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La perspectiva es una técnica para representar objetos tridimensionales en una superficie bidimensional. Existen dos tipos principales de perspectiva: la perspectiva frontal, que utiliza un punto de fuga central, y la perspectiva oblicua o cónica, que se asemeja más a la visión humana mediante el uso de varios puntos de fuga. Al aplicar las reglas de perspectiva, como definir el horizonte, punto de vista y puntos de fuga, es posible crear la ilusión de profundidad y proporción en un dibujo bid
La perspectiva es una técnica para representar objetos tridimensionales en una superficie bidimensional. Existen dos tipos principales de perspectiva: la perspectiva frontal, que utiliza un punto de fuga central, y la perspectiva oblicua o cónica, que se asemeja más a la visión humana mediante el uso de varios puntos de fuga. Al aplicar las reglas de perspectiva, como definir el horizonte, punto de vista y puntos de fuga, es posible crear la ilusión de profundidad y proporción en un dibujo bid
La perspectiva es una técnica para representar objetos tridimensionales en una superficie bidimensional. Existen dos tipos principales de perspectiva: la perspectiva frontal, que utiliza un punto de fuga central, y la perspectiva oblicua o cónica, que se asemeja más a la visión humana mediante el uso de varios puntos de fuga. Al aplicar las reglas de perspectiva, como definir el horizonte, punto de vista y puntos de fuga, es posible crear la ilusión de profundidad y proporción en un dibujo bid
representación de objetos tridimensionales en una superficie bidimensional (plana) con la intención de recrear la posición relativa y profundidad de dichos objetos. Esta técnica ayuda a calcular las proporciones de diversos objetos para trasladarlas al papel.
En la observación de esta técnica hemos de distinguir: la línea de tierra, que es la
línea o plano sobre el que nos apoyamos, la línea de horizonte que está a la altura de nuestros ojos, el punto de vista que está en la línea de horizonte y justo en línea con nuestros ojos y el punto o puntos de fuga que son justamente donde se unen todas las líneas
TIPOS DE PERSPECTIVA
PERSPECTIVA FRONTAL: La perspectiva frontal se construye utilizando un
punto de fuga, el cual se ubicará sobre la línea de horizonte, generalmente en la parte central. A partir de ese punto se fugarán todas las líneas que en el objeto son paralelas al piso. 2.-Elige el punto de fuga. Esto es lo que va a determinar el 1.-Define el horizonte en tu efecto de la perspectiva. Como referencia, el punto de fuga dibujo. Dibuja una línea horizontal para el más básico se encuentra en el centro del papel horizonte con un lápiz fuerte. Las líneas del horizontalmente y sobre la línea del horizonte. Si pones el horizonte determinan hasta qué punto el punto de fuga a la derecha, el dibujo se verá como si el punto espectador puede ver desde la base del de vista se mueve a la izquierda de los objetos. El punto de terreno y la distancia del espectador desde fuga para algunos objetos también puede estar por encima o el suelo por debajo de las líneas del horizonte en función de la inclinación de los planos con respecto al suelo
3.-Haz un bosquejo de los objetos principales.
Ten cuidado de dibujar todas las líneas horizontales y verticales, perfectamente horizontales y verticales. 4.-Ponle detalles a tu dibujo respetando las Las líneas que comienzan cerca del punto de proporciones dictadas por las líneas de vista y se alejan deben dibujarse extendidas referencia que esbozaste previamente. hacia el punto de fuga seleccionado. Esto le dará el efecto de perspectiva.
ACTIVIDAD; realiza un diseño con la perspectiva frontal
PERSPECTIVA OBLICUA O CÓNICA: En la perspectiva geométrica se definen una serie de líneas y puntos que dan como resultado una especie de pirámide, que si fueran muchas líneas parecería un cono, por lo cual se le llama perspectiva cónica. La perspectiva cónica, también llamada lineal, es el sistema de representación que más se asemeja a la visión humana, por lo que es usado para dotar al dibujo de una sensación de realidad, ya que se logra una aparente profundidad que nos permite valorar la posición particular de cada forma en el espacio.
El sistema está basado en la proyección de un cuerpo tridimensional sobre un plano
auxiliándose en rectas proyectantes que pasan por un punto. El resultado se aproxima a la visión obtenida si el ojo estuviera situado en dicho punto. Define el punto de vista. Esta es la Define el primer y segundo punto de ubicación aproximada del ojo de la persona fuga. El método usual para esto es dibujar que ve el dibujo. Este punto puede estar una primera línea desde el punto de vista en situado por debajo de la parte inferior del un ángulo de 60 grados a la izquierda y papel (fuera del papel). Realmente no es marcar tu punto de fuga donde esta línea necesario que marques el punto. cruza el horizonte.
Esboza los principales objetos. Dibuja las líneas
Ponle detalles a tu dibujo. Respeta las verticales perfectamente verticales, las líneas tendencias dadas por las líneas horizontales horizontales que se desplacen a la izquierda en un dibujadas para los objetos principales. Estas ángulo hacia el punto de fuga de la izquierda y las líneas determinan la proporción de los tamaños líneas horizontales que se desplacen hacia la de los objetos cuando estén más cerca o más derecha en un ángulo hacia el punto de fuga de la lejos del punto de vista. derecha (todas las líneas horizontales deberán Haz directrices suaves y temporales con una converger en uno o el otro de los puntos de fuga si se regla (mostradas en verde) para asegurarte de extienden lo suficientemente lejos que tus detalles están en perspectiva. Borra estas directrices después.
ACTIVIDAD; realiza un diseño con la perspectiva oblicua
PRACTICAS CON PERSPECTIVAS: Al culminar los dos tipos de perspectivas, vamos a realizar nuestras composiciones sobre una cartulina canson. Poniendo como fondo un decorado en técnica de manchas(pintarlos con acuarela). Sobre el cual podremos realizar nuestros diseños.