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comunicación virtual
Unidad 3. Internet
Presentación de la unidad...............................................................................................................3
Objetivos..........................................................................................................................................4
3. Internet………………………………………………………………………………………………………………………………….5
3.1. Evolución…………………………………………………………………………………………………………………7
3.2. Hábitos de uso de internet en México……………………………………………………………………. 9
3.3. Demografía y tipos de usuarios……………………………………………………………………………….10
3.4. Entornos colaborativos vía web………………………………………………………………………………11
Temario 3.4.1. Blogs………………………………………………………………………………………………………..12
3.4.2. Wikis………………………………………………………………………………………………………..13
3.4.3. Crowdsourcing………………………………………………………………………………………… 14
3.4.4. Peer to peer……………………………………………………………………………………………. 15
3.4.5. Really Simple Syndication (RSS)………………………………………………………………..16
3.5. Administradores de contenido………………………………………………………………………………..17
3.5.1. Funcionamiento……………………………………………………………………………………….18
3.5.2. Gestión de usuarios…………………………………………………………………................ 18
3.5.3. Tipos de gestores de contenidos…………………………………………………………….. 19
3.5.4. Ventajas y desventajas……………………………………………………………………………. 20
¡Bienvenido a la unidad 3!
3
Objetivos
4
3. Internet
5
3. Internet
Ventajas:
✓ Comunicación mucho más sencilla.
✓ Interacción con personas de todas partes del
mundo.
✓ Búsqueda de información
✓ Creación y descarga de software libre, por sus
herramientas colaborativas.
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3.1. Evolución
7
3.1. Evolución
Web 3.0
La idea de web 3.0, en este contexto, está relacionada a lo que se
conoce como web semántica. Los usuarios y los equipos, en este
marco, pueden interactuar con la red mediante un lenguaje
natural, interpretado por el software. De esta manera, acceder a
la información resulta más sencillo. Dicho de otro modo, todos los
datos alojados en la web 3.0 deberían ser “entendidos” por las
máquinas, que podrían procesarlos con rapidez.
Web 4.0
La web 4.0 es como denominamos a la internet de las máquinas
que entienden a los humanos y que aprenden cuanto más se usan
(machine learning). Es La internet de los pequeños bots, de los
agentes inteligentes que chatean cual humanos, de las casas
inteligentes, de las smart cities.
Web 5.0
La web 5.0 o también llamada Web sensorial, está será
encaminada a poder identificar las emociones de los usuarios, por
medio de los dispositivos, productos y servicios.
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3.2. Hábitos de uso de
internet en México
9
3.3. Demografía y tipos de
usuarios
10
3.4. Entornos colaborativos
vía web
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3.4.1. Blogs
12
3.4.2. Wikis
13
3.4.3. Crowdsourcing
14
3.4.4. Peer to peer
15
3.4.5. Really Simple
Syndication (RSS)
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3.5. Administradores de
contenido
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3.5.1. Funcionamiento
3.5.2. Gestión de usuarios
18
3.5.3. Tipos de gestores de
contenidos
Sea cual sea el tipo de página web que se vaya a crear, hay un
gestor de contenidos especializado con herramientas y
opciones específicas para cada negocio. Hay gestores de
contenidos para:
a) Blogs
b) Páginas corporativas
c) Tiendas online o ecommerce
d) Sitios de e-learning
e) Foros
f) Wikis
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3.5.4. Ventajas y
desventajas
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3.5.4. Ventajas y
desventajas
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Para saber más
Para saber más sobre los temas vistos en esta unidad revisa los siguientes materiales:
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Cierre de la unidad
Como conclusión y de acuerdo a los temas revisados en la Unidad 3, podemos decir que la aparición de
Internet, contribuyó al desarrollo de conexiones en la red, con la que surgieron un buen número de
herramientas digitales que facilitan el desarrollo y crecimiento de las empresas además de coadyuvar al
cambio social general.
¡Felicidades!
Has concluido la unidad 3, continúa esforzándote.
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Fuentes de consulta
• Acibeiro M (2021), Qué es un gestor de contenidos y cuál es el mejor para crear una web, LucusHost, Sitio web:
https://www.lucushost.com/blog/gestor-de-contenidos/
• Asociación de Internet MX (2022), 18° Estudio sobre los Hábitos de Personas Usuarias de Internet en México
2022, Asociación de Internet MX, Sitio web: https://irp.cdn-
website.com/81280eda/files/uploaded/18%C2%B0%20Estudio%20sobre%20los%20Habitos%20de%20Personas
%20Usuarias%20de%20Internet%20en%20Mexico%202022%20%28Publica%29%20v2.pdf
• Hilbert, Martin y Priscilla López. The World’s Technological Capacity to Store, Communicate, and Compute
Information. Science 332, núm. 6025.
• Muente G (2006), Crowdsourcing: qué es y cómo se encaja en el Marketing Digital, RockContent, Sitio web:
https://rockcontent.com/es/blog/crowdsourcing/
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