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Cmo dibujar en perspectiva

Creado porMauricio Peccorini, Alhen, Emma, Puddy (Ver todos) Article EditarDiscusinHistorial

Si te gusta dibujar paisajes o edificios y quieres darles un aspecto realista (no plano), debes aprender como aplicar la perspectiva a los objetos. Esto implica conocer la ubicacin desde la cual quieres que sean vistos por quien observa el dibujo y que tan lejos de este se encuentra el dibujo. Lo primero que hay que recordar es que a medida que los objetos se alejan se ven ms pequeos, pero el ngulo al cual se reducen es lo que le dar a tus dibujos un toque de realismo y efecto tridimensional. Ads by Google

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Perspectiva Con Un Punto De Fuga
La perspectiva con un solo punto de fuga es utilizada cuando los objetos estn de frente al observador. En este tipo de dibujo, las lneas horizontales y verticales se dibujarn horizontales y verticales respectivamente en el dibujo, las lneas que se alejan del observador tendrn una inclinacin hacia lo que se llama "Punto de Fuga", que es el punto en el cual los objetos se vuelven tan pequeos que ya no pueden verse. Haz clic en cualquiera de las imgenes para verla ms de cerca.

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Lnea de Horizonte

Determina el horizonte en tu dibujo. Utilizando un lapiz duro, posiblemente 2H, dibuja una lnea horizontal a una altura apropiada. Esta lnea ser el horizonte. Ads by Google

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Punto de Fuga

Elije el punto de fuga. Este punto es el que determinar el efecto de la perspectiva. Como una referencia, el punto de fuga ms bsico estara ubicado en el centro horizontal del papel y sobre la lnea dibujada para el horizonte. Si se ubica el punto de fuga un poco ms arriba, el dibujo parecer ser visto desde un punto ms alto sobre la tierra. Si se seleciona un punto de fuga a la derecha, el dibujo parecer ser visto desde la izquierda de los objetos.

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Perspectiva de un Punto - Esquema de los Objetos Principales

Esquematiza los objetos principales. Esto debe hacerse utilizando un lapiz duro.

Dibuja las lneas horizontales y verticales normalmente como si estuvieras haciendo un dibujo en dos dimensiones, alto y ancho.

Las lneas que comienzan cerca del observador y se alejan de este deben ser dibujadas hacia el punto de fuga seleccionado. Esto es lo que dar el efecto de perspectiva.

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Agrega detalles a tu dibujo respetando las proporciones dictadas por las lneas de referencia que esquematizaste anteriormente. En esta parte puedes utilizar lpices ms blandos como HB y 2B.

Perspectiva Con Dos Puntos De Fuga


La perspectiva de dos puntos o perspectiva con dos puntos de fuga se utiliza cuando las esquinas de los objetos estn de frente al observador. Este es el mtodo ms utilizado para dibujar objetos isomtricos.

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Lnea del Horizonte

Determina el horizonte en tu dibujo. Dibuja una lnea horizontal a una altura apropiada como en el mtodo anterior.

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Determina la posicin del observador, que es la posicin aproximada de los ojos de la persona que observa el dibujo. Este punto puede estar ubicado ms abajo del lmite inferior del papel (fuera del papel.) No es necesario marcar el punto, basta con tener una idea clara de dnde est ubicado.

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Punto de Fuga a la Izquierda

Determina tu primer punto de fuga. El mtodo usual para esto es dibujar una primera lnea imaginaria desde el punto del observador hacia la izquierda, en un ngulo de 60 grados hacia el borde inferior del papel. Luego, marcar el punto de fuga sobre el horizonte o un poco por debajo de este dependiendo del efecto deseado.

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Punto de Fuga a la Derecha

Determina tu segundo punto de fuga. Para esto, dibuja una segunda lnea imaginaria partiendo desde el punto del observador hacia la derecha, esta vez en un ngulo de 30 grados hacia el borde inferior del papel. La altura del segundo punto de fuga debe ser igual a la altura del primer punto o parecer que el objeto dibujado se encuentra sobre una pendiente.

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Perspectiva de Dos Puntos - Esquema de los Objetos Principales

Esquematiza los objetos principales dibujando las lnas verticales de esa forma, las lneas horizontales que se muevan hacia la izquierda debers dibujarlas en un ngulo hacia el punto de fuga de la izquierda y las lneas horizontales que se muevan hacia la derecha debers dibujarlas en ngulo hacia el punto de fuga de la derecha (todas las lneas horizontales deberan converger en alguno de los puntos de fuga si se alargan suficiente.)

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Perspectiva de Dos Puntos - Objetos Detallados

Agrega detalles a tu dibujo respetando las tendencias y tamaos dictados por las lneas horizontales esquematizadas para los objetos principales. Estas lneas determinarn la proporcin de los tamaos de los bojetos que estn ms cerca o ms lejos del observador.

Puedes hacer lneas temporales muy tenues (mostradas aqui en verde) para asegurarte de que tus objetos respetan la perspectiva.

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