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PERSPECTIVAS EN EL DIBUJO

Iniciciación al dibujo
Conceptos generales

• Perspectiva
• Punto de fuga
• Línea del horizonte
• Perspectiva de un punto de fuga
• Perspectiva de dos puntos de fuga
• Perspectiva de tres puntos de fuga
Objetivos de conocer la perspectiva

• Sirve para dibujar correctamente fondos, viñetas e ilustraciones


en distintas posiciones (perspectivas).

• Sirve para representar y expresar distancia y profundidad en el


dibujo.

• Sirve para causar el efecto de tridimensionalidad.


PERSPECTIVA
Es una manera de representar
los objetos tal y como aparecen en
un plano real. La perspectiva crea
un efecto ilusorio en el
espectador que visualiza una
imagen a partir de un ángulo o
distancia determinada.
PUNTO DE FUGA
Es un punto imaginario que
se da cuando dos o más líneas
paralelas se encuentran en un
mismo espacio, logrando un
efecto de tridimensionalidad y
guiando a la persona a observar
una composición desde un punto
de vista determinado.
LÍNEA DEL HORIZONTE

Es una línea imaginaria que


representa la vista que tendrá el
espectador al observar un dibujo
y que sirve como base para
trazar los ejes y puntos de
fuga de una composición.
PERSPECTIVA FRONTAL

Es la que cuenta con un


único punto de fuga en
donde todo converge. Es la
más sencilla y se puede
utilizar para dibujar
habitaciones, escenarios y
calles.
PERSPECTIVA OBLICUA

Es la que cuenta con dos


puntos de fuga, se utiliza
más para dibujar exteriores
con edificios. Todas las
líneas verticales de esta
perspectiva son
perpendiculares al
horizonte.
PERSPECTIVA AÉREA
Es la que cuenta con tres
puntos de fuga. Al tener un
tercer punto de fuga encima
o debajo del punto de fuga
de una perspectiva de dos
puntos se puede lograr que
la mirada vaya hacia arriba y
abajo en un dibujo.
Ejemplo de una perspectiva aérea

Al tener 3 puntos de fuga permite


ver el edificio hacia lados derecho,
izquierdo y frontal, pero además de un
punto de vista contrapicado, es
decir, visto de abajo hacía arriba.
Las tres perspectivas
Ejercicio 1. Perspectiva frontal

1.Dibuja la línea de horizonte y después, marca el punto en donde quieres que esté ubicado el punto de

fuga. Piensa bien hacia dónde quieres fijar el punto de atención (por lo general, cuando se está

comenzando a dibujar, se ubica en el centro) y pon un punto allí.

2.Empieza a trazar líneas que salgan del punto de fuga. Haz tantas como necesites, teniendo en cuenta el

objeto que vas a dibujar.

3.Teniendo estas líneas como base, haz el dibujo para darle profundidad.
Ejercicio 1. Perspectiva frontal
Ejercicio 2. Perspectiva frontal

1.Dibuja la línea de horizonte y después traza dos puntos de fuga en cada extremo.

2.Haz una línea a 90° en relación a la línea de horizonte. Puedes ponerla donde quieras, siempre

y cuando no exceda los puntos de fuga. Esto será conocido como eje y te servirá para ubicar el

objeto a dibujar.

3.Teniendo en cuenta los puntos de fuga que hiciste anteriormente, dibuja hacia abajo de la línea

de horizonte dos líneas de fuga por cada punto hasta que logren unirse con el eje.

4.Para establecer la altura del objeto, dibuja más líneas que partan de los puntos de fuga y

ubícalas debajo de la cara superior de la figura hasta que se encuentren con el eje. Cuando las

hayas unido, sabrás que has terminado.


Ejercicio 1. Perspectiva frontal

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