceder a suturar.

Bala con orificio de salida: Limpiar y desinfectar con suero y gasas la zona con gasas y
suero, explorar la lesión para ver si hay resto de bala o pólvora o algún órgano, arteria o
vena, nervio, etc. ha resultado afectado, si no es el caso, volver a limpiar bien la zona y
proceder a suturar.

Bala sin orificio de salida: Limpiar y desinfectar con suero y gasas la zona con gasas y
suero, explorar la lesión para ver si hay resto de bala o pólvora o algún órgano, arteria o
vena, nervio, etc. ha resultado afectado, coger y abrir con bisturí un poco el orificio de bala
y con las pinzas quirúrgicas extraerla con cuidado de no dañar nada interno y no dejar
ningún resto, volver a limpiar bien la zona y proceder a suturar.

Huesos Rotos: Limpiar la zona afectada, realizar una prueba de rayos-x(si es de alta
gravedad la rotura habrá que operar), aplicar crema antinflamatoria, vendar con vendaje
de algodón y escayolar la zona. El paciente deberá de estar en reposo unos días y deberá
de venir para poderle retirar la escayola. (en caso de que sea una pequeña fisura en vez de
ponerle la escayola que hay que prepararla y demás, se le pondrá una férula).
Heridas graves:

1. Son aquellas que necesitan siempre operación.

2. Para ponerle anestesia siempre habrá que tener en cuenta si le tiene algún tipo de
alergia o no.

3. También en todas las operaciones habrá que limpiar la zona afectada.

4. Realizar una prueba de Rayos-X/TAC/Ecografía/Resonancia magnética (según de


qué tipo de operación sea).

5. Llevar al paciente a quirófano.

6. Ponerle una vía intravenosa con suero y una bolsa de sangre 0- o de la que sea
dicho paciente.

7. Monitorizarle las constantes con su respectiva máquina.

8. Ponerle la mascarilla con anestesia y esperar unos minutos a que esta haga efecto.

9. Al final de la operación siempre se suturará primero con puntos absorbibles


(para la parte interna como músculos) y puntos externos para la incisión superficial.

Operación de huesos rotos: Realizar una incisión con bisturí en la zona de la rotura, con ayuda
del fórceps abrir dicha incisión hasta llegar a la zona afectada, una vez allí se explora la zona
por si ha llegado a afectar alguna parte interna importante, tras eso, se intentaría recolocar el
hueso y se le pondrían tornillos o clavos y dependiendo de la zona de la rotura se pondría una
aguja (para extremidades) o una placa de titanio (para zonas del torso como las costillas).

Operación de Órgano afectado por una herida: Realizar una incisión con bisturí en la zona
de la rotura, con ayuda del fórceps abrir dicha incisión hasta llegar a la zona afectada, una vez
allí se explora la zona y se limpiar, con gasas y suero, examinas el órgano para ver si ha quedado
inutilizado, si no es el caso, se realizaría una sutura laser y se volvería a limpiar la zona.

Quemaduras de 3o grado: Limpiar muy bien la zona afectada con suero, una vez esté bien
hidratada la quemadura se procederá a retirar la piel afectada con unas pinzas estériles.
mientras se retira la piel afectada se ira aplicado suero. una vez se haya retirado toda la piel
afectada se deberá aplicar una crema antibacteriana en abundantes cantidades para mantener
limpia e hidratada la quemadura. Tras aplicarle la crema se le deberá hacer un vendaje no
compresivo. (este vendaje lo único que ara es sujetar las gasas y evitar así que se queden
pegadas en la zona afectada).

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