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LA PERSPECTIVA

La perspectiva es el arte que se dedica a la


representación de objetos tridimensionales
en una superficie bidimensional (plana) con
la intención de recrear la posición relativa y
profundidad de dichos objetos. Esta técnica
ayuda a calcular las proporciones de
diversos objetos para trasladarlas al papel.

En la observación de esta técnica hemos de distinguir: la línea de tierra, que es la


línea o plano sobre el que nos apoyamos, la línea de horizonte que está a la altura
de nuestros ojos, el punto de vista que está en la línea de horizonte y justo en línea
con nuestros ojos y el punto o puntos de fuga que son justamente donde se unen
todas las líneas

TIPOS DE PERSPECTIVA

PERSPECTIVA FRONTAL: La perspectiva frontal se construye utilizando un


punto de fuga, el cual se ubicará sobre la línea de horizonte, generalmente en la parte
central. A partir de ese punto se fugarán todas las líneas que en el objeto son
paralelas al piso.
2.-Elige el punto de fuga. Esto es lo que va a determinar el
1.-Define el horizonte en tu efecto de la perspectiva. Como referencia, el punto de fuga
dibujo. Dibuja una línea horizontal para el más básico se encuentra en el centro del papel
horizonte con un lápiz fuerte. Las líneas del horizontalmente y sobre la línea del horizonte. Si pones el
horizonte determinan hasta qué punto el punto de fuga a la derecha, el dibujo se verá como si el punto
espectador puede ver desde la base del de vista se mueve a la izquierda de los objetos. El punto de
terreno y la distancia del espectador desde fuga para algunos objetos también puede estar por encima o
el suelo por debajo de las líneas del horizonte en función de la
inclinación de los planos con respecto al suelo

3.-Haz un bosquejo de los objetos principales.


 Ten cuidado de dibujar todas las líneas
horizontales y verticales, perfectamente
horizontales y verticales. 4.-Ponle detalles a tu dibujo respetando las
 Las líneas que comienzan cerca del punto de proporciones dictadas por las líneas de
vista y se alejan deben dibujarse extendidas referencia que esbozaste previamente.
hacia el punto de fuga seleccionado. Esto le dará
el efecto de perspectiva.

ACTIVIDAD; realiza un diseño con la perspectiva frontal


PERSPECTIVA OBLICUA O CÓNICA: En la perspectiva geométrica se definen una
serie de líneas y puntos que dan como resultado una especie de pirámide, que si
fueran muchas líneas parecería un cono, por lo cual se le llama perspectiva cónica.
La perspectiva cónica, también llamada lineal, es el sistema de representación que
más se asemeja a la visión humana, por lo que es usado para dotar al dibujo de una
sensación de realidad, ya que se logra una aparente profundidad que nos permite
valorar la posición particular de cada forma en el espacio.

El sistema está basado en la proyección de un cuerpo tridimensional sobre un plano


auxiliándose en rectas proyectantes que pasan por un punto. El resultado se aproxima
a la visión obtenida si el ojo estuviera situado en dicho punto.
Define el punto de vista. Esta es la Define el primer y segundo punto de
ubicación aproximada del ojo de la persona fuga. El método usual para esto es dibujar
que ve el dibujo. Este punto puede estar una primera línea desde el punto de vista en
situado por debajo de la parte inferior del un ángulo de 60 grados a la izquierda y
papel (fuera del papel). Realmente no es marcar tu punto de fuga donde esta línea
necesario que marques el punto. cruza el horizonte.

Esboza los principales objetos. Dibuja las líneas


Ponle detalles a tu dibujo. Respeta las
verticales perfectamente verticales, las líneas
tendencias dadas por las líneas horizontales
horizontales que se desplacen a la izquierda en un
dibujadas para los objetos principales. Estas
ángulo hacia el punto de fuga de la izquierda y las
líneas determinan la proporción de los tamaños
líneas horizontales que se desplacen hacia la
de los objetos cuando estén más cerca o más
derecha en un ángulo hacia el punto de fuga de la lejos del punto de vista.
derecha (todas las líneas horizontales deberán Haz directrices suaves y temporales con una
converger en uno o el otro de los puntos de fuga si se regla (mostradas en verde) para asegurarte de
extienden lo suficientemente lejos que tus detalles están en perspectiva. Borra
estas directrices después.

ACTIVIDAD; realiza un diseño con la perspectiva oblicua


PRACTICAS CON PERSPECTIVAS:
Al culminar los dos tipos de perspectivas, vamos a realizar nuestras
composiciones sobre una cartulina canson. Poniendo como fondo un decorado
en técnica de manchas(pintarlos con acuarela). Sobre el cual podremos realizar
nuestros diseños.

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